汝,将何以献给效率之尖兵
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 1836 字
香格里拉・开拓异境。
去年春天发售,今年年初被某世界纪录认定为最多人同时游玩的游戏。跟粪精灵属于相同类别,却位于两个极端。
玩家们原本是航行于宇宙的移民船团,历经各种事件后留下新人类,灭亡了数千年之后……文明水平与中世纪相当,却能自然地加入科幻要素的奇幻世界观,玩家可以自由地生活其中。
评价也跟反派玩家拼命找碴的粪精灵不同,是少数反派玩家被数十倍的粉丝推翻的高评价。
「总觉得把包装盒跟粪作摆在一起很失礼。」
以传说中的传说粪作为首,FPS视点下敌人从360度无限复活来袭的鬼畜粪作「寰宇破坏者」。
游戏时间大约一周一次,巨大生物如台风般造成严重灾害,玩家却要悠哉经营牧场的硬核模拟粪作「惊悚农场」。
认真到住院的无人岛生存(只靠手枪狩猎巨大生物)粪作「荒岛枪手」。
所有道具的掉落率低到脑袋有问题,明明是合作游戏却严重到末日等级的世纪末粪作「联合・圆桌骑士」。
还有很多很多的粪作……哎呀,不行。
我就像大扫除时沉迷于漫画一样,差点被粪作囚禁了心。
香格里拉边境的包装盒被我放在粪作区之外的地方,我戴上头戴式显示器躺在床上。
「好了……开始吧。」
上完小号和大号,补充完水分和营养之后。
没有必要认真玩的时候,就躺在床上玩。
为了起床后能马上补充水分,把宝特瓶装的饮用水放在附近。
确认完VR游戏玩家基本三原则后,我开始玩起不知道有几年没碰的粪作以外的游戏。
「哦……好厉害,连身高和性别都能改变啊。」
这种MMORPG可以说是约定俗成的角色制作,我为制作的自由度感到惊叹。
人种、体格、饰品、角!? ……原来如此,自由度这么高的话,除非是相当偶然的状况,否则外表完全相同的情形应该很少见。
「徬徨者……这个好。」
最终决定,徬徨的佣兵终于要前往香格里拉开拓异境的世界………………!!
我原本就是以攻击次数和机动力为主,比起防具,更想把钱花在武器上,所以才卖掉防具……但这里和粪精灵不同,登入人数众多,要在这里半裸玩下去实在很辛苦……因此我在角色设定时,选了「凝视之鸟面」,也就是模仿眼神特别锐利的鸟的面具。
既然如此……我想想,就从DPS跟可习得技能来看,选佣兵(二刀流师)好了。
既然有先决定职业跟出身地的角色设定,那就先从这部分开始吧。
「来吧,让我见识神作的力量……!!」
「阳」务「乐」郎。虽然很随便,但玩家名称就是这样。
「嗯?哦,这款游戏是跳过角色设定,先决定职业之类的类型啊。」
「出身地……嗯。」
话虽如此,这部分倒没什么好犹豫的。
我以对尚未见面的认真玩家的模糊信赖鞭策自己,进入角色设定的最后阶段,玩家名称的设定。
听说会把游戏过程录下来上传到网络的人,或是对自己的外表有自信的人,会把现实中的自己反映在游戏里,不过我倒是觉得游戏跟现实应该要分开。」
这类游戏的金钱价值不容小觑。由于是完全潜行型,接任务时自己也得飞来飞去,跳来跳去,每项任务的劳力消耗都相当大。
完成之后,我眼前出现一个半裸、戴着鸟头套……而且身材高瘦,跟攻略粪精灵时几乎相同模样的男性角色。讲得保守一点,就是个变态。
不管玩什么游戏,我的名字都统一,因此我将至今称霸无数粪作的名字,赋予这个变态……不,赋予这个徬徨的佣兵。
我是那种会把游戏角色弄成跟现实不同的类型。
防御力很难提升,但幸运值有补正,是这种出身吗?
不,让我解释一下。虽然我不知道要对谁解释。我调查过这款游戏的许多情报,发现似乎可以在创造角色的阶段卖掉初期装备。佣兵的初期装备是佣兵装备,卖掉之后可以换到不少钱。具体来说,初期的金钱会变成一般金钱的三倍。
「好啦,要弄成什么样子呢……」
话说,骑士(○○师)底下还有那么多分类,有够麻烦的……明明一开始所有人都只装备木棒,等开始游戏后再选择武器就好,不过这种过于讲究的细节,或许就是这款游戏被称为神作的原因吧。
我记得这款游戏的爆击跟掉落物品的运气都是由幸运值来决定,所以幸运值应该是相当重要的参数。
「阳乐……」
「呜哇……光是卷动就要花五秒,到底有多少职业啊……」
虽然也不是说只要有这个就绝对没问题,但幸运值高应该不会有什么困扰。
「这……不,既然系统允许,应该有人会这么做……!!」
富裕家庭出身、平凡出身、无父无母的孩子、禁忌之子……感觉上升补正跟下降补正都是一组的……哦,这个不错。
「这是……」
因为职业跟出身已经让我大概有个印象,接下来就以这些为基础来创造角色……虽然我这么想,但是……
看来这款游戏会根据出身地跟职业,对能力值的成长进行补正。