空气净化器漫步
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 3309 字
奥古来魂之峡谷。据说那里是比神话时代更早一点……当现代人类尚未达到现今的文明水平时,发生了一场大战,而那里就是决战之地。
讽刺的是,那场战争因为怪物的介入而被迫中断,但产生了大量死者的那个地方却弥漫着瘴气,成了憎恨活人的不死怪物巢穴。
岁月流逝,如今不只在过去的战争中死去的人类,连误闯的怪物和勇敢尝试开拓这里的人类也遭到吞噬,如今仍散布着死亡与诅咒,是个危险地带……
艾沐儿用像在讲鬼故事的刻意低沉嗓音,说明了区域「奥古来魂之峡谷」的内容。
很遗憾,我对恐怖游戏的抗性还算高,不管是逃跑型的恐怖游戏,还是后半拿到散弹枪的恐怖游戏,又或是名为僵尸射击游戏的恐怖游戏。恐怖游戏这个分类的粪作本来就很多莫名其妙的要素,例如以田径选手的速度加速的恶灵,杀意高到根本是搞笑游戏了。
不,那种事不重要。问题在于奥古来魂之峡谷这个区域的特性。
「整个区域都弥漫着区域头目释放的瘴气,长时间待在区域内会陷入『诅咒』状态。更进一步来说,出现的怪物有一半会使用降能力的咒术,也就是在抵达头目面前之前,会彻底地骚扰玩家的区域……」
「所以才需要带拥有神圣力量的道具或圣职者去!」
除非购买弗斯福西耶相当昂贵的「圣水」,或是与拥有「净化」魔法,能够解除诅咒状态的圣职者系职业组队,否则诅咒会不断削减体力,攻略时身体会一直感到不快。原来如此,这关的确很棘手,不过……
「……我说艾沐儿啊,我好像变得有点太强了。」
「好像是呢……」
「只有窝的周围空气特别干净哪。」
夜袭的吕卡翁以下的力量,具有魔术、咒术无效的效果。
低于本人等级的怪物,具有逃离「诅咒」持有者的效果。
吕卡翁的「诅咒」同时包含了这两个缺点和优点,而我拥有吕卡翁的胴体和脚部,所以周围因为瘴气被弹开,充满了格外新鲜的空气。更进一步来说,我就像鲣鱼花和潘希尔贡一样,没有受到降等惩罚,靠着卫札艾蒙战的经验值尽情升级,所以轻轻松松就超过了这个区域的攻略适切等级……
「你们看,艾沐儿的动作多么整齐划一,生前一定是一支纪律严明的军队。」
「不用猜也知道,那只是它们全都想逃跑而已。」
「虽然害怕夜之帝王,但连飞龙僵尸都忘了要飞。」
我们目送着脚步蹒跚的腐烂飞龙逃走,同时像散步一样在溪谷底部前进。
「欸,我有个想法,其实我们不用特地跑到溪谷底部,只要沿着悬崖边缘往上走就好了吧……?」
以非常勉强的姿势转头的无头马翻倒,被惯性与离心力双重组合轰飞的无头骑士飞上半空。如果只是这样,我应该会很高兴,但我之所以会可怜无头骑士,是因为比拉可将起重铁锤朝他?飞出去的方向挥下……
从马这种生物的身体构造来看,如果硬是转头面对来自背后的仇恨值,会发生什么事?而且还是在奔跑途中,将注意力转向完全相反的方向。
那记挥击到底灌注了多少STR呢?如果只看飞行距离,无头骑士飞过来的弧度比被无头马轰飞时还高。虽然也可以在他掉下来时攻击,但就当作是测试技能,稍微挑战一下吧。
虽说发动后三十秒内并非全力,但能力值依然持续提升,无头骑士朝我放出凝聚起来的瘴气球体,我边跑边往旁边一步闪避。
「正合我意,让NPC抢尽锋头的辅助玩法是粪作的必备技能……!」
「哈哈哈,您说得是!GOGOGO!狩猎无头骑士!抱歉,各位请自行应付瘴气!」
幸运之手刺进无头骑士的心窝。不死怪物虽然不太会感到疼痛,但面对针对弱点的三位数幸运拳,似乎也无法忽视,无头骑士的身体弯成ㄑ字形。接着我将左手拿着的艾沐儿像手枪一样举起来。
艾沐儿似乎有话想说,但她忍住不发一语,朝无头骑士放出魔力刃。艾沐儿陪我和鲣鱼花一起练功,等级也提升了不少。
「点火吧, Ignition!」
这个技能只能在战斗开始时使用,用途非常有限,但无论在何种战斗中都能确定使用,正适合点火,DEX和STR会在战斗开始后经过三十秒前,阶段性地提升。效果时间是一分钟,所以三十秒用来预热引擎,剩下的三十秒解放预热完毕的引擎……就是这样的技能吧。
