狀況結果
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2821 字
狀況結實
按照當初的計劃,我打算從最容易對付的……明顯瞧不起我等級低而小看我的PK玩家中,挑一個拿大劍的玩家下手。
大劍不管怎麼揮,一秒內能出的招式都很少,也就是說迴避攻擊所需的行動也相對較少。順帶一提,從裝備看來明顯是物理特化的玩家,也不用擔心會冷不防地用魔法偷襲。
不過,最大的理由還是因爲那個傢伙最瞧不起我。總之,我原本的計劃是先下手爲強,趁對方不備時溜走……爲什麼我要用過去式來說明呢?理由很簡單。
因爲那個大劍玩家現在正彎成「C」字形,像彗星的尾巴一樣噴灑着多邊形,飛到門的另一頭去了。話說回來,那道明顯很不妙的衝擊波就從我身旁通過,要是我再往右偏一點,恐怕也會被轟飛。」
「怎麼回事!? 」
「只有一擊!? 」
「是誰幹的!」
在大門前方,大馬路正中央,大劍使PK爆散開來。只要看一眼那些小角色般反應的PK們,就能知道這是出乎意料的事態。在那種混亂的情況下,根本無法冷靜地發動攻擊吧。正因如此,我沒有看向那早已知道的光景,而是轉過頭去,直視着以揮劍姿勢站着的玩家。
(看起來是高等級玩家,名稱沒有變紅,似乎也不是潘希爾貢的同伴……)
說起來,現場沒有絕對會站在我這邊的玩家。敵人的敵人就是朋友,這句話雖然適合現在的狀況,但最貼切的應該是敵人開始自相殘殺。
擁有獨特能力的我,沒有足以防止他人出手的後盾與等級,而且在與會說話的兔子這種強大不同的方面,似乎有許多人想要我的獨特能力,這點也更加速了事態。Animalia氏就是很好的例子,喜歡動物的玩家也極有可能會盯上我。不,比起這個,我必須儘可能收集關於那個玩家的情報。
能一擊打倒玩家Killer,而且還是物理型態的大劍玩家……那肯定是屬於最前線的玩家,而且還是完全特化前衛,Animalia和潘赫爾貢根本無法與之相比。從PK被轟飛的方式和傷害判定來看,可以推測他是屬於提升單發威力的類型……
「裝備……大劍、盾牌、全身鎧甲……」
可惡,裝備種類一多,就很難從外表判斷對方是否使用魔法,這點實在很麻煩。看來還是應該先假設對方會使用魔法。
潘赫爾貢他們完全被無視,鎧甲騎士一步步朝我逼近。好啦,這下該怎麼辦呢?我臨時想出的計劃有三個。
一、正面突破。就算鎧甲騎士從後方來,也只能祈禱他是個頭腦簡單的玩家,然後看能不能暗殺成功。
二、倒退。我有辦法和高等級的前衛玩家戰鬥嗎?還是乾脆走回頭路吧。雖然有三個看起來等級已經到達上限的玩家!
三、脫離。我根本不可能贏吧,就算要強制登出也……不。
「計劃4吧。」
「…………」
她只是沉默不語。
一、「那是什麼?」
「……等、呼啾!」
二、鎧甲騎士握住大劍的手用力,PK們終於開始進入戰鬥狀態。
玩家殺手們爲了維護城鎮中的道德規範而組成的PK戰隊「阿修羅會」,其成員們正在討論着萬一發生緊急狀況時的保險對策。他們還沒注意到潘希爾貢正好在這個時間點被Animalia的自滅魔法拖下水而化爲多邊形的事實。
他以明顯很勉強的演技做出死刑宣告。幾秒後,玩家殺手們連阿修羅會No.2的救助都來不及接受,便得知了「最大火力」這個稱號的意義。
「呀啊啊啊——!要死了要死了要死了啊啊啊啊!!」
大蓋特蓋的虛擬角色在這種時候正好可以當踏腳石。
對守門的大叔留下這句話後,我終於往門的另一側踏出一步。
我念出一瞬間看到的玩家名稱,將其記在腦海裏。既然高等級玩家都盯上我握有的獨特武器,那麼記住擋路玩家的名字和戰鬥風格應該不會喫虧。老實說,除了潘希爾貢以外的PK們,我根本記不住。
「咦,啊!」
「抱歉啦。」
「……那個,該怎麼說……我是在……遷怒。」
在第三者眼中,或許只是微不足道的喜悅,但SAIGA-0本人卻爲了這有如太空人踏出月面第一步般的進展感到高興。不過仔細一想,如果沒有PK,就能更確實地、在不逃跑的情況下與對方交談了吧?他察覺到這個事實,與陽樂那時不同,明確地意識到後舉起大劍。。
假裝全力奔跑,全力停止,全力看旁邊……就像在突然停止動作的車裏的人會因爲慣性被往前拋,或是在音樂遊戲玩到一半時,被第三者突然打開遊戲的姿勢畫面一樣。
「……!」
「哦,剛纔已經得到許可了,所以可以進去吧!抱歉,不聽你們的回答!」
「喂、喂……真的要打嗎?對手可是『最大火力』耶……?」
「!? 」
我沒有減速,更進一步地說,我連武器都沒拿,直接逼近PK們。硬要說的話,這就是裝備:艾沐兒吧?
