空氣淨化器漫步
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 3309 字
奧古來魂之峽谷。據說那裏是比神話時代更早一點……當現代人類尚未達到現今的文明水平時,發生了一場大戰,而那裏就是決戰之地。
諷刺的是,那場戰爭因爲怪物的介入而被迫中斷,但產生了大量死者的那個地方卻瀰漫着瘴氣,成了憎恨活人的不死怪物巢穴。
歲月流逝,如今不只在過去的戰爭中死去的人類,連誤闖的怪物和勇敢嘗試開拓這裏的人類也遭到吞噬,如今仍散佈着死亡與詛咒,是個危險地帶……
艾沐兒用像在講鬼故事的刻意低沉嗓音,說明了區域「奧古來魂之峽谷」的內容。
很遺憾,我對恐怖遊戲的抗性還算高,不管是逃跑型的恐怖遊戲,還是後半拿到散彈槍的恐怖遊戲,又或是名爲殭屍射擊遊戲的恐怖遊戲。恐怖遊戲這個分類的糞作本來就很多莫名其妙的要素,例如以田徑選手的速度加速的惡靈,殺意高到根本是搞笑遊戲了。
不,那種事不重要。問題在於奧古來魂之峽谷這個區域的特性。
「整個區域都瀰漫着區域頭目釋放的瘴氣,長時間待在區域內會陷入『詛咒』狀態。更進一步來說,出現的怪物有一半會使用降能力的咒術,也就是在抵達頭目面前之前,會徹底地騷擾玩家的區域……」
「所以才需要帶擁有神聖力量的道具或聖職者去!」
除非購買弗斯福西耶相當昂貴的「聖水」,或是與擁有「淨化」魔法,能夠解除詛咒狀態的聖職者系職業組隊,否則詛咒會不斷削減體力,攻略時身體會一直感到不快。原來如此,這關的確很棘手,不過……
「……我說艾沐兒啊,我好像變得有點太強了。」
「好像是呢……」
「只有窩的周圍空氣特別乾淨哪。」
夜襲的呂卡翁以下的力量,具有魔術、咒術無效的效果。
低於本人等級的怪物,具有逃離「詛咒」持有者的效果。
呂卡翁的「詛咒」同時包含了這兩個缺點和優點,而我擁有呂卡翁的胴體和腳部,所以周圍因爲瘴氣被彈開,充滿了格外新鮮的空氣。更進一步來說,我就像鰹魚花和潘希爾貢一樣,沒有受到降等懲罰,靠着衛札艾蒙戰的經驗值盡情升級,所以輕輕鬆鬆就超過了這個區域的攻略適切等級……
「你們看,艾沐兒的動作多麼整齊劃一,生前一定是一支紀律嚴明的軍隊。」
「不用猜也知道,那只是它們全都想逃跑而已。」
「雖然害怕夜之帝王,但連飛龍殭屍都忘了要飛。」
我們目送着腳步蹣跚的腐爛飛龍逃走,同時像散步一樣在溪谷底部前進。
「欸,我有個想法,其實我們不用特地跑到溪谷底部,只要沿着懸崖邊緣往上走就好了吧……?」
以非常勉強的姿勢轉頭的無頭馬翻倒,被慣性與離心力雙重組合轟飛的無頭騎士飛上半空。如果只是這樣,我應該會很高興,但我之所以會可憐無頭騎士,是因爲比拉可將起重鐵錘朝他?飛出去的方向揮下……
從馬這種生物的身體構造來看,如果硬是轉頭面對來自背後的仇恨值,會發生什麼事?而且還是在奔跑途中,將注意力轉向完全相反的方向。
那記揮擊到底灌注了多少STR呢?如果只看飛行距離,無頭騎士飛過來的弧度比被無頭馬轟飛時還高。雖然也可以在他掉下來時攻擊,但就當作是測試技能,稍微挑戰一下吧。
雖說發動後三十秒內並非全力,但能力值依然持續提升,無頭騎士朝我放出凝聚起來的瘴氣球體,我邊跑邊往旁邊一步閃避。
「正合我意,讓NPC搶盡鋒頭的輔助玩法是糞作的必備技能……!」
「哈哈哈,您說得是!GOGOGO!狩獵無頭騎士!抱歉,各位請自行應付瘴氣!」
幸運之手刺進無頭騎士的心窩。不死怪物雖然不太會感到疼痛,但面對針對弱點的三位數幸運拳,似乎也無法忽視,無頭騎士的身體彎成ㄑ字形。接着我將左手拿着的艾沐兒像手槍一樣舉起來。
艾沐兒似乎有話想說,但她忍住不發一語,朝無頭騎士放出魔力刃。艾沐兒陪我和鰹魚花一起練功,等級也提升了不少。
「點火吧, Ignition!」
這個技能只能在戰鬥開始時使用,用途非常有限,但無論在何種戰鬥中都能確定使用,正適合點火,DEX和STR會在戰鬥開始後經過三十秒前,階段性地提升。效果時間是一分鐘,所以三十秒用來預熱引擎,剩下的三十秒解放預熱完畢的引擎……就是這樣的技能吧。
