第四十六話
《渾濁雙眼所求爲何》 · トルトネン · 3741 字
夾在鞋底和地板之間的頭骨在壓力下發出嘎吱嘎吱的響聲,即將就要被壓壞了。隨着沃魯姆再施加多一層體重時,它終於迎來極限碎裂了,髒兮兮的白色碎片薄薄的散落在破舊地板上。
他沒有瞥一眼腳下,而是眯起眼睛,捕捉在黑暗中爬行的那個。那裏有一具不僅失去了下半身,甚至連一隻胳膊都失去了的骷髏0;スケルトン1;。它正試圖用僅剩下的一隻手接近沃魯姆。
骷髏原本不是在地上爬行的存在。四具四處走動的骸骨向沃魯姆發動了襲擊,然後遭到了反擊。它們中的最後一具骷髏正在逼近沃魯姆的眼前。
在肉已經腐爛脫落、完全裸露的指骨抓住半長靴之前,斧槍的石突就敲碎了頭蓋骨,讓它完全停止了行動。
「真是費事的階層啊。」
根據沃魯姆從接待小姐那裏得到的信息,第十一層到第十五層之間,只會出現被分類爲不死生物0;アンデッド1;的魔物。是在戰場上無數次被迫成爲對手的存在。畢竟,在生與死同居並存的戰場上,屍體是很豐富的,如果屍體處理不當,馬上就會蹦出來。
剛纔被沃魯姆來回碾碎的骷髏,只要頭部安然無恙,即使切斷了脊椎和脖子照樣可以隨意移動。而且很多情況下用刺擊戳破了頭顱的一部分,也往往不能使它停頓下來。
沃魯姆應對它們的方法很簡單,就是用斧槍的斧頭砸碎頭蓋骨,或在進行最後一擊之前使其手腳無力化。雖然需要花兩次的工夫,但用不了多少時間。
真正有問題的魔物另有其人。
「被吸引過來了。」
在迷宮中一旦開始戰鬥,周圍的魔物就會聚集起來,通過他人傳授和個人經驗,沃魯姆已經嚐到了這種滋味。
另外,如果是在迷宮表層,由於挑戰者的人口衆多,甚至會發生魔物的爭奪,但十層以後比例就會發生逆轉,情況便會反了過來。並不是說沒有美味之處,但單純的危險程度增加了,所以對自己本領有自信的市民身影便消失了,剩下的變成了盡是冒險者和其他國家的迷宮探索者。
雖然不清楚骨頭碎裂的聲音是否成爲一種召喚,但一股強烈的腐臭味刺激着鼻腔。它們一個接一個地從黑暗中走出來。
「又是食屍鬼0;グール1;嗎?」
四處走動的屍體們,皮膚的一部分已經融化、潰爛,被染成了暗褐色。屍體的臉部腐爛了一半,沒有眼瞼的空洞眼孔捕捉着沃魯姆。彷彿渴望生者一般,其中三體關係友好地伸出潰爛的雙臂跑向沃魯姆,它們身上的腐爛的汁液弄髒了迷宮。
〈如果是不死生物的話,希望動作應該遲緩一些。〉 但它們的步伐比看上去要敏捷得多。
一把從水平方向揮出的斧頭,將衝進沃魯姆身下的食屍鬼的頭側,如字面所示一分爲二。失去控制的屍體一邊瘋狂地亂轉,一邊猛撞在迷宮的牆壁上。
面對稍晚逼近的食屍鬼,沃魯姆間不容髮地用槍尖刺了進去,力氣什麼的不需要,喉頭被刺穿的食屍鬼仍然沒有停止前進。所以只要用腰架起斧槍的話,它就會自然而然地嵌入刀刃中。
唯一一個行動沒有受到阻礙的食屍鬼,發出呻吟和惡臭,用不整齊的牙齒渴求着沃魯姆的鮮血,並試圖咬掉他的肉。
「我請你喫東西吧。」
骨骼收藏家已經把黑漆漆的騎士槍插進來了。沃魯姆讀取了逼近胸口的軌道,然後推動槍柄將軌道向上方偏移。纏繞在一起的骨頭從他的眼角旁邊穿過。
