第02話
《惡役只有死亡結局》 · Gwon Gyeoeul · 3536 字
『一個被貴族收養的孤兒。』
聽起來很浪漫,更別說被收養的孤兒是個女孩。
若是在小說或者韓劇中,就會成爲像灰姑娘那樣的主角吧。
但現實卻與這兩者大相徑庭。
母親過世後,我就一直被兩個異母哥哥欺壓且騷擾着,直到生命完結的那一刻。
他們無視我的存在並侮辱我。
對我的食物及住處進行惡作劇逐漸成爲了他們的日常。他們使我成爲學校裏被人欺負的頭號目標,因此我的校園生活變得苦不堪言。
因爲那個二號混蛋並不比我大多少,我和他一起度過了一年的學校生活。
即使他畢業了,唯一的變化也只是欺凌變得更加過分,沒有任何事情朝着好的方向發展。
父親的妻子因疾病去世了,這使得我們家的氛圍更加壓抑。不過這都是在我出生前就發生的事情了。
儘管如此,這倆瘋子還是欺負着年幼的我,彷佛我纔是害死他們母親的殺人兇手。
他們對我如此地惡劣,以至於我有時會感到疑惑。
或許我真的是導致他們母親染病的人吧,我這麼想着。
在這個家裏,還是個孩子的我活得比乞丐還糟。
過去我和母親一起蠍居的時光遠比現在快樂。
我的體重顯而易見的下降着,而傷口、疤痕和療傷就像是爲了取代我流失的體重,持續不斷增加。
那個將我帶進這棟房子的—一所謂的『父親』,他根本不在乎。
「既然你要這麼對待我,爲什麼還要把我帶來這?還不如將我送進孤兒院。」
但我的抱怨及憤怒對任何人來說都沒有意義。
對於我這樣一個生活在貧困單親家庭的人來說,最好的選擇就是放棄掙扎。
雖然說是『困難模式』,但我以爲只是選項會變得更加難以抉擇。
討厭的孩子親自提出要自己離開,怎麼可能不讓他們拍手稱快?
要是忽略這些高質量的精美插圖,我想這遊戲並無特別之處。
「好吧,我會安排的。」
連插圖都畫的逼真又殘忍。
這兩位哥哥對曾經騷擾過妹妹而感到內疚。在他們的心被女主角一點一點據獲後,遊戲就能往更深入的方向繼續發展。
一段不同的序幕拉開了,這次的背景音樂隆重而盛大。
我好不容易得到的好感度又會因爲一個錯誤而直接變回0%,遊戲也得重頭開始。
死亡,
這次我選擇慢慢地獲得他們的好感度,由此積累名聲、魅力和金錢來開關新的路線。
那些令我羞恥的插圖和遊戲名字足以讓我預想出這是什麼樣的遊戲。
這個遊戲分爲兩種模式,普通和困難。
被錄取的那天,是我人生第一次帶着我他的笑容奔向我的父親。
困難模式下的主人公出現在幕上,那精緻的立繪深得我心。
她是普通模式中的惡役,公爵家族的假千金。
「真是個瘋狂的遊戲……」
這確實很有趣。但普通模式實在是太簡單了,就連我這樣的新手也能輕而易舉地達成。
我忘卻了那曾經壓抑的初高中時光,還結識了許多朋友。
[由於不幸事故而流落在外的小女兒回到了公爵家,重新獲得了屬於她小姐的地位]
「請允許我從現在開始獨自生活!我希望能住在大學附近,這樣才能過上我期待的生活。你至少能爲我做到這些,對吧?」
還不只是普通的遊戲結束,在這模式下,主人公總以各種令人不安的方式『死亡』。
如果官方是爲了讓人氪金才這麼做的,我不得不說,幹得漂亮。
不像是在普通模式的主人公,無論我做出什麼選擇,大家都會愛着她。而這個惡役卻只遭到無數人們的唾棄和虐待,就算她再怎麼搖尾乞幹也沒改變。這和我曾經的生活重疊了。
剛剛完成普通模式下所有路線的我,產生了困難模式也很容易的錯覺。
我只花了三個小時就達成所有角色的結局。
所有攻略對象的好感度都從30%開始,這使得它更像是簡易模式,而不是普通模式。
雖然是第一次玩,達成結局卻不費吹灰之力。
其實我也不在乎,因爲我不是爲了這件事來找他的。
但這對他們來說不也是一種好事嗎?
