通往结果的道路
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 3861 字
「实际上,被那样对待是最麻烦的。」
「夏目氏也做过类似的事情,不过同样身为英雄的反派角色配对之后就会变成那样。」
鲣鱼对希尔薇娅・金柏戈提出的正是「选项」,而我们认为这正是这场游戏最大的机关。
首先是最初的二选一,「操纵银跃的鲣鱼是想确保方块还是打倒流星」。
乍看之下,她似乎以确保方块为优先,但刚才的奇袭已在希尔薇娅・金柏格心中种下疑虑,怀疑她会继续奇袭,耗尽己方的体力。
然后下一个二选一,不对,是三选一的选项是「在NPC反派与玩家三足鼎立的情况下,旗鱼会怎么做」。这个选项的下流之处在于跟一开始的二选一有所连结。
如果鲣鱼的目标是确保方块,那个肉不隆咚的反派……我记得名字是叫什么杰诺的吧,不过现在怎样都好。要是放着那个肉不隆咚不管,就会让鲣鱼赚取计量表。
既然如此,只要妨碍鲣鱼就好了吧?然而事情没那么简单。
如果鲣鱼的目的是打倒流星,那么放着肉弹不管,主动攻击鲣鱼,也在他的预料之中。
也就是说,不管流星是否中计,都会提高警戒。
那么第三个选项,抱着把计量条让给鲣鱼的觉悟,先收拾肉弹,再让流星赚取计量条呢?
希尔薇娅・金柏格不会选择这个选项。这个选项必须先解决前两个选项,才能得出结论。
瞬间加速力是流星占上风,但若要进行长距离移动的逃走,能赚取飞行距离与高度的银跃更胜一筹。最坏的情况,可能会帮对手赚取计量条,还以高概率让对手逃走。
「你的战略还是一样狠毒啊,隐名军师。」
「不不不,提出这个方案的你没资格说我,隐颜军曹。」
原理和对付分身吕卡翁时一样,瞬间提供许多选项,束缚对手的思考。
这个连最新AI都能捕捉的战术无法直接套用在格斗游戏上,然而在箱庭中状况会不断变动的这款游戏里,却有可能实现。
希尔薇娅・金柏戈的脑中还留有天生陷阱师和天生头脑简单四肢发达的前例,这两种毒素会慢慢侵蚀她的思考。同时展现这两种特质,就能束缚她的思考,让她变迟钝。
然后希尔薇娅・金柏格应该会想起,这么说来,第一回合里有个家伙也选了跟刚才战术类似的战法。
哈哈哈,这当然也是陷阱。
我心中的「希尔薇TAS说」突然带有现实感。那个到底是…………怎么回事?
而正因为我也这么想,所以我很清楚。我很清楚哦。如果在那个场合,和NPC合作被痛宰的人是我,会是什么样的心情。
我们一点一滴地慢慢准备,鲣鱼努力培育出来的策略,在这款游戏里是王道,但从以往的格斗游戏常识来看,是邪道中的邪道,是偏离正道后,还设置传送门的奇策。
「最后被肉不隆咚地踹屁股,真是屎一样无聊。」
「太好了!慧拿下第一回合了!!」
我可是从一开始行动时,就没有考虑过要确保方块,就是为了不让你思考如何应付以确保方块为主的战法。
也能更鲜明地体验到英雄的苦难,以及反派的因果。
「真的假的,这三年可以拿来当梗了。」
毕竟那个肉弹……应该说Mob的仇恨值管理比想象中困难。而她必须巧妙地把仇恨值推给希尔薇娅・金柏戈……推给那个希尔薇娅・金柏戈。
好了,接下来就是关键时刻了,鲣鱼。
没错,希尔薇娅・金柏戈急着做出结论。她被强烈的结果吸引注意力,漏看了简单明了的事实。
「不过差不多了吧。」
正因为是格斗游戏玩家的极致,「对手与自己」的单挑才是她的根本。慧是主要以格斗游戏为主的格斗游戏玩家,却和那些邪魔歪道一起攻略了与格斗游戏不同的游戏,所以她无法理解慧的动作。
「……哈哈哈,看啊,南瓜头。她太强了,整个会场的人都吓傻了。」
慧也觉得他说得一点也没错。说到底,潘洪昇能活跃的当下,这款游戏就不是格斗游戏了。
过去倒下的反派们之尸骸发出嗤笑。希尔薇试图回想命祀的动作,但她的思考变得迟钝,时火与咒狱的鲜明印象遮蔽了思绪。并非单纯争取时间,打从一开始,星雷的所有成员就一直受到攻击。而且那并非资料上的体力,也不是现实中的体力。
啊啊,啊啊……那当然是会「啪」地打开开关。也就是所谓的「理智断线开关」。
平常的希尔薇流星就像在狭窄的室内让弹力球全力弹跳一样,借由踢地、踢空、踢物体的方式,实现难以预测的高速动作,然而……
连身为业余玩家的我,都对全美第一的无败对手死缠烂打到那种地步,如果希尔薇娅・金柏戈也做了同样的事……
连笨蛋都知道,要将困难的问题以最简单的方式解决。而希尔薇娅・金柏戈拥有足以做到这点的力量。
「这不光明正大,你说对吧?」
而最大的大前提——放弃思考、视野变狭窄的希尔薇娅・金柏戈,被格斗游戏的根本原则咬了一口。那是极为理所当然的格斗游戏大前提。
「分心是不好的,你说对吧,流星?」
而是他们的思考。
重装的咒狱拥有比银跃和流星重上数倍的质量,甚至远远超过流星。没有理性的杀戮怪物,以自灭的方式生存的怪物,轻易地撞飞了流星的身体。
「真是群想出残忍手段的邪魔歪道……不过,这一回合是我们赢了!」
看起来也像是被瞧不起。
流星这个角色基本上背负着只能直线移动的缺陷,所以要转弯就必须先停下来,然后以直角转弯。
应该放着突然闯入的肉弹不管,还是加以应对?
