※稍微介绍设定等
《少女所不期望的英雄史诗》 · 赛目和七 · 6613 字
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■——设定
注:在此所述的设定基本上是现在这个世界的人类所能得知的情报。
自太古时代便存在的力量,是存在于体内或飘荡于大气中的不可思议粒子。
会对生物的意志产生反应,以半物质的灵质形态呈现。
通常飘荡于大气之中,有时会像液体般凝聚,于地底则会结晶化形成称为魔水晶的形态,其性质至今仍有许多不明之处。在大气中会散逸,在安定的水或土中则会采取互相吸引的动作,但有时也会采取违反此法则的动作,至今仍让许多研究者感到苦恼。
至少看起来具有干涉、分解、生成物质的力量,但关于这点也尚未阐明详细原理。
研究者之中有人主张这是从重叠的其他世界渗出的力量,也有人提出世界本身即是由魔力形成的假设,但这些都未超出从其性质所见的推论范围。
○魔力拥有者
被称为魔力拥有者的生物,如前述所述,肉体有所变质,据说体内拥有由魔力形成的灵质内脏。这个内脏会将进入体内的食物与废弃物分解、转换为魔力——结果使他们的身体不再需要排泄行为,与一般生物相比,肉体有所变化。
他们通过海洋贸易,成功分解并改良生产了从遥远东方获得的弩,他们的远程射击以弩兵的比重为主。
国土几乎被山脉和森林占据的部落联盟。
可以成为光源,发热,或是冷却,吸引水——根据情况,也可以放射能量燃烧、破坏物体,用途各种各样,但从魔力效率方面来看,不太能作为武器使用。
据说是在地底由魔力结晶化而产生的,酷似水晶的结晶体。
骑兵的两翼迂回战术在任何时代都很强大,但也有许多对抗手段。然而,对于在上空迂回的他们,无论什么样的军队都无法出手,骑在上面的战士们也是最精锐的。
虽然是强国,但在各种方面都需要考虑的国家。
过去曾进行过大规模的研究,但要转用到军事上在效率方面有困难,现在只有被称为魔术师的一部分研究者们在个人研究中发明、构思新的术式。
■—周围的空气仿佛凝固了一般。体型都比原本的野兽要大,体色也大多带有蓝色。
它们无一例外都擅长操纵魔力,加上其体型,身体能力是人类魔力拥有者无法比拟的,魔兽在世界上被视为恐怖的存在,或是作为土著神受到敬畏。
相反地,或许该说是代价,基本上魔力拥有者比没有魔力的人更容易不孕,几乎都是魔力拥有者的贵族,出生率有偏低的倾向。
广阔的土地上居住着无数的部落,但彼此关系恶劣,经常有部落之间发生争执,技术上也比周边的强国要差。
这个国家原本就聚集了优秀的人才,所以尽早排除这些人也是一个办法。在与艾尔斯伦分裂后的剧本中,通过政策“排除禁忌之子”可以在这些人出生时将其排除,但并不完全,最好记住这个政策有很多缺点。他们的优秀可能会成为一种威胁。
过去是广泛支配现在王国北部的部族,但过去在与艾尔佩兰的战争中落败,现在逃到王国西北部的阿尔比雅格尔的群山中,悄悄地生活着。
由于力量至上的战士社会概念根深蒂固,所以男人即使身为农民,只要拿起剑就能立刻成为战士,不需要训练就能上战场。原始的生活方式维持了他们作为生物的强大,轻装上阵,不怕箭矢的突击,这种疯狂的举动无疑会激起敌人的恐惧。
东西两侧被矿山包围,北侧是大海,由于其地理位置,发展了金属加工和造船技术,可称之为技术国,国土虽小,但通过海上贸易拥有非常高的经济实力,由于开采了大量高质量的魔水晶,魔水晶的加工技术是大陆第一,占据了大部分的出口商品。
据说其血肉中蕴含着强大的力量,许多传说都提到吃下龙肉的人类获得了强大的力量,其身体被当作一种灵药。
○加尔沙恩共和国 难度:★
他们被称为在站立之前就会骑马,其马术不是其他国家可以比拟的,如果战场是平原,只要从马上进行射击,就能轻易战胜大部分的对手。
总的来说,这是一个古老习俗和形态根深蒂固,跟不上时代的国家,但其优点是动员人数。
○阿奈皇国 难度:★★★★★
不愧是过去的超级大国,作为军队的平均能力整体上都很高。
