水晶瀑布,透過孤高而來的共鳴
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 3742 字
空中跳躍。在滯空狀態下再次使用跳躍指令,藉此在空中踏步,再次跳躍的動作。
最大的特徵果然還是不受地形影響。無論是在水上還是岩漿上都能跳躍,這代表的意義非常重大。
「能在空中跳躍,而且不受其他跳躍類技能影響……太棒了,可以說是120%的成果。」
我還確認了其他幾個新技能和進化後的技能,但之後再驗證吧。
我試着發動技能跳躍,腳踏虛空的觸感讓我確信計劃成功,我摸着撞到天花板的頭站了起來。
「艾沐兒,我一個人出去一下。明天早上太陽昇起的時候,你來艾德爾特的後巷接我。」
「我知道了,陽樂打算做什麼?」
「和之前相比,是相當致命的事。」
至少我不會再像以前那樣避開蠍子,接下來我打算去打倒水晶簇巨蠍。
說起來,物理引擎是適用於遊戲內一切事物的。玩家之所以能跑步、箭矢之所以能筆直飛行、怪物之所以能飛天,全都是因爲有物理引擎這個絕對法則。
如果物理引擎不完全,人每走一步就會彈跳,射出的箭會痙攣着朝正下方墜落,怪物會沉入地面。人會將這種現象稱爲BUG遊戲,而玩家大多能樂在其中,可見他們大多是雜食性玩家,不過這和遊戲沒有關係。
「蘋果會掉在地上,從背後打下去會往前踉蹌。做好覺悟吧,水晶羣蠍,你們接下來就要被這種理所當然的法則殺死了。」
我已經看慣的水晶平原,這個在夜色中保持寂靜的地方,就像地雷一樣埋着大量的死亡。不過現在的我處於將不可能化爲可能的強化模式,重力和物理法則都站在我這邊。
我毫不猶豫地踏進水晶地帶,毫不猶豫地堂堂走向水晶巢崖的中心。
偏偏在這種時候會抽到好籤,我一路走來都沒遇到不自然的怪,但六個彈匣裏都有一顆子彈,只要扣六次扳機,子彈就一定會發射。只要把箱子裏的二獎以下全部抽完,就一定能抽到頭獎。
水晶羣蠍被我打碎水晶,從安眠中驚醒,看起來心情似乎不太好。不過它們是像致命兔和凱特・西那樣不會直接表達感情,偏向無機物的蠍子,所以那只是我的想象。」
「好,從一開始就火力全開!」
點火、越野、硝化增壓、孤高餓狼、決鬥主義。
我發動所有能發動的強化技能,瀕死的半裸男毫不猶豫地繼續前進。當然,包含增援出現的份在內,水晶羣蠍們也連鎖性地進入主動狀態。」
「哇哈哈哈哈!站起來醒醒吧,早安啊,蠍子們!祭典的時間到了!」
雖然只是目測,不過這一帶的水晶簇蠍子不是從懸崖上摔死,就是被金蠍殺死。在戰鬥時要避免吵醒非主動狀態的個體,因此戰鬥場地的大小大約是半徑二十米。
寒酸的涼鞋踏着虛空。踩在與土壤、金屬、樹木、石頭的觸感都不同的「空氣」上,這種感覺實在令人不安,但踩着空氣的右腳底卻將跳躍的確信傳達給我。我自言自語着「與其說是走在空中,不如說是跳向月亮」。
我啓動空中漫步,接着連續跳七次,再踏踏步,越野……不斷施放幫助跳躍的技能。
我毫不猶豫地往後跳,縱身跳入被夜色籠罩,但月光照耀下充滿瘴氣的溪谷。
湖沼的短劍帶有使用劍攀登時會得到補正的「絕壁」效果,但岩石牆壁……雖然不到豆腐的程度,但體感上就像潮溼的餅乾,短劍插在上面後,雖然稍微滑落,但確實支撐住我的身體。
