當機立斷,遊戲拖泥帶水。
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 1780 字
「火力不夠。」
第六次復活後,我特地在競技場的休息室裏對艾沐兒這麼說。
沒想到第一波攻擊就用上了等級暴力。挑戰數次後,我看出其中的模式,攻略本身並不難……但就某種意義而言,這是理所當然的問題,我的能力值不夠。這就是我遇到的問題。
總而言之,我的DPS不夠。小狗們——馬吉歐犬恐怕是「一個怪物」,但「擁有獨立HP條」的怪物。換句話說,就是每個部位都有HP條的頭目角色。
「攻略步驟大致上都掌握了,但不縮短花在頭上的時間就會被咬死。」
反過來說,只要能解決這個問題,就能輕鬆打倒它。
就算想用爆擊來解決,也會被其他小狗攻擊,這就是麻煩的地方。不過,或許是因爲我對黑色毛皮的狗過度警戒,結果發現它們只是數量和合作能力難纏的小怪,讓我有點失望。
「是嗎?」
「總之我再升個幾級,先去賺點經驗值。」
「咦?」
好啦,狗狗們,喫飯時間到了哦。菜色是我,不過要在這之中殺掉一隻,沒錯就是你,真遺憾啊。嗚哇,妖怪少一隻了。啊啊,抱歉,好像還得再打倒一隻纔行。好,就選你吧。啊!等等,至少讓我先打倒這傢伙……嗚噗啊。
「好,等級提升了。」
「你竟然這麼自然地死掉了!? 」
過了五分鐘左右,結束升級、確認行動與稍微發泄鬱悶的我,一邊向目瞪口呆的艾沐兒打招呼,一邊走出競技場的休息室。在這主線劇情中,更進一步地說,在這座競技場進行的實戰訓練不會受到死亡懲罰,真是太棒了。不管幾次都能特攻。
不過經驗值在飾品效果的加乘下變得跟一滴水一樣,這點令人傷腦筋。如果沒有挖泥巴得到的經驗值(雖說應該和艾沐兒平分),我大概還得再打倒幾十只優勢獵犬吧。是說,獲得經驗值明顯太少了,因爲是活動敵怪,所以經驗值明顯下降了?可惡。
我打開能力值視窗,分配挖泥巴與幾隻優勢獵犬的經驗值所得到的能力點數。STR……不對,是STM和DEX各5點。
「2點就先當作緊急時刻的保險……差不多就這樣吧。」
火力不足這點雖然很傷腦筋,但事到如今再提升火力也只是杯水車薪,既然如此,就從其他方向來提升DPS吧。
「……好!等着瞧吧,艾沐兒,我現在就去把那些小狗子們打倒。」
「呼哇,加油哦!」
最後一隻化爲多邊形爆散,我因成就感而歡呼。
「呃,好,下次拜託只來一隻怪就好……」
老實說,第一隻(十幾只)會讓人提不起勁。
多數派獵犬彼此撲向空中的激烈衝突,實在不像剛纔從四面八方包圍我,用利齒咬住四肢,確實收拾掉我的怪物們。
經過幾次挑戰後,我明白了一件事。
「接下來要乖乖打一隻哦!」
只吠不攻擊的個體,以及混在攻擊手之中,卻能從安全地帶持續下達指示的司令塔。我認爲這傢伙纔是名爲『多數派獵犬』的怪物的核心。
我並沒有什麼特別的意思,也不認爲對方聽得懂,但挑釁的意思似乎有傳達出去,那羣主流犬隨着咆哮聲衝了過來…………原來如此,你是他們的指揮官啊。
「因爲統率多數派的傢伙不在了,所以變成各個少數派的集合體嗎?」
這種時候,我有點羨慕那些把點數全點STR的肌肉棒子。
這種怪物單體的話,性能並沒有那麼棘手,棘手之處都集中在集團戰鬥上……不過,它們的配合度也太高了。如果只是因爲AI優秀,那也就算了,但我在持續觀察後,發現了另一件事。
第二隻則是背上長着看似蛇頭的嘴巴,觸手上長着觸手的熊……寄生觸手。
雖說敵方Mob是體力相對較少的類型,但有將近40級的差距,要打倒一隻也得花上不少時間。儘管它們起了內鬨,但大多數獵犬AI並沒有蠢到乖乖捱打直到死爲止,要將它們各個擊破也相當累人。
「哦,到底是什麼樣的……」
「根本就是體感複數體嘛!」
在這種時候,只要把目標告訴別人,就能讓自己繃緊神經。我向艾沐兒預告勝利後,便踏入了競技場。」
「我記住你的長相了,混賬!」
「好耶!」
「辛苦了,陽樂同學!」
「在後面仰着身子,而不是混在部下里,個性真是差勁透頂。」
諷刺的效果相當不錯。我終於將開始內鬨、互相爭鬥的多數派獵犬各個擊破,至少這比閃避高等級玩家的攻擊要來得容易。
等級差距造成的效率問題難以解決,但只要像用冰錐猛刺般,用致命的菜刀反覆攻擊與打出爆擊,它們遲早會迎來極限。
可惡,雖然不知道哪個纔是本體,但我要把你們全都打爆!!!
看來我的預測是正確的,其他多數派獵犬發現我只針對司令塔個體,紛紛朝我撲來,但它們的動作明顯缺乏活力。
「你們的底牌已經被我看穿了,小狗子們,我會讓你們變成烏合之衆……雖然你們是狗啦!」