然而這個猜測錯得徹頭徹尾。
在攻略對象中,有兩個角色是主人公的哥哥。
他們對我比對待禽獸都還要不如,要是向他們乞求愛,我想我日後必定會後悔。
困難模式簡直難的一場胡塗。
「啊!我怎麼又死了!」
死,
這設定給了我難以言喻的興奮和激動。
我握緊手機,氣得渾身直髮抖。
這個人物在普通模式中,對天使一般的女主角來說是惡役。在困難模式中,她則成爲了要去攻略角色的主人公。
因此,我不得不住在一個充滿灰塵和撤菌的地下室。不過這對我來說都不算什麼。
又死亡,再從頭開始。
哇,聽起來望有意思的。」
「是什麼使她成爲了罪人?講真的,明明是作者讓她成爲反派的!」
話雖如此,但我和女主角受到的待遇還是天差地別。
除此之外,我也被畫師投入了心血和靈魂的插圖所吸引。
這遊戲雖然有個羞恥又幼稚的名字,但實際玩起來還不錯。精心規劃的遊戲情節錯綜複雜。不同的選項演變成了許多玩法,非常先進的遊戲系統使玩家不會覺得厭倦無趣。
「該死的……這都已經大半夜了。」
不只是這樣而已。
只要能離開那個家,所有的一切都會讓我感到幸福快樂。
他對我快樂的表情隻字不提,連句簡單的恭喜都沒有。
我都不記得我到底死了多少次了。
其實我對這個遊戲沒有產生多大的興趣,但學校的每個人都在討論。
「那又怎樣?告訴我,你來找我的理由。」
我沒有半分錢,也沒有地方能住。所以我直到畢業都在拼命學習着。
當我因爲遊戲裏那兩個混蛋哥哥再次死去時,我忍不住咬牙切齒。
我現在只想看到這個可憐的惡役活下來,並與攻略對象幸福快樂地生活在一起,無論是誰都可以。
我考上了一所名門大學。
「或許這就是這款遊戲能爆紅的原因。」
「拜託讓我活下來一次吧,拜託!」
我想起自己還有早課。但我卻沒因爲這點而遲疑多久。
多虧我的朋友們,我有幸知道了那個遊戲。
又死了。
逃離計劃進展的一切順利。
這個令他意外的要求讓他皺了皺眉頭。
在遊戲最後,您會從當中最先好感度達到100%的攻略對象那裏獲得愛的告白。
我知道自己開始變得情緒化了,但還是忍不住點下重新開始的按鈕。
「普通的。」
我興奮地選擇了困難模式。
再加上游戲的背景設定甚至和我的親身經歷很相似,這讓我更加好奇與期待。
但我的父親做了個愚蠢的決定,他離開了公司,並將領導的職位傳給了作爲繼任者的頭號混蛋。
「哦哦,主角變成她啦。」
不是爲了讓那兩個混蛋和所謂的『父親』來認可我,而是爲了逃離那個像地獄一樣的家。
原本只是想舊試這個遊戲的我,已經徹底陷了。
這時,肇幕上彈出了一張卡片,上面有帶着上鎖圖樣的『隱藏結局』。
「無論如何我都要看到結局。」
主要的故事發生在公爵府邸裏。這兩位哥哥對突然出現的妹妹沒有歡迎,只有煩擾。
經歷太多的死亡讓我開始對這個遊戲感到有壓力了。
爲了能融入大家的話題,趁着志工活動休假的那幾天,我試着下載了它。
伴隨着序幕片段對所有角色的一一介紹,遊戲開始了。
這次的故事發生在普通模式中的主人公還沒進入府邸的時候,這讓遊戲有了完全不同的情節和體驗。
「啊!爲什麼!?到底爲什麼!?」
最後我還是沒花錢,但整整一晚我都玩上癮了,只爲了看到惡役能和其中任何一個攻略角色有結局。
我還是死了。
這個惡役被設定的性格讓提升攻略對象的好感度變得舉步維艱。
這個遊戲在我的朋友中異常火爆。
死亡,重新開始。
做出這樣一個困難模式的官方到底在想什麼啊?
「十……十萬韓元?!這是想錢想瘋了吧?怎麼會這麼貴?」
故事開始於一位天真純潔的女主角,她出現在明亮的舞臺中央,明亮歡快的背景音樂也隨之奏起。
「就像是在看我的故事一樣……」
沒想到在困難模式下會換主角。
當您玩遊戲的時候,透過懲戒你礙主人公的惡役們,將會積累您的財富和聲望。
「啊不管了啦!看我把他們全部攻略!」
因爲他們讓我這樣一個視錢如命的人都想爲了遊戲氪金了!
我再次從頭開始。
請抓住攻略對象的心,提高他們對您的好感度。
「公爵千金的戀愛攻略計劃?什麼鬼?聽起來好幼稚。」
我最初的目的是爲了解鎖『隱藏結局』,但這個目的早就被我遺忘在腦後。
看到主人公被皇太子割喉的插圖,我忍不住皺眉。
我毫不猶豫地選擇了普通模式,計劃着玩完前幾章劇情就睡覺。
「爲什麼要設計得這麼極端?」
在讓我屢次犯難的選項中,我做出了順從真心的選擇,這又讓我死了好幾次。我被這糟糕的系統搞得垂頭喪氣。
我瘋了,被遊戲牢牢套住了。這樣的事從未發生在我身上。
爲了看到隱藏的結局,不是得花費高得離譜的金額,就是得在困難模式中攻略所有的角色。
我氣得開始考慮要不要乾脆氪金來獲得好感度了。
「父親!你看!我考上了!我被錄取了!」
我就這樣不停的死亡,直到太陽昇起。
但我仍看不到能和他們有結局的希望,哪怕是任何一個,都沒有。
「這該死的……再來一次……」
我幾乎是再次的按下了重置按鈕,但我疲倦得昏昏欲睡,已經無法再繼續了。
當我再次睡開雙眼。
「佩涅洛佩•埃卡特。」
出聲的男人頭上有個進度條,上面閃閃發光的字寫着『好感度0%』 。
「我們決定暫時收回賦予你的埃卡特之姓。」
我在這個我看不到結局的遊戲裏,成爲了惡役。