14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远

好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~

《惊爆危机》 · 贺东招二 · 1.3万 字

〈米斯里鲁〉西太平洋战队的陆战单位可粗略分成两组部队──特别对应班(SRT)与初期对应班(PRT)。其中SRT是相良宗介、梅莉莎•毛、克鲁兹•威巴、与班•克鲁佐所属的精锐小队,他们负责执行PRT无法胜任的作战。

不过SRT人数非常少,平时的作战几乎是由PRT执行。即便不及SRT的成员,PRT也是拥有丰富实战经验与高明技能的佣兵,甚至可说〈Tuatha De Danann〉战队的实际战力是由PRT所构成。

PRT由六个专业小队组成,包括水陆两栖战的小队、室内攻坚的小队,电子战与情报的小队……以及运用AS的小队。

PRT的士兵们会定期在各小队间轮调,学习不同领域的专门知识,因为熟习各种技能的士兵才是特殊部队所需的。电玩游戏中一般会设定「这个角色精通这个技能,那个角色精通那个技能」──其实很令人困扰。因为若是部队由一群专业狂人组成,当小队中有人阵亡时就会无人替代了。

因此,宗介拥有相当的狙击技巧,克鲁兹的电子战知识也远胜普通士兵,毛更拥有亲身侦察作战的一流技能。至于在拥有不输给任何人的最尖端技巧与才能的领域方面,则是各自有所不同。

好──

因为〈米斯里鲁〉采取此一策略,因此即便是没有AS操纵经验的PRT士兵也多少会学到AS的运用与战术。尤其在这半年间,基于陆战单位总指挥官卡力林少校的指示,更是大举实践这种方针,所以大多数的PRT队员如今都拥有AS的驾驶资格。

但是,唯独一名万能型选手的SRT要员,是个几乎连碰都没碰过AS的人。

他就是代号野牛9号的杨顺吉伍长。

杨在其他方面都是个极为优秀,拥有高度综合技能的士兵──但也许由于什么奇妙的因缘际会,他至今的经历几乎都与AS无缘。他本人倒是没有特别在意,比起自己临时抱佛脚去学,还是把AS交给其他专家就好──他总是这么想。

不过由于前述的情况,这件事也无法如他的意。杨伍长在克鲁佐中尉的再三劝说下,只好不情愿地去学习AS的操纵与运用。而他请益的对象,就是在战队中数一数二的AS操纵兵──梅莉莎•毛少尉。

第一步:搭机前要先洗手

「呃~~~就是这样。」

毛清了清喉咙,切入主题:

「今天就让大姐姐来传授入门生手杨同学操纵AS的基本步骤,我想这会是非常狂热者取向的内容,而且既没有笑点也不卖萌。」

「都叫你别走搞笑的调调了……结果居然是动力全开啊?」

「别在意,那就开始吧──」

毛一身平常穿的缀有堇紫色图纹的漆黑AS操纵服。这套操纵服看起来像是机车骑士的紧身衣,但却有防弹、防刃、耐火、抗冲击的机能,并且具备调节温度的功能,实在是一件优秀的装备,让人感觉甚至就算以肉身迎战也没问题。

「……那么,杨同学,操纵服的尺寸如何?」

「嗯……刚刚好,不过有点紧。」

「那就进驾驶舱吧!」

『很好。M9的驾驶舱是采取完全密闭式,你知道为什么吗?』

两人所在的地点是美利达岛基地演习场外围──平缓丘陵的一处。时间是下午一点,天色晴朗,阳光刺眼而炙热,一旁则停驻着两架蹲距成停降姿势的第三世代AS──M9〈Gernsback〉。

在此列出几个重要的操作机构。

(绳梯的形状并非一般[HHHHH]形的绳梯,而是能够折叠的有刺铁线型绳梯,虽然攀登不易,但不需太多空间就能收纳)

「好了──接下来要怎么办?」

「顺便一提,我刚才虽然特别毫不留情地踹你,但应该不太痛,知道为什么吗?」

「真是的……什么跟什么嘛……应该说,连这一部分都考虑到的作者,脑袋里实在不知道在想什么。」

『这么说就好。』

杨照她的指示动作,启动APU──辅助电力装置。漆黑的萤幕顿时亮灯,驾驶舱的萤幕仿佛盖在操纵者头部般地弯曲。解析度高到惊人的M9感应器能够以全彩显示捕捉到的外界景色,并视需要投射出各式资料视窗。不过,在只启动APU的当下并不会映照出景色,而仅是在蓝底画面上以白色文字一一显示操作系统版本、机体系列与所属部署,以及各程式的检核项目。

『少啰唆!好了!快点照我说的话去做!』

机体表现的恭顺让杨大为得意,他意气风发地命令机体:

「正是如此。这件操纵服的冲击吸收层所使用的高分子素材,即便是从四楼掉下的生蛋,也能毫无破损地承受住。」

杨这名超级生手除了混乱还是混乱。其实对习惯的人来说反倒简单,这是只要稍微热衷且熟悉电脑游戏的人就会点头说:『啊,就是这么一回事吧』的装置──

「关闭舱门!」

低沉的震动。M9机壳复杂地滑动,内、外璧各自移行,驾驶舱闭合

(在操纵模式的十种类型中,一共有远距离操纵两种、声音操纵两种、简易操纵两种、半自律操作、完全自律操作与半主从操作两种。而在半主从操纵中甚至还有专门使用于长时间巡航的足踏方式(行军中,若操纵兵必须不停用脚踩的话会很累,因此只要将双脚倾向任意一个方向,就能控制AS机体持续执行步行动作)以及适合战斗机动的主从方式(例如跳跃、横跳、踹踢、踏毁障碍物等动作,AS的操纵者只需要直觉式地由脚来控制机体的动作)这两种)

