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《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2645 字
由於茶泡飯不太夠,我決定做點簡單的料理。
我在平底鍋中倒入油,把飯和高湯倒進去。再隨便把冰箱裏的東西也倒進去,最後用胡椒鹽隨便調味,就完成了。
「就叫……什麼好呢?隨便炒飯?」
還是沒加番茄醬的半吊子雞肉炒飯……好,從今天起就叫它小雞炒飯。因爲雞蛋用完了嘛。
「總之,我先打倒了一隻封將……」
我一邊在社羣網站上報告打倒了裸海蝶,一邊迅速喫完飯。
裸海蝶雖然是個強敵,但物理攻擊的威力並不強,這是個致命的弱點。應該要想辦法解決這個問題。還有,巴角魚的耐久度太低了,是用寒天之類的嗎?
不過,先不論性能,光是設定就有很多令人在意的地方。例如裸海蝶的新鮮度。」
基本上,在這個區域遇到的半魚人都已經腐爛,不然就是像人魚一樣,散發出不自然的人類氣味。
但是,從那隻裸海蝶身上卻感覺不到那種不自然。要將這種不自然感化爲言語,還真困難……該怎麼說呢,就是……嗯,就像是外表的標示錯誤?
外表和道具欄顯示的是小刀,實際使用時卻不知爲何會噴灑散彈;顯示是小刀,但內部判定卻是散彈槍——應該說這種感覺的不協調感吧。
半魚人和人魚就有這種不協調感,該說像是某種其他東西硬要裝成人魚嗎……嗯——
「不會溢水的無底鍋、可以直接通過的關着的門、在故事上明明是同伴,卻因爲程序錯誤而判定爲敵人的背叛劇情被泄漏的NPC……」
「你到底在說什麼?」
「這是將紮根於盧魯伊雅斯根本概念的語言化,藉由化爲言語的形式來活化腦細胞。」
「哦、哦……?」
「這是陽樂的毛病,光是去在意就會累。」
「毛病?」
真沒禮貌,這是在做頭腦運動。
話雖如此,我的建構無法打倒物理完全無效的封將,這就交給摩爾德或秋津茜這類魔法職業……問題在於剩下的兩隻封將。
陽樂:啊,大家辛苦了。
陽樂:可以的話,希望能在第七天前跟玲小姐會合。
「你還想再讓愛刀變成『大海峽』,也就是『大腿夾』嗎——?」
在證詞中,最該重視的是摩德的發言。相對於其他證詞都是以是否無效化來陳述,只有他的發言是用其他詞彙來描述。
陽樂:真的假的,沒想到居然會有人願意爲一款過疏遊戲出續作。
再怎麼說,應該也不會是那種腦袋有問題的無效化條件,而是某種條件在結果上對自己有利時,攻擊纔會命中,然後製造出相反的狀況。
陽樂:或許他在現實生活裏很忙吧,但願他能在最後一天上線。
摩爾德:照這樣看來……
陽樂:【重要】關於封將攻略
陽樂:我也不是不懂你的心情。
思路簡單明瞭是很好操控沒錯,但看着看着就讓人不安。感覺會被畫不出什麼好東西的鉛筆之類的拿來惡用……
然而其性質卻完全相反,有如水與油、北極與南極……沒錯,就是成對的。
陽樂:算了,我想提議的是打倒封將的時機。
弓箭手陷入劣勢的瞬間,我的攻擊之所以能命中,是因爲敵人被我拉近至極近距離;苦無之所以能打出半吊子的戰果,是因爲我將它當成投擲武器來運用。
我躲開一臉憤怒地對我發動擁抱攻擊,令人發噱的美人魚,用斬首劍砍向她的脖子。雖然好像聽到「嗶啾!? 」這種相當那個的臨死慘叫,但我的腦細胞已經加速到極限,早就把這種小事拋在腦後了。
摩爾德:也就是說,你想在第六天之前把封將全部打倒?。
摩爾德:完全沒遇到他耶,會不會是沒上線啊?
