300利基點狂想曲,追求勝算者
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 1670 字
妄執樹魔,說得保守一點就是很不妙。要說哪裏不妙,就是現在的我,甚至覺得去跟那天夜襲的呂卡翁戰鬥還比較有勝算。它就是這麼不妙。
我避開幾乎毫無預備動作就從地面襲來的樹根長槍(理所當然地是追蹤式),再躲過妄執樹魔本體射出的,一看就知道是碰到就會被附加減益效果的漆黑鎖鏈,接着在耳邊響起蟬鳴還比較不會對精神衛生造成影響,令人不快的尖銳嘶吼聲中,我只能一個勁地奔跑,有時跌倒,緊抓着五分鐘後還能活着的希望不放。
可惡,我硬是把差點斷線的意識拉回來,心想「不動腦筋思考的話就會被幹掉」。
首先,大前提是所有攻擊都對那傢伙不管用。不是像呂卡翁那樣因爲能力值相差太多而無法與之抗衡,而是相剋的問題,那個木乃伊擬似怪是物理職業的天敵。」
「物理攻擊完全耐性……!? 」
開始後幾秒內還有攻擊的機會,所以我毫不客氣地猛攻,但得到的卻是打在裹上橡膠的鐵塊上的空虛手感。這種怪物通常都是用其他攻擊方式打倒,應該說敵怪基本上都是這樣,可是我連一個魔法都不會,連一丁點傷害都對這傢伙造成不了。
既然如此,瓦修設定的過關條件……「逃五分鐘」乍看之下很簡單,但開始後二十秒,我的天真想法就被打消了。
「好……險……!」
地面不自然地變黑後,幾秒後就噴出了淤泥。可惡,又是新的攻擊。
盧薩……木乃伊椰子的行動時間很長,但不管怎麼說,攻擊方式實在太多了。若說它所有行動都是爲了殺掉第一次遇到的玩家,應該就能理解有多難纏了吧?從剛纔到現在,它一次都沒有重複相同的行動,總是採取不同的行動。
但唯一值得慶幸的是,木乃伊椰子的本體完全不會離開競技場中心,而且在它使出的各種攻擊之間,的確有用來連接動作的短暫空檔。
至少只要不被那疑似魔法的招式逮住,撐個五分鐘是沒問題的……
(可是明顯一直躲的話,遲早會玩完。)
至少在最初的二十秒內,敵人只會射火球,從地面刺出的土槍也只有一根,然而到了兩分鐘的現在,土槍已經變成同時五根,而且追蹤、瞬發的時間明顯變短了。我需要動腦……
可惡,頭好痛……好想喫甜食……快點動腦思考。下次要活用的情報是……不。
「以放棄爲前提才玩得通的遊戲……!」
根本比糞作還爛!除了毫無伏筆就發生的劇情戰鬥以外!
仔細想想,我或許有點太天真了,結果就是玩得像在挖泥巴的寄生玩法。嘴上說着效率,實際上卻覺得「哎,死掉也沒關係」,有點偷懶。
沒錯,攻略過的糞作玩得輕鬆也就罷了,玩未攻略的遊戲卻偷懶,簡直沒道理。
這跟明顯瞧不起主角,說着「怎、怎麼可能!本大爺!唔哇啊啊啊!」然後炸死的敵方角色有什麼差別?
我累了。
怎麼會這樣,因爲玩太多糞作,我的精神層面變成糞角了嗎?果然攝取過多糞作會伴隨危險性,要用神作來中和………………嗯。
「沒招了嗎!」
首先是火球,接着是土槍、間歇泉泥、落雷、魔力鎖鏈、瘴氣煙霧……然後是近距離的物理攻擊!
接下來是泥巴……來了!
木乃伊椰子的性能確實能殺物理特化職業,但物理特化職業會完全變成廢物……這種事有可能嗎?
「隨着時間經過,攻擊密度和威力都會提升的怪物,物理攻擊完全無效……不對。」
「如、果、是、這、樣……」
對哦,冷靜想想,只是規模不同,攻擊的屬性和形狀都一樣……可惡,我擅自認定那是不同種類的攻擊!平常我明明能更快察覺的,好想攝取咖啡因。
雖說這是從未見過的攻擊,但記下來應該不會有損失。而且這種不會追蹤的指定地點時間差攻擊,是恢復精力的好機會。
全體魔法是種非常方便的要素,能夠簡單地製造出強角,當然我也懂得如何應付那種攻擊……但要我以沒有魔法的輕戰士能力結構來應付,實在有點困難。哎呀,好險。攻擊來了。
既然如此,問題就在於要如何爭取時間。物理完全無效的我殺手,攻擊密度會逐漸提升,最後大概會像雨點般廣範圍地發出魔法吧。
「雷電,從發生到攻擊大約有0.5秒的延遲……」
這款遊戲是以適合跟這傢伙戰鬥的適當等級玩家爲默認對象,調整怪物的強度,假設所有玩家都學會魔法,變成物理職業好了。就算完全物理職業打不贏,應該還是有辦法對抗纔對。
快回想起來,那傢伙的攻擊模式!
我找到攻略的頭緒了。
「趕快破關……然後睡覺吧!」