终于来到关闭舱门这一步。杨向毛询问:

「宗介只有在紧急情况才会不穿操纵服驾驶吧?顺安事件时,若是宗介有穿这件操纵服驾驶〈野蛮人〉,就能避免之后像那样的负伤。还有,在那次救援作战,克鲁兹若没有穿这件操纵服说不定就阵亡了。这可是如此值得感恩的服装,懂了吧?」

(舱门的开阖也能够以开关操作。开关就是操纵杆底部的众多操作钮之一,只要左右操纵杆的开关同时按下就能执行动作。另外作为紧急脱出用,在保护操纵者胸部的护垫上方(胸口附近)也有「紧急开启杆」,是以嘴咬住用力拉开启动。此动作会使机体头部被爆炸栓炸开,炸出从驾驶舱天花板逃脱的洞)

当然,其他还设置有种种开关。

另外还有AS的「手」──也就是用以控制操纵器的滚轮,这部分之后再详述。

「呃……那个……这个……」

『设定「主控模式」。知道什么是主控模式吗?』

「这么多种,我不会用啦!」

「说…说了一堆什么东西呀?那个……我有听没有懂耶?」

『这是仪式啦,仪式……紧急时也会直接跳过这些程序,只要说「同意」就好。』

「接下来呢?」

『说同意。』

首先是武器的发射扳机。战斗机上也有这种构造,应该很容易想像。与手枪一样以食指扣动,就会射出机体的主、副武装,为了避免误射与走火,扳机还设有小型安全阀。

「那个──因为这件操纵服有吸收冲击的机能……?」

杨转开位于机体脚掌的把手,摊开搭乘用的绳梯

。不愧是杨,与拿这绳梯没辄的泰莎不同,顺利地攀上绳梯。

还有「声控开关」。这是从第二世代AS起,在操作机体时不可或缺的部分。按住位于能以小指轻易碰触位置的开关,操纵兵便能口头下达要电脑执行的种种命令

此外还有「主控模式选择」、「优先目标切换」、「武装/发射模式选择」、「索敌模式选择」、「通讯方式切换」、「萤幕显示切换」、「预备A」、与「预备B」等诸多若不习惯就会眼花撩乱的操作阀。但这些对M9来说,在AI的支援下操作起来十分简单。老旧的机种因为操作机构的种类远超过前述的种类,因此在操纵杆之外的位置还陈列众多开关。操纵兵为了要能冷静且迅速地运用这些控制开关,需要长期的训练。

第二步:唤醒你的朋友──AS

「呃……好像是统整各种模式的项目。」

「那个……最糟的情形是机体直立时发生摔撞意外,将周围的机材与人员卷入危险。另外──要是未察觉故障继续行走,足部会突然炸飞,酿成操纵者受重伤的惨剧。」

《MPU点火。连接主电容,电荷上升中。全车载电子装置启动。机体控制装置,机体诊断装置,被动感知装置,战术资料装置,火器管制装置,主平衡器,全部启动。确认与CCU连结,完毕。感应器以模式7启动。回转仪初期化。GPS位置资料初期化。正在回应E─008之通讯,确认连结。执行检核项目A群,完成。执行B群,完成。执行C群,个别完成。执行最终检核项目,个别完成。最终启动程序,请确认,伍长。》

《收到。》

杨慢吞吞地站起来,一面点头。

「啊……那个……咳咳,『同意』。」

这是真的,这种素材的确存在。

「那么,来进行搭乘前的程序吧!」

「是……」

「不要想衣服去配合你,要自己去配合衣服!本部队可没有余力为了一个生嫩的新人订作价格高昂的操纵服!听懂了没?」

《要解除全关节锁吗?》

「这件操纵服可以防护AS本体的冲击吸收系统无法完全缓冲的强烈冲击。多亏这件操纵服,我的肌肤才能不生瘀青保持美貌。尤其在搭乘拥有高运动性能的M9级AS的情况下,这种装备更是必需品。」

「没错!就是要由操纵兵亲眼检视。虽说M9有能进行机体自我诊断的AI──却称不上完整,万一在足部位置的关节产生严重故障的状况,你想会怎样?」

毛开口喝叱,杨慌张地按下声控开关:

「你…你干什么啦?」

(顺带一提,宗介最近对〈R〉感到烦躁的理由之一就是即使不按声控开关说话,〈R〉也会有所反应或陈述感想)

「这么说就好?」

『譬如主控模式3是预设为平时遭遇远距离敌人时使用的隐密步行,操纵模式采「半主从操纵A」,火器管制模式采「光学•半自动瞄准」,索敌模式采「透过所有被动感应器索敌」,ECS模式采「不可见」,通讯模式采「VHF」,GPL──也就是动力等级,采「巡航」。一一指示很麻烦,加上紧急时还会混乱,所以操纵兵只要统一指示「主控模式3」就可以了。这样子你理解了吗?』

AS的驾驶舱在包覆操纵者全身的构造中,还有伸展手脚的渠道,双手伸进去后,里面各有一具类似喷射战斗机的操纵杆。杨紧握住操纵杆,而操纵杆上设有许多开关、调节器与扳机。操纵者只需操作操纵杆上的开关,就能精密控制机体的大部分功能。

