001:將來會成爲敗犬N角?
《因爲轉生成了勇者青梅竹馬的敗犬女主角,所以要轉職成爲藥劑師》 · 日峯 · 3279 字
——啊,這樣下去會死的。
年幼的我領悟到了這一點。與此同時,「我想起來了」。
——啊,這個事件,我見過。
逼近眼前的魔物尖牙。刺穿耳膜的,年幼男孩的聲音。
「勞拉!」
那是我的名字。同時也是——我前世遊玩的RPG中,敗犬女主的名字。
***
哎呀呀,雖說開頭就突然面臨死亡危機,但我從記憶中知道不會死,所以先冷靜地自我介紹一下吧。我的名字是勞拉。勞拉·安佩魯。出身於名爲艾梅村的小而封閉的村莊。
現在,「勞拉」的年齡是八歲。但「我」的精神年齡大約二十多歲。要說怎麼回事,很簡單。我恢復了前世的記憶。而且,就在剛纔。
前世的我,是因極其不幸的事故結束短暫人生的平凡學生。生於日本,長於日本,死於日本。
——前世。在那短暫的人生中,我曾與名叫「勞拉」的少女相遇。
相遇地點在電視機前。隔着屏幕。沒錯,勞拉是我前世遊玩的RPG中的登場角色。
遊戲名爲「Last Brave」。這是個講述主人公覺醒勇者之力打倒魔王的故事,在當時算是相當正統的王道 RPG,甚至因過於陳腐而遭受部分批評。但我卻沉迷於「Last Brave」中那些雖稚嫩卻熱血的展開,一個接一個上演。
迷茫中不斷成長的主人公。旅途中相遇、成爲獨一無二摯友的青年。引導主人公的成熟男性。嬌小身軀中蘊藏龐大魔力的天才魔法少女。作爲隊伍氣氛擔當的寶藏獵人少女。以及,與主人公命運般相遇的古代種少女。
每個角色都充滿魅力,各有各的戲劇性,不僅是隊伍成員,連配角也是如此。
無論好壞都不偏離預期的王道故事。充滿魅力的角色們。簡單易懂的戰鬥系統。爲故事增色的壯麗音樂。所有要素完美咬合、彼此襯托,堪稱名副其實的名作。這並非我個人評價,我想世間大體也是好評居多。
——然而,幾乎所有讚不絕口的玩家中,都對某個角色的待遇抱有不滿。
那個人正是勞拉。勞拉·安佩魯。沒錯,就是現世的我。
簡而言之,勞拉是「Last Brave」主人公的青梅竹馬。與主人公同村出生,自幼一同長大,目送作爲勇者離開村莊的主人公,是如畫中走出的典型青梅竹馬角色。
——但要說她只是個青梅竹馬角色,又很難成立。
主人公離開村莊的前一夜,勞拉向他告白了。並且含淚說道:「我會等你回來」。主人公沒有明確回應這份心意——雖然勞拉本人拒絕了回答的必要——但他並未拒絕,態度似乎也並非全然不在意,我是這麼認爲的。
盧卡修緊緊握住我這尚未完全適應「我」的記憶的手。然後,
未來勇者大人的名字是盧卡修。盧卡修·卡米爾。勞拉——我叫他盧卡,這樣的愛稱。
從小一起長大,在村裏幾乎被視爲公認情侶。明明一直堅強地等待主人公,等來的卻是歸人已有了命中註定之人,那會是怎樣的心情啊。
「勞拉的事,由我來守護」
少女被擄走。主人公前去營救。少女被洗腦淪爲敵人。主人公拼命呼喚解除洗腦。魔王終於覺醒。絕望中,主人公與少女攜手。其中萌生的心意。那心意終將成爲照亮這個世界的光——!
「我」的記憶復甦讓我應接不暇,沒能好好把握現狀,但從熟悉的天花板來看,這裏是自己家。大概是盧卡修用覺醒的勇者之力打倒魔物後,把我運到這裏的吧。
勞拉不是女主角。
女主角是旅途中相遇的古代種少女。
古代種少女是女主角。
但主人公和女主角是兩情相悅的吧?
主人公要怎麼辦?
聽到這番說明,想必不少人會覺得勞拉的描寫接近女主角吧。實際上我玩「Last Brave」時,到中盤都一直以爲勞拉是女主角。
一旦浮現這個疑問,就糟糕了。一個接一個的疑問湧上心頭。
啊,要是沒恢復「我」的記憶,此刻我一定已經愛上盧卡修了。
前世「我」的記憶多少有些礙事,但盧卡修仍是與我相伴近八年的青梅竹馬。「我」的記憶自不必說,作爲勞拉度過的這八年也是不容動搖的事實與現實。
遊戲內的事件中,盧卡修能力覺醒的場景到此動畫結束。所以之後的對話——也就是現在——作爲玩家的「我」無從得知。
「盧卡修……?」
究竟以何種原理轉生到前世遊玩的RPG世界尚不清楚,但既然已經轉生了,現在再說什麼也無濟於事。不如說,詳細知曉未來會發生的事,不正是遊戲中所謂的「多周目老玩家」狀態嗎?
