12月20日:扭曲天理易如反掌,然匈怀天理难如登天
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 1801 字
加尔之濑正为没能在这瞬间解决阳乐而懊悔。
这场「奇袭」在加尔之濑的底牌中,可说是威力最强的。这等同于对PVP规则的反叛,更是对超光速DPS——连阳乐的一击都难以击中的对手——的宝贵「先发制人」。要从那里躲过第一击,简直令人怀疑是玩笑。
(她的反应快到让人怀疑是不是察觉了我的想法。)
加尔之濑怀疑阳乐是否察觉了自己的想法,反应快得令人起疑。阳乐从那里以光速逃到舰桥,加尔之濑已经不知道该笑还是该傻眼了。
不过,他能断言一件事。
(我占优势,压倒性的优势。)
现在这个状况,加尔之濑无疑握有优势。他几乎能肯定。
阳乐这名玩家的角色能力相当惊人。她专精速度,以外挂补强攻击力,更重要的是她能运用自如的本体性能,甚至令人怀疑她的真面目其实是某处的职业玩家。
然而,唯独装甲的薄度无法蒙混过去。说得好听点是「牺牲防御力,将点数全点在速度上」,但只要稍微被击中就会坠落的事实依然不变。
而现在,加尔之濑的锤矛挥空了……但紧接着的「斩首凶技」二连击虽然只是擦过,但确实命中了。
而且,还让他为了逃跑而使用了那个「以激光般的速度移动的技能」。越是优秀的技能……或是超越人类极限的技能,再次使用所需的时间就越长。
(野槌蛇先生拥有「愚者」的神秘……是吧。)
神秘,以付出庞大代价为代价,换取相应好处的类副职业。根据玩家讨论板的讨论结果,阳乐的神秘是「愚者」。关于HP增减的缺点,取而代之的是技能重新施放时间减半。
(不……或者正因为拥有「愚者」,他才会舍弃防御到那种地步?)
即使防御力相同,只要拥有「愚者」的神秘,作为坦克的价值就会单纯减半。就算防御力已经尽可能提升到极限,也无法在没有恢复的情况下战斗。
那么干脆舍弃防御,这样的想法很合理。
正因如此,加尔之濑的攻击力可说是「保护自己并攻击敌人」,也就是独行坦克型,才会让HP到达危险区域……不对……
(彻底避免接招……逼我用上咬牙硬撑吗?)
在体力耗尽时,可以咬牙以HP1撑过一次。只要幸运值够高,耐久就能发动一次。阳乐的耐久远比卡尔之濑脆弱,若能让她用掉这个技能,奇袭的战果可说相当丰硕。
(话虽如此,我方的消耗也无法忽视……)
然后还有另一件事……
(伤脑筋……整个麦克风技能都消失了。)
效果非常单纯,就是「HP归零时,可将HP恢复到一半并复活三次」。
尽管是错误的,却也确立了原本的样貌,扭曲成这样的非凡怪物,可以说留下了适合这种技能。。
使用三次这个技能,就会变成只是拿着武器的普通人。如果在那之前无法打倒阳乐……或者在两次复活中,战斗所需的技能消失的话,伽尔之濑就没有胜算。
因此伽尔之濑笑了。
以自己的记忆为代价,从死亡中逃脱,紧抓着生命不放。完全失去自己的头颅,连爱都遗忘,没有大脑,只能行使暴力,游荡的无头骑士的末路。
每当「绮忆像失」复活,就会受到两个负面效果。
香格里拉・开拓异境是一款借由在战斗中获得的技能与魔法,发挥超越人类极限的力量,对抗怪物的游戏。每次恢复力量就会失去三分之一。
(很好……这是很棒的对人战。)
然而,这个游戏并没有简单到毫无坏处就能复活三次,而且这个技能也不是那么方便。
加尔之濑第一次看到这个技能说明时,怀疑过自己的眼睛,这件事还记忆犹新。
在香格里拉边境,复活基本上是靠魔法或道具,如今终于发现能用技能复活。而且发现者还是自己这群人……然而之濑加尔甚至对同伴们低头,隐瞒这个技能。
另一个缺点是每次发动,发动者习得的技能与魔法总计有三分之一的概率随机无法使用。
首先,他变得无法恢复HP。这是使用不死系怪物素材制成的装备、道具或魔法等经常会出现的负面效果,即使是非凡的英雄,也无法摆脱这个限制。
非凡技能「绮忆像失」。
——这本来是为暗杀亚菲莉亚而准备的最后王牌,如今却在阳乐身上发挥最大奇袭效果,终于得以重见天日……而且很巧的是,为了获得这个技能而打倒的非凡怪物丧失骸将「绮忆丧失」也出现在这个地点。
然后,之濑明白到这点,笑得更开心了。
现在,绮之濑的技能与几种魔法并非失去记忆,而是变成系统性地复活之前都无法使用的状态。
因为他知道同样面带笑容的阳乐,也有着同样的心情。
尽管如此,之濑仍然没有输,是因为某个技能。
(攻击技能几乎没受损,防御系也……很好、很好。盾系技能没事的话,就有办法继续战斗!)
「光之斩击」,响亮的打击,以及粗暴的踢击……这个连续技确实让加尔之濑的HP归零了。还被逼着使用了咬牙。