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《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2645 字
由于茶泡饭不太够,我决定做点简单的料理。
我在平底锅中倒入油,把饭和高汤倒进去。再随便把冰箱里的东西也倒进去,最后用胡椒盐随便调味,就完成了。
「就叫……什么好呢?随便炒饭?」
还是没加番茄酱的半吊子鸡肉炒饭……好,从今天起就叫它小鸡炒饭。因为鸡蛋用完了嘛。
「总之,我先打倒了一只封将……」
我一边在社群网站上报告打倒了裸海蝶,一边迅速吃完饭。
裸海蝶虽然是个强敌,但物理攻击的威力并不强,这是个致命的弱点。应该要想办法解决这个问题。还有,巴角鱼的耐久度太低了,是用寒天之类的吗?
不过,先不论性能,光是设定就有很多令人在意的地方。例如裸海蝶的新鲜度。」
基本上,在这个区域遇到的半鱼人都已经腐烂,不然就是像人鱼一样,散发出不自然的人类气味。
但是,从那只裸海蝶身上却感觉不到那种不自然。要将这种不自然感化为言语,还真困难……该怎么说呢,就是……嗯,就像是外表的标示错误?
外表和道具栏显示的是小刀,实际使用时却不知为何会喷洒散弹;显示是小刀,但内部判定却是散弹枪——应该说这种感觉的不协调感吧。
半鱼人和人鱼就有这种不协调感,该说像是某种其他东西硬要装成人鱼吗……嗯——
「不会溢水的无底锅、可以直接通过的关着的门、在故事上明明是同伴,却因为程序错误而判定为敌人的背叛剧情被泄漏的NPC……」
「你到底在说什么?」
「这是将扎根于卢鲁伊雅斯根本概念的语言化,借由化为言语的形式来活化脑细胞。」
「哦、哦……?」
「这是阳乐的毛病,光是去在意就会累。」
「毛病?」
真没礼貌,这是在做头脑运动。
话虽如此,我的建构无法打倒物理完全无效的封将,这就交给摩尔德或秋津茜这类魔法职业……问题在于剩下的两只封将。
阳乐:啊,大家辛苦了。
阳乐:可以的话,希望能在第七天前跟玲小姐会合。
「你还想再让爱刀变成『大海峡』,也就是『大腿夹』吗——?」
在证词中,最该重视的是摩德的发言。相对于其他证词都是以是否无效化来陈述,只有他的发言是用其他词汇来描述。
阳乐:真的假的,没想到居然会有人愿意为一款过疏游戏出续作。
再怎么说,应该也不会是那种脑袋有问题的无效化条件,而是某种条件在结果上对自己有利时,攻击才会命中,然后制造出相反的状况。
阳乐:或许他在现实生活里很忙吧,但愿他能在最后一天上线。
摩尔德:照这样看来……
阳乐:【重要】关于封将攻略
阳乐:我也不是不懂你的心情。
思路简单明了是很好操控没错,但看着看着就让人不安。感觉会被画不出什么好东西的铅笔之类的拿来恶用……
然而其性质却完全相反,有如水与油、北极与南极……没错,就是成对的。
阳乐:算了,我想提议的是打倒封将的时机。
弓箭手陷入劣势的瞬间,我的攻击之所以能命中,是因为敌人被我拉近至极近距离;苦无之所以能打出半吊子的战果,是因为我将它当成投掷武器来运用。
我躲开一脸愤怒地对我发动拥抱攻击,令人发噱的美人鱼,用斩首剑砍向她的脖子。虽然好像听到「哔啾!? 」这种相当那个的临死惨叫,但我的脑细胞已经加速到极限,早就把这种小事抛在脑后了。
摩尔德:也就是说,你想在第六天之前把封将全部打倒?。
摩尔德:完全没遇到他耶,会不会是没上线啊?
「唔哦哦哦哦哦哦哦!这种程度的攀登————!!」
相较于能弹开一切魔法的裸海蝶,剩下的封将之中,还有能让物理攻击无效化的老大。以两只合成一只的老大——也就是「活蹦乱跳的半鱼人」——对玩家施加了与裸海蝶极为相似的限制。
不过提示很多,在这里成为解开谜题关键的是裸海蝶。
既然如此,我的认知根本是错的,那并非一只独特怪物与四只封将。
摩尔德:鲁斯特现在有点不正常,所以由我来代替。
翻转必须要有表与里,无地的球体就算翻转,其性质也不会改变。
秋津茜:第六天的话没问题!
「而是两对一对。」
弓箭的优势是什么?就是可以从远距离攻击命中目标。那么弓箭的劣势又是什么?就是当敌方拉近双方距离,导致弓箭的优势荡然无存时。
「阿拉巴!上面,上面!」
「魔法会命中,物理也管用,只是偶尔会将魔法和物理都无效化……」
阳乐:就是这样,我的事情已经办完了,所以到第七天为止都能上线,简单来说就是募集成员。
艾尔文以一记上段踢踢飞笑盈盈地边唱歌边靠近的人鱼下巴,接住被歌声直接命中而头下脚上地摔落的艾沐儿,思绪进一步加速。
「我希望你找到的不是答案,而是安全地带呀——!!」
鲁斯特:世界真美妙,到明年之前都不会死。
「我找到答案了……!」
「嗯?」
秋津茜:有人叫我,先失陪了!
阳乐:所以我提议由近战职业去打倒卷贝,让会用飞行道具的玩家去打爆藤壶,不过这次是别的事。
库塔尼德,你设的机关还挺狠的嘛。没有魔法职就过不了,反之亦然。剩下两队,不对,剩下一对的共通点是什么?有命中与不命中之分,条件是什么?会心一击的有无?伤害量的限制?
「…………距离吗?」
啊,对哦,毕竟这就像无双游戏一样,我太热衷于思考而忘了……现在还在战斗中。
秋津茜的苦无有什么特征?耐久度比一般武器低,但相对地可以当成投掷武器使用,是用完即丢的道具。
「你、你别强人所难啦……!」
阳乐:因为有可能在全部打倒的瞬间就进入库塔尼德战,也有可能在第七天的瞬间就自动进入库塔尼德战。
秋津茜:好的!我再过一会儿就会继续努力!!
摩尔德:Nephilim Hollow在GDC发表要制作续作,你不知道吗?
阳乐:呃——就像我刚才复制贴上的长篇大论一样,除了物理无效以外,恐怕剩下两人的限制是「远距离无效化」与「近距离无效化」。
阳乐:发生什么事了?
阳乐:我推测在库塔尼德战会出现某种特殊效果,所以才去打倒封将。
「不,鲁斯特说无论刚弓魔法弓,都会被无效化,但也会命中。摩尔德说攻击会命中,也会反过来打不中,让玩家方陷入不利。秋津茜说苦无的攻击有命中与不命中之分……」
「秋津茜的苦无对两名封将都造成相同的结果,鲁思特之箭有利时命中,不利时落空……苦无的共通点与弓箭的差异?」
摩尔德:我会想办法在明天之前让鲁斯特恢复正常,然后参加。
思考穿过隧道,被尚未证实却足以让我确信的答案之光照亮。
「只有在对自己有利的时候会中,对自己不利的时候就不会中……」
秋津茜:休息时间到了!
阳乐:幸好这里有库塔尼德这座特大号地标。
阳乐:那么,行程上……
好啦。
「好,来赚钱吧。」
打王要团体行动,既然如此,第四天闲下来的时间,我就来好好享受这没有独特剧情、也没有独特怪物的翻转都市卢利乌斯吧,从头到尾彻底享受个够。
反正我的道具栏有空间,有无穷无尽的空间。