主人公與古代種少女確實一步步靠近。逐漸揭曉的世界之謎與黑暗。古代種少女與這些緊密相關,主人公一行人以守護她的姿態被捲入各種事件。
哦,未來的勇者大人,爲此哭泣也太沒出息了!——不,青梅竹馬差點被魔物咬死,這表情才正常吧。
現在的我的母親用近乎悲鳴的聲音說完,便走出房間。
這也太過分了。更何況,主人公擁有的勇者之力——
正當我這具八歲女孩的身體不該有的——畢竟內在是二十多歲——現實想法打轉時,未來的勇者大人向我搭話。轉向那邊,與那雙蘊含強光的藍眼睛對上了。
——啊,真可憐。
現在還在村裏等主人公回來嗎?
要不和其他村裏的男孩結婚?不,乾脆離開這個村子如何。從現在開始努力學習提升自己,去王都找工作。比起在這小而封閉的村子度過一生,肯定能過上充實得多的人生。到了王都,就算盧卡修踏上旅途,也能得到消息。
勞拉確實告白了。主人公也沒有拒絕她的心意。但自從遇見古代種少女後,勞拉的存在彷彿從世界上被抹去了。
——即便如此,玩家們的結論從未動搖。
勞拉竟得到過這樣認真的表情說出的話。
——因我而覺醒勇者之力的青梅竹馬,幾年後離我而去。
***
說到底,製作組想讓這個角色怎樣?
好不容易撐開沉重的眼皮,眼前是我的青梅竹馬——未來的勇者大人正探頭看我。他藍色的眼眸裏蓄滿了淚水。
很王道。是正統的RPG。對作爲勇者開闢道路的主人公產生共鳴,對與他一同拯救世界的夥伴感到親近,對與主人公心意相通的古代種少女——女主角抱有好感。
「勞拉」
他那直射過來的左眼中浮現的金紋章。這正是勇者的證明。是在森林中迷路、不幸遭遇魔物襲擊時,爲拯救青梅竹馬而覺醒的、拯救這個世界的力量。
沒錯,敗犬女主的事實無關緊要。說到底,只要現世的我不愛上主人公——盧卡修,大前提就會顛覆。
懷有類似疑問的玩家不計其數,網上議論紛紛。即便如此,結論還是一樣。
我也同意這個意見。同樣,也爲勞拉感到同情。
——開門見山地說吧。
勞拉失戀了。
「——勞拉!」
——等等。
遇見女主角後,接踵而至的激昂展開撲面而來。玩家屏息凝神,爲拯救世界奔波。在絕望中與女主角心意相通的主人公身上,看到了希望。
前世的我也忘了。在迎來感動結局、滿心充實感之際,纔想起她的存在。不,是被迫想起。因爲製作人員名單中會播放勞拉的插圖。
說出了直到昨天還毫無顧慮呼喚的青梅竹馬的名字。
擅自加速跳動的心臟,一定是勞拉的。不是「我」的。但勞拉——不,我的心情再清楚不過了。
明明是在小時候試圖救助被魔物襲擊的勞拉的事件中覺醒的。
——但是呢,明知是場會破碎的戀情,卻還爲之癡狂這種傻事我可不幹。我近期就要從「勇者大人的青梅竹馬」這個職業設定中跳槽。我一定會做到。
剛纔的勇者覺醒事件,是作爲回憶事件發生在故事從序盤過渡到中盤的節點。當時還以爲勞拉是女主角的「我」,曾悠閒地想着「爲保護女主角覺醒能力,這也太王道了吧」。
沒錯,我——絕不會成爲悲傷的敗北女主!
說起來那個青梅竹馬怎麼樣了?
盧卡修很溫柔。雖常被村裏其他男孩嘲笑軟弱、膽小,但他是個能爲他人着想的好孩子。
女主角是古代種少女。勞拉失戀了——換言之就是敗犬女主,如此而已。
從未見過的、帶着強烈決心的表情。凝視着我的藍眼睛中浮現着金紋章。用毫不猶豫的語氣說會守護我。
——所以,人們便忘記了。忘記了開場一小時就退場的青梅竹馬的存在。
「勞拉,你醒啦!我去叫醫生!」
不愧是未來的勇者大人,長相十分端正。現在是可愛的、適合用中性詞形容的臉龐,但隨着年歲增長,稚氣褪去,在他離開村子時會長成美青年,「我」是知道的。他那金髮如絹絲般柔順,遊戲中看動畫時不知多少次心想「主人公的頭髮真順滑啊」。
但同時,大多數玩家也承認,主人公接受勞拉告白時的態度並非全然不在意。也有人指責那種曖昧態度,或批評他毫不遲疑地與其他少女拉近關係,卻讓青梅竹馬空等。更有甚者,多是表達對製作組如何處理勞拉的不滿,以及對勞拉的同情。
主人公與古代種少女在一起了。
說起來,她告白過對吧?