阴天的夜空:影子起舞,拓荒者踏出步伐
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2771 字
其实也没什么,她一直觉得不太对劲。
还有风告诉了我,答案一直都在身边。
离开海蛇栖息的苹果树后,我们走了一段路,从前线据点进入树海。这时我开始行动。
「……」
奔跑、跳跃、挥舞剑刃,在无尽仓库中立刻切换成其他武器,一边装填子弹一边以三回旋着地。
这段期间,我一直看着「那个」。借由技能「永劫之眼」加速思考,一直目不转睛地看。将这时看到的,与那时在「海蛇苹果」入口看到的加在一起……我便有了确信。
玩家的视界在这款游戏里与黑暗无缘。也就是说……不论在什么样的黑暗当中,当然也包含在灯光底下,绝对都会有「影子」存在。
「在这款游戏里,不可能有影子不会因为火焰的摇曳而晃动吧……!」
异样感的真面目,就是持续以一定以上的速度与令人眼花缭乱的动作行动……影子的动作会比本体的动作稍微慢一点。那真的是非常细微,若非在思考加速中凝视就无法意识到的些微差异。
仿佛听见比自己慢一拍的轮唱声。
这个拟态成影子的某种东西……如果套用阿卡伕穆的说法,就是被贬为黑色的「真实」吧。这家伙正是用来解除逆位置的旗标。
没什么,就是我一直拖着解决方法,一直丢人现眼。
「……」
即使我已经察觉真相,这个真相君还是和我做出同样的动作。我蹲下来摸了一下……手指沉入影子中。我立刻抽回手指,但手指上并没有沾到什么。
条件是碰触影子……不对,如果是这样,我应该早就因为偶然踩到影子而沉下去了。既然如此,条件应该是刻意去碰触影子吧。
「算了,我大概能想象到会发生什么事。」
该怎么说……时机,嗯。
呃,因为这应该是那个吧?是面对自己的那一类吧?「在战斗中成长了!? 」然后凌驾于自己的克隆体那一类。
怎么办?我最近才刚通过欧尔科斯托拉这种类型的顶点耶。
总之,我试着让自己沉入影子中。噗噜噜噜噜,虽然可以正常呼吸,但感觉就像沉入水中一样。
过剩传达也适用于来自外部的冲击,例如像这样被绊倒的话——
虽然能以加速力刻划出直线机动,借此做出圆一般的多角形运动,借此做出拟似的转弯动作,但要在近身战中做出流畅的动作,凭原本的性能还是有困难。六。
相对地,逆位置效果则是持续伤害减半、回复行为的回复量倍增,以及重新施法时间倍增。
然而,那终究是以不使用技能为前提。
而那在负面方面应该也一样。
……啊,好像屁股碰到地面了。
所谓的「一步」,是指单脚往前或往后移动。也就是说,如果我现在往后退一步,另一只脚依然没有移动。所以这是「第二步」。
「受到逆位置补正的玩家,与受到正位置补正的影子之间的战斗……!!」
只是跷掉这种简单到不行的战斗,就落得这种下场吗?
到头来,「阳乐」这个角色是削减防御力而强化机动性的角色,欧尔科斯托拉战中累积起来的对策可以直接转用在这场战斗上。
接着在逐渐转白的空间中,刚好能容纳一个人的黑色块状物逐渐化为人形……啊……
影阳乐从正面被击中,毫无防备的背影暴露在我眼前。我射出的子弹重现了思考与行动都加速的「全盛期」,即使面对影阳乐,也完全不给她反应的机会,轻而易举地贯穿她的身体。
「喂喂喂,你这家伙是在讽刺我吗?」
嗯嗯,原本一片漆黑的视野逐渐转为淡白。我试着用脚尖踢了踢地面,发现比想象中更冰冷坚硬,似乎是打磨过的大理石之类的地板。
虽然不清楚NPC,应该说AI为何要特地使用思考加速,但重要的是「使用思考加速的阳乐的行动」,她刚才像弹跳球一样到处乱跳的动作变得流畅许多。8。
「……所以?会出现什么?」
「唔!」
我发动所有技能后退一步,但对方已经踏出两步,准备确实地解决我……!