看样子毛已经搭进另一架E─008,并且完成启动程序。

另外,虽然一般都评价第二世代型的M6「使用简便」,但是其操作过程仍比M9要繁杂许多。举凡油压控制、燃料控制、能源控制、各种感应器的启动与关闭、选择运动管理模式、同步动作增幅度设定等等等等……泰莎与毛对决时不选择M9而是M6,就是基于机体反应速度与安定性的问题。泰莎虽然运动神经零蛋,但是头脑聪慧,关于复杂的机体系统控制与管理之理解与学习,仍展现出一般人无法企及的速度。因此,选择M6反倒能发挥效果。而说到〈米斯里鲁〉使用的M9被视为「超•高手专用」的理由,就要进入为了在实战完全发挥机体性能而更高段的操纵技术的世界。这个部分过于专业与复杂,就算拿出一本厚重的操作手册也难以说明。

杨上机前,在以停机姿势跪坐的AS周围绕了一周,仔细检查可见的关节驱动部是否卡着异物或漏出液体。

杨顿时冒出哀嚎:

「嗯。」

杨滑进M9的驾驶舱。

毛毫不留情的又一踢踹向杨。

「因为是要驱动重达十吨的机械,所以不可以轻忽喔……检查完毕了吗?」

『描述各个模式看看。』

《遵命,模式7。BMSA1.3。设定完毕。》

「很好,那就搭上去。」

「好了,没有问题。」

『光是M9身上的车载电子装置就会消耗偌大电力,启动它只是最低限的CCU (中央控制装置)。AI已经启动,声控输入你的姓名、阶级和识别号码。』

杨的资料已得到指挥官认可输入,机体认同杨是操纵者,以声音与文字回应:

接近人型的灵巧外型,仿佛战斗机驾驶安全帽的头部,肩部分别印有「E─005」与「E─008」的号码,而E─005就是泰莎与毛大吵一架那时使用的机体。

「呃~因为具备对NBC (核生化)防御、水中行动机能与超高度空降机能。」

『你以为一大早对你进行无聊的个人教学是为了什么啊?听好了,我再说一次喔……首先,操纵模式有十种,火器管制模式有十一种,索敌模式有九种,ECS的启动模式有四种,通讯模式有六种,GPL则有五种

!懂了吗?』

从无线电另一端传来毛哀叹的声音,看来好像已经放弃的样子。

突然一记教官指导踢,杨倒在地板上。

杨低头观察跟毛同样款式的黑色操纵服,对第一次穿的AS操纵服感到有点兴奋。

「杨•顺吉伍长,B─3120。」

「喔。」

「进去了~」

操纵杆上拇指接触的部分,有小型的类比式指向装置,透过这个装置能移动画面上的游标。食指位置以电玩主机来譬喻,就是「A(○)钮」与「B(╳)钮」,可以控制「确定」与「取消」。仅仅使用这三个构造就能进行大部分的操作,与家用电动游乐器的操作手把属于同一概念。虽说也能够输入文字与数字,但基本上仍以声控为主。

「那个……抱歉。」

「主…主控模式7。」

『啊~没关系、没关系,我也在这里监控。』

「不要抱怨!」

「爬上去了~」

「办到了!舱门关闭了!」

「呃──同意。」

驾驶舱的萤幕一闪,显示头部光学感应器──也就是机体「双眼」看到的全彩画面。虽说是双臂支地的停降姿势,依然有数公尺高。机体俯视地面,映照出广阔的视野。

《收到,解除全锁。》

『所以才有主控模式嘛!用在实际作战中的组合模式大致上有五、六种,统整这些模式指定运用的就是主控模式。』

「可是宗介操纵〈强弩兵〉的时候常常都没有穿……」

「啊……那个……那么,我现在要做什么指示才好?」

第三步:跟AS说说话

『对。驾驶舱内的气温虽称不上舒适──但是仍保持在不妨碍作战行动的程度,要心存感恩啊,至少还有空调。』

「不准得寸进尺!」

《声纹比对,确认。欢迎你,伍长。请下达命令。》

机体AI淡淡回应,接着开始报告各种启动顺序,在一片青蓝的萤幕上,以一副不容拒绝之势显示出文字。

AI同时询问起杨的身分。他按下声控开关说道:

『主控模式7。这是为了先让你学会机体的运动方式,我特别设定的项目。所以针对熟练者之更详细的设定值──同步动作增幅度、运动管理的设定、瞄准误差修正模式、或最优先目标筛选基准等,这些你就算不记得也无所谓。』

『真是的……上午在课堂上已经教过你了吧?首先按下APU启动开关,就是操纵杆底部最左边的按钮。』

《收到。显示光学感应器画面。》

机体冒出许多「叽叽……喀沙」的金属摩擦声与伺服电动机的声响。他感觉至今丝毫不动的机体出现微乎其微的倾斜,不,实际上的确已经倾斜了,非常缓慢地微微右倾,接着再倾向左方。

『关节锁已经解除了吧?你的M9现在从固定状态进入「消极平衡状态」,是借由控制系统与驱动系统的运作使机体维持这种姿势。若要譬喻的话,就像是硬梆梆的石像变成活生生的人类那样

。』

(关于AS机体上锁状态与解除安全锁状态两者之间的差异,请各位读者一定要去看一下《惊爆危机》动画第一部第五话中的某一幕──就是宗介在停机库中搭乘〈野蛮人〉,强行移动的画面)

「原来如此……」

如果操纵者自己笨手笨脚的话,机体会不会就这样倾斜倒下呢──杨想到这件事,身体不觉紧绷了起来。

『还不要紧。因为是声控模式,即使动手动脚,机体也不会有所反应。总之先站起来吧!按下左方的声控开关,下令「直立」。』

「直…直立。」

《收到。》

机体开始动作,驾驶舱伴随频频震动大幅摇晃。杨一下子被举至整整五公尺高的半空中,就像坐在大型摇篮上的感觉。萤幕上的影像也眼花撩乱地移动,顿时从一片地面的画面转换为仿佛从电线杆顶看到的演习场风景。

第四步:抬头挺胸向前走

「哇哇……!」

好高,好晃,好可怕!

