將意念灌注在剎那 其之十八
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 3203 字
「你知道最近的格鬥遊戲,最重要的東西是什麼嗎?」
「嗯~~就讓專家來告訴我答案吧?」
「哎,每個人的看法都不一樣,不過我覺得是『區分遊戲和現實』。」
潘洪貢聽到這句話,明顯皺起眉頭。被長槍系格擋技能「渦潮轉槍」架開的麒甲拳頭打在大地上。
「都這種時候了,還扯到倫理……?」
「不是不是,不是那種舊時代家長會的思考方式……格鬥遊戲簡單來說,就是『實現超乎常人的動作』吧?」
「哎,是沒錯。」
繩子纏住麒甲的腳。不只是腳,還有手和腰。好幾條繩子纏住他,然後連結到一點。是鰹魚花。
潘洪貢吸引注意力的期間,鰹魚花用繩子纏住麒甲的四肢。即興的作戰成功,他仍繼續說下去。
「手可以伸長,可以跳得高得嚇人,可以長出翅膀……視情況而定,甚至可以操作連人形都沒有的角色。」
「是啊,你們玩的作弊遊戲似乎連人形都沒有。」
「嗯……簡單來說,操縱超乎常人的角色的終究是人類。所以操縱時無論如何都會出現不協調感。」
「……我聽不懂你在說什麼。」
「所以職業玩家,尤其是以格鬥遊戲爲主的人,必須具備能突破這種『遊戲角色與玩家之間的不協調感』的技能……反過來說,他們也掌握人類的身體會如何動作,以及能動作到什麼程度。」
彷彿是掌握傀儡意圖的人偶師,又像是魯莽挑戰的蠢蛋。鰹魚花在提升等級時得到大量活體爬行者的素材,利用那些素材製作的繩索裝備——蛇繩「生命繮繩」,就是提升等級的副產物。
利用裝備品在放開手時就會實體化的特性,用大量「生命繮繩」束縛住驁麟甲冑的鰹魚花,當然難以獨自封住身高超過五米的驁麟甲冑的STR。
驁麟甲冑毫不在意繩索,抬起右腳,準備踏出一步,擊潰潘賀爾貢……
「例如走路的動作,只要在它抬起一隻腳的瞬間拉扯支撐身體的腳,它就會跌倒。」
在麒甲的重心往前傾的瞬間,纏住左腳的繩子被鰹魚花拉扯,厚重的身體輕易地倒下。
「在它站起來的瞬間拉扯腳,它就會跌得更慘。」
儘管有武器耐久度急速消耗的缺點,賦予強力裝甲貫通效果的「破壞之殼」讓獅子連骨槍與守墓者衛札艾蒙一樣在自毀的同時刺入了鵜鶘甲冑,從正面與它的VIT激烈衝突。目標部位是腹部,而且還是裝甲最硬的部位。
「啊啊,真是的,雖然說沒辦法拿出真本事,但還是很難受啊……!」
潘希爾貢連續發動攻擊技能,集中攻擊一點。當它想爬起來,想揮開腹部上方的潘希爾貢時,鰹魚花拉住它的手,強迫它高舉雙手,阻止了它的行動。
「那就趁官方修正之前先攻略衛札艾蒙吧……!」
「很好!」
我一邊從腳邊的白熱中跳開,一邊環視周圍。該怎麼行動、怎麼滾動、怎麼跳躍,我在腦中即興製作出圖表,然後開始行動。
破壞太刀……很難實現吧,至少破壞本身或許有可能,但我不認爲那招會包含在戰鬥中。
而且必須在能夠打出爆擊的最佳時機將攻擊彈開纔行。雖然沒有強風那麼快,但那把太刀是以難以目視的速度揮下。不過這樣會產生其他問題。
既然如此,最有力的說法果然還是想辦法接下那招並且活下來。
「天晴的嘗試次數太少,所以無法斷言,但可以確定的是它無法採取迴避行動。」
「阻礙動作後沒有給予傷害與減益效果,仇恨值就不會轉移到我身上;讓它跌倒的話,還可以造成自傷傷害……這肯定是陷阱吧?」
「太強人所難了吧……!」
「沒辦法!十五秒!」
「既然如此,要怎麼對付你,我多得是方法……!我要上……」
也就是說,我必須站在原地撐住那把太刀……但隨便格擋的話,會因爲力量輸人而被直接砍中,而且如果乖乖接下那把附加裝備破壞效果的太刀,我的武器也會被破壞。
正因爲如此,潘希爾貢在這次的戰鬥中選擇擔任助手。雖然他準備了替代的長槍,而且是兼具最棒與最高水平的武器,但事到如今,在實際打倒了麒麟甲冑的新課題面前,愛槍不在的影響還是相當明顯。
「斷風、火碎龍、灰吹雪。」
從準備動作中進行的守墓衛哨艾蒙的頭部動作,以及踏出的右腳動作,可以看出他瞄準的是哪裏。
