铁锤敲在精心打扮的泥人偶上
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 3143 字
「只是因为玩太多粪作,跟不上最近游戏的流行吗……?自我再生的敌人也太多了吧……」
不管是蝎子还是欧米茄箱……自我再生的敌人应该不会这么频繁出现吧。
明明是用方块随便做出人形的敷衍设计,AI却相当优秀。没想到它会做出切断手臂当诱饵,然后尝试自我修复这种灵巧的举动。正因为是随便拼凑出来的,所以比关节零件松垮垮的塑胶模型更容易分离身体并再度接合,因此花费的时间比想象中还要多。
不过多亏如此,我得以测试新学会的技能以及进化到下一阶段的技能,所以算是打平…………不,心情上偏向负数吧。
话虽如此,等级99的力量果然很惊人。虽然花了二十分钟是因为它好歹是稀有敌人,而且还是单打独斗的关系,但反过来说,我得到了能够持续战斗二十分钟的性能。
战斗二十分钟,除了垃圾伤害外没有受到任何伤害,如果把战斗本身是浪费时间这点给忽略掉的话,以我目前的能力值、技能、装备组合来说,我有自信这是最快打倒它的方法。
掉落的道具是我不太清楚的零件系道具,不过只要拿去给比拉可看就好了吧。我抬头看向巨大骨骼的末端,朝着这个各种残骸堆积起来挡住道路的区域出口跑去。
「差不多要到区域头目了……」
超装・魔像。在攻防两方面都会利用缠绕在上半身的破铜烂铁与瓦砾,肉体特性会随机变更,除了某一点之外全身都是类似炸裂装甲的状态,所以伤害无法确实造成伤害……但在被玩家们打倒好几次后得知了「弱点」,在改版前是终盘区域头目的超装・魔像,现在被说成是所有玩家最先战斗的第一区域头目「贪食大蛇」以下的敌人。
我跑过的地方,是凋零残骸遗道的终点,巨大骨骼的臀部边缘……看起来像是某种巨大的东西被压扁后,瓦砾堆积而成的。然后在那堆瓦砾山的正中央,有个圆形的场地像是刻意空出来的,那就是究极装甲・魔像的住处,也是玩家必须通过的最后关卡。
「没有其他玩家的身影,运气真好。」
我毫不犹豫地冲进头目区域,架起湖沼短剑【改二】。既然我的等级比较高,兔月就无法发挥它的效果。帝蜂双剑在设计上不擅长「斩击」动作,煌蝎的护手则基于某个理由,现在不能使用。考虑到轻便性与灵活度,斩首剑也被排除在外,最后我选择了湖沼短剑作为最终答案……哎呀,看来头目要登场了。
我注视着前方,堵住这个区域出口的瓦砾山突然开始崩塌。但只要看一会儿,就能知道那并非自然现象造成的崩落。
没什么,那并不是墙壁。是察觉到无礼入侵者的这个场所的看守人起身了。不是土石崩落的那个存在,下半身融化只保有上半身的人型,泥巴般的身体缠绕着好几层瓦砾,随着它的动作蠢动着。
首先第一个感觉是……好大。远比吕卡翁和骜麟还要巨大的身躯,甚至让人觉得是在对付一座山。而这个认知并没有错。
接下来我要去爬山。
「我记得纪录上最快讨伐时间是一分钟……我们就顺便挑战看看一分钟以内吧!」
开幕技能已经成了惯例,点火、自伤加速连打,再加速……除了老套的连段外,还连续发动了新的技能。
过去技能等级就是发动次数的「飞越」技能,进化后变成三十秒内持续强化跳跃的「遮那王附身」。由于实际上变成强化技能,发动时机与使用方法都大幅改变。
我发动「武赖斗气」,强化装备武器时的攻击补正效果,以及减轻武器的耐久消耗率。真是让修行僧哭哭的技能啊,活该。
也就是无形的诱饵,尽管我这个本体已经绕到背后,超大型魔像仍固执地持续对我原本所在的位置施展身体冲撞。本来应该是由坦来进行仇恨值管理,而轻战士则在这段期间支援真正的目标……但现在的我能够单独达成这些。
「二十三秒,五秒就能爬上去!」
左拳击打地面,而我本身体验过无数次的水晶群蝎的感应能力也继承到这个拳上。
「好……要飞了。【成长吧】!」
「三十秒,接下来才是重头戏……!」
身为拉比兹荣誉国民的我,因为遮那王凭依的效果而像兔子般跳着绕到背后,这究竟是讽刺还是宿命呢?不过当我绕到背后抬头一看,就看到起重机、屋顶、柱子、部分碎裂的墙壁、剑、形状没见过的交通工具、某种炮身、三角木马魔像的零件……啊啊,同族也会毫不留情地变成身体的一部分吗?真是恐怖啊。
既然如此,该怎么办才好?很简单,只要在它起身前破坏轮子即可。
「【发射】!」
「糟糕,比想象中硬!」
喀喀喀喀喀锵!