M9起身后,杨情不自禁地发出哀嚎。毛立即悠悠对他说:

『别慌,虽然有点吃惊,但很快就会习惯。直立的AS视点大约有八公尺高,从直升机上空降时还遇过更高的情况吧?』

「说…说得也是,哈哈哈。」

撇开AS不提,杨是名优秀的士兵。从盘旋上空的直升机凭着一条绳子空降的行动等,都已经熟到不能再熟了。

『你的机体现在呈笔直站立状态。看得到前方一百公尺的地面有一把来福枪吗?』

「嗯,看到了。」

杨盯着萤幕影像回答。他也看见了演习场地面摆着AS专用的来福枪。

『接着关闭声控,步行走到那把来福枪那里。按下右边的声控开关,对AI下令「变更操纵模式,半主从,B」。』

『就是这样……就是这样……仿佛温柔地抚摸恋人的胸口一般。没错,好厉害呀,啊啊……很好……好棒……』

(执行此动作的应变与实践的软体群组,总称为运动管理。为了发挥最大限的性能并配合驾驶习惯,凡是老手都会频繁地进行这项模式的设定与调整。例如克鲁兹就有为擅长狙击的自己专用的设定资料。这一类的资料是每逢实战或演习之后由研究部提供以做为软体的更新(不过克鲁兹在设定上有太多怪癖)

「喔喔,好厉害!」

「啊,嗯,是这个吧?」

接着伸出左脚,M9又前进一步,接着又是右脚。

武器于右手。名称:GEC─B来福枪(连接中)。残弹数:四五连发机枪内四十五发,药室内一发(弹种:射靶训练弹 (Target Practice))。射击模式:半自动。安全装置未解除。

《惊爆危机》14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~插图(1)
《惊爆危机》 · 14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 · 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~ · 第1张插图

杨的M9在往前踏出一步的状态下静止。

「是、是,想得还真多……」

杨照办。双击滚轮之后,放开指头,而机体的手仍握着来福枪。杨尝试地举起右臂,M9便轻易举起重达数百公斤的来福枪。

「哇哇……!」

强劲的冲击轰轰来袭。毛从后方戳着杨的机体。

『……好,拿起武器。像这样握住AS的武器,机体会自动判断武器种类与型号,并确认FCS(火器管制系统)的连结

。应该已经显示出来了吧!』

「……好……这里吗?」

当然,透过感应手套的主从模式在技术上也可能再现这种动作。不过若以这种方式操作,操纵者就必须放开操纵杆,无法进行感应手套以外的其他操作。然而若是以拇指运作的滚轮,便能在握着操纵杆的同时即时操作。

「耶?」

「嗯,有。」

杨由衷地佩服着。

另外也有模仿蜘蛛等生物构造的计划,这部分也还在研究中。虽然蜘蛛型态的多脚战车因为以现今的技术水准会产生种种问题而难以实行,但最近情况也渐渐得到改善,这个可能性也突然开始受到关注)

走到来福枪的放置地点,杨停下机体,频频摇晃的速度指标长度顿时停止缩至零。

(机体手掌上设有与来福枪侧进行资料交换的端子。除了发射方式与瞄准补正等各式各样的情报交流之外,最终的发射信号也经由手掌发讯。这种方式几乎是世界共通(虽然有些微的外观差异)

「闭嘴啦!害我都分心了!」

杨惶恐不安地将自己的右臂稍微举起。读取他的动作,机体右臂大举,朝前伸出。试着放下后,机体手臂便老实地回到接近原本的位置。

「跪下?我没做过这种姿势。」

第六步:重头戏登场,以来福枪破坏目标

「喔喔……这样倒还……」

以图示法,可以表示成「○────┤」的形状。上端的「○」微微地动着,下端的「┤」则是固定不动的。

战斗中突然非运用到手不可的状况比想像中还多。譬如即将滚落斜坡时,需要抓住东西维持姿势,有时也需要将无法行动的己方机体拖到安全地点,而格斗战时也需要扣住敌机扳倒对方的能力。

「会走了,会走了耶!毛!」

人体在战斗方面最大的优势,就是拥有能够灵活地握住物体,运用武器的手。因为有「手」,人类能在任何地形移动,也能根据情况迅速更换武器。

毛不知为何以一副自豪的模样说着。

突然回想起,孩提时第一次骑没有辅佐轮脚踏车的记忆。

后方视野的影像显示在萤幕底部。毛的M9就在杨的M9正后方。

挺有趣的。杨动了右臂几次后,毛说道:

不过就算撇开这个情况,AS这种兵器也有过分拘泥于「人型」的一面。也就是说,开发史背后有形无形的政治压力,强力迫使「人型」机器产生。虽然大部分的人都不清楚这个事实,不过还是有极少数的一群专家、军事相关人士、政治相关人士对某个看不见的「超国家等级存在」的组织在即使了解不合理的面向之下,仍坚持制作「人型」机器一事感到不以为然

