只在一瞬間擺架子是灼光的極限
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 3871 字
「好狠!你這混賬好狠啊!」
「啊~抱歉~我聽不懂喪家犬的遠吠~?我聽不懂你在說什麼~!!」
「鬼!惡魔!邪魔歪道!」
這傢伙竟然做出讓數千名NPC死亡的事!雖然我也以高級車爲中心,弄廢了三打左右的車子,但這傢伙的惡行根本無法相比……
「你做了什麼?」
「在大樓玩疊疊樂。」
「你是鬼嗎……」
潘希爾貢以逐漸崩塌的大樓爲背景高聲大笑,大量NPC喊着「救命啊,英雄!」纏着他不放…………手法太狠了,好可怕。應該用更單純的方式打倒他嗎?
「包含小惠在內,我問你們,對這款遊戲的感想是?」
這款遊戲的感想嗎?這個嘛……
「對民衆的模擬遊戲(有戰鬥要素)。」
「箱庭塔防,而且限定惡棍。」
「自由度超羣,需要以開闊的視野周旋……呃,我也得說些別出心裁的感想嗎?」
「小惠只要保持小惠的風格就行了,那兩個人只是神經元裏粘着無法消除的BUG而已。」
「是、是嗎……現在的我就好……」
「欸,陽樂桑,我們該怎麼應對這個狀況?」
「你只要笑着對她比中指不就好了?」
這什麼光景啊?好像玩到一半的美少女遊戲劇情場景,是故意秀給鰹魚看的嗎?是故意秀給它看的嗎?不過本人看起來不像那種感覺,所以就是那麼回事嘍?哼!呸!
「雖然不知道爲什麼你一句話都不說,還罵得這麼難聽……總之,明天再正式擬定對策……嘿,陽樂,要不要來比一場?」
「嗯?可以啊。」
我以英雄「流星」的打扮,從大樓屋頂上俯瞰着街景與先前截然不同的混沌都市。
兩米,這裏已進入彼此的射程圈內。話雖如此,那終究只是在手邊的攻擊中,有幾種攻擊能打中而已,無法發揮牽制以上的成果。
鎧熔助跑後往前衝,將化爲灼熱團塊的右臂像炮塔般對準了我。看來她果然有熔鐵彈,我提高警戒,但奔跑的雙腳並未發出減速命令。
伴隨着讓皮膚髮燙的傷害,光源從我身上掠過,擦過我的右側腹,往後方飛去。雖然避開了直擊,但我的氣勢被大大地挫敗了……你以爲我會這麼想嗎?
鎧熔被迫以單腳站立,但與纖瘦的流星不同,體型宛如重量級拳擊手的鎧熔只用單腳支撐身體,依然能維持平衡……雖然很大一部分是靠內在的才能,但「鎧熔」這個角色本身的體乾果然很可靠。
既然如此,最佳解答就是打帶跑……像蝴蝶一樣飛舞,像蜜蜂一樣螫人。
「自發性的迴避就叫作自發性的迴避……!!」
「你一直嘰哩呱啦的,當然會被發現啊!」
我往後跳拉開距離,尋找攻擊的破綻。糟糕,我忘記確認鎧熔在可發射熔鐵彈狀態和不可發射狀態時外觀上有沒有變化了。不清楚對方有沒有遠距離攻擊手段,這狀況相當棘手……但再怎麼煩惱也無濟於事,就先假設對方有遠距離攻擊手段,現在應該往前衝。
「竟然從那裏做出反應……!? 」
「……要不要去看那個叫希爾薇什麼的玩家的視頻?」
經過五步後,速度增加的流星進入衝刺狀態,展現出比其他角色快上一截的速度。
「幸好機動力上,流星會輸的對手不到五個,主導權可以掌握在我手上……不,這就是他的目的吧。」
這是柴魚的要求。
右手、假動作、身體、陰影、左手、左手、來了!來了!!
