金魚缸的怪物
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2876 字
「你要糰子還是大福?」
「羊羹。」
「羊羹不錯耶。」
真傷腦筋,傷腦筋啊。就算幕末是足以媲美世紀末圓桌的魔境……不對,幕末和掉寶率低到不行,追求效率的圓桌不同,是常識遭到污染的結果,嚴格來說是不同範疇。但不管怎麼說——
就算幕末是幕末,就算這是死亡遊戲風格的活動,我也不打算突然就去挑戰最終頭目。
我之所以能應付這場與名號相符的強襲,完全是因爲在香格里拉邊境已經經歷過類似的情況。
而這些經驗,成了我面對這個攻略難度高的玩家……團戰頭目「尤拉」時,唯一能讓我活下來的救命繩。」
「…………!」
「…………?」
「…………!!」
周圍的亡靈們很安靜。暫定第一和歷代第一霸主在茶屋裏並排坐在一起,享受和風下午茶,任誰都會在意吧。
但我沒空去管那些,總覺得剛纔還附在我身上的怨靈又出現了,但只要我一將注意力從旁邊的未爆彈上移開,我的頭似乎就會在那一瞬間飛走,這種不安感不管怎麼抹也抹不去。
「抹茶……」
就是這個,抹茶又怎樣了?然而猶豫會直接導致死亡。在某段時期在玩家之間流通的「團戰魔王攻略模式必勝祕笈」裏,記載着檢證班對團戰魔王的奇妙生態所做的考察。
說起來,團戰魔王並沒有會無差別襲擊所有視野內事物的單純思考迴路。應該說,反而可說是被動的。
也有證言指出,偶然在十字路口撞見團戰魔王,正常地打過招呼後就各自離去。
「綠茶就可以了吧,又不是要那麼講究的下午茶。」
判定如何呢……好,安全上壘。雖然基準完全意義不明,但既然頭沒飛出去就安全上壘。」
只不過,檢證班表示團戰魔王的對話中埋藏着大量的旗標,雖然基準不明,但只要牴觸到旗標就會出現攻擊判定。至少在回答時猶豫或結巴兩秒以上就會出現攻擊判定,還有,即使進行無關的對話也有很高的概率會出局。
「分數很高呢。」
但爲時已晚,觀衆們還來不及掌握狀況,勝負就已經分曉了。
這個人已經不被當成玩家了吧。正因爲被當成會說些意味深長臺詞的頭目角色,這個人在這款遊戲裏纔會受到接納。
「要打倒我嗎?」
因此,日夜都有人研究團戰頭目。雖然不能單人挑戰,但假如四個人左右就能讓團戰頭目遭受天譴,那些人的名字就會與榮耀一起被記住吧。
該說一拍即合嗎?團戰頭目強迫我進行親密好友進入家庭餐廳,一直聊到打烊時間的契合對話。
她操作視窗的動作真是令人着迷,紅蓮淨土與團戰魔王以流暢的動作對峙,彷彿打從一開始牆壁與空中這些不可能有路的地方就有路可走。
「到死爲止都要全速。」
「……這個嘛,因爲妥協可以等到結果出來之後再說。」
對話中斷了,這是很危險的時間帶。有一種說法認爲團戰頭目擁有獨特的「節奏」。
簡單來說,就是會即興不斷更新的樂譜。要是彈錯音或節奏亂掉,就會遭到天誅。喂喂,竟然要求音感,這團戰頭目的攻略難度也太高了吧。
就算擁有再銳利的獠牙,以及能砍倒任何人的玩家技能,這個人也只能在這款遊戲裏找到安寧吧。
「我說過,沒有妥協的餘地哦?」
「紅蓮寧——」
這傢伙是廣範圍攻擊的使用者,是把我這個把團戰頭目留在茶館的楔子視爲目標了嗎?魁梧的維新志士靈巧地操縱着鋤頭,把點火的大顆煙火從屋頂上扔了過來。
或許正因爲如此,金魚無法在海里生存。欠缺頑強的金魚只能在金魚缸裏生存。。
問題是,因爲爆炸狂的挑釁而進入戰鬥模式的團戰魔王,下一個目標自動就變成我了。
「……?穿過去了?」
在千載難逢的機會面前,卻因爲不小心泄漏氣息而自取滅亡,這就是所謂的「氣數已盡」吧。既然連我都察覺到了,那當然——
