全力投球給最後一棒
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 3175 字
「不,是壽司。」
「連一句慰勞的話都沒有哦?我受傷了,所以我要喫燒肉。」
「喫什麼都好啦……」
「我覺得大鷹魚小弟這種不把事情弄清楚就敷衍帶過的態度,姐姐覺得不太好哦。」
「就說你是個無法自發性行動的怪咖啦,知不知恥啊。」
「奇怪,爲什麼他們兩個會這麼有默契地一起貶低我啊?話說回來,不管怎樣,都是我請客耶……」
「比起這個,南瓜小弟,你要不要給觀衆一點福利啊?」
咦咦……?不要對區區高中生提出這種無理的要求啦……是說,再怎麼說,也不用把輸掉的玩家捧得這麼高吧。
呃,呃……呃,偏偏在這種時候,麥克風纔會這麼剛好地遞過來啊。雖然忘記名字了,不過你這個尖刺拳先生。」
『啊——呃……只要喝下暴徒之血,就算是職業玩家也能善戰,大家也務必試試。』
「你是加特林機槍公司的員工還是什麼嗎……?」
吵、吵死了啦!我纔不像你一樣,把親切度賤價拋售到可以對觀衆席飛吻的程度呢!
可惡,頭好痛。燃料用完了,暴徒之血攝取過度的風險太高,看來今天之內很難再開香格里拉・邊境了……
「Mr. Pumpkin Head!」
「唔哦!」
這時,有人從旁用力抓住我的雙手。我回頭一看,發現是雙眼閃閃發亮的希爾薇婭・金柏戈。該說果不其然嗎?她看起來一點都沒有消耗掉體力的樣子。
「Good Game!Good Game!幹得好!了不起!」
「咦?啊,謝謝……」
希爾薇婭・金柏戈用力甩動我的手,如實表現出她的興奮……對了,我記得那個現充白肌男會說日文。」
Hey, cameraman,現實世界沒有安裝巴別塔,所以需要口譯。好,OK,你可要好好傳達啊。
存在於這座城鎮某處,支撐虛構城鎮的基石。確保被稱爲混沌方塊的立方體,也就是「尋寶」。
首先是咒獄和流星這種「鬥士型」。
「這個遊戲的『勝利方式』,不是隻有痛毆對手而已……!」
「對啊,他還說『要是我贏了,就讓希爾薇扮成貓耳女僕』。」
飛魚以鄙視的眼神看着我們,但不管怎麼說,那傢伙都不打算以輸掉爲前提戰鬥。
「雖然那羣邪魔歪道胡說八道,但偶爾也會說中呢。」
但對銀躍來說,這還不算是不利條件。
「啊哈哈,如果能揭穿那些傢伙的真實身份,那真是再好不過了。」
一邊是不敗的流星,另一邊是身穿白銀上衣的青年,他伸出食指指向對方。
抬頭一看,白銀高高躍起,蹬着牆壁與虛空,消失在大樓的轉角處。
「我終究只是暖場的,我們家的卡……不對,我們家的老大宣言『現在的我可以直落三戰勝希爾薇』。」
「沒想到你會卸下鎧熔。」
不過換個說法,比起能跳得更高,但無法跳得更快,也無法施展更銳利攻擊的流星和越獄者,銀躍的馬力確實不足。
「雖然簡單好用,但用起來卻很困難!」
「?」
居然把別人當成廁所妖精,這種程度的報復應該可以被原諒吧。然後,這就是開戰的信號。
展現出不輸給蹂躪城鎮的潘希爾貢,以及與流星單挑的我的精彩比賽吧。
單純互毆才能發揮實力的基本類型,最符合格鬥遊戲的角色。
「小惠!!? 」
「加、加油!」
「放心吧,我們會負起責任佈下背水之陣。」
堅定的意志,既非虛張聲勢,也不是虛張聲威,而是絕對要贏的強烈鬥志,即使在電腦城市裏,也能將熱量傳達給希微。
蒼藍流星「看起來」毫不疲憊。不過慧確信,時火和咒獄……朋友們的奮戰,確實讓不敗王者露出破綻。他如此確信。
你啊,我拼死拼活地在拖延時間,你該不會承認自己會輸吧?