我沉浸在壓倒性大勝利的餘韻中,但以短劍代替冰鎬爬上懸崖的途中,突然注意到一件事。
再這樣下去,不管怎麼掙扎都會被捲入大質量的物量中而死……所以,我要毫不客氣地使用特權。
「客人,後面有客人在,麻煩不要停下腳步。」
忽然間,我擔心起如果正下方有玩家的話會怎麼樣,但還是把責任丟到溪谷底部,心想晴天水晶羣蠍……有這種天候也不錯吧。
雖然水晶簇蠍在一般個體時,造型就充滿殺意,但眼前的個體更勝一籌。它前肢上代替鉗子的武器,是不惜削減生物的便利性,將盾牌邊緣化爲刀刃,專爲殺意而生的武器,頭部長出的水晶看起來就像鬼角。至於尾巴,只要切下來裝上握柄,性能就會遠遠凌駕於一般武器,散發出連外行人都能如此確信的驚人魄力。
「嗚哦,痛痛痛……」
「……咦,真奇怪。」
無論質或量,硬要說的話,就是AI不夠水平。面對這種強敵,我正面迎戰獲勝的可能性連萬分之一都沒有。既然如此,該怎麼做?答案很簡單。
擁有跳彈之名的這個技能,能對應技能等級的次數進行迴避移動。在狹窄的地方使用的話,就能像跳彈一樣自由自在地移動。
我看着視線前方,被水晶羣蠍的屍體包圍,散發出明確存在感的怪物,向它搭話。
「雖然是稀有怪物……但看起來殺意挺強的。」
墜落死亡,物理引擎發出的死刑宣告,不論人、怪物、玩家、NPC都一視同仁地殺死。
內臟被浮游感往上抬的特殊感覺完全重現,讓我感受到神作的偏執。被轟進泥坑時,我可沒空管這個。
水晶海嘯朝我逼近。被後續的水晶推擠而從懸崖上飛出去的蠍,以及不惜將後續的水晶推出去也要前進的蠍,都從懸崖上飛走了。與其說是海嘯,不如說是瀑布。保持二十米左右的距離確保安全後,水晶瀑布看起來或許相當奇幻,但從位於瀑布着彈點正中央的我來看,這根本是現在進行式的死神鐮刀。
水晶羣蠍們朝我這個目標蜂擁而至,沒有停下腳步,繼續朝我衝來。既然如此,他們的下場可想而知。
由於動作有點勉強,從第三者看來,我像搞笑般撞上地面的臉或許非常滑稽,但光是臉部的疼痛就讓數十隻水晶簇蠍摔死,感覺已經賺回了數百倍的代價。
難道摔死算是怪物的自殺,所以沒有經驗值?不,怎麼可能,那麼嚴格來說,用毒殺死怪物也算自殺吧。而且我與水晶簇蠍對峙時,應該已經進入戰鬥狀態,既然如此,水晶簇蠍死亡時戰鬥應該已經結束,應該會得到經驗值。
光是能讓我逃出被埋伏的狀況,這傢伙的優秀程度就不會打折扣。因爲就算只是讓確殺攻擊落空,也比被隨便的肉盾保護來得安全。
「果然就算是簡單的逃脫,性能也相當強大。」
「與其說是走在空中,不如說是跳向月亮。」
我賭上經驗值、道具以及採掘權,向黃金蠍發起挑戰。
「命名爲『蠍子掉落』……還是瓊脂大作戰比較好?【傳送:整備空間】!」
「只要不死,理論上就能打贏任何對手……!啊,物理攻擊無效就饒了我吧。」
水晶羣蠍的團結力實在驚人,就連後到的增援都爲了排除敵人而傾盡全力,連一隻都不留,這種事連人類都很難做到。
至少在物理性能上,水晶羣蠍沒有能力減輕墜落傷害,應該沒有。大概。