我试着拨开水(?)前进,但感觉不到有在前进。这大概类似读取吧,我决定暂时等一下……
漆黑之雷,是那个粪PK与粪更新的合体技中失去的封雷的击铁・灾的发动特效……原来如此,这边单纯是「玩家的全盛期」之类的技能吧。因为如果是欧尔科斯托拉,对方应该也无法使用封雷的击铁・灾。」
其实,处于过度传达状态时,身体并没有那么灵活。严格来说,是极度不擅长曲线动作。毕竟只要稍微用力扭腰,就有可能变成三回旋。
不过果然还是不能完全照抄……重现欧尔科斯托拉的「阳乐」会即时反映我方的情报。也就是说,只要学会技能,对方也会使用同样的招式,我方获得新武器的话,对方也能使用同样的武器。
既然如此,这个活动是……
盾牌被弹飞,无论恢复量再高,我本体的体力都跟垃圾没两样。如果对手是「我」,只要火力不是太强就不会一击死,但也因此,我用右手剑拦截连续攻击的起始动作,硬是中断她的攻势。
得到时光机后想做的事情排行榜大幅变动了……
我……我真不知该作何反应。
就我所见,逆位版「我」似乎真的是我的复制品。由于全身漆黑,我看不出脸的造型,但至少没有戴着奇怪的面具。
…………
每十秒体力减半的负面效果,因为「愚者」的效果而倍增,也就是说,「阳乐」这名玩家必须一边承受每十秒就会强制受到一次HP变成1的伤害,一边战斗。
影阳乐冲过来的动作很快。原来如此,思考加速果然很难应付。3。
「……根本不需要用范围攻击来对付『我』。」
与欧尔科斯托拉的「阳乐」不同,「阳乐」的神秘由来是另一个技能。敌人全身漆黑,应该称为暗影阳乐的行动,是现在已经无法使用的非常眼熟的动作。
我以冥王的镜盾防御影阳乐的斩击,在这一瞬间启动思考加速技能「永劫之眼」。我克服重新施放技能的担忧,以眼睛追逐高速奔驰的黑色闪电。5。
「该、该不会要跟我本人战斗吧……」
状态值和饰品都能重现的敌人无法复制技能——这样的想法未免太过一厢情愿。虽然很难看出来,但恐怕在眼睛的位置有眼熟的效果……是永劫之眼,对方也使用了思考加速。7。
「呃……需要敲钟吗?」
跌倒就会死。
神秘「愚者」正位阶的效果是持续伤害倍化、回复行为概率减半,以及重新施法时间减半。
将剩下的另一只脚……也就是右脚往前,以拖步的要领前后张开。这样会怎么样呢?
不,等等,还不确定。我就是乐观看待,才会遭到反噬。很好很好,我越来越火大了,适度的愤怒能让我体内涌现力量。
「……唉。」
而跌倒造成的伤害既非自伤,也不是反作用,也就是说,幸运数值具备的「咬牙撑过自伤与反作用伤害」不会发动,而是适用「受到即死级的伤害时,确实会先以HP1承受一次伤害」的效果。
对方直接攻了过来。第一回合,当——(脑内敲钟)!!
简直就像塔罗牌的正逆位置一样,正位置的愚者即使舍弃安宁也要提升自己的性能。而逆位置则是追求安宁,让自己变得愚钝……
内容完全重叠了,香格里拉・边境的营运方,你们没问题吗?不,反过来了吗?欧尔科斯托拉会以高阶版AI粉碎以为自己超越主线剧情的玩家吗?
既然你重现到这种地步,应该不会忘记过剩传达的负面效果吧?正位置效果也有负面效果哦。
真棘手,我在欧尔科斯托拉战时也想过,镜像战会削弱角色的优势,直接考验玩家的技术。9。
「『我』,你知道吗?子弹的射程比剑远。」
「10秒。」