「好啦,上次在沒有BUG的格鬥遊戲和那傢伙對戰,不知道是多久以前的事了……」
從一定程度的高度落下時,在這款遊戲裏雖然沒有傷害判定,但相對地會強制進入着地動作。不過如果是攻擊動作的話,僵直時間就會大幅縮短。
我跳上幾棟大樓,搜尋四周的敵人,在被摩天大樓包圍的公園中央,發現不同於電燈的灼熱光芒。
我從大樓上一躍而起,在空中跳躍。流星的特殊技「星光大道」的效果,讓我能在空中奔馳五秒。本來我應該要在這時候用計量表技發動奇襲,可惜我的計量表已經見底了,只能用特攝英雄般的普通飛踢,從上方發動先制攻擊。啊——這個能不能帶到香格里拉邊境去啊?
一米……彼此都能觸及。
「記得鰹魚用的角色是『鎧熔』吧……」
然後這次換成右腳作爲圓心,模仿時鐘指針移動的軌跡,從左腳使出試圖讓他的身體失去平衡的掃腿。瞄準的是他的膝蓋內側,喫我一記腳尖踢式膝擊……!
我對被高踢命中下巴而飛出去的飛魚誠心誠意地道歉。
「不,沒關係。反正那個叫希爾薇婭・金柏格的傢伙,肯定比上次進化得更厲害。」
我甚至無法思考,比起精查從視覺切斷並傳送過來的零碎情報,我先全力扭轉身體,跳過鎧熔的右半身。」
我記得鎧熔最大的特徵是「熔岩裝甲」,雖然只限於手臂部位,但能對觸碰到的對手造成傷害。就像棘之鎧只限於手臂部位一樣,它會追加對手使用手臂進行攻擊和防禦時的傷害。
好了,該怎麼攻略呢?雖然成功掃倒了鎧熔的腳,但我沒有餘力追擊。流星的「連續技」必須將對手頂到空中,因此很難從這個姿勢連接到連續技。既然如此,就先暫時拉開距離,以從下往上的攻擊爲主,擾亂對手……
然而,由於是用類似迴旋踢的姿勢使出,鎧熔身爲「雙」足步行的生物,若有一腳支撐,另一腳就無法用來攻擊。
我個人覺得,對上鰹魚……不對,對上秋鰹的戰績,最新的一次依然是敗北,這樣不太好。
要我用同樣的角色,用同樣的玩法跟他打,連猴子都知道這是爲了對付希爾薇什麼鬼的練習賽。既然如此,他當然會針對機動力佔上風的流星擬定對策。這是很合理的。
流星這個角色,一言以蔽之就是「xyz軸全網羅的高機動DPS」。空中跳躍、牆面奔跑和高速衝刺的性能都很驚人,雖然不擅長墊步和直角彎道,但在這座廣大的舞臺上四處奔跑這一點,擁有目前可選角色中最高的機動力。
「鐘聲已經響了……先下手爲強!」
「嗚咕!? 」
三米,他收回了右手……是虛張聲勢嗎!熔岩右手垂下,擺出迎擊我方攻擊的架勢,是想格擋嗎?
雙方距離已不到五米,子彈沒有飛來。是虛張聲勢嗎?還是他不打算用遠距離攻擊,而是要在極近距離下運用?。
雖然不確定他是否瞄準了,但鎧熔的熔鐵彈朝着我的胸口中央發射。爲了避開這一擊,我也像子彈一樣扭轉身體向左旋轉。」
「啊——抱歉,中斷戰鬥。」
——但是,要拿出真本事。
雖然在初次見到的遊戲上是我比較有利,但考慮到他是香格里拉邊境系列的玩家,而且前作玩得那麼熟,圖表大概是6:4,我比較不利吧……?
「從那麼高的地方準確地攻擊到我們,真有你的……!」
「算了,反正要做的事都一樣。」
即使是出乎意料的緊急行動,身體的主導權依然掌握在我手中。受到直擊而被擊飛,與自己主動翻滾,動作的差距可說天差地別。
「因爲有顯眼的標記啊!!」
既然是英雄VS英雄的比賽,無視鰹魚跑去打救援活動&打倒NPC壞蛋也是可以的。因爲遊戲規則就是這樣設定的,所以這並不算什麼邪門歪道。
流星在設定上學會齊格魯多,能以輕快的步伐使出怒濤般的攻擊……明明是個上班族。因此,他的招式幾乎都是近距離戰鬥,如果要用最快的速度攻擊,就鑽進他的懷裏打一拳……不對!!
