未知在揭晓之前隐藏贤愚善恶
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 3121 字
那尊魔像原本应该是从四条手臂乱射激光和盾牌,让玩家无法靠近的怪物吧。
「不过它的不幸,就是遇上火力全开的我们。」
「原本那应该是缺点才对。」
先下手为强,这是在大部分游戏都通用的最强战术。
大概是因为那是活动魔王级的怪物吧,它没有掉落物品,我看着潘恩希尔贡捡起长枪。
「那就是你的主武器吗?」
「对啊,为了拿到这把枪,我可是费了一番工夫呢。毕竟……」
「麻烦你简洁一点。」
「我单挑打赢了分队,战绩是十五杀零死。」
真的假的,那不就是MVP吗?
潘恩希尔贡灵巧地转动着现在回想起来,在我练功时好像有瞄到一眼的那把长枪,然后停住摆出姿势。
「圣枪王者之狼,是这个游戏里只有五种的『勇者武器』之一。」
据说剑、枪、弓、槌、杖这五种武器各只有一把,持有者可以得到特殊职业「勇者」。这就是所谓的「勇者武器」。
想到这里,我得到一个非常难以置信的结论。
「……也就是说,你是勇者吗?」
「虽然是副业,但主要还是魔枪手。」
「这种人竟然是勇者,香格里拉边境没救了。」
「啊?勇者不就等于暗杀者吗?」
「勇者不该说的台词」排行榜在这一刻更新了。顺带一提,直到刚才为止的第一名是「为了你,我可以杀光全世界的人(真的动手了)」。
正史是这样,所以粪作才有趣。很猛吧,明明在最终头目前只是操作性有点糟的开朗王道主线剧情的平庸作品,却在最后突然变成对无辜民众开无双,还让玩家亲自一个一个砍掉之前有来往的NPC。
「是说,阳乐,你也该认命了吧!」
感觉像是章鱼去掉最外侧的两根触手,呃,我记得是……啊,对了,这是「Ω」。
「不,那是一种能看穿机关的遗迹用鉴定魔法……应该说,只要读取这扇门的『运作中的遗机装』,好像就能打开。」
「唉…………」
「你这家伙……是说卢恩石感应也能开锁吗?」
比拉可看着艾沐儿交给她的,完成前的类似VR的厚重护目镜,发出喜悦的声音。看来她想要的必要道具已经到手了。
「OK,那么那边的动物们也散开!」
「已经是不同游戏的等级了呢。」
「姐姐!不是这个吧!? 」
顺带一提,据鲣鱼花所说,等级1的成功率大约在15%上下,也就是说挑战十次可能会有八次失败。
「唔嗯……」
在反应式地雷里安装远端引爆的炸弹,真是下流到极点。
「被预测敌方重生地点,在地雷区重练角色的家伙没资格这么说。」
「怎么了,鲣鱼花?这应该跟独特无关哦。」
我将讨厌的回忆扫进记忆角落,将意识放到让无尽仓库读取门的鲣鱼花所开启的门后。门后是——
「吵死了!反正阳乐同学就算在也帮不上忙,修理反应堆交给那边的黑兔妹妹不就好了!」
上半身是姿势更接近人类的肉食恐龙,下半身是蜘蛛,这种异形的样貌,应该说是怪兽版的阿拉克涅,怎么看都不是我方的。
「啥?这是个烂职业吧?」
光是结局就让整款游戏一口气变成粪作……不对,应该说邪恶到足以甩开其他游戏,以神级游戏来说,或许该称为邪神级游戏。
当我们吵吵闹闹时,门随着「嗡」的低沉电子音开启。
「我打算把这个梗带进坟墓里。」
至少全像图所呈现的,不是对玩家有益的东西。
「好,来找房子,来找房子。来找魔力运用组件。」
潘希尔贡和鲣鱼花用力抓住我的肩膀。我笑咪咪地甩开他们,但他们还是不死心地抓着我的肩膀……
我忽然想到,地面上有着无比显眼的人工脊椎骨与肋骨。那是用来对抗这个的吗?还是……
尽管四处都有破损,但几乎都维持良好保存状态的这个地方,飘散的气息……也就是「道具的气味」,即使是并非宝藏猎人的我和潘希尔贡都能轻易理解。
「不过只限于装备勇者武器时,所以倒也不是那么万能……话说回来,这要怎么打开啊?要念开封咒语吗?」
「哦哦,好厉害,很有实验室的感觉。」
「哎,毕竟我和当了三周桃农的人命运力不同嘛。」
「这个符号是什么啊?我忘了……」
感觉像遗迹……原来如此,是这种遗迹系能用的魔法啊。
我视线前方的不是「魔力运用元件」。我无意间碰了触控式键盘,突然启动的全像图上显示着某个东西,我正看着那个东西。
鲣鱼花触碰门扉发动魔法,光芒从她触碰门扉的手像树根一样窜向整扇门……然后被弹开了。
在四臂魔像的守护下,门后是充满科学与奇幻的武器开发实验室。
可恶!既然如此,要死就一起死!