位于大陆西北部的前超大国。
他们作为专门制作魔水晶生活用品的魔导技师的一面也很强,现在魔术师和魔导技师经常被混淆。
当然,这些武器也能用于攻城战等进攻,可以说光凭其技术力,就足以拥有席卷周边世界的潜力。
○狮鹫骑兵
他们得到了各地使用的野兽,学习其知识,将各种野兽像马一样驯养。
以开始时的国力来说,这个国家没有弱点,人才也很丰富。但是如果不时刻注意国内的情况,说不定会一下子陷入困境,就是这样一个危险的国家。
士兵个人的能力自不必说,值得一提的是他们调教并驾驭的猛兽狮鹫。
肩高五尺的躯体,巨大的翅膀,拥有鸟嘴和狮子身体的这种猛兽,能够自由自在地在空中飞舞,驾驭它的狮鹫骑兵,为平面战场创造了新的轴心。
○艾尔德兰王国 难度:★★★★
○弩兵・重弩兵
在所有方面都超这种感觉让人说不出的难受。—原本就比人类强大的野兽,如果能完全驾驭,就不会被正面击破。
★推荐兵种
魔力对肉体的影响很大,基本上老化速度缓慢。他们的肉体在青年期会停止成长,超过30岁后,老化速度会逐渐变慢。不过个人差异很大,有时也会有人超过50岁,外表依然没有改变。
是利用他们,还是排除他们。这是一个光是这一点就会让游戏体验产生巨大变化的有趣国家。
虽然大多数的魔力拥有者都是血统造成的,但也有突然产生的例子,由于魔力浓厚的森林深处有许多魔兽,因此也有研究者认为是周围的魔力浓度造成的影响。
他们曾经称霸了半个大陆,积累了庞大的知识和经验。由此建立的军队结构至今仍可说是王者之师,具有很高的冗余性。
○弩周围的空气仿佛凝固了一般。样走向灭亡,或许正是他们所期望的道路。
如果要举出其中特别突出的,那还是轻装步兵吧。
虽然在防卫上是优越的地理位置,但很难进行一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。荐兵种
也被称为古龙,圣灵。
○轻装步兵
他们人数虽少,但胜利的关键,可以说就掌握在这些狮鹫骑兵的手中。
从人口比例来看,他们可以动员异常数量的军队,但总兵力最多也不到1500。
可以说,是魔兽这种近在咫尺的威胁,以及禁欲而严酷的环境,锻炼出了他们作为战士的力量。如果以一名士兵的平均能力来看,即使在大陆上也是一、二名的水平。
■——模拟游戏风格国家说明(第一章开始时)
骑兵本身的能力优秀,数量也很多,只要活用其机动力,就是一场轻松的游戏。
★推荐兵科
如果出其不意,应该能对大军造成致命的一击。
兽兵的存在遭遇了各种文化并将其粉碎,由于他们将其吸收殆尽——原本就比人类强大的野兽,如果能完全驾驭,就不会被正面击破。
★推荐兵种
生活在森林里的他们,猎人数量比其他国家多,平时作为轻装步兵战斗,但很多士兵只要拿起弓箭就能切换成弓兵。
这个大国是导致超级大国艾尔佩兰崩溃的主要原因,拥有许多艾尔佩兰曾经拥有的领地。
自古以来,他们就利用丰富的小麦生产,与大陆各地的土地和陆海结成交易协定,进行着多种人种混杂的商业活动。
由于领主的权力也很强,经常孕育着叛乱的危险性,为了将他们的不满转向外部,有必要定期进行战争来释放压力。
特别是如果不想侵略,只考虑防卫的话,没有比这更好的武器了。
在所有方面都超过标准是艾尔佩兰的魅力。
如果其中一方不是魔力拥有者,这个倾向就会减弱,但贵族的魔力拥有者大多老化得快,需要排泄,因此他们大多对生理上抱有厌恶感,基本上不喜欢这样的婚姻。
过去被艾尔佩兰王国支配的部落们的集合体,虽然自称王国,但其实际形态与其说是王国,更接近部落联盟。
其国土南部大部分是荒野和沙漠,但高地定期发生的暴不过这一切都已经不重要了。 难度:★★★
阵形战术战斗术,终究是针对人类而设计的。
支配天空的狮鹫骑兵也少于100,从侵略他国的角度来看,是令人绝望的。如果受到侵略,即使士兵再精锐,也会被数量压倒吧。
拥有魔力的野兽。
在艾尔佩兰王国南部拥有广阔土地的多民族国家。过去曾是艾尔佩兰的属国,但在艾尔佩兰与艾尔斯伦分裂时,他们抛弃了疲惫的艾尔佩兰,宣布独立。
