痛心的停滯究竟是——
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2870 字
「嗯……嗯呵呵呵,我就知道那個老狐狸遲早會找你單獨交涉,果然不會放過這個機會……」
「你打算怎麼做?」
「老實說,只要能拉攏圖書館,花點錢也在所不惜。」
潘希爾貢露出愉悅的笑容,對於我私下透露的情報並沒有多說什麼,只回了一句「除了特別危險的情報以外,應該都可以提供吧?」。
她似乎想利用鰹魚花和京緹玫特打壞主意,這傢伙還真有活力……
「我本來想金盆洗手,安分守己,但周邊狀況都在慫恿我行動,我也沒辦法……嗯呵呵呵呵,可以的話,我也想把午夜十時軍拉攏過來,但不能太貪心……」
「喂~我要回去單人遊戲了,可以嗎~?」
「請自便~話說你明天可別蹺掉哦~」
這畢竟是戰隊全體參加的活動,我可沒有無情無義到能裝作不知情,拍拍屁股走人。
基本上魯斯托摩爾德在比賽後都會和對手握手,而秋津茜則會認爲「玩家都是夥伴!」,所以應該不喜歡這種針鋒相對的對人戰。
實際上我有稍微問了一下,不過她們似乎沒有興趣,所以明天的會談只有我們三個人蔘加。
潘赫爾貢到底打算做什麼,應該要到當天纔會知道……算了,現在就先隨心所欲地玩我想玩的吧。
畢竟要是有個萬一,我可能得暫時離開香格里拉邊境。
話雖如此。
「咦?瓦修……的大哥不在嗎?」
「是的,爸爸說要去見朋友,就出門了!」
我用完即拋的魔術媒介回到拉比茲後,本來打算把Δ裝置交給應該是獨特怪物的瓦修,但看來是錯過了。
「這樣啊……」
一開始就碰壁了啊。這種無法任意推進時間的遊戲在這種時候真的很不方便。
香格里拉邊境是與現實世界的時間連結在一起,所以瓦修再怎麼掙扎也不可能馬上回來……好!
我只有稍微調查過龍宮院富嶽這個人物。
「早安!」
太陽都還沒下山耶!
先不管這個,我毫不猶豫地選擇難度,拿起憑空出現的竹刀,與現身的對手對峙。
對手是AI人偶,動作流暢到讓人懷疑它是不是真的在空中移動,還會以默認動作攻擊我的後方。我已經讓它在地上滑行數十次了……應該說,我已經顧不得形象,使出美式足球的擒抱、摔角的招式等所有邪門歪道,才勉強得到G評價。
話說回來,從劍道服可以穿脫這點來看,製作方在製作時應該也以某種程度的邪門歪道爲前提吧。
「在香格里拉邊境休息時,連喘口氣的時間都沒有,真是沒救了……好了。」
看吧,來了。前兩個應該是打倒通常頭目後開放的模式吧。
短歌嗎?雖然有點難懂……不不不,別小看現役高中生的古文能力哦?
總覺得該做的事、想做的事、應該做的事都亂成一團,讓我實在沒心情玩香格里拉邊境,所以決定再度開始玩最近購入的那個。
我一點一點地玩,雖然順利地前進,但到了第四關左右,就開始陷入苦戰。
『線上對戰模式・改已開放!』
因爲只是將「這個人會如何行動」推敲到極限,所以並沒有獲得自我,當然也沒有人權。
所以現在才知道,已故的劍道家的劍術風格是二刀流…………
而且現在才知道,他強到連我都能在短短五秒內被擊中頭頂。
我朝難易度「AI祭司」的腹部使出飛踢,趁它重心不穩時全力揮劍砍下去。過關,評價小姐給了我「E評價」這個嚴厲的評語。
畢竟有一半像是遊戲,不會被課以那麼嚴苛的業績。
我稍微調查了一下,發現這軟件是由劍道界的大師兼超強爺爺監修的。
打倒它了(一勝二平四十三敗)。
「……『龍宮院富嶽全面協助!VR劍道教室・極』,明明只是教材軟件,但這個標題的威力實在太強了。」
正常遊玩到最後要戰鬥的對象是AI範士,不過從五段開始難度逐漸提升,只要把掛在VR劍道場內的掛軸上所有文字連起來唸出來,就會出現隱藏頭目。
有一段時期,現實主義者曾經針對克隆人倫理等問題進行過莫名其妙的抗議活動,但把艱深的理論全部省略、歸納起來的話,就是「極度忠實追蹤原型人物的思考的AI」。"
「我要睡了!」
如果能順便做到兩段跳躍,那就更棒了。
決定勝負的是德式背橋摔……好累……累死我了……
雖然評價慘淡,但只要全力脫離劍道,就算是難易度段位也能戰鬥。
過了第四關後,難度變成AI○士,我就只能不斷地重來。
雖然他現在已經過世,但生前似乎有UCE全面協助,成功開發出在Cyber全盛期的現代重現真實・強壯・薩姆賴的精巧追蹤AI。"
總之,先去突襲隱藏頭目,然後再回到香格里拉邊境吧。我回到標題畫面,然後……
有一種技術叫做追蹤AI。
就這樣,AI範士・極誕生了,通稱「隱藏頭目」。
「晚安!」
『隱藏難度,AI範士・極已開放!』
「接下來就是一般最終頭目了……」
這間VR劍道教室的標題畫面,要打開道場的門才能開始。然後輸入特殊指令,進入裏頭的道場後……
「果然……只要成爲武道高手,就會變得很強呢……」
我要打倒它!