「好,我现在就送你进坟墓。」
「这样终于可以修复反应堆了。」
「因为阳乐以前曾经连续三周都没抽中,留下了心理创伤……」
「我有点搞不清楚世界观。」
「宝藏猎人,或者该说考古学家系的职业都能学到一种共通魔法,叫做【古代感应】,而我在转职成宝藏猎人时,也学到了【遗迹感应】。」
我看着全像图中的怪物,歪着头,这时在其他地方翻找的艾沐儿开口了。
顺带一提,那款游戏之所以会被评为粪作的最大理由,就是「不惜把培养到主线剧情尾声的可爱女主角第一个杀掉,还背叛男主角的爱,突然冒出来的女主角却绝妙地不可爱」。
顺带一提,这款游戏最后的结局是主角突然爱上了斜眼大猩猩,还把同伴都砍了,对玩家的心灵造成严重打击。
「也就是说?」
「大多会加在王牌或头目身上,这是……」
该怎么形容呢?最简单的方式就是「怪兽」吧。
如果念咒就能打开,那就不必这么辛苦了。即使扣掉四臂魔像这个守门人,这扇门也关得非常紧,应该不是用敲的就能打开的无脑解锁设计。
「不过实际上,『勇者』在性能方面真的强得乱七八糟。一开始就有两条命了。」
那正是「作业」的极致。
「玩完鱼腥草大战记后,阳乐同学整个人都抓狂了。他只带着手枪和铲子冲进敌方分队,把他们杀个精光,还把炸药塞进战车里,用爆炸式果汁机把战车打成绞肉。那画面看起来真是痛快极了,嗯。」
「嗯?让我看看……哦哦,就是这个!这就是魔力感应装置!」
「有了这个,我也能辨识神代的武器!」
「这是等级越高成功率越高的魔法,顺带一提,我现在等级1……」
《风雨同舟大战记》这款游戏里,为了治好女主角的病,需要一种叫做「仙丹桃」的道具,但就是抽不到。阳乐连续挑战了三周,甚至牺牲假日熬夜三天,才终于抽到手,当时他连推进剧情的力气都没了。
假如是像联合军与圆桌骑士那样,从一开始就不指望乱数的电玩也就罢了,可是明明是普通的乱数却一直抽不到想要的东西,真的会让人受不了。假如那是为了推进剧情所必须的要素,就更令人受不了了。
与其说角色造型偷工减料,不如说「抛媚眼的大猩猩」的造型明显是赶工出来的,玩家被迫要对这样的角色献上爱意,这样的惨叫让邪神被骂得狗血淋头。
「现在是阳乐的天敌——乱数挑战的时间。」
「放开我!谁会主动去做麻烦事啊!」
「你这个梗也玩得太过火了吧。」
「啊——该不会是用在这种时候吧?」
「你、你这声叹息怎么感觉好有真实感!? 」
能想到的可能性,就是取得某处的钥匙,达成某种条件,或是骇客、C4、防弹背心……咦,结果还是只能硬撬吗?
我知道是以科幻为基础,形成奇幻世界,但还是搞不懂。
闲话休提。
把那种必须要素交给乱数来决定,就是脑残粪作的特征。我想说的是,为什么在拯救世界的战斗中,非得一直待在果树园种桃子不可?害我每次看到桃子就会头痛、胃痛、想吐、发冷,甚至到了短期间内看到桃子就会发作的地步。桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃……
「好啦……我认命就是了。不过,我刚才取得联络的考察战队『图书馆』也要一起拖下水。」
「啊,这家伙领悟到逃不掉后,就切换成要拉周围的人陪葬了!」
「你把所有事情都推给潘希尔贡了,做好觉悟吧……!」
「呜哇——!那个老爷爷真的会追根究柢问个不停耶!? 竟然做出这种事!竟然做出这种事!!」
真要说的话,这应该算是死球限定的传接球吧。我们用两败俱伤的理论承受着坏处,同时把其他坏处推给其他人,艾沐和比拉可看着我们,不禁叹了口气。这是一场丑陋的争斗。
阿拉米斯按着屁股,痛得死去活来。不,你到底在干嘛啊?