植物人引發的兇行、炸彈魔造成的破壞、受詛咒鎧甲留下的傷痕,全都消失得一乾二淨。在這樣的混沌城市裏,兩名英雄正面對峙。
並非靠力量,而是靠智謀和策略,從城市的暗處操縱戰局的技術型角色。
「哎,該怎麼說,我都幫你準備到這種地步了……可別留下半吊子的結果哦。」
「是嗎?真遺憾。那麼最後……如果我贏了,你要告訴我真實版壞蛋們的真面目哦。」
但不可小覷,他的跳躍力在所有角色中也相當突出,甚至能做出超越使用超必殺的咒獄的四次空中跳躍。
「不,我沒說過那種話哦!? 」
「喫意大利菜。」
「對、對啊!慧會終結你的不敗神話!……他好像有這麼說過?」
最後是銀躍這種……「搜索者型」。
銀躍的能力非常單純。既沒有寄宿星光,也沒有從魔眼取出無窮無盡的炸彈,只是高高跳起……僅此而已。
「既然是壓軸的職業玩家,就算身處絕境也會爬上來吧?」
「今天我要用這招……銀躍贏過你。」
「確保混沌方塊……!」
「是啊,她們腦袋有問題,只是胡言亂語,你不用在意。」
由於歷史相當悠久,因此角色的設定也經過多次追加、變更,但主要設定始終如一。
一種是單純明快地打倒對手的「互毆」,另一種是……
正面交鋒實力不足,潛伏在城市的暗處又太過單純。既然如此,這個類型的角色擅長什麼?
「來吧,你打算怎麼贏過我!」
「時代變了,老是依賴力量的話……流星,我要丟下你咯。」
「喫壽司。」
經過短暫的延遲後,希爾薇似乎聽見我們說的話了。她那張似乎還登上過雜誌封面的端正臉龐,因兇暴的笑容而扭曲。
即使屢次被打倒也不放棄,持續思考對策,一度將希爾薇逼入絕境的男人。希爾薇認爲,就是這種不放棄的精神,才讓她愛上了他。
這個遊戲有兩種勝利的定義。
「呵呵呵,希爾薇婭・金柏戈,真遺憾啊。」
慧、潘賀爾貢、陽樂、夏目四人驗證的結果,得出這個遊戲可使用的角色大致上分爲三種的結論。
流星縱橫馳騁,一擊橫掃空無一物的虛空。他沒有消失,而是被躲開了。
但這並不是避免戰鬥的好方法。要確保方塊需要計量條,而英雄要累積計量條,就必須……
並非疲勞導致表現不佳,而是持續戰鬥讓表現最佳化。換句話說,就是習慣導致動作模式化。
「明明打算直接把我踹下懸崖……算了,沒差。」
英雄對上反派時,反派角色會比英雄角色早約三十秒左右出現。但若是雙方都是英雄角色,或是反過來都是反派角色,玩家就會在相同的時間點出現。
我時不時地以「虛擬希爾薇」的身份讓慧使用流星進行調整,也驗證了潘希爾貢那傢伙與NPC的行動模式,以及建築物的構造。夏目先生再加把勁吧。
意大利烤肉……?
「咦?他沒說耶。」
「畢竟你平常都是用奇怪的日文和英文……希微。」
再來是時火這種本體性能不強的角色,屬於「幕後型」。
「喫烤肉吧。」
「……如果我,不對,如果我贏了,慶功宴要喫什麼就由我決定。」
「慧,這是我們第一次像這樣明確交談呢。」
銀躍。在漫畫《金刃》中登場的配角,在整個GALAXIA文庫中屬於最老的角色。
「哎呀哎呀……真是令人期待呢。啊啊對了,我有件事想問你……你的興趣是貓耳女僕嗎?」
「目標是NPC惡人啊……!」
仔細想想,夏目惠的目標確實是確保混沌方塊來贏得勝利。但是,由於隱名和隱顏接下來的瘋狂舉動,無論是誰,就連希爾薇都忘了要取得混沌方塊。
不,用遺忘來比喻並不正確。這是被轉移了注意力?
「哎,這是沒辦法直接削減希爾薇計量條的我,送你的小小禮物。」
「啊~什麼嘛,這種感覺就像……阿比斯毀滅一樣……」
「難道是誤導攻擊?」
「啊~就是那個,夏目氏真聰明呢。」
「隱顏,你那顆南瓜頭是裏面被挖空了吧?」
「吵死了,乾燥女騎士,給我去廁所加點溼氣。」
「可以不要把人講得像仙貝一樣嗎~?」
(起步太慢了。慧的目標是確保方塊?那麼,就以NPC惡人爲對手來累積計量條……)
「我們家那個愛耍小手段的壞蛋說:『要是在對人戰中製造破綻,就要摻入七成的謊言和一成的真實。』」
「唔!? 」
順帶一提,剩下兩成是「非常曖昧的轉移焦點」。
希爾薇的思考從「戰鬥」切換爲「追蹤」的瞬間,身體的動作從瞬間性的動作變成持續性的動作的瞬間,希爾薇的身體從側面被銀躍以平行地面的跳躍撞上,滾倒在地。
「然後我家粗枝大葉的邪魔外道說:『要讓對人戰對自己有利,就要拉攏出乎意料的夥伴。』」
流星起身瞪向銀躍的瞬間,破壞大樓牆面,正好夾在兩名英雄中間的巨大肉塊發出咆哮。
「這裏已經不是循規蹈矩的競技場了。好啦,你要怎麼辦呢,英雄?」