解說 岬鷺宮
《這裏是終局停滯委員會。》 · 逢緣奇演 · 1616 字
精雕細琢——這是我最討厭的評價。
故事就是要破綻百出纔有趣。
我非常喜歡那種因熱愛而全情投入、略顯粗糙的創作,那種熱情先行、技術尚未跟上的稚嫩。甚至完全相反地,那種爲了迎合市場而變得輕飄的作品,我也很喜歡。當我看到一部作品中,作者的精神狀態在無意間被反映出來時,我甚至會忍不住發出喜悅的聲音。
整齊,冷靜,被完美控制的作品無聊得要死。
破綻!更多人類的不完美!
這是我的作爲作家的原則,也是作爲讀者的願望。
那麼,這部作品『這裏是,終末停滯委員會』。是一部給人以不可思議印象的作品。
首先,寫得非常好。技術上好得讓人有點着急。
角色描寫,故事展開,設定,文體。無論哪個都是高水平。讀起來很爽快。
我個人非常喜歡穿運動服的心理變態女僕姐姐露娜。慵懶的語氣和扭曲的內心。再加上無法捨棄的願望。這些要素在高獨立性的同時,也兼具了簡單的魅力。
誒,這是作者商業小說的第二部作品?真的假的?這應該是相當長年在業界打拼的人的文筆吧……(我試着調查了一下,實際上作者似乎長年在寫遊戲劇本)。
但是,其中卻有着與技術含量不相稱的熱情和氣勢。
毫不吝惜地綻放出角色魅力,以及輕快的對話。
出乎意料的展開,以及以急速展開的精彩設定。
故事的展開也很迅速。剛以爲要乘船,卻突然被扔進海里;剛以爲要站在轉生女神面前,卻突然到了天空的學園。之後又是集市、巴塞羅那、研究所、深海,縱橫無盡。
不,一般來說不會這麼幹的。因爲每一個要素都好好地被製作出來了,所以一般都會賣關子再拿出來。如果是我就會用兩冊來寫。如果想提示這麼多情報,就會用兩冊左右的篇幅。不,可能要三冊。
那麼,這部作品是失敗作嗎?因爲塞太多東西進去而變得不有趣嗎?
並非如此。這一點我可以斷言。
這部作品的密度,明顯地將作品推上了特別的位置。
現在,小說大致上被要求低成本。不只是小說,動畫,漫畫,音樂,遊戲,如何計劃經濟性都很重要。
結果,反過來說,給人感覺是帶有不可思議的現代性的作品。
對話也重視節奏感,展開也接近市場顯示的最優解。
當然,這並不是什麼壞事。甚至覺得是很傳統的顧慮。
這已經是,有趣,可愛,感動的不當廉價販賣的行爲。
然後,這種構造成立的理由,只能想到一個。
這不只是價格的問題。對於得到的有趣,快感,如何設計接受方的負擔。這是一切的大前提。而且實際上,想方設法減少負擔的創作者很多吧。
總之——本作,明顯是「商業作品」,卻不怕「原價虧損」。
當然這也很棒。是一種洗練和圓熟。在限制的前方也會有花綻放。
快感的波狀攻擊,以極短的間隔從頭到尾不斷襲來。無論是細細品讀還是快速瀏覽,都能獲得對應的樂趣。也就是說,對讀者而言,性價比和時間效率都極高。
同時,我也覺得製作方往往需要在製作上避免投入過多成本的情況也不少。
設定量有限。角色人數也控制在適當範圍內。
比如說,報紙連載小說也和網絡小說一樣,是每天刊登的內容。自然,作家一方也需要進行成本管理。重要的是,在那樣的創作環境下,能夠產出什麼樣的內容,以及能賦予作品怎樣的價值。
話題偏了。回到正題吧。
這種「赤字覺悟」能持續到什麼時候,然後會呈現出怎樣的光景,我想見證。
作者,純粹是「因爲喜歡而寫」。也就是說,是刻意讓商業性破滅。
例如,在網上連載小說的話。如果想在排行榜上名列前茅,就需要持續上傳作品。重要的是速度,爲了實現這個,需要分配好節奏。自己的成本也必須適當地管理。
這不是批判,而是羨慕。我打從心底羨慕能將本作放於世上的逢縁奇演老師。畢竟,我自己也經常希望寫出這樣的作品。
具體來說,就是完全無視作家方的性價比。
類似的構造,可以在一部分流行音樂,漫畫作品,動畫中看到。只是在小說業界,至少在輕小說業界,最近不常見到。
但是本作,在許多地方都反其道而行。
小說被要求成本意識。然後會怎麼樣呢?
最後,如果讓我提一個壞心眼的問題的話——這部作品卷數增加後會怎麼樣呢。
讀者方,能攝取多到甚至會感到罪惡感的大量信息。