「收…收到……」

「应…应该吧……嘿咻!」

第五步:AS既温柔又强壮

『因为之前宗介与泰莎就遭遇大失败,所以我把反应调到最低了。掌握住手臂大致上的感觉以后,就走走看。以比平时自己走路还要小心翼翼的步伐幅度,慢慢走喔。』

既然如此,在狮子或老鹰身上安装人类的手不就好了──这种想法也曾出现在AS诞生的初期,但是却无法付诸应用。仅考量撷取各种好处,类似合成兽构造的机体,在平衡层面上实在远不及耗费数百万年光阴进化的人体的合理性

在AS登场初期,也存在以感应手套方式操作的机种,但现在则是「滚轮操纵方式」占据压倒性的主流地位。

『来,接下来就不能笨手笨脚了。机体会忠实地勾勒出你的动作,你先动动右臂试试看,稍微动一下。』

M9前倾倒下──不,似乎就要跌倒时,机体屈膝跪地。

正如毛所说,萤幕右侧已悄悄地地显示出这个讯息。

「那我要上啰。」

杨以拇指按住右操纵杆的滚轮,让机体手臂缓缓伸向来福枪。

『要是连这都办不到,你也甭玩了。』

『不用皮皮挫啦,不过是这等小状况,机体会自动地适当应对。』

「嗯,出来了。」

(这一点与AS的来源出自于装甲强化服有重大关系

仿佛踩下怪兽车的油门一般,杨慎重地伸出右脚。机体反应,驾驶舱一个晃动之后随之倾斜,仿佛往前倒的感觉。糟糕,失败了──当他如此想时,机体一震停了下来。感觉就像机体的右脚变成了支柱一样。

『对,这就是「危险的机动」。哎呀,不过像是战斗机动时就会一直是红色的。当显示呈现绿色时──就算跌一跤也没什么关系……好,在这里停止。』

也就是说,平常AS开枪时并不会像人类一样做出「以食指扣武器扳机」的动作。那么,为何AS使用的武器上却有类似人类用枪的扳机呢?那是因为扳机是面临非常或紧急情况下的强制发射装置,只有在譬如故障或天候条件导致无法使用平时射击方式时,AS才会使用扳机)

安装在M9上的运动管理模式与其他程式,均会频繁地更新软体的版本,因此在顺安的劫机事件(四月)与圣诞节的劫船事件时(十二月),精密的启动程序与设定程序都会存在若干的差异)

事实上,机体抓握物体时,细致的指头运动是由电脑控制。握力的调节也是,滚轮设有力量回馈机制,抓握物体时滚轮抗力会加大。若是对抗此一抗力并强硬地操作滚轮,还能够捏损机体手中抓握的物体(若是以机体力量捏不坏的坚硬物体,在施加达到一定程度的力量下,动作会停止)。

『这是「速度向量显示」,会表示出机体的运动方向与速度。现在是绿色的吧?当线显示绿色,就是在「安全范围」内,要是一跑就会变成黄色,线条的长度也会比现在长一倍以上,黄色就是「需要注意的机动」。那若是全力奔跑或跳跃时──』

『对对对,不愧是前赛车手,吸收得很快呐……注意萤幕正前方的显示,看到一条左右摇晃的线吗?顶端有个圆圈记号,是会配合机体运动伸缩的线。』

杨听从毛的指示,笔直地走向M9。

『然后让机体站起来,办得到吗?』

『很好。那么,试着拿起来福枪。』

『简单吧?电脑能大致按照操纵者的意图控制机体

,你就照这个样子,慢慢地走到来福枪前为止。』

『OK。接下来点击滚轮两次,如此一来就能固定握住的状态。』

『提到古今中外的机器人动画里最大的谜团,所谓「究竟是如何仅靠操纵杆来操作机体像人一样行动呢?」这个问题的解答就是这个滚轮。如何?』

当然,因为这种方式仅能操作「握住/摊开」,无法表现类似胜利手势、竖起中指或结绳等复杂动作。若想进行这种细致的指尖动作,只能从事先记忆的选单选择(按住滚轮,叫出选单以滚轮选择后,再按住确认)。

AI覆诵。

「变更操纵模式,半主从,B。」

他动了动握住操纵杆之右手的拇指,拇指指腹碰触到可以滑转操作的滚轮,就和装在滑鼠上的东西没什么两样。

「成功了!」

『再往前一步,然后在原地跪下。』

『既然这样就挑战看看!快点快点!』

但是从第一世代AS以来的实战资料来看,关于AS在战斗中必须进行复杂且特殊的指尖运作的状况,统计上明确指出几乎不存在。光是「握住/摊开」就很足够了。

『是、是~』

『什么?你这种敷衍的声音是怎样?』

《收到。变更操纵模式,半主从,B。》

「就会变成红色吗?」

另外,合成兽型态的机体研究至今也继续进行,并未完全被置之不顾。事实上在M9的关节构造上,也采纳了猫科动物与昆虫身上的优点(虽然从外观看不出来)

杨的机体正跪在AS专用的四○mm来福枪──奥瑞岗康特华企业制「GEC─B」前。那是只要一伸手就能立刻取得的距离。

M9的掌心碰到来福枪的枪柄,操纵杆传来感觉。接着杨将滚轮朝内旋转,机体指头阖起。配合精巧的枪柄角度,手腕与五根指头均灵巧、整体地动作起来──

AS这种兵器最大的优点在于模拟人体的层面。不是老鹰;不是狮子;也不是鲨鱼,而是在不论运动性、隐密性及防御力上,构造都远比这些猛兽来得无效率的人体。为什么人体会成为「兵器」的蓝本呢?