我以往后跳的方式,调整冲过来的马几秒后的座标,以及【水镜之月】的命中判定位置,让两者重叠。不知是与卫札艾蒙战斗提升了玩家技能,还是能力值上升让身体动作更加流畅,又或者是乱数刚好往好的方向偏。
「哇~」
我配合时机,往后跳三步,同时使出致命剑术【水镜之月】……进化成参式的版本。
我随手将胡萝卜递给艾沐儿,目送无头骑士被轰得远远的。
由于无头骑士与马都没有头,我连马蹄声都听不见,但还是能从预备动作看出马正准备采取某种行动。接着无头骑士与马似乎打算直接撞死我,只见马没有减速就冲了过来。
「看招,给我飞出去吧……百万吨巨锤!」
「艘」增加后,跳跃的次数也增加了。我用上能增加飞行距离与技能补正的六艘跳,以及能增加向上跳跃补正的月弹,一口气跳到被重力拉扯而开始坠落的无头骑士的高度。老实说,特地在空中攻击的理由很薄弱,但我觉得这种挑战的累积,会为技能带来新的发展。
如果刚才的百万吨回旋拳是「砰!」的话,那么现在的巨人轰炸就是……对了。
「唔唔……虽然知道这里只是中继点,但这么轻松总觉得……会让人想找架打。」
「……!【魔法刃】!」
「阳乐同学!你对我的态度好随便哦!? 」
「巨人轰炸!」
「轰隆隆隆隆隆隆!差不多是这样吧。」
我回收咏唱中的艾沐儿,用左手拿着她,逼近站起身的无头骑士。我发动近身战,瞄准无头骑士的心窝挥出右拳。
「打飞判定、位置、距离……好,完成图表!」
「来,胡萝卜哦。」
砰!明显不是半吊子的打击声响起,无头骑士的胸部被从无头马身上被抛出来时的各种能量抵消后,依然超出的威力粉碎,飞得更高了。虽然不关我的事,但连我都觉得心痛……但我不会手下留情。至少他没有因为「诅咒」而逃走,就表示他的等级比我高,要是大意的话,很有可能会死。
「速度大概……出现大概……三、二……飞过来吧!」
「奥古灵魂的溪谷上方潜伏着很~多水晶群蝎。只要被其中一只发现,不到十秒就会有十倍数量的水晶群蝎……」
不过以游戏设计来说,这是为了不让玩家偷懒,也是为了在玩家变得比水晶簇巨蝎还强时,让他们发泄情绪兼抄捷径吧。至少这样可以缩短时间,来回于弗斯福西耶和下一个城镇「埃德德特」。」
顺带一提,听说等级超过100。哈哈哈,等级超过100的怪物会围殴玩家?这比这个区域的背景故事还恐怖。
「先、先发制人吧……?」
我启动近距离战斗,对被我踢飞……也就是正在害怕的无头骑士使出仇恨钉桩,再赏他一记飞踢。飞踢命中比拉可粉碎的部位,仿佛在伤口上撒盐,将无头骑士击落正下方。我也在空中调整姿势着地……无视坠落伤害!无头马还没爬起来,先收拾无头骑士吧。
「是无头骑士吗……不错哦,『马与剑士』最近才刚和这个的究极型战斗过。」
「吃我这招,三位数的力量!」
「等等,等等。说不定只要用理性的方式说话,它就会明白了。」
「呜哇,节哀顺变。」
确认艾沐儿发动了加算咏唱后,我开始确认比拉可的位置。它又像大联盟选手一样,再次举起大榔头,抬高下巴的意思是要我飞过去吗?
「如果你们是想自杀,那或许可以,但咱可不要。」
「艾沐儿!准备魔法!」
我举起修复好并恢复耐久度的帝蜂双剑,也冲向猛冲而来的无头骑士。好啦,开始验证各种新技能吧!
魔法刃从极近距离射出,精准命中无头骑士,加上累积咏唱的威力倍增,冲击将无头骑士震飞。无头骑士第三次飞上空中,最后抵达的地方是——
「呜哇啊啊!拔剑了啦——!」
「月面跳跃,然后是六艘跳……!」
「目标空中跳跃……!」
既然我的等级已经超越艾沐儿,就算借用艾沐儿的力量也不算寄生玩法。
「我取名为兔枪【掌枪座】……!」
「好!」
「蠢蛋!无头骑士没有嘴巴!」
不给NPC最后一击就不算破关、只有NPC能对敌人造成有效打击等等,这种现象在粪作以外的游戏里也屡见不鲜,所以辅助玩法非常重要。尤其是NPC被打倒就会导致游戏结束的战斗,视AI而定,有时会呈现地狱般的景象,因此就算再不愿意,玩家也会锻炼自己控制战场的能力。
视线前方,怪物发出「喀喀」的马蹄声靠近,即使看到我也没有要逃跑的样子。不,它们真的看得见我吗?
骑手和马都没有头,生前想必是知名的骑士吧。他身穿勉强保有防具原型的铠甲,威风凛凛地操纵无头马朝我们靠近。