1236 「介紹Ⅳ-Ⅵ+」
《paradigm·parasite 范式寄生体》 · kawa.kei · 4859 字
世界之影 陶米爾
構成這個世界根基的神劍所創造的終末裝置。
完全沒有意志之類的東西,從產生的瞬間就為了自身的功能和目的不斷行動以毀滅世界。
其真身是由神劍能力創造的信息集合體。通過模仿、再現曾經存在的世界的知識來創造個體戰力,作為軍隊派遣來消滅現有的文明。因此,越是毀滅世界,其力量就越強大。即使成功擊敗,只要神劍還存在,就會再次被創造出來,所以從真正意義上來說是無法打倒的。是讓過去了解其實態的人們全部陷入絕望深淵的噩夢具現化。
雖然只是勉強,但確實存在可稱為本體的核心個體,擔任神劍的直接衛兵。擊敗這個就可以暫時阻止入侵。本體體現了其本質,沒有固定的形態,會分析接近的存在的戰鬥能力,使用可以輕鬆擊敗的攻擊手段來完全消除。
如果那個存在超出預期,就會重新分析並使用最適合的攻擊手段來尋求擊敗。如果再次超出預期,就會繼續升級,強制進行看不到盡頭的消耗戰。無論如何追趕都無法捕捉到的影子——這就是作為世界之影的陶米爾的本質。
本體駐守在作為兩個世界連結部分的神劍旁邊,所以入侵是由創造出的眷屬進行的。
它們分別被稱為虛無尖兵、無限衛兵、無限光之英雄,但結構上幾乎相同。
基本上陶米爾眷屬的分類是由內在魔力決定的,內在魔力則由參考源個體的能力和裝備決定。
只有普通裝備的話只能到達虛無尖兵,巨大生物幾乎無條件被歸類為無限衛兵,如果使用巨大武器的話,即使是人類也會成為無限衛兵。
但無限光之英雄是例外,如果掌握了極傳或類似的技能——接入維管形成層的方法,消耗的魔力也會計算在內,所以會在假設使用的基礎上進行再現。因此,比起無限衛兵更小型,在戰鬥能力上也有許多較弱的個體。原因是連接龍脈需要感覺和高度的技巧,再現的個體無法很好地處理這些。特別是依靠工具而不是技巧的個體比起原版要差得多。畢竟只是從信息中模仿表層的存在,所以無法再現那些需要意志所在的感覺性事物——無法重現那些隔絕者的光輝。
雖然階級上是最上位,但戰鬥能力的差距很大。根據個體的不同,有些非常強大,但也有許多個體的戰鬥能力甚至不如虛無尖兵。羅能夠在某種程度上戰鬥,很大程度上是因為這一點。
這是這個世界的開始——與神劍誕生同時產生的終末裝置,除了握有第一魔劍的羅和握有聖劍的聖女之外,沒有人知道它的起源。而且就連他們本人也不感興趣,所以可能永遠不會有人知道。這個摧毀了無數文明的陶米爾,因為神劍分離而結束了它的使命,消失了。
模造聖劍——被稱為仿製品,但在過去的世界中,有些在威力上甚至超過了原版。絕對不是可以用手刀切斷的東西。
戰艦型個體——正式名稱是外界探查船。正如其名,是過去的文明為了逃離陶米爾而創造的武器之一。建造的目的是放棄這個世界,逃難到其他世界。
雖然能夠離開,但無法到達其他世界。雖然派出了相當數量,但沒有一艘返回。最終被用作戰力。
※最終Boss。因為完全沒有自我之類的東西,所以不僅沒有台詞,甚至連思想都沒有的設定集合體。
因為這部作品的性質,不太適合有高聲大笑的幕後黑手角色,所以在相當早的階段就確定了輪廓。但是,越是確定設定,主角就越沒有勝算,所以我相當苦惱該如何解決它。雖然相當依賴外力,但總算是有辦法了。
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昔日英雄之一。飛蝗的轉生者。
在本編開始前就已經被打倒了。
與原版不同,不會限制效果範圍,所以距離越遠威力越弱,但可以焚燒廣範圍的大規模殲滅技。其他技能也是如此,改式的最大特徵和優勢在於可以將使用者知覺範圍內的存在排除在攻擊目標之外。這樣就可以在可見範圍內不傷害同伴而只消滅敵人。
如果飛蝗和少年沒有參戰,他本來會一直是敵人,但看到朋友的身影後打破了陶米爾的支配。
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作為無限光英雄出現。但是,雖然是假設全開權能的複製體,卻因為沒有自我而無法使用權能,處於明珠暗投的狀態。因此,能力上最弱,一失去援護就立即被武者砍倒了。