「唔哦哦哦哦哦哦哦!這種程度的攀登————!!」
相較於能彈開一切魔法的裸海蝶,剩下的封將之中,還有能讓物理攻擊無效化的老大。以兩隻合成一隻的老大——也就是「活蹦亂跳的半魚人」——對玩家施加了與裸海蝶極爲相似的限制。
不過提示很多,在這裏成爲解開謎題關鍵的是裸海蝶。
既然如此,我的認知根本是錯的,那並非一隻獨特怪物與四隻封將。
摩爾德:魯斯特現在有點不正常,所以由我來代替。
翻轉必須要有表與裏,無地的球體就算翻轉,其性質也不會改變。
秋津茜:第六天的話沒問題!
「而是兩對一對。」
弓箭的優勢是什麼?就是可以從遠距離攻擊命中目標。那麼弓箭的劣勢又是什麼?就是當敵方拉近雙方距離,導致弓箭的優勢蕩然無存時。
「阿拉巴!上面,上面!」
「魔法會命中,物理也管用,只是偶爾會將魔法和物理都無效化……」
陽樂:就是這樣,我的事情已經辦完了,所以到第七天爲止都能上線,簡單來說就是募集成員。
艾爾文以一記上段踢踢飛笑盈盈地邊唱歌邊靠近的人魚下巴,接住被歌聲直接命中而頭下腳上地摔落的艾沐兒,思緒進一步加速。
「我希望你找到的不是答案,而是安全地帶呀——!!」
魯斯特:世界真美妙,到明年之前都不會死。
「我找到答案了……!」
「嗯?」
秋津茜:有人叫我,先失陪了!
陽樂:所以我提議由近戰職業去打倒卷貝,讓會用飛行道具的玩家去打爆藤壺,不過這次是別的事。
庫塔尼德,你設的機關還挺狠的嘛。沒有魔法職就過不了,反之亦然。剩下兩隊,不對,剩下一對的共通點是什麼?有命中與不命中之分,條件是什麼?會心一擊的有無?傷害量的限制?
「…………距離嗎?」
啊,對哦,畢竟這就像無雙遊戲一樣,我太熱衷於思考而忘了……現在還在戰鬥中。
秋津茜的苦無有什麼特徵?耐久度比一般武器低,但相對地可以當成投擲武器使用,是用完即丟的道具。
「你、你彆強人所難啦……!」
陽樂:因爲有可能在全部打倒的瞬間就進入庫塔尼德戰,也有可能在第七天的瞬間就自動進入庫塔尼德戰。
秋津茜:好的!我再過一會兒就會繼續努力!!
摩爾德:Nephilim Hollow在GDC發表要製作續作,你不知道嗎?
陽樂:呃——就像我剛纔複製貼上的長篇大論一樣,除了物理無效以外,恐怕剩下兩人的限制是「遠距離無效化」與「近距離無效化」。
陽樂:發生什麼事了?
陽樂:我推測在庫塔尼德戰會出現某種特殊效果,所以纔去打倒封將。
「不,魯斯特說無論剛弓魔法弓,都會被無效化,但也會命中。摩爾德說攻擊會命中,也會反過來打不中,讓玩家方陷入不利。秋津茜說苦無的攻擊有命中與不命中之分……」
「秋津茜的苦無對兩名封將都造成相同的結果,魯思特之箭有利時命中,不利時落空……苦無的共通點與弓箭的差異?」
摩爾德:我會想辦法在明天之前讓魯斯特恢復正常,然後參加。
思考穿過隧道,被尚未證實卻足以讓我確信的答案之光照亮。
「只有在對自己有利的時候會中,對自己不利的時候就不會中……」
秋津茜:休息時間到了!
陽樂:幸好這裏有庫塔尼德這座特大號地標。
陽樂:那麼,行程上……
好啦。
「好,來賺錢吧。」
打王要團體行動,既然如此,第四天閒下來的時間,我就來好好享受這沒有獨特劇情、也沒有獨特怪物的翻轉都市盧利烏斯吧,從頭到尾徹底享受個夠。
反正我的道具欄有空間,有無窮無盡的空間。