雙頭並進・孤N・數位頭。
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2620 字
「……好,引擎熱起來了。」
我用拳頭「啪」地敲了一下手掌,爬上附近的建築物,眺望整座城鎮。
現在不是在確認地圖,因爲三角三仙的對戰地圖是固定的三角形。在這場從三個角開始的對戰中,該確認的是……
「沒有UFO,沒有牙塔,是機械羣嗎……」
三角三仙是3on3on3,除了我跟阿梅莉亞・薩爾文以外,還存在着另一個勢力。
這些遊戲原創的敵方勢力,每場對戰都會從三種之中隨機選出一種……但無論哪一種都很棘手。
從天而降,擄走NPC市民大鬧一場的「侵略者」。
從地底聳立,將散佈在城鎮中的蜥蜴進化成兵器恐龍大鬧一場的「再古代」。
以及在地面上佈陣,將電子機器改造成機械士兵進軍的「機械羣」。
侵略者會擄走NPC,所以越到後半就越難賺取計量條;再古代的敵人會從哪裏出現幾乎無法察覺;而機械羣有可能從城鎮各處出現,所以不能掉以輕心。
阻止的方法只有一個,那就是擊敗與玩家陣營不同,會同時出現三隻的「目標敵人」。
只要破壞目標敵人,就能讓擊敗的玩家獲得獎賞,但既然所有陣營都互爲敵對關係,就必須思考該如何行動……這還滿有意思的。
「我記得機械陣營的目標敵人是……」
嘖,這裏會被攝像頭拍到。
阿梅莉雅・薩爾文的第一目標是目前君臨環境頂端的爛電視,也就是電子機器……尤其是會被監視攝像頭拍到的東西,只會帶來壞處。
我離開建築物,躲在大樓與大樓之間的縫隙繼續思考。
「我想起來了。」
機械羣的目標敵人是「女武神」、「上校」、「總帥」這三隻,各自擁有固有性能。
「要打的話,應該要先打『上校』嗎?不對,我記得『女武神』在被逼到絕境時會強化……」
遊戲設定成一個人打會很麻煩,兩個人打就比較輕鬆的絕妙平衡。雖然令人不爽,但平衡調整得很好,讓人想稱讚。不過阿梅莉雅・薩爾文和野怪不同,很難想象她會採取合作路線。
我往旁邊跳開回避,導彈從我身邊通過後從敞開的門飛到外面,擊中對面的大樓後爆炸。
以女性爲造型的機械,這一點和香格里拉・邊境的征服人偶是共通的,但是和賽娜比起來,這個皮膚明顯太硬的鎧甲女……不對,是女鎧甲架起像是把突擊槍與導彈發射器合體而成的武器,把目光對準我的額頭。
右邊的槍噴出火光的同時,導彈也跟着被髮射出來。
正好有東西冒出來,就借用一下吧。
「咕、哦!嗚啊!? 」
原本英雄或反派只有一條計量條,但這個角色卻有兩條。正確來說,必須讓兩條計量條都累積到英雄或反派各50%,才能使用超必殺技。
「哈!可別中途就掛了哦……!!」
以遊戲來說就是另一個計量表,只要做善事就會累積善彈,做壞事就會累積惡彈。
「把手舉起來!我沒有手機!所以要聯絡警察……」
嘿咻!有點害怕!杯水車薪!
「該怎麼辦呢……」
單手揮舞巨大突擊槍雖然構成威脅,但另一隻手基本上只使用劍,而那把劍也是「盾牌」,實際上可說是手持突擊槍與盾牌的敵人。也就是說,雖然她手持突擊槍,但大致上屬於正統的騎士型角色。
我現在操縱的角色「塵土」,是個在眼睛和鼻子部分開了洞的樸素面罩。這個角色搭載的系統有點麻煩。
我連續扣下右邊的扳機,漆黑子彈朝「女武神」殺去。但瞄準臉部的三發子彈全都被機械女鎧用左手揮舞的劍打落。
「喲……我好想見你啊,現實囚籠……!!」
不只是機械羣,基本上NPC勢力除了大魔王之外的兩隻……
「嘖!!」
「你的語氣和剛纔不一樣吧?」
善彈對反派有效,惡彈對英雄有效。
該怎麼辦?考慮到子彈的補充問題,我可不能對NPC使出全自動射擊。但不管是要逃還是要應戰,都免不了要消耗子彈。
導彈沒有追蹤性能,物理攻擊也只分爲一般毆打,或是附加特效加速毆打兩種選擇。
透過那個即時翻譯系統「巴別塔」,暴露出他原本的語氣,腦袋被換成電視的反派從大樓上飛撲過來——!!