如果不是《強擊》的話,就不會如此乾淨俐落地切成兩半吧。漂亮地被分割成兩等分的骨頭收藏家正試圖用盾牌進行最後的抵抗,但沃魯姆在間隔外用斧槍從遠處劈了下來。
沃魯姆搜尋着記憶,腦海中浮現出接待小姐對亡靈階層說明。雖然出現率不高,但偶爾會出現的稀有物種,會令適合十五階層的小隊逃跑的對象——。
雖然不知道是好事還是壞事,但是在沿着階層下潛的過程中,沃魯姆的嗅覺已經越來越遲鈍了。不如說假如保持敏銳的話,集中力反而會受到阻礙。
「呼、嗚!! 」
沃魯姆彎下腰瞄準左肋穿刺。雖然骨骼收藏家試圖用盾牌狀的左臂阻止他,即便如此,這也是無法擺脫的時機。
與定位於正面的骨頭收藏家相反,兩隻不死狼呈現出從側面繞到背後的動作,目的是從死角進行牽制和分散意識。只剩下骨頭、空空如也的頭部竟然有如此高的智力,這實在令人驚訝,但沃魯姆並沒有愚鈍到可以坐視危機的地步。
左右展開的話,也意味着被各個擊破的危險性增加。雖然防止這種情況是骨頭收藏家的任務,但沃魯姆卻擁有足夠的能力甩掉它。
穿過那些依舊一成不變的通道後,他來到迷宮中爲數不多的大房間之一。
而且完成任務的斧槍上也沾上了污垢,簡直就像被精心污染了一樣的感覺。每次輕輕揮舞幾下,紅褐色的液體就會飛來飛去。不死族階層之所以不受歡迎,除了其危險性之外,它們的臭氣和噁心也是原因之一吧。
沒有時間沉浸在成就感中,沃魯姆以左腳爲軸用身體畫了半圈。
最重要的是,這些骨頭的顏色與刀劍商和新手冒險者所擁有的骨制武器非常相像。
這也沒有持續多久。在攻防戰繼續進行的過程中,剩下的不死狼瞄準了沃魯姆的腳踝。
已經停止活動的食屍鬼的全部體重都掛在槍尖上。沃魯姆將夾在腋下的槍柄放倒,食屍鬼從深陷其中的刀刃上滑落,靜靜地滾到地上。
沃魯姆放棄了敗走的選項,將意識轉向了鬥爭。面對未知的對手,沃魯姆的膽量還沒有達到在這種情況下保存手牌的程度。
〈隔着槍柄感受到的手感,不是骨頭的硬度,而是和鐵製護具差不多的硬度。〉
「一個大金幣,總算避免了損失。」
面對難纏的骨頭收藏家,總算沒有讓他白費力氣0;骨折り損1;,賺了一筆的沃魯姆吐出了安心的氣息。
「這是什麼魔物?」
沃魯姆確認了一下手指發麻的情況。
沃魯姆扭動他斧槍的槍柄,旋轉着插入對面食屍鬼脊椎的刀刃,將它的頭扭飛。拉回伸出的槍柄後,他把拉得短短的斧槍重新擺好架勢,向最後逼近的食屍鬼探出槍尖。
每加深一層,屍體就越積越多。偶爾,會有戰鬥的痕跡被留下,會有冒險者和沃魯姆擦身而過,但是彼此沒有干涉。雙方對視一眼後,就自然而然地離開了。這可以被稱爲迷宮內的禮儀。
雖說是不同於以往的特殊魔物,但在第十三階層消耗魔力,對沃魯姆來說也是一種誤算,實在令人苦澀。
「今天的歡迎會在這裏嗎?」
被認爲是低級趣味的盾牌裝飾——不死狼的頭骨,它的顎部突然被打開試圖咬碎沃魯姆的肩膀,沃魯姆立即猛地向後一跳,卻遭到了騎士槍的橫掃。他針鋒相對地把斧槍頂了回去,硬化的骨槍和斧槍持續相互對立,相互摩擦。