「哇~好厉害呐~!真是惊天地泣鬼神呀!」

「知道了……那,开始啰?」

滚轮朝前回转,机体右手张开,杨将机体的手臂引导至来福枪的枪柄。

前后轻轻按压拖曳安装在左、右操纵杆的滚轮,操纵者就能让AS的手执行「握住/摊开」这两种动作。

因此,「手」对AS而言是不可或缺的部位。

『慢慢来喔,慢慢来。』

是因为有「手」。

「握住了……?」

这里的讲解会有点冗长。

毛捉弄似地发出性感诱人的声音:

『好,接下来!这次用你机体的右手拿起来福枪。你应该记得操纵杆上的「操纵器操作开关」在哪里吧?』

《ARM0;R1;: GEC-B 【CNT】 46/45(TP)SEMI*》

刚才是机体自动直立,杨这还是第一次靠自己站起来,虽然不安还是试试看。有点不顺畅,但出乎意料地机体仍老实地从高跪姿回到直立状态。

「办到了!」

『平时持来福枪步行时,炮口基本都是向上。虽没听说曾发生过走火的意外,但还是要小心以防万一。毕竟这是四○mm弹

,威力大到只要一发就能让小客车粉碎,所以还是小心为上。』

(此处的四○mm弹是为AS研发的新弹种。直到九○年代前半,AS专用火炮的主流还是二五或三○mm机关炮,弹药也沿用暨有战斗直升机或装甲车等所使用的炮弹,但是若要以三○mm对抗苏联军的〈野蛮人〉或其他装甲车,攻击力稍嫌不足,因此便着手研发四○mm弹。GEC─B的四○mm弹是采用最新技术液体炸药的无壳弹,不论是携带性、速射性与穿甲力都很优秀

克鲁兹与宗介爱用的五六mm弹也属于新兴研发的AS专用弹种之一,但在技术层面上却很复古,穿甲力虽然胜于四○mm,但是在携带性与速射性方面则较为低劣。克鲁兹是以天生的射击感来弥补了这一缺憾,宗介则是以接近敌人至「绝对不会射偏的距离」来加以补强这个缺点

AS专用的火炮中,最大的一具是由联邦德国莱茵金属公司生产制造的九○mm来福枪。若以人类尺寸的规格来比喻,大概是类似二○mm的「对怪物专用」来福枪,因此不常有实际应用的机会)

「收到。」

『接下来是射击……看前方,土丘前面有看到标靶吧,距离三百公尺。』

杨注视着萤幕显示的景色,以土堆成的小丘斜坡上陈列着一排射靶,是十枚仅在夹板喷上红漆的粗糙标靶。

「看到了。」

『射击那些靶。瞄准标靶大致上有三种方式,有牢记吗?』

「那个……好像是自动瞄准、半自动瞄准,还有手动瞄准?」

『没错。自动瞄准是包含手部动作均以FCS执行,选择标靶再射击就可以了。』

毛机传来资料。萤幕显示的夹板射靶上,全都复上了□记号。

『有显示四方形的记号吗?那就是目标锁定框。现在你的M9已经将夹板辨识为射击标的物。不过你今天还不用学怎么辨识标靶

。』

(通常FCS是与AI协调而自动选定目标。譬如眼前若是出现战车,FCS便会从形状、运动与热源分布立即辨识出目标是一辆战车,而且也能仔细判读出机种。M9拥有世界兵器、车辆与航空机的资料,甚至对于比对不符的交通工具,也能相当正确地类推出是哪一种类型的兵器

因此,操纵兵指定以FCS瞄准标靶,通常都是不费事的。不过像以夹板制成的标靶那种没有威胁性与价值的物体,就需要下达指令辨识。因为担心生手的杨会不知所措,所以毛指定夹板为标靶后,将资料传给杨的机体。M9的FCS也可能将人类辨识为标靶,在某种程度下也能分辨战斗员与非战斗员。不过,虽然能认知身穿迷彩服,手持来福枪的士兵是「战斗员」,却会误判穿着夸张的夏威夷衫,腋下夹着手制炸弹的游击队士兵是「非战斗员」。差异微妙的标靶之选择,就是操纵兵的工作。宗介喜欢斑斑鼠的理由之一就是因为FCS有个不能辨识玩偶为敌人的盲点……不过这一点其实也尚未确认)

「呼……」

『另外,目标锁定框会根据标靶种类出现各式形状,现在出现的四方形记号是指「低价值构成物」。假设这是『对空车辆』──』

毛机又传来资料。夹板上的□记号纷纷变成△记号。

『现在M9已经自动锁定标靶,你就这样走几步看看。』

伴随着警告声,AI立刻回应。萤幕正下方的主武装指示灯亮起红灯,表示随时都能发射武器。转黄的标靶记号闪起红光。

开枪。

耗了一堆篇幅,但若说起杨作了什么,也只有搭上去、走几步、开枪射击罢了。

「嗯嗯……」

这回,△记号变成⊂记号。

『没错。自动瞄准模式只要手臂的可动范围许可,无论机体怎么移动,都会继续瞄准标靶。好,来启动来福枪吧!左操纵杆底部最内侧有个「武装/安全」开关,按下去之后以声控下令「主武装启动」。』

「继续瞄准着耶!」

杨照做,让机体前进。即便改变姿势,机体手臂仍持续将来福枪指向标靶。

听到大排长龙的项目,杨觉得快要昏倒了。

「哦哦……」

『这种倒U记号就代表AS,若在战场上遭遇,就是要优先击毁的标靶。』

『好,以拇指的推杆移动游标,选择最左边的标靶。』

扳开安全装置的锁定杆,杨扣下扳机。

『好,这么一来随时都能用来福枪射击。卸除扳机的安全装置后就只剩扣下了。』

『当然,接下来是隔壁的标靶,以同样的方式射击。』

『也办不到吧!今天教的真的是基本中的基本。「站立,走路,拿武器,射击」,就是这样而已。』

[完]