我以往後跳的方式,調整衝過來的馬幾秒後的座標,以及【水鏡之月】的命中判定位置,讓兩者重疊。不知是與衛札艾蒙戰鬥提升了玩家技能,還是能力值上升讓身體動作更加流暢,又或者是亂數剛好往好的方向偏。
「哇~」
我配合時機,往後跳三步,同時使出致命劍術【水鏡之月】……進化成參式的版本。
我隨手將胡蘿蔔遞給艾沐兒,目送無頭騎士被轟得遠遠的。
由於無頭騎士與馬都沒有頭,我連馬蹄聲都聽不見,但還是能從預備動作看出馬正準備採取某種行動。接着無頭騎士與馬似乎打算直接撞死我,只見馬沒有減速就衝了過來。
「看招,給我飛出去吧……百萬噸巨錘!」
「艘」增加後,跳躍的次數也增加了。我用上能增加飛行距離與技能補正的六艘跳,以及能增加向上跳躍補正的月彈,一口氣跳到被重力拉扯而開始墜落的無頭騎士的高度。老實說,特地在空中攻擊的理由很薄弱,但我覺得這種挑戰的累積,會爲技能帶來新的發展。
如果剛纔的百萬噸迴旋拳是「砰!」的話,那麼現在的巨人轟炸就是……對了。
「唔唔……雖然知道這裏只是中繼點,但這麼輕鬆總覺得……會讓人想找架打。」
「……!【魔法刃】!」
「陽樂同學!你對我的態度好隨便哦!? 」
「巨人轟炸!」
「轟隆隆隆隆隆隆!差不多是這樣吧。」
我回收詠唱中的艾沐兒,用左手拿着她,逼近站起身的無頭騎士。我發動近身戰,瞄準無頭騎士的心窩揮出右拳。
「打飛判定、位置、距離……好,完成圖表!」
「來,胡蘿蔔哦。」
砰!明顯不是半吊子的打擊聲響起,無頭騎士的胸部被從無頭馬身上被拋出來時的各種能量抵消後,依然超出的威力粉碎,飛得更高了。雖然不關我的事,但連我都覺得心痛……但我不會手下留情。至少他沒有因爲「詛咒」而逃走,就表示他的等級比我高,要是大意的話,很有可能會死。
「速度大概……出現大概……三、二……飛過來吧!」
「奧古靈魂的溪谷上方潛伏着很~多水晶羣蠍。只要被其中一隻發現,不到十秒就會有十倍數量的水晶羣蠍……」
不過以遊戲設計來說,這是爲了不讓玩家偷懶,也是爲了在玩家變得比水晶簇巨蠍還強時,讓他們發泄情緒兼抄捷徑吧。至少這樣可以縮短時間,來回於弗斯福西耶和下一個城鎮「埃德德特」。」
順帶一提,聽說等級超過100。哈哈哈,等級超過100的怪物會圍毆玩家?這比這個區域的背景故事還恐怖。
「先、先發制人吧……?」
我啓動近距離戰鬥,對被我踢飛……也就是正在害怕的無頭騎士使出仇恨釘樁,再賞他一記飛踢。飛踢命中比拉可粉碎的部位,彷彿在傷口上撒鹽,將無頭騎士擊落正下方。我也在空中調整姿勢着地……無視墜落傷害!無頭馬還沒爬起來,先收拾無頭騎士吧。
「是無頭騎士嗎……不錯哦,『馬與劍士』最近纔剛和這個的究極型戰鬥過。」
「喫我這招,三位數的力量!」
「等等,等等。說不定只要用理性的方式說話,它就會明白了。」
「嗚哇,節哀順變。」
確認艾沐兒發動了加算詠唱後,我開始確認比拉可的位置。它又像大聯盟選手一樣,再次舉起大榔頭,抬高下巴的意思是要我飛過去嗎?
「如果你們是想自殺,那或許可以,但咱可不要。」
「艾沐兒!準備魔法!」
我舉起修復好並恢復耐久度的帝蜂雙劍,也衝向猛衝而來的無頭騎士。好啦,開始驗證各種新技能吧!
魔法刃從極近距離射出,精準命中無頭騎士,加上累積詠唱的威力倍增,衝擊將無頭騎士震飛。無頭騎士第三次飛上空中,最後抵達的地方是——
「嗚哇啊啊!拔劍了啦——!」
「月面跳躍,然後是六艘跳……!」
「目標空中跳躍……!」
既然我的等級已經超越艾沐兒,就算借用艾沐兒的力量也不算寄生玩法。
「我取名爲兔槍【掌槍座】……!」
「好!」
「蠢蛋!無頭騎士沒有嘴巴!」
不給NPC最後一擊就不算破關、只有NPC能對敵人造成有效打擊等等,這種現象在糞作以外的遊戲裏也屢見不鮮,所以輔助玩法非常重要。尤其是NPC被打倒就會導致遊戲結束的戰鬥,視AI而定,有時會呈現地獄般的景象,因此就算再不願意,玩家也會鍛鍊自己控制戰場的能力。
視線前方,怪物發出「喀喀」的馬蹄聲靠近,即使看到我也沒有要逃跑的樣子。不,它們真的看得見我嗎?
騎手和馬都沒有頭,生前想必是知名的騎士吧。他身穿勉強保有防具原型的鎧甲,威風凜凜地操縱無頭馬朝我們靠近。