「Battle mode……」
哎呀,我現在纔想起來。
雖然我不打算浪費子彈,但還是爲了威嚇NPC而拔出兩把手槍,擺出射擊姿勢後把銀行的門踢開。
「畢竟是格鬥遊戲的NPC,沒辦法兼顧防禦和攻擊吧……!」
光是射擊會被擋下,既然如此就活用完全潛行VR的特性,邊迴避邊射擊!
明明是這樣,但玩家使用時就只是普通的長槍,以兵器來說是相當優秀,真是太好了!呸!
糞電視是反派,「女武神」在行動上是反派。也就是說,如果要瞄準阿梅莉亞・薩利文,我就會想保留善彈。
「銀行應該有用來報警的按鈕之類的東西。」
「總之……對了。」
糞作電視的分類是反派……應該說,那部作品全部都是反派角色,所以應該算是英雄路線吧。
GH:C和香格里拉・邊境一樣,情境會直接影響遊戲系統。光是英雄角色和破壞城市的機械羣戰鬥,就能累積英雄量表。同時,開槍消耗的子彈也會重新裝填。
塵土是以遠距離攻擊爲主的角色,但並非無法近身作戰。不過,若問到近身戰是否強大,他屬於較弱的類型,面對擁有突擊槍的射程,絕妙地讓近戰型角色無法觸及的「女武神」,不得不說他處於壓倒性的劣勢。
雖然看起來像是格鬥遊戲中不該有的糞迎擊力,但以判定來說那似乎是防禦行動。畢竟只要不是破防系的攻擊,就連大炮的炮彈都能一刀兩斷……就算知道她是在防禦,還是有種無力感。」
「給我拼死戰鬥吧……!!」
「在忙嗎?如果會打擾到你,那我就不客氣了……」
然而,我直到現在都不清楚對方的底細,既然如此,我必須想辦法對付塵土。」
雖然我對原作的印象很模糊,但這個角色的定位是所謂的黑暗英雄,而這個在更新時追加的角色,搭載了極爲特殊的系統。
而且「子彈」的補充也和計量條有關,所以雖然潛力很高,但使用上也需要高超的技巧。
「不過,她的動作有點太直接了。」
但這是三角聖三位一體,如果在這種辦公街大鬧,當然會被攝像頭拍到……然後,如果是遊戲開始時,那個能搜尋最大地圖八成區域的糞電視(內置職業玩家)當然不會在打瞌睡。
第一階段的「女武神」老實說沒有那麼強,只要花點時間,只用善良子彈也能打倒吧。
「女武神」輕鬆揮舞着內藏導彈的突擊槍,一口氣拉近距離。可惡,早知道一開始就會對上目標敵人,我就會帶閃妖上場了。
塵土擁有善惡兩個計量表,因爲塵土在原作中的定位是「被從地獄派來的斷罪惡魔附身的男人」,所以兩把手槍分別裝填「善彈」與「惡彈」,然後開槍。
「普通攻擊就跟蓄力技一樣,拜託饒了我吧……!」
都是隨機出現的。
反正又不是在玩捉迷藏,既然大前提是無論如何都會遇到阿梅莉亞・薩爾文,那麼在那之前猶豫不決也只是浪費時間。
角色「塵土」。
這並非回合制,對方當然也會發動攻勢,也不保證輪到我行動。」
「嗚哦哦哦哦!」