54 「花田」
《paradigm·parasite 范式寄生体》 · kawa.kei · 3572 字
雖然很在意前方有什麼,但反正我也沒有急著趕路,所以就悠哉地走著。
雖然偶爾會有屍體或屍體的部位攻擊過來,但我會隨便應付一下,然後把它們變成沙子。
我就像這樣一路走著,但突然感到疑惑。
雖然這裡被稱為迷宮,但其實只有一條路。
一開始雖然很驚險,但習慣後,敵人就不再那麼具有威脅性了。
話雖如此,還是不要太過大意吧。要是太小看敵人,說不定會被暗算。
我繼續往前走。
以時間來說,大概走了半天左右吧?
雖然現在才說有點晚,但這個世界沒有時鐘這種方便的東西。
聽說大多都是看太陽的高度來判斷時間。
太陽升起是早上,來到正上方是中午,太陽下山則是晚上。
如果是在前世,沒有時鐘就會讓我感到坐立難安,但來到這個世界後,我並沒有特別感到困擾。
這麼一想,我以前的人生還真是拘束啊。
就職的時候,我總是看著時鐘嘆氣,抱怨連連。即使成為尼特族,我也會在意時間,看動畫、玩線上遊戲,每過幾秒就會看一下時鐘。
回想起來,我的人生還真是無趣啊。既拘束又無趣,連我自己都覺得沒救了。
啊,沒救了。哈哈哈。
「……唉。」
我感到有些悲傷。
當我思考著這些事情時,道路終於出現改變。是岔路。
我確認地面,雖然有足跡和痕跡,但因為延伸到兩條路,所以我無法判斷。
「前鋒!想辦法壓制住!」
3、4人壓制住一隻,然後由複數的法師在極近距離下以魔法攻擊。
「住、住手……」
紅名男子握緊拳頭,極力主張。
・盡可能等到對方陷入危機。
那些人拿著照明,所以能立刻知道他們在哪裡。
・有女生在,所以出手相助!
他的表情就像是在衡量該撤退還是前進。
仔細一看,他擁有紅色板子,動作果然俐落。
思考也很麻煩,所以我豎起棍棒,將它弄倒。
下個瞬間,他被劍和槍刺了好幾下。看來是死了。
哦,打得正激烈呢。
像隊長的傢伙一邊對著周圍的人喊話,一邊揮舞著劍。
「古克!可惡啊啊啊啊!我要替古克報仇啊啊啊!」
要是真的碰上敵人,那一切就完了。恐怕連第五次都不用。
好啦,我該怎麼辦呢…
・在女孩子快要死掉的時候出手相助。
雖然以表演來說很有趣,但作為戰鬥方式卻沒什麼參考價值。
持續治療的藍名男子一臉苦澀。
我快步前往聲音的來源。啊,看到了。
比我想像的還快就追上來了。
負責承受大半攻擊的前鋒有點被壓制住了。
人數大概不到20,大概17人左右吧?
・太棒了!抱我吧!
「我知道你想說什麼!但是,如果現在撤退,死去的大家就白白犧牲了!」
啊,有一個人被抓到了。
和我想像的不一樣。
感覺能用的東西大概都被拿走了。
就走這邊吧。我朝棍棒倒下的方向前進。
・出手相助的女孩立刻感謝我,然後墜入愛河。
被送回來的傢伙們帶著悲壯的表情回去戰鬥。
「再撐一下!大家,堅持下去!」
啊,這傢伙是等到全滅之後才會後悔的類型。讓他當指揮官,根本是找死嘛。
「後方有增援!」
有幾名冒險者正拖著屍體往下走。這是在做什麼?特地分出人手…
既然是迷宮,應該會掉寶箱吧。
說到掉在地上的東西,頂多只有斷劍、鎧甲碎片和屍體的裝備。
情緒低落的女人混在負責壓制的傢伙中,以火魔法一味地燒敵人。
這話說得很有道理。如果在人數剩下三分之二的時候就提出意見,應該會更好吧。
啊,是為了防止屍體被敵人回收再利用吧。
真虧他能這樣活到現在。
……嗯,大概還能再撐三場……最多四場吧?
半數負責牽制,剩下半數則負責解決敵人。
比起這些,屍體更讓我在意。
我繼續觀察了一陣子,最後是冒險者們將敵人全數殲滅,獲得了勝利。
順帶一提,我可沒有出手相助的選項。
「開什麼玩笑!我撐不住!」
確認敵人全數被解決之後,冒險者們從屍體上取下還能用的裝備,然後用魔法將屍體燒毀。
死了之後要怎麼成為他們的同伴呢?
當我開始覺得有點膩時,遠方傳來微弱的聲音。
我繼續往深處前進。沒有變化很無聊耶。
另一個男人對負傷者逐一施以治療魔法,然後將他們送回戰線。
「喂、喂!我們回去吧!明明有三十個人,現在卻連一半都不到了!沒辦法再繼續下去了!」
我觀察了一下,卻「哎呀?」地歪了歪頭。
死者有四人,剩下十二人。停下來之後,要計算人數就變得容易多了。
但那傢伙應該辦不到吧。他眼裡只有前方。
如果我是那種受到各種加成的戀愛喜劇主角…
話說回來,剩下兩個人怎麼了?
