神既为人,确实有扎根的痕迹
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2533 字
第八阶。我就直说了,【图书馆】那些人……真是干了件蠢事。
第七层是第二层的向上相容版……抵达第七层时,我的确是这么想的。然而实际上,「关于怪物的情报」才是向上相容版,这才是正确的认知。那么第八层呢?答案很简单,就是「关于神代人类文明文化的情报」的收集场所……就是这么回事。
『这里是神代的睿智……保管了过去创造出你们,将世界托付给你们的人类们所走过的路,贝希摩斯最大的记录保管设施。』
「可是看起来,战斗用的场地明显在中央耶?」
『是的,因为这与这个楼层的测验内容有关。』
我试着打开档案。哇哦,里面整理了神代人类的饮食生活。哦~反而是末期的人类吃的东西比较好呢……原来如此?因为总数减少,所以每个人分配到的配给品也跟着豪华起来。毕竟题材是题材,香格里拉边境的灭亡美学可真不是盖的。
不只饮食文化,这边还有关于当时农耕技术的档案……毕竟是游戏,每个项目只要花一两分钟就能看完,但数量实在太多了。
「然后呢?你不是说你的目的不是去第九层吗?」
『是的,是的。我当然记得。安德鲁・吉塔多尔的实验室确实是在第八层。但是我不提示那条路,至于到达实验室的情报……Elma=317,你应该知道吧?』
「……」
『回到正题吧,超越这个楼层的条件是「只使用存在于这个楼层的闪存卡所习得的技能,击破在中央战斗领域出现的战斗用人偶」。要使用哪个闪存卡是你们的自由意志……阳乐,你似乎已经使用过闪存卡了。』
「闪存……?啊,晴天流吗?」
就是字面上的意思,会发光让人记住的那个吗?
……
「这是什么,乐园吗?」
「啊,磐斋先生你来啦。」
「啊,嗯……感觉像是故意删除了关于「人」的情报,所以就试着进来看看……哎呀,真的假的,这不告诉其他人的话,感觉不知为何会变成我被怨恨。所以失礼了,我先登出。」
我目送一来就登出的磐斋氏离开,然后打开下一个档案。这个区域似乎有类似晴天流秘传书的道具,就算不提升等级也能学会技能……但要找到它却相当困难。
虽然说要找的项目实在太多,但也不是只要调查与战斗有关的项目就可以了。
不知道从神代的什么时候开始,利用初期型装置的魔力来强化自身肉体的技法似乎已经普及到一般阶层了。
「那个战斗用人偶啊……」
『像晴天流那样具备扩充性的闪存式内存技能,其实意外地珍贵哦。』
「那么……嗯?喂,可以问个问题吗?『象牙』。」
「真的假的?哇,真的耶。」
・次要防卫动作
『如果是在我能回答的范围内。』
・相对性立体运动
我再稍微调查一下,如果这样还是没有收获,我也只能选择忍者・武技了。我莫名地感到紧张,打开档案后,开始快速浏览。。
杰拉德式改良型太极拳不知为何位于休闲项目的部分,所以不能掉以轻心。保守来说,我心想「图书馆」里放流个一百人左右来整理情报好不好?但感觉会有五十人左右在第七层定居下来……
虽然和真人相比,根本是似像非像的假人,但那莫名有女人味的外型,还有球形关节……不,这该不会是……
说没有兴趣是骗人的,但偏向既存运动的技能大多都是对人用的。这个香格里拉・边境世界里,强大的敌人几乎都是等式为「巨大敌人」的怪物,就连勉强算是人型的杀戮魔人,最后也变成非常夸张的怪物,所以就算瞄准下颚或者肝脏也没有意义。
『二号人类的技能系统会依等级而有所不同,但有上限。以闪存式内存安装技能是快速的手段,但没有扩充性,而且也有妨碍经验习得型技能成长的缺点。』
真不错,我喜欢。
『是的。这是在正式量产以前,挪用征服者人形系统试作期的产物。强度适中,脆弱度也恰到好处,用来进行这项实验正好适合。』
「哦——」
「不建议的理由是?」
不,真的假的?以躲避球为灵感,以回避为主的格斗术?以被前后夹击为前提回避、接住,甚至包含自身牺牲的威胁衰减……好、好啊,这个。要说哪里好,就是以机动力类为主流的技能太棒了!远比忍者・武技好多了!!
虽然有点独特,但有其可取之处。再来就是如何活用这些可取之处了吧……没有攻击技能就当作是可爱之处。
也就是说,没有技能也能殴打人偶,没有任何问题。玲氏给了战斗用人偶致命一击,确认人偶已经离开竞技场后,位于这个楼层的另一个人——秋津茜说道:
这四种吗?
确认她还不打算挑战竞技场后,我便走进里面。
我打开能力值,一边确认学到的四种技能,一边观战在竞技场中以掌底打飞战斗用人偶的玲先生。
「就是这个,就选这个吧。呃,名字是……麦克斯韦尔・躲避术吗?」
不,怎么可能有这种……有了。
啊——真是的,你要怎么赔我啊?我们家的赛娜小姐表情都变得很阴沉了。
・螺旋式捕捉动作
『虽然不建议,但那也是选项之一。』
好、好可疑!!
「你是在哪里找到的?」
「阳乐先生!请看阳乐先生!我找到适合忍者的闪存了!」
我试着调查了一下,那是以投掷道具为前提的机动力系技能群,可疑归可疑,但还满符合我的需求,这让我很不爽。
「机动力、机动力……与机动力相关的搜寻项目是什么……?」
「限制只有技能吧?」
不是战斗项目,那边的都是以如何有效率地给予始源兽势力伤害为主流的流派……那么是如何回避呢?以回避为前提的类别?
忍者・武技疾风迅雷之卷……好、好可疑。」
「……躲避球之类的?」
这样的话,理想型的果然还是机动力,以机动力为重的技能群。
玲先生所选的「杰拉德式改良型太极拳」也让我感受到难以抗拒的魅力,但就资料来看,那套流派与AGI战士的相性似乎不怎么好。那套流派只有像玲先生这样能站上前线的火力职业,赤手空拳战斗时才会发挥出光彩。伤害倍率似乎很低,但装甲贯通好像很不妙?
・多重圆周运动
「在娱乐项目!」
因此像拳击的技能群或者像摔角的技能群还算好,其中也有料理的技能群或者类似瑜珈的技能……等等,这些技能很明显就是错误的答案。
「感觉有好有坏呢。」
「我说你啊……要是不改掉这种个性,迟早会被当成最终头目哦。」
「初期就能学到四种啊……感觉会有人在这里狂学技能呢。」
接下来的过程就快了。将流派输入位于中央战斗领域的闪存式内存装置,再从视网膜烧录到脑浆里。
总之学到的是……
嗯——医疗类的技能也没有什么好东西。不,不对吗?登录在闪存里的技能群虽然目的不同,但都有「使用该类技能」这个共通的前提。既然如此,我所追求的机动力,最好以「举例来说会在哪里使用」来思考。



