338 「背擊」
《paradigm·parasite 範式寄生體》 · kawa.kei · 2750 字
核心第二形態。
威力就如同重現龍之吐息,瞬間就把格里貝化為火海,說它強大無比也不為過。現在,它是我持有的手段裡火力最強的王牌。
但是,也有缺點。
首先是魔力的消耗量。
上次用了十幾秒,光是這樣就消耗了不少。
現在不是可以不考慮後果的情況,不能隨便用。
還有另一個缺點。
發射的熱量會損傷砲身。
因此,內部機構會因為過熱而融化,直到再生之前其他功能都無法使用。
上次用完之後,我甚至需要直接把根鑽進去修理。
本來想用它一口氣解決掉城堡,但不留屍體的殺法不太好,所以還是算了。
就算能順利消滅阿美莉亞,要是以她生死不明為由說我沒有履行契約,我也沒辦法反駁。
所以要用的話,也要在能確認她消失的距離內。
好了,話題扯遠了,這次考慮到缺點,只照射了三秒。
有這三秒,就能把他們全部幹掉,再生也不會花太多時間…
「不哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!」
六串發出咆哮般的聲音,用背部抵擋熱線。
他那身甲殼造型的鎧甲發出刺眼的光芒,抵抗著壓倒性的熱量。
但是,顯然無法完全抵擋,他的鎧甲立刻就用盡力量,受到熱與破壞的侵蝕。
儘管背部遭到燒灼,他還是徹底保護了兩人。
我在體內增加骨骼並硬質化。距離這麼近,不用瞄準也很輕鬆。
蜈蚣們向香丸撲去,但他反應靈敏,還是看到了,急速減速並閃避。
那麼,就在他黏在我背上的時候解決他吧。
他似乎意識到了自己正遭受什麼,掙扎得更加激烈。
他立即繞到我背後,試圖斬擊我的背部。
光芒消失後,盔甲消失,變成半炭化的六串微微回頭,像是在說「我盡力了」似地輕輕吐了口氣,倒在地上。
我以為他是因為同伴被幹掉而生氣,沒想到還挺冷靜的。
是香丸試圖纏在我背上封住我的動作?
大部分被鎧甲擋住,但有些骨刺從縫隙中刺入他的身體。
考慮到之前在格里貝對付的蠍子,要是他們一起使用解放就麻煩了。
「痛、該死……為什麼拔不出來!?」
雖然不太想暴露自己的體質,但既然他在我背後,無可奈何。
雖然被頭髮遮住視野,但大致情況還是明白的。
不管怎樣無所謂。反正他們也不會明白我在做什麼,不必在意。
還是意識到香丸是被我拘束了?
不好。要被追上了。
看來——核心還沒修好。
未刺入的骨刺縮回,已刺入的骨刺則加上倒鉤。
加加良看到我和倒地的六串,咬緊了牙。
猴子一樣的傢伙——不對,難道真的是猴子之類的嗎?
這樣他就無法拔出了。
這傢伙像壁虎一樣在牆上飛簷走壁。
隨著骨刺在他體內攪動,我隨意地掘進。
我想這多半是拜裝備的鎧甲所賜,防禦力真高。
距離這麼遠,他們能看清多少呢?