它有一個長着捲曲角的人類頭顱,左臂上有一個肋骨狀的盾牌,盾牌前端長着狼的頭骨。右手有三根脊樑骨纏繞在一起,形成了一個可以稱爲「騎士槍」形狀的骨制武器。下半身也是骨架粗大,這與其他無法擺脫貧弱形象的骷髏所不具備的。
根據沃魯姆的經驗,這裏基本上都變成了魔物聚集的地方,硬幣和陳舊的武器雜亂地躺在那裏的情況很多,但唯獨這次情況不同。
沃魯姆在正側面踢了地面一腳,得到了風屬性魔法帶來的加速,在一個迅速的動作中縮短了距離。不死狼察覺到它無法避開他,當場急速反轉,但斧頭擊碎顱骨的速度更快。
一邊的不死狼速度變慢了,它的後腳在衝出爆炎的時候燒焦。
「是骨頭收藏家0;ボーンコレクターかッ1;嗎?」
被《強擊》撈起的不死狼,以從鼻尖橫跨肩膀的形式被切斷,殘骸在地板上大力滑動。不知道停止的《強擊》,把骨頭收藏家擊下的騎士槍推回到它的頭頂。沃魯姆翻動他的手腕,像砍柴一樣用斧槍猛砍。
沃魯姆雖然沒有被抓住,也沒有沾上腐敗液,但還是無法防止擴散的臭味。
如果只是喫的話,足夠幾個人喫一年都不會困擾的金幣收在沃魯姆手裏。
火焰毫無保留地發揮了它的作用,撼動了空氣,燒焦了迷宮。沒能避開直接命中的兩具食屍鬼全身被爆炎四散,化爲點亮迷宮的火把。儘管如此,這並不是沃魯姆希望看到的景象。
在身處亡靈階層還好,但當他一旦回到前面的樓層或地面時,難免會受到其他迷宮探索者無言的皺眉。
「真礙事。」
兩隻不死狼和骨頭收藏家以爲腳力說話,從爆炸中脫離出來了。
兩個食屍鬼,兩隻不死化的狼0;ウルフ1;,它們的血液明明不能正常回圈,卻血氣方剛地發出腐臭的聲音等待着。在它們的中心,佇立着它們侍奉的魔物。
「啊——?! 」
「好快啊。」
沃魯姆在激烈的較量當中,將騎士槍和骨頭收藏家一同推回去,然後握住他的斧槍,擺出將它纏繞在軀幹部的架勢,並釋放出魔力將它揮舞起來。
沒有任何徵兆,五個魔物像商量好了似的向沃魯姆蜂擁而至。甚至就連本該是普通物種的隨從,速度也是出奇的快。
說出了一個由多個骷髏和黑暗史萊姆0;ダークスライム1;混合而成的特殊個體名字。沃魯姆打算沿着原路返回,但是並沒有留下那樣的時間。
要想扭轉人數上的劣勢,最重要的是初期行動,其源頭就是火力。瞬間吐出凝練的魔力,在不死衆的前進道路上發射火球。
就這樣,比賽毫無懸念地結束了。
這個身份不明的魔物絕對是不死生物,而且毫無疑問是骷髏系,但其造型在沃魯姆眼裏也顯得異質。
沃魯姆改變意識,蹲下身子開始在殘骸中尋找,在像煤灰一樣的黑色骨頭中,發現了微弱的、反射光苔光線的光芒。沃魯姆用匕首撥開骨頭,撿起露出來的東西。
「已經被迫使用魔法和技能嗎?」
骨頭收藏家雖然試圖用盾牌防禦,但是盾牌被突破了。斧頭一插入右肩,就直接穿過直抵左腰。它的上半身滑落,下半身稍晚一點倒了下去。
沃魯姆只有一個人,而且只用斧槍就把它們殺死就變成了這種樣子。如果在團體戰中使用鈍器和魔法的話,被血濺到是不可避免的,而被同伴打倒的食屍鬼也會噴灑身上的腐敗液。
槍尖從下顎進入,強行閉上敞開的口腔,並使上下牙齒嘎吱作響。槍尖刺破上顎,按照沃魯姆的計劃那樣攪動,完成了大腦的蹂躪。