「站起來,頭……雖然沒有頭,但背伸直,慣性還沒消失的這個時機……雙手!」
「哇~~鰹魚同學的冷笑話好無聊哦~~哇~~哇~~」
如果身體能毫無問題地行動,應該可以靠扭轉身體之類的動作來補強來彈開攻擊,但要是隨便移動身體而被判定爲閃避,格擋的成功率就會變得極低。
「大風雨、雷鍾、積雨雲。」
「倒下吧!」
「弱點候選之一……本體的合體部分!」
格擋也不是萬能的。除了受招者的時機與角度之外,攻擊者的攻擊能力值也會影響爆擊成功率。
受到多種支援效果加持的槍尖確實刺穿了麒甲接合部位的最深處……但傳回來的觸感卻難以說是有效,有點像是刺偏了的感覺。
「你、你這傢伙……!」
「……格擋嗎?」
在發現這一點之前,我已經死了三次,所以還剩四次……
「因爲是長槍?」
「晴天大徵中的招式是隨機選出,共通點只有最後的招式都叫天晴嗎?」
「我們就打開天窗說亮話吧……嘿!」
積雨雲,這招很麻煩。迴避方法有單純跑得比橫掃快、跳過手臂本身、逃進衛札艾蒙身邊的安全地帶……每個選項都會確實削減體力,或許是最棘手的招式。
鰹魚花的翻倒,所造成的傷害終究只是由甲冑自己造成的自傷傷害。雖然鰹魚花一如字面意思地扯了甲冑的後腿,但那本身並不會造成傷害,同時仇恨值也不會轉移到鰹魚花身上。
還有兩分鐘,撐得過去嗎……?
雙手撐在地面上,想要站起來的麒甲被拉扯雙腳,像喜劇的小丑一樣再度跌得四腳朝天。然後在兩次拉扯而耗盡耐力的鰹魚花恢復耐力的期間,準備完畢的潘希爾貢逼近跌倒的麒甲。
我在腦中列出天晴的應對方法候補,一個個仔細檢查。
強風的攻擊速度雖然不如斷風那麼快,但還是以驚人的速度接近並抓住對手進行攻擊。不過它的攻擊軌道只有直線,只要不被抓住,手臂就會變成只是在揮空的動作,形成明顯的破綻。
同樣地,灰吹雪在完全包圍玩家之前也需要幾秒鐘,所以若是冷不防地發動也就算了,只要有所準備就很容易迴避。
基於某種原因,潘希爾貢現在無法拿出真本事。這絕非在侮辱他,而是爲了借用這場戰鬥的關鍵道具——天秤,潘希爾貢將自己的愛槍作爲代價寄放在此。
第一次玩的時候,我只覺得「這遊戲爛透了!」,但仔細想想,或許不是這樣。簡單來說,這是一款練記憶的遊戲。
潘希爾貢在第二次行使破壞之殼後,將出現致命龜裂的獅子連骨槍丟棄,從道具欄取出其他長槍。
「啊,撐住了!」
「應對方式要最小,維持能接下下一招的姿勢,與衛札艾蒙保持三米距離……到天晴爲止的時限大約三十秒。」
火碎龍在出現之前會有延遲,所以現在並不構成太大的威脅。
潘赫爾貢的踢擊命中踉蹌的甲冑的腹部,藉由衝刺與跳躍增加威力,使得沒有頭的伽藍堂巨人仰望無垠的藍天。
「嗯~效果不彰。下一個!鰹魚花仰躺!」
「既然這麼厚,就表示底下很重要呢……!鰹魚同學,撐個二十秒!」
「能想到的最佳方法,需要的要素……還有三個。」
在遊戲系統上屬於單手可操作的裝備的繩索裝備,左右各有一條,可以一次操作兩條。在甲冑站起來的瞬間,一口氣將雙手往後拉的結果,由於身體巨大,站起來時的慣性加上鰹魚花的牽引能量,導致甲冑的重心往後傾。但還不夠,差一點就要倒下時,甲冑試着將左腳往後放,試圖站穩。
要躲開雷鍾本身很容易,只要全力奔跑就行了。只是視狀況與體力管理而定,也有可能發生沒有體力奔跑而被擊中,或是雖然成功逃脫但耗盡體力而無法躲開下一發攻擊等意外狀況,所以要注意。
潘希爾貢手上的長槍……從大型怪物的背骨削出刀刃,再以金屬補強與裝飾的「獅子連骨槍」,發揮設計並安裝在系統上的能力,刺向麒甲缺少的空洞,也就是本來收容守墓人衛札艾蒙本體,也就是王座的部分。
將身體動作與思考分開,只要習慣,至今爲止的招式都不算可怕。要驗證最重要的部分,考察,應對。最重要的是要驗證。
「那個……擋得下來嗎?」
擊破本體……可能性不是零,但這樣會讓我覺得晴天大徵的概念不太對勁。要躲過那招認真執行頭目回合的招式再攻擊很困難。就算以多人圍毆爲攻略正確答案,我總覺得不太對勁。雖然沒有根據,但這種時候相信直覺會比較順利。