雖然姿勢不太好,但我揮動左臂。
我操作刺入的骨刺,在他體內挖掘。骨刺不斷延伸,侵入他的內部。
加加良發出憤怒的咆哮衝了過來。
他咂了下嘴同時後退。沒打中,揮空了。
……再稍微拉開距離各個擊破比較好。
那隻團子蟲還挺耐打的。
骨刺從我的背部突起,向香丸襲去。
「該死!不只是手臂嗎!?」
看來他正忙於拔出骨刺。不如幫他一把。
我看準他進入攻擊範圍的瞬間揮動核心。
目標是腿。他好像只是想阻止我繼續前進。
他揮舞著鉤爪。
再生只要三十秒就夠了,但既然已經被看到,就不能再用了。
從六串還有原型來看,他應該沒死。
同時,我伸出左臂的蜈蚣,將自己和他纏在一起,將他拘束。
我試著動了動,但是隻發出嘎吱嘎吱的怪聲,根本轉不動。
雖然讓他無法行動,但考慮到我用掉了寶貴的王牌,實在劃不來。
一個騎士已經被我幹掉,團子蟲和蝴蝶也被我打到無法戰鬥。
決定好方針之後首先處理這傢伙。
「六、六串!你做了什麼!?」
從我背部突出的骨刺似乎從香丸的喉嚨和頭盔的面罩縫隙中刺入,刺到了他的臉部某處。
香丸跑到倒地的六串身邊,加加良也從通道另一頭跑來。
他拼命試圖拔出,但顯然不成功。
和之前一樣,當他斬進我的體內時,我開始再生並纏住他。
背後有動靜。
強行轉動的話應該可以轉起來,但還是不要亂動比較好。
我在後腦勺上生成眼睛,確認背後情況。
真是不知悔改的傢伙。
他痙攣著,從面罩縫隙中流出黏稠的血液,拼命試圖動那根刺在他身上的骨刺。
……總之,讓我看看你的腦袋是否能承受這樣的攪動。
回頭一看,香丸已經追得很近了。比想像中快啊。
這樣從後面看起來就像我背著香丸在奔跑。
他從右側襲擊我。左手被看到之後,他理所當然地從右側進攻。
我將伸出的骨刺縮回體內,將香丸的身體拉近。
「啊、啊啊啊啊啊啊啊啊」
我可沒工夫陪他玩,而且現在也沒時間修理,所以為了爭取再生的時間我轉身就跑。
「你這傢伙啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
糟糕。早知道就不要小氣,再多撐個幾秒就好了。
「什麼!?啊啊啊!!該死!該死!」
還剩一半。雖然輕鬆了不少,但要是他被逼急了用出那個解放就不好辦了。
那,該怎麼辦呢。
由於刺入的部分有倒鉤,無法拔出,他的身體緊貼在我背上。
突然從側面有動靜。已經追上來了嗎。
不用擔心,離下一個樓梯口還有很長的距離。
在此期間,就這樣安靜地待在我背上吧。
希望你能撐到我們到達目的地。
怎麼說呢,可能是因為還不太習慣,除了四肢以外,突然創造出來的部位很難控制。
加上那傢伙本身的再生力,要徹底解決他花了一分鐘以上。
這一點需要訓練。如果能讓刺入的骨骼旋轉,或許能更快殺掉他。
……這就作為今後的課題吧。
聽說首途在奧拉托里亞姆,或許可以和他商量一下。
我把骨骼縮回體內。
同時,背上的重量急劇減輕。香丸死了,內部的東西消失了吧。
金屬在地上滾動的聲音在後面響起。
那是鎧甲的頭盔、腿部和手臂部件掉落在地上的聲音。
雖然有點可惜,但鎧甲只能廢棄。鉤爪似乎還能用,我就收下了。
解開束縛後,鎧甲散落在走廊上。
我把一直刺著的鉤爪拔出,戴在右手上——有點小。
正覺得這樣不行時,手接近鉤爪時,與其一體的護手變大了。
原來如此,這個機關使鎧甲不會因解放而損壞。
我一邊感嘆,一邊在內心思索。
此刻我在想其他的事情。從剛才開始順著路跑,下一個樓梯還沒到嗎?
根據大致的記憶確認位置,應該快到了……。
把樓梯設在最裡面,可以拖延進攻的時間,便於應對。
簡單明瞭,真好。
雖然不知道宰相的具體位置,但作為高層人物,應該在國王附近。
考慮到爬升的高度,再上一次樓梯應該就能到達有露臺的上層。
看來我已經甩開他們不少距離了。
這結構是為了限制入侵路線吧。
簡單來說,就是一路攻到王座。
這倒是個不錯的手段。
為了拖延時間,我破壞了樓梯,急忙前進。
終於到了。位置正好在盡頭。
轉過角落,看見一個廣場,視野中出現了巨大的樓梯。
本想在這裡解決他們,但考慮到拖延時間可能會引來更多敵人,還是先把後方控制住比較好,於是我加速向上跑。
我已經掌握了結構,所以知道位置。
剛踏上樓梯,就聽見遠處傳來追趕的腳步聲。
這麼想的話,只要直奔上層就行了。
……考慮到這樣會使我在城中跑來跑去,有點麻煩。