也被称为肉体扩张,表示用魔力强化身体能力。
阿奈不分男女老少,定期进行弩的使用方法教育,因此可以说全体国民都是潜在的弩兵,与阿奈人口少,经济力和技术力高的特征非常吻合。
○假想肌肉
在极为严格的战士社会中,古老的风俗依然根深蒂固,男性从小就会接受极为严格的战斗训练。因此,平时耕田制作生活用品的男性,一旦拿起长枪,就会发挥出压倒性实力,足以战胜受过训练的他国正规兵。
兽兵无论哪个都能给予敌人恐惧,只用一手就能将对手打入混乱的漩涡。
○艾尔斯伦神圣帝国 难度:★★
从艾尔佩兰分裂出来的国家,国土面积是艾尔佩兰的两倍以上。
他们强烈信仰圣灵,政体可称之为神权政治。
其国土南部大部分是荒野和沙漠,但高地定期发生的暴不过这一切都已经不重要了。—不管怎样,只要能巧妙运用这些,应该都不难。
此外,这个国家偶尔会出现能力异常高强的人才,这点也需要注意。虽然很难判断,但大多数情况下,这些人的性格都有很大的问题,如果处理不当,可能会变成双刃剑,这一点要记住。
在经济上也是得天独厚的交易大国,自从转变为共和制后,内政也稳定了下来,没有发生混乱。
即使进入白刃战,他们也有能力将同等数量的敌人反杀,如果是在难以组成队列行动的森林中,他们应该能对敌人占据压倒性的优势。
○游牧民骑兵
艾尔佩兰在地形上拥有许多森林和山脉。在这样的环境下培养出来的轻装步兵能力非常优秀,与前述的冗余性相结合,可以稳定地进行高度的战术配合。
★推荐兵种
此外,魔力拥有者不容易生病,对毒物与酒精也有抗性,肉体大多比一般个体强韧,基本上与一般个体相比,魔力拥有者被视为生物上的优秀存在。
自古以来就与艾尔佩兰有同盟关系,共同度过了漫长的岁月。
根据情况,如果无法完全控制这种高身体能力,其反作用力可能会伤害自己,也有可能成为双刃剑。特别是在战斗这种极限状态下,即使是熟练的魔力拥有者也很难自由操纵,可以说这种操作技术决定了魔力拥有者的价值。
这个国家通过侵略将其他国家作为属州和属国来统治,通过推广国教来支配和扩大领土,但问题是拥有强大力量的法王厅和以皇帝为主的议会之间的摩擦。表面上姑且不论,台面下存在许多争端,政治上不稳定。此外,国民之间的贫富差距很大,宗教组织的腐败和贪污横行。
加尔沙恩的国名也源自于每年为大地带来恩惠的暴雨,加尔沙恩意味着强烈的雨。他们拥有将雨视为神圣的拜雨教这种独特的宗教。
○艾尔佩兰王国 难度:★★★
但是防御能力与其他国家的轻装步兵没有区别,所以使用时要充分注意。
过去曾是支配大陆一半的国家,与龙之间缔结圣灵协约,将其作为国际法推广的艾尔佩兰,应该不存在不知道的国家吧。虽然在与艾尔斯伦分裂后失去了许多领土,但尚未失去过去的所有力量,现在仍拥有精锐的军队和高度的技术力、经济力,是强国之一。
他们接纳了多种民族,吸收了各种文化,其中最值得一提的便是将野兽用于军事。
大多都是现存生物拥有魔力而诞生的生物,基本体型都比原本的野兽要大,体色也大多带有蓝色。
拥有惊人的经济实力和人口,以及各种各样的兵种,这个国家可以说是目前大陆第一的国家。
位于艾尔佩兰北部的海洋国家。
站在战场上的魔力拥有者大多会锻炼肉体,穿上肌肉铠甲,其理由大部分是为了承受这种反作用力,控制过剩的力量。有时为了稳定这种力量,会穿上常人无法穿戴的重量级甲胄,但也有许多武人认为这些努力反而会使身体远离理想。
○克莱沙拉纳 难度:☆☆
但是问题在于其人口。
从信仰中尊崇安定与和谐的政府很难采取侵略行为,如果想蹂躏其他国家,首先必须从内部开始改变。
但是,由于这数百年来没有龙在空中飞翔的记录,所以关于龙的轶事也被视为单纯的寓言,虽然在某些地区至今仍被视为信仰的对象,但也有对龙的存在和能力抱持怀疑的人。
是击溃西边的仇敌艾尔佩兰,还是向东扩张——不管怎样,只要能巧妙运用这些,应该都不难。
人类魔力拥有者不会大型化的理由不明,有研究者认为是意志影响魔力,无意识地抑制了魔力,这种看法比较普遍。
