怀抱总评吠叫吧总统
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2262 字
妥协,是个很奇妙的词汇。
放弃原本的目标,以能够接受的水平结束作业,就是所谓的妥协。实际上,当双方意见相左时,妥协似乎就是最好的解决方法。不过,制作东西时,理想与现实的差距,就是所谓的妥协。
明明想制作能在空中自由飞翔,全身上下都能发射导弹的机器人游戏,结果却做出只能上下左右直线移动,发射的激光光也跟米粒一样细的点阵游戏,这就是所谓的妥协。
虽然觉得不可能,不过,我曾经发掘过「凹凸」的机器人游戏,所以,我实在无法不认为粪作的深渊,与宇宙空间相连。
反过来说,假设制作方将所有玩家的需求,都恰如其分地放入游戏里,那这款游戏,真的能成为神作吗?
至少香格里拉・边境就是成功的例子。就算有缺点,只要能带给玩家更高的满足感,就是名作。
那么,风云总统传呢?……那家伙,就是把食材组合错误的料理。而且,调味料的分量也错了。
「世界啊……沉入黑暗中,消失吧……!!」
「哦,你是毁灭派吗?这种最终头目的第五个了。」
魔神帝久姆鲁斯,虽然似乎有某种壮阔的背景设定,但那种东西等看过片尾字幕后再查就好。
我可是跨越了出乎意料的性能维持型头目连打+α,才站在这里的,我可没听说过什么合体四天王啊,混账。」
现在这个最终关卡「魔神城亚维斯玛」的周围,为了让我这个大总统能在万全状态下战斗,集结了大陆上所有大合众国之力的合众军,正在拼命地阻止敌人前进。
在找到适合赚经验值的任务之前,真是费了我一番工夫……竟然偏偏弄成隐藏任务。」
……我绝对没有放弃妥协。毕竟把一切都弄成特大份只会让胃不舒服,把一切都塞进嘴里,也会出现相应的坏处。
以总评来说,玩过风云总统传这款游戏后……大概就是「素材及格,调理方法也及格,调理器具也还算可以。但是用咖喱的调理方法混着寿司和百汇,也不一定会变好吃」吧。
风云总统传是把战略模拟、无双系动作、建国模拟,以及若干的耍老千要素,全都塞进一款游戏里头的作品。
玩家成为被称作总统的存在,有时指挥军队,有时站上前线,有时与诸国进行交涉。
反过来说,玩家必须挥舞武器打倒敌人,同时对军队下达指示,考量气候与周边环境拓展国土,虽说善意指令有效,但还是得烦恼该如何交涉。
香格里拉・边境就好比满汉全席,可以从琳琅满目的料理中挑选喜欢的。没有吃完一盘的义务,途中将筷子伸向其他盘也没关系。
但这边该说是一盘装满所有料理吗?至少很难想象从咖喱中出现煮熟的鲑鱼卵与草莓这种料理会受到大众喜爱。
更进一步来说,难度也突显出这款游戏的遗憾之处。
我打碎视窗似的扫开,对开始动作的世界喊话:
「所以……」
被不及格的游戏平衡狠狠打脸,又被一百分满分的故事推了一把的玩家,现在正要挑战最终决战——!
・UNITED不会输!
串烧烤鱼旗发出光芒,抓住小莱斯的黑影被光芒消灭,小莱斯抓着统一旗朝我跑来。
统一旗回到玩家阵营,效果也逐渐在我以及我所隶属的势力全体成员身上生效。
而且,这不是对最终魔王说的话,而是对仍受囚禁,被迫使用奇迹圣遗物「统一旗」力量的秘书莱丝说的。
所以她身为国家元首,总是忙得不可开交,恶魔又以人类公敌之姿出现,使难度暴增。
「大总统的办公桌不是那种地方吧小莱斯!快回来!!」
选项没有发挥选项的功能,但这是为下一步做准备。不需要标新立异。
定型文也跟着起哄。故事后半,我发现与圣遗物相关的女神意志,其实是在引导主角,不骗你,她真的是「左下角」的角色。
「其名为究极大总统模式……大总统将以人类的身份讨伐魔神!!」
而且,游戏难度在故事中盘帝国侵略之前和之后,会跳到另一个层次,所以必须强迫玩家提升等级,单纯就这一点来说,真的很累人。
・所以……
女神的加护现在达到最高潮,就连之前只能有限使用的部分效果也解禁了。从光芒中出现的统一旗变成以黄金刺绣制成的神圣设计,发动其真正的力量——将邦美希合众国全体国民的总战力数值化,赋予能力值加成。
不过……没错,不过。就算因为种种理由被归类为粪作,这款游戏还是有一个值得称赞的地方。
・呼唤第一个相信你的国民。
总评结论!!
「总统没有不可能,而且总统是合众国的盟主!邦美希合众国的餐桌崇尚各种各样的菜色,我可不想看到只有黑暗的无趣未来!!」
「你这家伙、你这家伙……!!」
・为了夺回她!
・世界不会落入你们手中!
大总统因国民的信赖而振作,国民在大总统的引导下前进。
只要发售之后制作公司没有倒闭,这款游戏在调整难度的更新档之后,最后应该会成为名作吧——!
「欢迎回来,小莱斯。那么——魔神帝……要投降就趁现在哦?」
搞笑选项在尾盘消失,是有点寂寞,但这时硬要搞笑,只会让人扫兴。
・请呼唤吧。
以光芒表现的庞大强化赋予玩家,身上的黄金气场驱除黑暗。
・所以……
「大总统!!」
制作游戏时,调整难度可说是永远的课题。初次遭遇魔王就不可能赢,初期装备是最终头目等级的话,战斗的宣泄感就会变得很偏颇。
・所以……
・我们会赢过你!
虽然高难度和成就感有密不可分的关系,但也不能突然就提升难度。
那就是故事。虽然只是推测,但风云总统传这款游戏,应该是以从序章到终章的整个故事为大前提,然后在系统方面毫不妥协地建构而成。
「……是!!」
基本上,游戏的难度会随着游戏进度逐渐提升,但风云总统传这款游戏的各个要素都有不同的难度。而且这些要素无法用其他要素来代替,不管玩家变得多强,只要军队等级太低,就会直接游戏结束。国力太低的话,也无法和其他国家结盟,所以所有的要素都必须维持在高水平。
包在我身上,女神大人。
刹那间,世界像冻结般静止。我面前跳出一个视窗,上头列出一排排文字。