※對使用著他尊敬的人的魔劍的阿薩澤爾發火的孩子。
被捕獲的人將面對空間本身的攻擊。
風嘯陣——產生巨大龍捲風,一邊切割目標一邊將其吸入空間中心。大多數對手在到達中心之前就會被切成碎片,即使撐過去了,也會被那裡產生的如同太陽般的巨大火球吞噬蒸發。
如果直接命中,即使是陶米爾也能一擊終結的字面意義上的必殺終結一擊。
九曜改式"極傳”「逢魔」——詳細不明。
寒冰陣——瞬間冷卻空間內部,除了術者以外的一切都會被凍結。
因為特化於防禦所以很難擊殺,但攻擊手段也很少,所以實際上難度較低。
本來應該就這樣力竭消失的存在,但變成無限光英雄的他的複製體出現並同化。獲得了再次站起來的力量。
老實說,這個角色的形象先行,所以如果深入挖掘可能會損害其魅力。因此,我描繪得相當謹慎。原本計劃在扎里塔爾丘就消失結束,但隨著陶米爾的設定越來越明確,主角的勝算越來越渺茫,所以花了很長時間做了各種準備才讓他出場。我只考慮了「非常強大!帥氣!」來設計。形象不用說,就是某特攝片中的英雄。
如果看到其他英雄仍被支配的狀態就能明白這有多麼不可思議。比喻來說,就像主角的眷屬背叛一樣不可能發生的事。結果飛蝗、武者、少年、槍手近乎一半人背叛才勉強獲勝,我自認為也描繪出了陶米爾的可怕之處。
盾兵——位於波西多米特大陸南部——巴夫馬納夫的英雄。
殘留思念留在魔劍薩瑪.阿德拉梅勒克中,雖然充滿憎恨,但感受到朋友站起來而覺醒。雖然有限,但奪取了魔劍的控制權,飛向陶米爾。
符術——使用符進行魔法,但因為符基本上是一次性的,所以在奧拉托里亞姆找不到有效的運用方法而未被使用,但這項技術的精髓在於可以從龍脈中抽取魔力,所以使用者的魔力消耗極少,因此可以使用超出自身能力的大規模魔法。即使魔力少,只要有控制能力,理論上可以使用任何魔法。
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落魂陣——十種異空間之一。
※我想像中最帥的英雄。
正因如此,他才把一切都賭在了羅這個奇蹟般的存在身上。
九曜.勢至菩薩"改"『火柱』——以踏碎地面的氣勢踏地,以腳為起點在一定範圍內產生焚燒一切的火焰。
一切都是為了實現無法完成的與朋友的約定,就憑這一念,他恢復了原來的樣子。
昔日英雄之一。穿著類似當世具足的全身鎧的劍士。
之後,他奪取了自己的複製體,像飛蝗一樣恢復了原來的樣子。與他不同的是,通過與魔劍和無限光英雄同化,將內部殘留的所有怨念強行推給陶米爾,強制使其回歸成聖劍。這樣一來,本來需要大量時間處理的怨念在瞬間就處理完畢。
在敗給陶米爾後,殘留思念留在魔劍戈拉卡布.戈雷布中,尋找機會出來。本來應該放棄了,但因為出現了可以用盡魔劍的羅這樣的存在,所以決定賭一把。他在暗中幫助羅不被擊敗,在明確的危機時暫時奪取身體控制權來化解危險。殘留思念甚至不是靈魂,而是像烙印在那裡的殘渣,能保留自我的非常稀少。本來應該只留下死亡恐懼等負面情感,那些被稱為怨念。兩者都是製造魔劍的材料,殘留思念成為魔劍意志的骨架,怨念成為肉留在內部。
魔劍就是這樣構成的,固有能力是被怨念改變的結果。因為成立的由來如此,使用時會消耗怨念。因此,越是使用魔劍就越會吐出怨念,如果全部吐出就會回歸成聖劍,但能夠字面意義上用盡魔劍的存在在過去也從未被觀察到。
原本存在於奧福馬茲德附近的邊獄領域,但與存在於舊奧福馬茲德的聖劍埃洛希姆.扎夫基的持有者同歸於盡而輸了。因為是英雄中最年輕的,所以相當受寵,對其他英雄的感情大多是尊敬。作為後衛職業,比起其他人來說稍微容易一些被打倒。
像風一樣出現又像風一樣消失的我心中英雄形象的具現化。
※飛蝗也是如此,但昔日英雄們的概念就是非常強大,以及在特定領域達到超越者境界。希望你能稍微感受到他們在失落的世界中的友情。
九曜.不動明王"改"『大切斷』——用纏繞魔力的手刀連同空間一起切斷目標。因為連空間一起切斷,所以如果沒有同系統的防禦手段就無法防禦。雖然發動形態與原版大不相同,但因為集中在一點,所以瞬間威力遠超原版。
九曜"改式"——從世界汲取魔力使用的轆轤技術的極致。他使用時技名中會加入「改」。