《收到。主武装,启动。》

杨莫名钦佩。即便在超高科技陆战兵器──AS的领域中,最终胜败仍操之在人。

母国征兵初次进行实弹训练时的紧张感复苏。杨不禁想着──都快忘记这种生涩了。

发出愉快至极的笑声,毛的M9得意地挺起胸膛。

『如此一来,刚才使用的自动瞄准模式在以AS为对手的实战中几乎派不上用场。要看穿敌机接下来会如何动作,只能依靠老练的操纵兵的直觉与经验,凭现在电脑的能力实在办不到。而且,也必须采取半自动或手动瞄准。假动作与推测能力也是必须的,常常得进行看似不合理的机动或射击。接下来的战术也不是一、两天教得完的,因为资质与敏锐度也很重要,所以并非任何人都学得会。』

哎呀,真不得了。

开枪,命中。

「咕嘟……」

『好,再隔壁。』

毛咕哝着。

只是单纯喜欢这种方式,杨以声控下令。

「中了!中了耶!毛!」

『因为是静止的目标嘛!要是动起来──唉,还挺容易射偏的。』

开枪,命中。

『这些三角形就代表对空车辆。如果那些夹板是AS──』

「知道了。主武装,启动!」

「那…那个……这个,真的只有这样而已?这样就结束了喔?」

『那么,自由射击。开枪!』

《惊爆危机》14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~插图(2)
《惊爆危机》 · 14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 · 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~ · 第2张插图

『是呀,而且在战斗中自机不动也很危险。敌人动,自己也动,所以就更难射中了。当然,电脑也有预测敌方行动路线加以射击的机能,但在对手是AS的情形下,预测也非常困难。因为AS的动态与普通移动工具的线性运动完全不同,可以瞬间转向各种方向,像是横跃、弹跳、翻滚、趴伏等。』

反作用力没有想像中来得强,是远比毛刚才戳他还要轻微的冲击。

「哇~中了中了!简单嘛!」

杨将刚刚操作过的操纵器操作开关上的指向装置朝左倾倒,按下「确认」。

「是吗?」

「要…要记这么多,就算是我……」

AI自动瞄准旁边的标靶,记号闪着红光。

接着,方才复制杨的手臂运动的机体手臂独自动作,将来福枪指往左方标靶。同时,在萤幕中显示来福枪瞄准点的十字标也动了起来,与⊂记号重叠,而这两个之前都呈现绿色的记号在重叠后转为黄色,然后便响起了哔哔哔的蜂鸣声,萤幕下方的讯息显示栏也出现《VALID AIM (有效瞄准)》的文字。

漂亮──应该说是理所当然,作为标靶的夹板宛如轻烟般四散。

『其实还得精通通讯、航法、索敌、机体的隐蔽、更高阶的火器管制、AI做不到的机体系统管理、地形的利用以及敌机种的特性、小队战术、损害控制等。学到这种程度也不过称得上半吊子罢了,都还没进入格斗战方法的领域呢!至于若要在〈De Danann〉上运用M9,就还得再加上空降与水陆两栖战两项。』

四○mm的炮弹不偏不倚地命中目标。

「原来如此……」

声音也与预料中不同。不是「砰」,而是更为低沉的「磅」。

『没错,有什么意见吗?』

《惊爆危机》14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~插图(3)
《惊爆危机》 · 14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 · 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~ · 第3张插图
《惊爆危机》14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~插图(4)
《惊爆危机》 · 14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 · 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~ · 第4张插图
《惊爆危机》14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~插图(5)
《惊爆危机》 · 14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远 · 好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~ · 第5张插图
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第一卷惊爆危机 1 当战斗的男孩对上女孩

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 031:通学任务
  4. 042:水面下的景况
  5. 053:Bad Trip
  6. 064:巨人的领域
  7. 075:Black Technology
  8. 08终章
  9. 09后记

第二卷惊爆危机 2 管不住的一匹狼?

  1. 01插图
  2. 02来自南方的男子
  3. 03爱恨交织的厕所文学
  4. 04钢铁的夏日幻想
  5. 05我的Q人是特务
  6. 06艺术的汉堡高地
  7. 07灰姑娘之惊爆危机(特别篇)
  8. 08后记

第三卷惊爆危机 3 失控的One-night stand

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 031:异邦作风
  4. 042:野牛七号的烫手山芋
  5. 054:破坏的导火线
  6. 065:Behemoth
  7. 07终章
  8. 08后记

第四卷惊爆危机 4 提不起劲的二出局满垒?

  1. 01插图
  2. 02妥协无效的人质
  3. 03空转的午休时光
  4. 04天杀的致命武器
  5. 05搞得过火的战吼
  6. 06心无旁骛的跟监行动
  7. 07亚米哥船长与黄金岁月
  8. 08后记

第五卷惊爆危机 5 难以自豪的三冠王?

  1. 01插图
  2. 02擦肩而过的敌意
  3. 03平添困扰的自杀
  4. 04强迫推销的恋物癖
  5. 05雄辩无敌的肖像画
  6. 06身处黑暗的病患
  7. 07猫和小猫的R&R
  8. 08后记

第六卷惊爆危机 6 动荡的Into the blue

  1. 01插图
  2. 021:玩具箱
  3. 032:深海的派对
  4. 043:水压、重压、制压
  5. 054:剧毒潜伏
  6. 065:航向苍茫
  7. 07终章
  8. 08后记

第七卷惊爆危机 7 无法同情的四面楚歌?