「大致上就像這樣掉下來,我這邊是牆壁,水晶簇蠍掉落的時間和數量是……好,先跳一次之後……【轉送:現實空間】!」
「真巧,我也是隻狼,擁有獨行俠的技能……!」
就算突擊AI有「在懸崖邊停下腳步」的智能……
所以爲了排除我,水晶羣蠍不惜自己與同伴的損害,毫不猶豫地將停下腳步的同胞推到前面,一切都是爲了排除敵對者。
「嗨,你的心情還真好啊……改變形象了?」
戰鬥尚未結束。香格里拉・開拓異境的系統是戰鬥結束時纔會升級,因此就算打倒九十九隻怪物,只要沒有打倒最後一隻或是被它打倒,就得不到任何經驗值。
水晶海嘯在月光照耀下。雖然是自己選擇的結局,但無論何時看見,都讓我感到背脊發涼的恐懼。在月光下奔馳,我終於在達成條件後抵達目的地。前門有水晶羣蠍,後門有溪谷……完美。
「我贏不了,你們自己去死吧。」
雖然排除水晶簇蠍,安全地進行採掘的初期目標已經達成,但還是得考察原因與理由。
我想起那一天,出現在紅色小丑與我之間的比黑夜還要漆黑的最強之狼。那是長久以來持續守護誓言的鎧甲武士。儘管實力差距依然存在,但我的手牌已經增加許多。既然要挑戰獨特怪物,光是等級差距懸殊就害怕的話,根本不用談了。
只不過,技能適用的終究只有步伐,也就是隻有腳,所以不以腳着地的話就不會發動效果,這算是缺點……但發動強化跳躍的七船跳後,我就能模擬性地進行七次的壁走。
然後另一種可能性是……
「沒有升級?」
由於我以仰躺的姿勢轉移,我一邊揉着撞到的背部,一邊喝下藥水恢復MP。
水晶羣蠍朝我衝來,能力值高得嚇人的怪物羣,單純就是比夜襲的呂卡翁更令人絕望。
它從同胞的屍骸中拔出前肢,踩碎同胞,同時轉向我。沒有其他水晶簇蠍追來,也沒有和眼前的金蠍同類型的增援出現。原來如此,看來它是隻狼。
世界切換,我再度回到飄浮感之中。不經意地往正下方一看,閃閃發亮的多邊形光芒在瘴氣與夜幕之下依然像星星一樣閃耀。
這個瞬間,我心中已經沒有逃跑的選項。至少,獲得挑戰美食的機會卻不用,這不符合我的個性。雖然不知道這傢伙會採取什麼行動,但躲在收納空間裏結束戰鬥的可能性也很低。話雖如此,如果我逃跑,現在就能預見被普通水晶簇蠍包圍而死的結局。
一種是進入無盡倉庫的收納空間時,被視爲「逃走」所以沒有經驗值。老實說,這個可能性很大,就算不是這樣,下次修正時應該也會變成這樣。
「能想到的可能性有兩種。」
「來吧,比誰先逃走。應該不會有人臨陣退縮吧?」
那應該是所謂的「突變」怪物,被分類爲水晶羣蠍的怪物。但是構成身體的水晶不像其他個體那樣透明,而是彷彿在鋼鐵色的骨骼上長出金色水晶,正因爲一直看着作爲比較對象的一般水晶羣蠍,才能更強烈地理解其異樣之處。
話雖如此,由於沒有好好驗證就直接上場,動作有許多粗糙之處。踢牆「往上爬」是相當困難的動作,證據就是我第三步時身體就逐漸離開懸崖,我急忙將湖沼的短劍【改二】插在牆上。
跳躍。空中漫步的前身——月面跳躍者,正適合現在的狀況。我獨自笑着跳向遙遠的巖壁。然後在腳碰到巖壁的瞬間,踏踏步的效果就發揮了。
「好啦,來反抗物理法則吧……!」
「需要練習啊……哦哦,危險!? 」