通膨之风总是来得很快。
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2481 字
兵贵神速,而我现在也需要速度。因此我骑着这种在只有两轮的板子上装了轮胎的奇妙交通工具……也就是所谓的平衡车,在陷入恐慌的混沌都市中狂飙。
……没办法嘛,闪妖的体格没办法骑机车,而且也没有亲切的人(我认知)愿意把机车让给我……这设计上是以玩家为前提,除了流星等级的机动力之外,速度都比走路快。
「可恶……改变计划,必须立刻发动奇袭。」
不过事情变得很棘手,原本以为概率各半,说不定会刚好发生,但乱数女神果然还是邪神一类的神明。」
「别以为我会让你继续换衣服……!」
GH:C发售一段时间后,几乎所有角色都产生了可说是固定战法的战术。其中咒狱大致上分为两种类型。
第一种是「单一型」,卡斯普利虽然能变化成各种形态,但没必要全部都学。机车型、汽车型、直升机型……以最短时间穿上自己最擅长的外型战斗。由于城市里到处都是这种外型,所以初期的爆发力和续战力都相当高,不容小觑。不过这原本就是以「逃狱」为主的风格,所以大多只是在计量表累积到一定程度前的过度用外型。
顺带一提,我在野外遭遇的外型中最稀奇的,是以电脑为重点,对抗屏幕的反击型。
「没时间让她换衣服了……」
另一种则是「换装型」,掌握吸收对象带来的性能,无论何时何地,都能穿上任何道具并加以运用。这是将诅咒铠甲这种原本是劣势的装备活用到极限的咒狱特化型。
这种类型的麻烦之处在于战斗风格非常多样……而且不只借由换装切换战斗风格,装备的耐久度也会恢复。。
而阿梅莉亚・萨尔文是全美第二名的玩家,期待她预习不足也太愚蠢了。
因此,这次要采用的Tinkle Quarter Combat,简称TQC,我打算采用超急战的风格。
TQC,是源自于古早时期在研究闪妖的过程中自然诞生的妖精神拳流派的战斗风格,其名称是抄袭由Close Quarter Combat……也就是所谓的CQC。
不过,其根本是将「接近、打成肉酱、揍飞」发挥到极限,就某种意义而言,也可以说是CQC的一种风格。
其中,超急战是TQC中速度最快的风格,同时也被这么称呼……
「去死吧,Tinky☆」
「来了吗?第二回合!!」
「去死吧,Tinky☆」
「唔,别发出那种胡闹的声音。」
「到处乱窜……!你是老鼠吗!!」
闪妖的角色设计是以娇小身躯玩弄对手,但娇小的优势也可能成为劣势,这是不变的事实。
我打倒「机械群」的喽啰敌人,正打算补给时,八脚卡斯普里打穿玻璃窗,从上空发动奇袭,我则在它移动身体迎击我之前,散布闪亮粉。
「隐颜小姐是以破坏咒狱的追加武装为优先吗?咒狱本体的体力看起来并没有减少多少。」
子弹四处飞散,妖精乱舞。每当短杖敲击机巧装甲,就会迸出火花,为了捕捉妖精而追击的怪夹刨开柏油路面。
「只不过……」慧正要开口……但发言权被银色画面夺走了。
「而且震撼弹的晕眩也有弱点,那个即使封住玩家的动作,也无法阻止武装本身的行动。」
闪光魔导……!!
「好的,我来帮您调配药粉~」
然后,混沌都市名副其实地卷起漩涡,吹得狂乱的状况动了起来。
「咦?一开始就舍身攻击……?」
由于闪妖在极近距离下飞来飞去,让那景象看起来简直就像咒狱一个人在跳舞,但其实妖精也把咒铠逼入绝境,形成一种抗衡状态。
「我想也是。咒狱乍看之下是着重力量,但脚部的枪械是偷袭用的远距离武器,对闪妖来说可说是天敌。虽然就我看来是闪妖比较有利,但闪妖之所以紧贴在咒狱身上,有一半也是为了回避攻击。」
「要是停下来就会被抓住,所以不管要不要攻击,逃脱用的脚都不会停下来呢。」
我破坏了被咒狱之力吸收的「机械群」其中一把枪,但晕眩效果已经结束,对方开始反击。
「TQC,变则式一闪光辉魔法……!」
就算职业玩家再怎么厉害,也不可能用那么庞大的身躯把闪妖引开吧。
「去死吧,Tinky☆」
「要上咯,超急战!」
「也就是说,即使阻止咒狱本体,枪还是能射击吗?」
我姑且也是个卡斯普利使用者,很清楚被施咒狱时会有什么讨厌的状况,也知道该如何应对。
「双方都花了太多时间,还是双方的目的都是这样?她们两人都已经累积了超必杀的计量表。」
没错,妖精玩弄巨大怪物的光景,换个角度来看也同时代表了,小飞虫拼命逃离被压扁的死亡危机。
闪妖的主要攻击手段,一般常会以为是依靠闪烁☆魔杖,但其实单纯空手的火力也很高。具体来说,拳头比尘土还重。而且跳跃力与速度虽然不到流星的程度,但拥有空中跳跃与数秒间的浮游能力。
TQC超急战,做法非常简单!舍弃理论,简化思考,总之就是揍揍揍!!
「这怎么看都是格斗技吧!」
这不是格斗,这是……格斗吗!? 这家伙打算用擒抱来夺走我的机动力吗……很好,就让你的脑袋高速运转到没有思考的余地吧。联合起来的TQC!
我揍了他一拳,接着在空中跳跃,用乱七八糟的姿势以手臂和脚为支点,踏住他的肩膀,在空中扭身用膝盖踢向他的脖子!
「不是行动,而是实况解说状况吧?我也参考过她的做法。总之,现在发生的事是……隐颜先使出舍身攻击了。」
「混账!」
从这里可以推论出,妖精的战斗在射程距离一米以内,才能发挥出超三次元机动的真正价值!!
「严格来说,是不考虑多余的事情,只注重攻击的感觉。因为她会用最快的速度回应对手的对应,所以要是被她的气势压倒,也有可能会直接被她压制。既然如此,她会使用超必杀技果然也是其中一环吗……?」
「是的,所以隐颜优先破坏枪,般若则以此为前提撑过攻击。」
然而,他选择的答案和我预料的不一样。娇小的角色进入身材高大的角色怀里,一般只会出现在格斗作品中,现实生活中应该是「身材高大的角色抓住身材娇小的角色」吧。
「状况变化得太快,若野牛浅间小姐教我的实况术已经不管用了……」
着地后,我在那家伙从晕眩状态中恢复前再度逼近,全力挥动魔杖敲向那碍事的炮门。虽然没有敲碎,但因为那家伙还在停止思考,所以我不管三七二十一地继续殴打。
……脑死风格。
面对像闪妖这种身材娇小的角色,要应付进入攻击范围内的敌人,最重要的就是制造出适当的距离。」
每个人不一定都看着同一个地方,但妖精与咒铠双方都满足了条件。
「Tinkle Diet!削肉去吧肥猪☆」
「什么……!」