三、鎧甲騎士慌張地衝過來。
「艾沐兒,準備開門。」
這種時候,高瘦的虛擬角色就派上用場了。因爲可以毫無肉體限制地重現電視上看到的高大田徑選手的動作嘛。
時間上產生了幾秒的「空白」。從旁看來是古典且陳腐的手段,但正因爲這是每個人都扮演着角色,不管發生什麼事都不奇怪的遊戲,這種手段纔會順利到令人發笑。」
「要是被他闖進城鎮裏,我們就沒轍了,畢竟我們根本贏不了賞金獵人。而且真有萬一的話,還有潘希爾貢在……」
齋賀玲簡直像被崇拜的好萊塢明星搭話一樣,但她那強忍笑意的表情,以及因喜悅而顫抖的身體,一旦透過全身鎧甲和陌生人這兩個有色眼鏡來看,只會覺得她在生氣。
(他、他主動跟我說話了……!)
「喵!? 」
我頭也不回地衝向薩德勒木。
「等等,搖晃得讓人無法集中精神啊——!」
我衝上重量級大劍與支撐它的STR硬是製造出來的劍之坡道,把鎧甲騎士的肩膀當成踏臺,反轉位置關係後一口氣跳過背後的PK們。雖然因爲稍微用力過猛而差點失去平衡,但我在空中轉了一圈後順利着地。
我踏出一步後立刻逼近已經來到我身後的鎧甲騎士,第二、三步「奔馳」着揮劍。然後第四步……
「你們在怕嗎?就算火力再怎麼強,終究還是需要BUFF和減益技能的支援吧。只要我們在這裏幹掉那傢伙,就能擠進排行榜前十名了耶?」
在爲數不少的圍觀羣衆遠離SAIGA-0時,也有人反過來靠近SAIGA-0,將他團團圍住。
在第一線威名遠播的頂尖戰隊「黑狼」的王牌被踢了一腳,甚至還被羞辱?她沒有生氣。
隨着遊戲更新而出現的特殊NPC——賞金獵人,以「在城鎮裏進行PK」爲條件。由於其CPU的AI強大到被稱爲鬼級,再加上無窮無盡的體力,因此賞金獵人會毫不留情地追殺玩家到區域的盡頭。而賞金獵人擁有「將擊殺玩家的裝備納爲己用」的特殊能力,因此當戰隊「阿修羅會」內排行第八、第十和第三名遭到擊殺,甚至當發現有複數賞金獵人存在時,賞金獵人發揮的效果,讓阿修羅會內外的所有玩家都不得不避免在城鎮裏進行戰鬥。
我從呆立狀態再度全力倒退,讓在場所有人的注意力回到我身上幾秒鐘。這是現實世界的身體絕對辦不到,只有數值化的體力才能在短時間內做出的劇烈緩急。
「…………」
「好、好呀!? 」
「呼、呼——!在沒有系統輔助的情況下成功做出特技動作真是爽快!」
「SAIGA-0啊……至少要記住名字。」
我毫不猶豫地全力衝向大門。那些強者不知爲何看到比自己弱的人毫不猶豫地衝過來,都會感到驚訝,難道他們沒體驗過新手拿着C4突擊嗎?至少那隻小狗不可能有。