與鎧熔貼身近戰對流星不利,對方擋下攻擊就會持續受到傷害,不該做出自毀機動力的舉動。
下一瞬間,他將右半身往前伸,以自己的身體隱藏的左手,射出熔岩散彈,熔化的鐵塊四散。
我沒有停止動作,也沒有讓動作衰減,而是進一步施力,彷彿要推自己一把,天地的景色反轉。我以前後爲軸心,毅然決然地做出左旋的翻滾,當視野反轉恢復正常時,我蹬了一下地面着地,甩了一下頭恢復平衡感,同時立刻蹲下。
「我早就……知道了!!」
這記膝擊的起始到直接命中爲止的速度很快,而且膝擊本身具有傷害,比一般膝擊——也就是繞到對手背後用自己的膝蓋頂向對方膝蓋——還要優秀。
「這是意外,你就笑着原諒我吧。」
「話雖如此……」
對於我的飛踢,鰹魚……鎧熔的應對方式是用手臂防禦。隨着熱能融化物質的聲音,雙方的HP都減少了。從摩天大樓頂端踢出的一腳,終究無法完全靠防禦無效化,貫穿防禦的衝擊微微削減了鎧熔的體力,流星也受到了傷害。
只是因爲基礎火力有點低,所以必須讓更多的攻擊命中才行。
「咕、唔、哦哦……!? 」
話雖如此,這個叫流星的角色身上總是纏繞着光粒子般的特效,而且腳沒有着地……也就是說,像現在這種狀況下會自動發出音效。雖然這個角色不適合隱密行動的程度令人驚訝,但我現在想要的不是會心一擊的手感,而是攻擊成功的判定。
「嗯啊啊?」
車子無法急停。身體已經朝下一步動作,就算鎧熔突然宣佈不比了,我也停不下來。當鎧熔那張直到剛纔都還充滿戰意的嘴說出那句話時,我還沒來得及感到疑惑或驚訝,就已經隨着跳躍踢出一腳,等我使出招式後,纔開始思考那句話的意思。也就是……
「不過我這邊有一個請求……希望你用的角色是『流星』。」
因此,我只能擊中其中一邊的膝蓋內側,但原本就是從痛苦的姿勢反擊,我也不期待能造成致命一擊。
那是手臂變成熔岩的英雄角色,是把水泥和鋼筋熔化當成子彈射出的近距離戰士。熔鐵彈整體速度都很慢,只要不是在偷襲或無法應對的狀態下,要躲開並不難,但能用熔鐵彈打中的動作,就是鰹魚……魚臣慧這名玩家的拿手好戲。
「別小看我!」
「少囉嗦,倒下吧!」
「……所以呢?你突然宣佈不比,到底在想什麼?明明是你自己說想跟我對戰的。」
「對不起啦,呃,該怎麼說呢……我用希爾薇的虛擬角色跟你對戰後,才確定了一件事……鎧熔大概贏不了你。」
「是嗎?我有預感會陷入苦戰就是了。」
鎧熔是個雙手隨時裝備着帶刺盾牌的角色,如果用拳擊的方式持續戰鬥,就算處於守勢,也能削減對手的HP。而且流星的性質上,要毆打對手就必須靠近對手,所以鎧熔應該能佔上風。
我夾雜着挑釁說出自己的感想後,職業玩家閣下就露出燦爛的笑容,簡單明瞭地說明「現在的自己贏不了她的理由」。聽好了,鰹魚,拳頭是沒有對話能力的……聽懂的話就放下拳頭,OK?
「我就直說了……希爾薇婭・金柏戈這個怪物比現在的你還要快。」
「真的假的?」
比我還要快,那豈不是衛札艾蒙等級?