然後,我想大家應該也隱約察覺到了……巖卷先生所說的隱藏頭目就是龍宮院富嶽本人。
「呃……『年輕的芽啊,往西往東,歷經磨練,跨越枯葉,開出大朵的花』?」
不像衛札艾蒙那樣快得不合理,只是單純地快。然後在以最適當的動作應對之前,就先被一擊打中了。
「嗚哇!? 」
「以技能提升能力值的動作遊戲真偉大……」
「二刀流嗎……」
戴上特殊的VR系統,在電腦空間內讓原型人物做出某種行動。記錄下當時的行爲模式和思考,然後反映出來,就能完成與原型人物的思考模式極爲接近的AI。
呃……也就是說……嗯,季節應該是枯葉吧?
我想調整這個軟件裏我的角色能力值,具體來說,我想把AGI提升到1.5倍。
『模式選擇已開放二刀流!』
「一般情況下會遇到的是範士,要達成特殊條件纔會遇到極……」
「幸好不是全部S評價。」
……看來會是一場苦戰,而且是壯烈的苦戰。
「起來了!」
太陽都下山了啦!
「回來了!」
「好,艾沐兒,我們走!」
我目前還沒掌握到攻略VR龍宮院富嶽的頭緒,正爲了這件事心煩意亂,所以打算推進獨特劇情EX來發泄一下。
我走在兔御殿的走廊上,回想起至今爲止的獨特狀況。
以現狀來說,其他獨特任務無法作爲參考。不同於只須打倒敵人的衛札艾蒙,以及單純只是附帶機關的迷宮攻略庫塔尼德,這條EX主線劇情的步驟實在太多了。
以完成其他獨特劇情EX爲條件推進劇情,除了跑腿任務以外,感覺還有很多事要做。
最終會和瓦修戰鬥嗎?還是有其他達成條件呢……這麼一想,獨特怪物真的能打倒嗎?
換個角度來想,能打倒的衛札艾蒙反而是例外,獨特怪物本來就算被擊敗也不會消失……也就是說,它們是能夠再戰的怪物吧?
仔細想想,這可是獨特的「主線劇情」,目的是攻略與獨特怪物有關的故事,獨特怪物本身未必會擔任被打敗的頭目吧?
可能性並不低。舉例來說,如果「遙遠昔日的剎那」是獨特怪物,主線劇情內的頭目就是衛札艾蒙,但主線劇情本身並沒有破綻。
庫塔尼德也一樣,換個角度來看,他只是去自己創造的箱庭野餐,然後跟巨大章魚玩了一趟。」
「說到底,獨特怪物是以什麼爲基準,認定爲獨特的呢……?像是故事中的定位、神代、世界觀的傳承要素之類的……」
「陽樂!你又在發呆了!已經到門前了!」
嗚呃!別拉我的斗篷啦,斗篷。
「好,那就去報告跑腿任務完成了吧。」
接下來會發生什麼事呢……
從結論來說,先登入遊戲的秋津茜似乎透過「兔之國的邀請」前往競技場,抱着艾沐兒全力奔跑。