白金的聖騎士——在上一個世界憤怒地摧毀了克羅諾凱羅斯的一半,徹底動搖了諾西斯的體制。順便一提,在上一個世界是聖劍沙代.埃爾凱的持有者。
外表像陰陽師的少年,是符咒使用者。在他生活的世界被稱為符術師。
使用無數符咒在效果範圍內創造異空間。
昔日英雄之一。使用雙手槍的槍手。
昔日英雄之一。留在魔劍福卡羅爾.盧基弗格斯中的殘留思念。
他與前面提到的兩人不同,並沒有處理魔劍的怨念,而是通過切斷自身強行以邊獄種的形式出來。存在於邊獄領域的邊獄種是魔劍長時間從內部殘留思念複製出來的存在。因此,即使被擊敗,只要本體還留在魔劍內部,花時間就可以再次生成,但他切斷了用於複製的殘留思念的本體來現身。
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本來應該用刀劍來釋放的技能,但他改良成可以空手使用。
在九位英雄中擁有上位的戰鬥能力,但最值得一提的是他堅強的自我。
當魔劍吐出所有怨念,完成其使命的瞬間,作為其一部分的他們被解放並消失,但他利用這一瞬間奪取了陶米爾的眷屬。雖然只是暫時的,但他能夠以擁有自我的無限光英雄的身份站在大地上。他重新站起來,為了證明自己生活過的世界和與夥伴度過的時間的價值。
沒有地面,而且空間是循環的,一旦被捕獲,除非有飛行能力,否則將無限下落。同時,四面八方都有雷擊降下,直到內部的異物完全消滅才會結束。
九曜.千手觀音菩薩"改"『月面』——在效果範圍內的地底產生無數能產生「引力」的球體,將捕捉到的目標拖到地面上。效果甚至延伸到空中,對飛行中的對手特別有效,大多數對手會被引力和地面夾擊而被壓死。
※自己叛變的男人。
其他英雄沒什麼好寫的,所以簡單說明一下。
九曜雙.改式"雙發”.虛空藏菩薩+阿彌陀如來 ——使用真言這種特殊技能,在外部生成虛擬的轆轤來增強威力而成立的複合技。雖然做的事很簡單,就是打出衝擊波,但規模超乎尋常,所以被擊中後才會產生衝擊和聲音。字面意義上是光速,所以要對付這個攻擊,要麼在釋放前躲開,要麼有能承受的強韌身體。如果兩者都沒有,就連自己死了都不會察覺就結束了。
代價是使用者無法承受反作用力而立即死亡。達到巔峰者以一切為代價釋放的最後光芒。
即使變成了被陶米爾再現的無限光英雄,也無法完全被支配,無法壓垮他的自尊。看到盟友戰鬥的身影而站起來,向陶米爾舉起反旗,直到用盡力量才消失。
這是因為無限光英雄的同一個體無法共存的特性而被吸引。在接近為了消除或同化與自己類似的存在時,奇蹟般地實現了復活。一直戰鬥到消失的瞬間,與無限光英雄們對抗。
在擊敗曾經的夥伴、現在的無限光英雄們後,他獨自阻擋了想要追擊羅的一群個體,直到戰鬥結束都沒有讓一個通過。之後,雖然消耗到幾乎消失,但在支援羅撤退的同時,為了報私仇而與聖女展開戰鬥。雖然將擁有三把聖劍的聖女打得半死,但因為時間到了而消失。雖然沒能殺死她,但直到最後一刻都在傷害她,所以他似乎也算是心滿意足了。
擁有隔絕級的體術技巧,以及被稱為極傳的使用轆轤的奧義,是作品中最強者之一。
集合九曜的所有力量釋放的極傳奧義,是能對單一存在釋放的破壞力的極致。
十絕陣——使用符術的魔法技術的奧義。
獸人——位於利布里亞姆大陸南部——阿茲達哈克的英雄。
穿戴著成為魔導外骨骼原型的強化裝備的戰士。同樣在本編開始前就被擊敗了。
最大火力不如其他近戰職業,但瞬間火力出色,所以在處理比巨大生物小的生物時可能比其他人更優秀。手甲有精製魔石的功能,將其形成筒狀像樁錘一樣打入本體,進行各種屬性附加或瞬間強化。
精靈使——位於波西多米特大陸北部的納奧恩加希德的英雄。
輸給格里戈里後消失。能力上是阿斯彼薩爾的完全上位互換。
女王——位於利布里亞姆大陸北部的阿帕斯塔維格的英雄。
在第九陷落後,陶米爾增強了干涉力,為了保護差點被襲擊的主角而被吞噬。
關於那件事最後怎麼樣了,陶米爾通過自己想要帶走魔劍,所以切斷了自己,只讓陶米爾吞噬了自己和其他殘留思念來保護魔劍。結果魔劍雖然失去了能力但還是留了下來。她與主角的約定是「改變結局」,也就是以某種形式打倒陶米爾。