  1. 01插图
  2. 02海岸风味的知更鸟
  3. 03回忆的天真无邪(上)
  4. 04回忆的天真无邪(下)
  5. 05成人的潜入任务
  6. 06交战,6号,7号
  7. 07后记

第八卷惊爆危机 8 结束的Day by day(上)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 031:缄默准则
  4. 042:水面下的Q景‧Ⅱ
  5. 053:白与黑
  6. 06名为后记的中场小记

第九卷惊爆危机 9 结束的Day by day(下)

  1. 01插图
  2. 024:她的问题
  3. 035:他的问题
  4. 04终章
  5. 05后记

第十卷惊爆危机 10 无能为力的如坠五里雾中?

  1. 01插图
  2. 02纯又不纯的格斗家
  3. 03善意的非法入侵
  4. 04不仁不义的奇想
  5. 05放学后的和平维护者
  6. 06迷途的老狗
  7. 07战队长悠闲的一天
  8. 08后记

第十一卷惊爆危机 11 靠不住的六法全书?

  1. 01插图
  2. 02不如意的青鸟
  3. 03偏离靶心的Q感
  4. 04误会重重的文宣
  5. 05时间有限的罗曼史
  6. 06第五节课的危险地带
  7. 07N神前往日本(受难篇)
  8. 08Bonus Track「摘自作者的极秘设定笔记」
  9. 09后记

第十二卷惊爆危机 12 舞动的Very merry Christmas

  1. 01序章
  2. 021:预定是未定
  3. 032:这个圣诞夜,乱糟糟
  4. 043:两个舰长
  5. 054:行刑者们
  6. 065:无法成眠的圣诞夜
  7. 07终章
  8. 08后记

第十三卷惊爆危机 13 坐立难安的七道具?

  1. 01插图
  2. 02破绽百出的隐瞒
  3. 03任意妄为的蓝调
  4. 04一去不返的醉鬼
  5. 05人Q道义的卧底
  6. 06深夜的侵入者
  7. 07老兵们的赋格曲
  8. 08后记

第十四卷惊爆危机 14 ─Side Arms─ 音程之哀,射程之远

  1. 01插图
  2. 02音程之哀,射程之远【上篇】
  3. 03音程之哀,射程之远【下篇】
  4. 04艾德‧沙克斯中尉的极致专业战
  5. 05N神前往日本(温泉篇)
  6. 06好孩子时间~跟毛姐姐一起操纵AS~正在阅读
  7. 07后记

第十五卷惊爆危机 15 永不停息的On my own

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 031:预言与拜访
  4. 042:激突
  5. 053:损害控制
  6. 064:损害评估
  7. 075:强弩碎裂之时
  8. 08终章
  9. 09后记(除湿版本)
  10. 10特别企划 四季童子插画集

第十六卷惊爆危机 16 无暇烦恼的八方受敌?

  1. 01插图
  2. 02一诺千金的虚拟世界(上篇)
  3. 03一诺千金的虚拟世界(下篇)
  4. 04影武者的演艺事业
  5. 05相互对立的庆典
  6. 06爱恨交织的庆典
  7. 07后记

第十七卷惊爆危机 17 燃烧的One man force

  1. 01插图
  2. 02序幕
  3. 031:斗技场
  4. 043:实战
  5. 054:连带损害
  6. 065:燃烧的男人
  7. 07终章
  8. 08后记(加湿版本)
  9. 09特别企划 四季童子插画集

第十八卷惊爆危机 18 ─Side Arms 2─ 极北之声

  1. 01插图
  2. 02来自极北的呼声
  3. 03〈Tuatha De Danann〉号的诞生
  4. 04大食量的战友
  5. 05后记
  6. 06特别企划 四季童子插画集

第十九卷惊爆危机 19 集结的Make my day

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 031:凋零的魔N
  4. 042:战况简报
  5. 053:正面迎敌
  6. 064:暴风雨之夜
  7. 075:炎之剑
  8. 08终章
  9. 09后记
  10. 10ARX-8〈Laevatein(烈焰魔剑)〉机械设定

第二十卷惊爆危机 20 迫近的Nick of time

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 031:砂墙
  4. 042:旅途中
  5. 053:雅木斯库11
  6. 064:时间灾害
  7. 075:魔弹射手
  8. 08终章
  9. 09后记

第二十一卷惊爆危机 21 永远的Stand by me(上)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 031:暴风雨前
  4. 042:漫长的告别
  5. 053:Pale horse
  6. 06XL-3〈Laevatein〉紧急展开推进器机械设定

第二十二卷惊爆危机 22 永远的Stand by me(下)

  1. 01插图
  2. 023:Pale horse(承前)
  3. 034:恋人的进退两难
  4. 045:身为人的证明
  5. 05终章
  6. 06机械设定

第二十三卷惊爆危机 23 真是危险的九死一生?

  1. 01插图
  2. 02混混的守则(上篇)
  3. 03混混的守则(下篇)
  4. 04邻里观察员
  5. 05圆滚滚的三百壮士
  6. 06泰莎扫墓行
  7. 07后记

第二十四卷惊爆危机 其他短篇

  1. 01小红帽
  2. 02特别篇广播剧
  3. 03善意的侵扰
  4. 04Bonus Track 选自作者的机密笔记

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