这个巨大钻头轮……已经经过许多玩家验证,确定可以破坏。而被破坏的轮子会遵照物理引擎的运作,往正下方……也就是超大型魔像的头顶猛烈撞去。
「二十五秒,Let9;s go!」
起跑……踩踏三角木马边缘跳跃。一秒过后,踢击破裂的窗框进一步跳跃。两秒过后,滑过柱子踏稳剑柄,将未知的交通工具方向盘当成临时立足点。三秒过后,碍事的炮身往旁边飞去,以浮空踏台踩踏半空,以锐角迂回前往最短路径。四秒过后,踩踏追过背后的炮身跳跃,将湖沼短剑刺进微微露出的超长裙魔像地表,启动技能。
即使立足点不稳也能轻松行动,越野启动。在脚离开地面的状态下行动,借此减轻体力消耗,特技启动。入射角?折射角?完全无视直接跳弹,弹跳阶梯启动。没有立足点?那就踩在空中不就好了,视情况而定,天空漫步改名为浮空漫步也会预定启动。
虽然会觉得这弱点也太蠢了,但既然轮子必须同时具备攀登技能与破坏技能才能破坏,这样的设计其实没有破绽。
四十五秒,破坏右侧的前叉……来得及吗?十五秒!? 不,用跑的绕到左侧会来不及……既然如此!
「让射出的晶弹急速成长,生成柱状物……!」
攀登时的短剑除了赋予补正还加上加速的「绝壁」,再加上「攀登处越险峻,自重负荷越少」这种M男专用效果的「登山者横渡」,以不像攀登的轻盈动作爬上没有立足点的泥地,终于抵达目的座标……起重机上方。
晶弹感应到振动,瞬间自行发出光芒。我的身体被从正下方射出的巨大柱子打上天空——!
「十五秒,先绕到背后……接下来是个人独秀!」
我叠加攻击技能,朝生锈的金属使出令人想自夸的完美乱舞…………!
不是将斩击往后方发射,而是只让斩击留在原地。
外观看起来像是由钢架组成的起重机,但前端连着巨大的轮子。那个,叫什么来着……那个大得夸张的巨型重机。大致上就是在好莱坞电影里会华丽烧起来或爆炸的那个。
被泥巴吞没,化为巨人一部分的残骸。这或许就是残骸遗道吧。我将视线移往接下来要爬上其上的究极装甲・魔像的背部,找出路线。
轮子被自行车前叉般的零件从左右固定。破坏这两个零件,轮子就会往下掉,但只有超大型魔像前倾时,这个攻略法才有意义。
和欧米茄箱的战斗让我掌握了大致上的性能。我对着朝正下方挥拳大叫的语音做出反应,启动左手的护手。护手的各部位滑动,填充在内部的苍银色水晶群蝎的水晶呼应魔力而更加闪耀。
紧接着,以人体的拳头来比喻,正好是中指的中指骨附近出现微小的光芒,刺进勉强靠着左侧支撑而没有崩坏的右前叉的龟裂处。当然,这并不是用完就丢的简陋武器,这只是播种而已。撒下的种子会遵从自然的法则成长……!
距离遮那王凭依效果结束还剩七秒,我用两秒发动必要技能,紧急做好五秒内登山的准备。
将致命的招式练到极致,奥义就会变成秘奥。过去名为致命刃术【水镜之月】,只有斩击会飞到背后的技能,在得到秘奥【镜花水月】之名的同时,性质也完全反转。
可恶,强化不足的湖沼短剑不够力吗?我切换成煌蝎护手,继续猛攻。
除此之外,我拥有的技能几乎都是用在战斗上的,因此我的机动力几乎已经到达我理想中的程度。我来到超负荷・魔像的极近距离,一边听着瓦砾互相摩擦的不协调音,一边仰望着打算用身体压死我的巨大身躯,笑了起来。
「三十三秒,先从右侧开始……!」
——在神代,无论在什么方面,被提倡的理念都是「控制」与「活性化」。据说旧型武器是借由控制使用素材的力量,使其发挥真正的力量,将各种力量收束成武器的形状。
既然如此,寄宿着水晶群蝎之力的左拳所拥有的力量就是……
煌蝎的护手……或者该说,遗机装共通的说明文上是这么写的。