正因如此,就连冠军也很难在战斗中回想起夏目氏的战法。若要打个比方,这就跟一边玩音乐游戏一边回想前天晚餐的菜色一样困难。
该说是精彩还是让人无言呢?照理说只能直线移动的流星竟然画出平滑的弧线,俐落地转弯了。
「小希尔薇的思考回路很单纯,差不多要发飙了吧。」
其实从正在办这件事的鲣鱼本人来看,这就像是在龙卷风中驯服悍马一样,没有外表看起来那么简单。
银跃的目标是取得方块,还是打倒自己?
「呜咕……!? 」
(虽然不知道她要做什么,总之先揍慧就好了。)
就算你叫我高兴,我也没办法啊。先拿下一回合确实值得高兴,但大概从下一回合开始,就会变成地狱绘图了……
应该妨碍银跃赚取计量表,还是先让自己累积计量表?
误导,没错,就是误导。根据波斯福的说法,「正因为斯塔雷因是以格斗技为主,不规则的游戏类别变更才会成为最大的武器」,我完全听不懂他在说什么。」
在这个世界里,任何人都能成为英雄,也能成为反派。但换句话说——
流星一直线地冲向银跃。她只想着打倒敌人,将注意力集中在自己和银跃身上,完全没考虑到另一个战斗角色。
「嗯,那真的不是人啊……」
在其他类型的游戏里,这被称为「怪物玩家击杀」。强制将仇恨值转让给对手,让怪物代替玩家杀害对手,是一种邪恶的技巧。例如,让遵循本能疯狂暴动的野兽警戒饲料,或是让野兽忽略饲料,野兽会攻击哪一方?就是这样的技巧。
慧所提示的选项不存在正确答案。因为那并非在相同条件下比速度的赛跑,而是由提示方占压倒性优势的猜拳。只要在回答者选择答案时,将相反的答案当成正确答案即可。说到底,希尔薇该选择的最佳解答是重置状况。
结果就是,仅仅四分钟就将肉弹和银跃杀得片甲不留,宛如能面般面无表情的流星所证实的。
虽然对夏目先生很失礼,但至少希尔薇娅・金柏格并没有把夏目惠这个玩家看得那么重。
希尔薇娅・金柏戈在自己的体力剩下五成时停止思考。
鱼臣慧的背后,有能够看穿自己想法的同类型玩家,以及以这点为基础布下策略的玩家。
「你稍微高兴一下好吗!? 」
也就是「格斗游戏不存在多对一」的大前提。
「因为系统语音没听到声音,不过从嘴唇的形状来看,他应该是喊了『哦噗』吧。」
「没想到她会认真地用原地踏步的方式硬是转弯……」
「这是全球游戏竞赛。我来向看着这场比赛的各位……更重要的是你,介绍这款游戏的真面目。」
过去无论发生什么事……就算在与咒狱同归于尽的瞬间,希尔薇娅・金柏戈都会显露感情,虐杀对手,但她的残忍程度甚至超越时火的巅峰,震慑了整个会场。
「虽然是意料之外的加速……但这是个好机会。」
我也曾经陷入同样的状态,所以很清楚,正因为如此,我才能这么说。那种发飙的加速……非常累人。
要比喻的话,就像在马拉松的中盘无视配速,全力冲刺一样,就算能创下压倒性的区间纪录……之后等着的也只有耗尽体力。
希尔薇娅・金柏格确实拥有怪物般的强韧。但拥有怪物般强韧的怪物,现在气炸了,使出浑身解数。
没错,现在正是最好的机会。比任何人都飞得更高、更快、更强的鸟儿,现在正要「喘不过气」。
「没问题的,鲣鱼……」
这是我所能送出的最大声援。我们最后仰赖的不是乱数,也不是天运,对吧?
「我们有咖啡因的庇佑。」
夏目学长,为什么要用那种眼神看我?这样简直像在说我是「笨蛋」一样。
「我姑且提醒你一下,我觉得你是『笨蛋』哦,南瓜能量饮料炖煮君。」
「那是什么?听起来好难吃。」
汗水滑过脸颊。不,那是错觉。
电脑的身体不会有这种生理现象,如果我有这种感觉,一定是现实世界里的肉体在流汗。"
(那是什么?那家伙的档速还能继续提升吗!不、不对……那么强硬的演出,不可能连续发动那么多次。)
宛如切换开关般的变化,即使亲眼目睹,也令人怀疑是否能实现的绝技……慧曾经见过。
没错,那个「断线」就是阳乐偶尔会有的情绪。主要是愤怒或烦躁,以突破极限的亢奋为原动力,瞬间解除限制器,是旁人看了也会觉得她脑细胞以惊人速度消耗殆尽的绝技。
至少慧就办不到,因为感觉会折寿。
(至少,阳乐在做过那个之后会陷入类似宿醉的状态……并不是毫无风险就能做的事。)
千载难逢。原本追之不及的希尔薇,如今就在伸手可及之处。
既然如此,自己能做的只有两件事。
这并非单纯的偶然。不惜削减时间前来的朋友,他们争取到的时间,他们开拓的道路,造就了现在这个瞬间。
慧虽然确定自己会赢,但没有确信。不过现在这个瞬间……他不觉得自己会输。
「好,要赢啊!」
他要赢过希尔薇娅・金柏格,还要设法兼顾烧肉和寿司,所以得跟钱包好好商量……就只是这样。