12月20日:傳統與革新
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 1859 字
老實說,應該說只要看就知道了……無論是傳統,還是同爲武器的革命,當然都沒有搭載擊發「子彈」的構造。話說回來,這把劍本來就不是槍,而是附有扳機的劍,這纔是它的真面目。
那麼,這個扳機是裝飾嗎?不,不是。「不是槍」與「無法射擊」並不一定相等。這個扳機確實會啓動射擊這個現象。
「亂射一通!!」
喀嚓一聲,扳機被扣下的瞬間,傳統之劍的刀刃發出炫目光芒。那是素材水晶的光輝……同時也是寄宿於其中的「力量」光輝。」
「虹光斬閃。」
「什麼……!? 」
我沒有揮劍,只是將劍尖抵了上去……然而,傳統之劍發出的光輝,從閃耀的刀身中射出的閃光,確實帶着斬擊般的威力,在剎那的胴體上刻下切割傷的傷害特效。我刻意說出技能名稱,只是想配合氣氛。
「技能判定爲七次斬擊……殘彈六發。」
伊姆隆得到的結論極爲簡單。
簡單來說,只要扣下扳機,就能將某種東西快速向前發射。那可以是子彈,可以是光束,也可以是「維持技能判定,分離出薄薄一層的刀身」。
而讓這成爲可能的,是用魔力培育的水晶素材。該怎麼說呢,我指的不是愚蠢,而是我真不覺得做出這種在理性狀態下就能辦到的誇張大劍的傢伙會是笨蛋。
刀身表面分離出的「飛刃」,加上技能補正。將兩者合而爲一的攻擊,比魔法還像魔法。
「呃啊!」
「來啊來啊,怎麼啦!」
就算不是子彈,而是彈刃,其中蘊含的技能之力也不會受損。虹光的斬擊每命中一次,斬擊次數就會增加,而每一次的斬擊,都會強迫可憐的犧牲者承受更多防禦負擔。
有些戰場,是無法一一瞄準的。如果沒膽量在眼球上刻劃視網膜,就只能提高命中率。幕末快速拔槍是將開槍的意志與實行之間多餘的步驟削減到極限的技術。既然覺得「這下會中吧?」,就別等確認,直接扣下扳機!
脫離的彈刃本身只是薄薄的水晶,硬度頂多跟偏硬的鋁箔紙或水窪裏的冰塊差不多。至少很難直接對施加了某種防護措施的剎那刻肉體造成損傷。也就是說,雖然看起來很嚇人,但其實造成的傷害並沒有想象中那麼大。
不過爆炸的虹光斬閃造成的後退就另當別論了,隨着增加的斬擊,產生的衝擊也會越來越難以承受。
「糟了……」
剎那刻裸露的軀幹和手臂似乎有某種飾品進行強化,但終究是人體,人類爲了靈巧和智慧,主要在物理方面捨棄了各種東西。正因如此,命中左手腕的彈刃爆炸,讓剎那刻的手承受不住衝擊而放開了刀。
「那麼……」
「我不會忘記這個屈辱的……!」
有時候生還會被當成比死還要「糟糕」的處置。現在正是如此,我目送着剎那撿起刀離去,同時將從剎那那裏接收的參加「劍」丟給在布琉傑拉甲板上的賽娜,簡短地告訴她:
「喂喂喂!!」
「嗯?」
因爲捨不得裝備而投降,對剎那來說似乎是相當屈辱的事,他咬着下脣垂下頭。我把抵在他身上的傳統與革命放下。
「下一個。」
我用眼角餘光看到這一幕,但並不在意。幕末快速拔槍對決中不存在「確認」和「中斷」。先開槍,開完槍後再根據結果行動。
剩餘五發子彈,由於TRADITION&REVOLUTION算是劍類武器,所以只能裝填只能用劍施展的技能,而且會受到技能的時間限制與次數限制。
正因如此,我纔不射擊。只給剎那獲得五秒鐘的機會。
「…………」
她加強扣住扳機的手指力道。寄宿在刀刃上的虹色光輝散發出兇惡的光芒——
「…………」
「Good Game。」
「那是你自己選擇的哦……啊,我姑且會收下你參加的『劍』,就像武藏坊弁慶那樣。」
「算了……」
「………………」
既然命中率愈高,擊殺數就愈多,是不是應該謹慎開槍?正因如此纔要亂槍打鳥。
我買下幾把劍,伊姆隆就會進賬幾把劍的錢,而我則能獲得幾把伊姆隆制的性能相當不錯的劍……嗯,這就是所謂的雙贏關係吧。雖然在雙贏之間,有個徹底被夾在中間的冤大頭。
一口氣射出三發子彈。雖然有一發沒射中,但兩發子彈打飛了另一把刀,讓切格嘉的右手腕迸出斬擊的花瓣。剩下兩發!!
「唔……」
虹光之斬閃有次數限制,只對七次斬擊起作用的技能,就只能直接發射七發彈刃。
如果一開始就打倒他,之後的人說不定會退縮,所以很抱歉,光榮的死亡就先沒收了。必須讓大家都知道「在千鈞一髮之際投降,就能將損害控制在最小限度」纔行。最糟的情況是挑戰者沒有出現,變成閒聊秀。
丟掉刀的幕末槍手們在子彈用完之前不會撿起刀,而是用槍毆打。這種覺悟就是獲得上天允許懲罰的祕訣……
我將槍口對準剎那,扣在扳機上的手指施力。如果他後退就開槍射擊,如果他閃避就追擊,如果他逼近就後退開槍。我不知道剎那還剩下多少體力,但至少他很難從現在開始逆轉戰局。
「我認輸…………!我投降了……」
「全軍覆沒了耶?」