「呃、咕……!? 」
「我從一開始就做好覺悟了,所謂有備無患嘛。」
糟糕,要提升思考速度。
劍光一閃。團戰頭目揮出了手裏那把寒酸,刀刃生鏽的刀。
「也沒那麼高。」
尖端放着大煙火的導火線,只有點火的部分被漂亮地切下,失去引爆火種的大煙火空虛地掉落地面。
強迫初次見面的人進行殺意與友好表裏一體的契合溝通,老實說,如果是在其他遊戲,這種人格會被當成腦袋有問題而被冷凍,但不巧的是,這裏是幕末,他是團戰頭目。
「我的天在叫我上,所以——!? 」
「——」
染上紛飛櫻花的維新武士外衣,以及染上堂堂「誠」字的新選組外衣,正並肩喫着和菓子。嗯~甜得隨便,只有口感還滿努力的,反而讓人感到空虛。口感說穿了就是觸感,所以要重現似乎挺簡單的。
生鏽的軌跡由上往下左右揮動四次。連辭世之句都不被允許,隨便組成的不倒翁就像崩壞一般,紅蓮淨土的身體崩落了。
必須固定狀況纔行,既然除了我和團戰頭目以外沒有其他人存在,那麼團戰頭目所說的話,就全部是對我說的。
「尤拉先生,我要討伐你。」
有樣學樣的高手絕技、連風都能斬斷的閃光、全美第一的流星、最速的獵人……即使缺乏和你戰鬥的經驗,但與蠻橫不講理的你匹敵的經驗可是一點也不缺。
我一邊對說出暗示要以弱勝強的話的自己感到懊悔,一邊等待判定,乾脆由我主動攻擊?不,這個狹窄的地方是彼此的射程距離,既然無法保證能確實殺死對方,出手就等於是繞遠路自殺。
雖然無法和本家的元祖有相同性能,但只要事先知道會受到什麼樣的攻擊,就有可能模仿其功能並填補本家之間的差距。
這怪物,就算扣掉他完全適應幕末的物理引擎這點,也太誇張了。
亡靈們「哇~」地歡聲雷動。哎,平常都會自然而然地演變成屠殺觀衆,所以幾乎不可能靜下心來觀賞團戰首領的戰鬥。
「哦……你想要第一名嗎?」
不愧是入榜者,點火時機很完美。炸彈調整成在着地的同時引爆。能躲開嗎?不,不可能……不過,那傢伙犯了致命的失誤。
「得手啦啊啊啊!!」
殺氣!不是團戰頭目,這是……上面嗎!!
「可惜,對吧?可惜,可惜。」
很好,我的思考染上了詩情畫意。你們看到了嗎?團戰頭目考察組,我聽說現在這本必勝祕笈是3.1版,但我要在這個瞬間大幅更新。
「鏽光……你居然對寬度連一公分都不到的導火線打出爆擊啊。」
「哦。」
亡靈們一陣動搖。主動向團戰頭目搭話,這種行爲近似俄羅斯輪盤,相當亂來。
該說是團戰頭目語嗎?團戰頭目的說話方式,基本上會漏掉名詞。所以我很混亂,然後遭到天誅。
另外在外觀與內在經常背離的完全潛行遊戲裏,聲音與舉止都與外表完全一致的娃娃臉團戰頭目,相當受到玩家歡迎。
團戰頭目並非無敵,但確實無人能敵。基本上活動結束後,大多會進行團戰頭目vs其他怪物的大規模討伐,第一名的報酬會下落不明是固定套路,但光是能應付大量玩家,就足以證明團戰頭目在各方面都與其他人有隔絕。
「天誅。」
當我注意到時,團戰頭目已經動了起來,左手變得模糊不清。以最短的動作與最快的操作所揮出的短刀刺進長屋的牆壁,纖細少年的身體就以那爲立足點跳到屋頂上。
速度實在太快了。從屋頂上跳躍,在滯空時從道具欄中取出長槍,垂直刺向地面。然後踩着槍柄再跳躍,在空中轉了三圈後從大上段把我砍成兩半……
但是各位,我們已經找到了答案。沒錯,就是節奏啊,各位。
在千鈞一髮之際的最佳化,正是龍宮院富嶽的真本事。其精髓就在於思考的捷徑與步法。
只要有意,任誰都能弄到手的鏽刀,總是要求使用者在劈開一切或自毀之間做極端選擇,而團戰魔王總是能做出同樣的選擇……所以面對他,裝甲的參數等於沒有。
團戰頭目的臉頰上揚。