結果,只剩下垃圾。
但是,不快點的話,負責壓制的傢伙會死哦。
原來如此,所以屍體不會一死就馬上變成那樣啊。
真是個沒有夢想的迷宮探索。
哎,畢竟回程時也有可能遇襲,如果想活著回去,還是撤退比較好…
女性的表情僵硬,疲勞的神情相當濃厚。
這種事隨便決定就好了。
是叫聲和衝擊聲,明顯是戰鬥的聲音。
「重新組成陣形。前衛的人數不夠,能上前的人就拜託了!」
真有一套。以火系統魔法將敵人燃燒殆盡。雖然很花時間,卻是很踏實的攻擊。
……才怪。
感謝我然後立刻墜入愛河是什麼鬼?白痴嗎?用魔法洗腦還比較合理。
啊,我也可以做到類似的事。
離題了。
總之,我只能在等他們死掉或趁機追過他們之間二選一。
要追過他們並不難。但這麼一來,我就得代替他們吸引敵人的注意。
要等他們死掉的話,就得配合他們的速度慢慢前進。
兩邊我都不要。
等他們死掉很麻煩,代替他們吸引注意也很不爽。
我呆呆地看著他們重整陣形……然後想到了。
回去不就好了嘛。我記得前面有岔路,就走另一邊。
既然決定了,這裡就沒我的事了。
……嘛,雖然幾乎可以確定會死,但你們就加油吧。
我在心裡為他們祈禱,然後沿著原路返回。
回到岔路後,我走進了另一條路。
這邊的敵人雖然也很多,但我還是隨便應付前進。
我一邊前進,一邊思考這個地方。
那群殭屍般的傢伙確實很強,但也不是贏不了的對手。
實際上,雖然確實陷入了苦戰,但藍色和黃色的大半集團還是攻略到了這裡。
只要花時間和人數,壓制他們也不是不可能…
然而既然他們沒有做到,那前方應該有什麼。
我試著拔了一朵……拔不下來。
這是火與風的雙層構造的護盾。如果種子被火燒盡就沒事了,萬一種子突破火牆,就用風來彈開。
這是還算有點本事的魔法師都能辦到的技巧。不過血流應該就沒辦法了。
總之,我明白那些死掉的人為什麼會變成那樣了。
腳邊和上方的牆壁上,都零星地開著花。
雖然大部分的種子都被燒光了,但還是有少數突破火牆,被風盾彈開,往其他方向飛去。
這招太狠了。第一次遇到這種攻擊,實在很難防禦。
我思考著進攻的方法。思考。思考…
我立刻放開花,往後跳開。
當彈幕停止時,周圍已經變成一片焦土。
我想到一個點子。
「……呼。」
我對花不熟,但看起來應該是隨處可見的粉紅色花朵。
要是反應慢了就糟了。
我一邊警戒,一邊前進。不出所料,一離開魔法的有效範圍,就看到花開了。
明明是植物,卻意外地難燒。
我一邊思考,一邊繼續走在沒有改變的路上。
我立刻停止藤蔓周圍的血流,也阻斷了魔力的流動。
這下子可拔不出來了。
好啦,該怎麼辦呢?我姑且還有餘力。
我不斷發射魔法,直到種子不再飛來為止。
乍看之下,那是一朵普通的花……而且還是花苞。
藤蔓停止成長。我趁這個機會捕食藤蔓,將它驅逐。
我一邊維持護盾,一邊用<爆炸Ⅲ>反擊,但效果果然不彰。
我繼續前進,花越來越多,最後變成了一片花海。
這次換成腳上被刺了一下。
有種不好的預感…
我的肉底下裝有死亡蠕蟲的裝甲,所以攻擊無法穿透到體內。
……好險…
從擊中的觸感判斷,我原本以為是石頭之類的,但肩膀傳來的異樣感讓我立刻拋開這個想法。
耳邊傳來破風聲,某個東西刺進了我的肩膀。那個東西穿過皮膚,卡在肉裡。
我決定之後再處理種子,同時全方位地多重啟動<風盾Ⅱ>與<火盾Ⅱ>,消除死角。
……好險…
要後退的話,不會有什麼問題。要前進的話,最好是一口氣衝過去。
我盯著花瞧,只見花苞緩緩地綻放。
種子的彈幕依然沒有停止,持續削著護盾。
我的判斷似乎是對的。種子的彈幕立刻襲來。
這絕對是不妙的傢伙吧。會放毒還是什麼的嗎?
就算回去,也要等上好幾天才能等到海蒂回來……算了,就前進到極限吧。
因為很危險,所以一看到花就立刻燒掉。
我思考著。要前進還是後退?
確認防禦成功後,我處理掉腳邊的種子。
由於我持續對盾牌注入魔力,所以我應該還能撐一段時間,但這種攻擊到底要持續到什麼時候?
嗯,就用大膽一點的手段吧。
如果慢慢來,我大概也會被削光HP吧。
……喂,真的假的?
……嗯。上下都是花。
從體內的觸感判斷,它似乎會吸收血液與魔力來成長。
也順便明白了進入這裡的人為什麼會全滅。
在進入花田前,我看了看附近的花。
……果然很累人。
我吐了口氣,確認周圍安全後,解除護盾。
就在我想著「以位置來說,已經輕鬆超過他們了吧?」的時候,風景發生了變化。
仔細一看,花莖是從牆壁上大量生長的藤蔓延伸出來的。
如果要一一用魔法燒掉,我也會撐不住吧。
藤蔓從肩膀長了出來。原來不是石頭,而是種子啊。