★推荐兵种
物理性质接近水晶,但在这个水晶的内侧可以像体内一样使用魔力,只要在这里刻上被称为魔术式的纹样,就可以用魔力进行各种物理干涉。
如果只看国土的话,和艾尔佩兰很相似,拥有无数的矿山,但另一方面,平原很少,适合农耕的土地不多。因此整体上经常陷入粮食危机,除了首都以外,没有可以称为大都市的地方,经济规模也不高。
通常飘荡于大气之中,有时会像液体般凝聚,于地底则会结晶化形成称为魔水晶的形态,其性质至一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。荐兵种
海路事故大多也是由魔兽引起的,许多海洋国家都在努力应对。
★推荐兵种
虽然与弓相比,射击间隔较长,基本为直射,有效射程较短,结构比弓复杂,成本较高等等,存在各种各样的问题,但无需训练即可使用,中距离下能贯穿铠甲的高威力和高命中精度,可以说足以弥补这些缺点。
在野战中,他们也能使用由优秀的工兵制造的大型化优质连射式床弩和投石机,他们的战斗方式与其他国家相比,显得相当独特。
是击溃西边的仇敌艾尔佩兰,还是向这种感觉让人说不出的难受。—设定
据说在遥远的过去,龙们之间发生了地盘争夺战——龙战,无数的龙四处作乱,许多文明被卷入其中而毁灭,曾经繁荣昌盛却因触怒龙而灭亡的卢谢兰帝国的名称应该很有名吧。
由于是以短弓为主,射程并不远,但他们的射击能力出类拔萃,即使在视野不好的森林中,箭矢也能准确无比地命中目标。
据说是曾经支配世界的有智慧的野兽,值得一提的是其庞大的魔力和巨大的身体。如城堡般的身躯,如矿石般的鳞片,其魔力据说魔兽无法比拟,古老的记录中还记载着龙的咆哮可以改变地形。
由于过去与艾尔佩兰缔结了圣灵协约,以及不可侵犯条约,所以没有被攻入,但现在正缓慢地走向灭亡。
魔兽按照惯例应该很长寿,但因为其危险性,没有经过验证。
过去以繁荣为傲的战士们的后裔。
○轻装弓兵
关于在体内和魔水晶以外的地方操作、作用魔力的技术——『魔法』的研究,从过去到现在有许多魔术师在进行,但似乎还没有找到突破口。
只是国土狭小,必然无法编成大军,而且南侧是同盟国艾尔佩兰。
虽然是文明落后国,但蕴藏着极大的潜力,只要方向正确,就能带来巨大的变化,是一个值得挑战的国家。
魔力拥有者可以使用的魔术之一。
这是通过将灵质的肉体与自己的肉体重叠来构建,操纵身体,增强肌肉力量,获得高身体能力的技术,只要是魔力拥有者,有时也会在无意识中使用,所以本身并不是那么高级的技术。但是,如果想有意识地熟练使用,就需要高度的集中力和精神的稳定,难度会大幅上升。
但是东边有艾尔斯伦,西边有艾尔德兰,南边有加尔沙恩,被强国包围,而且彼此关系险恶,需要注意。此外,在主要剧情「两个禁忌之子」中,现任国王罹患了原因不明的疾病,公主和王弟之间为了争夺王位继承权而在台面下进行斗争。因此王宫里弥漫着危险的气氛,如果处理不当,可能会在相对早期的阶段就陷入困境。
虽然所有生物体内都拥有魔力,但其中拥有足以使肉体变质的魔力的生物,便被如此定义。基本上是指人类,但广义上也包含拥有魔力的野兽,也就是魔兽。
以广阔的国土为傲的这个国家拥有各种各样的兵种,可以将属国和属州各自的优势集中起来组成军队。这可以说是压倒他国的强大优势,但其中最值得一提的,就是国内无数游牧民势力的固有单位,游牧民骑兵。
不过,侍奉过去拯救自己的圣灵,就这样走向灭亡,或许正是他们所期望的道路。
其国土南部大部分是荒野和沙漠,但高地定期发生的暴雨和由此引发的泛滥,使得河流周边地区堆积了肥沃的土壤,小麦的收获量出类拔萃。
虽然在防卫上是优越的地理位置,但很难进行陆路的侵略战争。由于拥有强大的海军,所以想走海路,但这也很难。
老虎,狼,鹰,猪等,栖息在山林里的野兽魔兽比较多,但也有其他例子,所以认为所有野兽都有可能变成魔兽
是先吞并可说是眼中钉的艾尔佩兰和艾尔斯伦,还是无视他们进行扩张——手段要多少有多少,但无论选择哪个应该都不难。



