第199話 告白 0;31;
《地獄歸來的遊戲總監》 · papapa · 3521 字
爲什麼阿允出現的瞬間就停住腳步,這個原因瑞琳自己最清楚。
因爲她知道那雙透明般清澈的眼眸總是望向何處。
「哦、今天說是炸豬排…!」
阿允嘿嘿笑着說完。
瑞琳不得不努力控制表情。
腦海裏各種念頭紛至沓來。
現在阿允究竟知道多少。
自己喜歡延浩的事,告白的事,這孩子是否都知道。
知道的那一刻會怎麼看待我。
其實按常理來說,向延浩告白本不該如此提心吊膽。
喜歡上同一個人這種事要被說成錯誤也太可笑了吧。
即便如此仍感到心虛,是因爲瑞琳和阿允共度了太長時間。
即將親手毀掉這段關係的念頭突然湧上心頭。
瑞琳不願面對這些。
「…是嗎?挺好喫的。」
「嗯嗯…!」
「走吧,餓了。」
對話轉向日常。
瑞琳覺得這氛圍太過尷尬。
阿允不知是否知曉瑞琳的心思,只是嘿嘿笑着快步跟上她。
組員咔嗒咔嗒敲着鍵盤,完全沒注意到盯着顯示器屏幕的阿允有任何異常。
* * *
因爲阿允喜歡瑞琳。
延浩摘下了耳機。
「是…!會、會一直待着的…!」
確切說是過完節之後。
無論以何種方式相遇、變成何種關係,這份心意都不會改變。
「有什麼事嗎?」
『至於社長…』
阿允很有自信。
阿允嘴角綻放出燦爛的微笑。
全都是自己搶先一步。
阿允感到原本有些不安的心情漸漸平復下來。
阿允靜靜將這幅畫面收入眼底。
從第一次見面到現在一直都是這樣。
「社長。」
「拜託你千萬別走。除了你我去哪兒找這麼會做音效的傢伙。」
「我纔不會離職…!」
延浩歪了歪頭,隨即上下點頭。
「社、社長……!」
不過爲了徹底打消疑慮,阿允還是開口道。
「我、我們會一直是開發1組吧…?」
因爲阿允的工作能力實在太過出色。
「聽說在肝燃燒練小號呢。」
「明白!」
「嗯?」
「社、社長…。」
但與此無關,延浩是絕不能退讓的。
總之,就是這樣的音效團隊組長職位。
「組長現在幾級了?」
「還不錯。不過先保留吧。等看過建模和實際實現的遊戲圖像後再調整。」
和以前不同。
「上大學時的願、願望券…。」
而且阿允確信,引發這個變化的是瑞琳。
「去、去趟社長那裏……」
「哎呀,組長您要去哪兒?」
甚至在她上班時間玩楓之谷時也是如此。
「組長什麼時候沒按時交過工。」
阿允腦海中浮現出許多可能性。
僅僅是延浩需要自己這件事本身就讓她感到幸福。
絕對不可能是那方面的人選。
「我們今天也準時下班?」
自公司創立以來,從那裏傳出的衆多受害者的慘叫聲形成了這種氛圍。
「啊,嗯。雅允啊。」
『從什麼時候開始?』
果然還是喜歡,也沒有被奪走的理由。
到底說了什麼話?氣氛如何又是怎樣碰撞才讓延浩開始在意瑞琳的呢。
肯定是其中一方改變了關係性質。
想必今後阿允也不會對瑞琳使壞。
「是啊。除非部門調動或你離職。」
延浩戴上耳機打開了文件。
延浩對待瑞琳的態度變了。
那天起兩人之間開始流動着微妙氣氛,連旁人都能看出瑞琳表情明朗了許多。
「是很久以前。超級久以前。我上、上大學的時候…!」
瑞琳不過是後知後覺察覺感情後搶佔了先機。
「組長,這是白色地獄的音源。」
Rewind開發1組的音效部門在公司內部有個被視爲懲罰室的角落。
「那倒也是。」
關掉遊戲,從座位上起身。
「我把音效做來了…!」
「啊,說起來是有這回事。後來你說要之後再提就不了了之了對吧。怎麼,現在想起來了?是要談年薪嗎?」
「好的…!」
阿允很喜歡抬頭注視着自己的延浩。
「不是啦。嘿嘿…。」
只要他還記得就夠了。
喜歡也好,善待也罷。
「啊稍等。我確認下。」
但是,害怕懲罰室的人終究是囚犯。
看似漫不經心卻在意想不到的地方很細心這點很好,不管說什麼都會認真考慮一次的延浩很好。
在公司裏——而且是遊戲公司裏,上班時間玩競品遊戲的員工,任誰看到都會驚掉下巴的場景,在音效團隊卻是日常。
『…明明是我先的。』
就算不提其他作品,她也是兩度獲得年度最佳遊戲獎項的音效總監。
作爲人也罷,作爲同事也罷,她都是個足夠有趣的人。
穩居遊戲業血汗工廠榜首的Rewind,音效部門今天也照例計劃着準時下班。
「嗯,沒積壓的工作。」
員工滿意度高的原因也源於此。
「好的…請放那邊吧。」
很快映入眼簾的是和往常一樣坐在電腦前抓耳撓腮的延浩。
啪嗒,隨着鍵盤輕快的敲擊聲,思緒不斷膨脹。
阿允盯着屏幕裏砰砰打怪的角色,思緒卻飄向別處。
越是如此嘴脣就撅得越高。
『變了』
「嗯?」
2022年年初,赫利克5的開發尚未完成。
絕對沒有辭職這回事。
隔壁編程團隊累到吐血的緣由就在於此。
至少在音樂這個領域,她有着無人能及的天賦,所以才能這樣騰出時間當薪水小偷。
這種離譜情況能存在的理由只有一個。
同樣會喜歡延浩,同樣會在附近徘徊吧。
「太強了。所以deadline都搞定了?」
瑞琳的氛圍變了。
因爲延浩會一直待在這裏。
他盯着屏幕開始集中精神。
阿允笑嘻嘻地對延浩說道。
對那些沒有犯罪反而負責管理該處的人——即音效團隊成員而言,那裏反而是個滿意度相當高的工作場所。
阿允回應了音效團隊成員的話。
「嗯。」
阿允邁着小碎步朝策劃團隊走去。
正因爲是長久觀察兩人的阿允,才能察覺。
「啊哈,好的。」
阿允停下了正在敲打的鍵盤。
至今爲止對此毫無行動的理由只有一個。
『應該沒有變吧。』
「我晚點再說…!」
「…要我能實現的願望纔行。」
「好的…!沒、沒問題的…!」
這根本不算什麼難事。
對延浩而言完全不會造成任何經濟損失。
以延浩強烈的責任心,就算爲難也肯定會認真考慮這個『請求』。
「很、很簡單的…!」
此刻的阿允只要這樣就心滿意足了。
* * *
2021年對於長期鍾愛主機市場的玩家們來說是略顯平淡的一年。
由於新冠疫情導致市場膨脹,隨之發生了諸多事件事故,但最重要的原因是缺乏9;橫掃一整年的大作9;。
勉強橫掃GOTY的是赫利克2重製版。
但是,那並非帶來全新衝擊的新作,而是暢銷遊戲的重新詮釋,換言之並非完全意義上的新作遊戲。
普遍反響都表示遺憾。
當然新冠疫情導致大量作品延期發售也是原因之一,但這個事實並未消除人們的遺憾。
在這種情況中也有值得慶幸的事。
2022年有史無前例的期待作正等待着玩家。
『方背洞皮之君主:艾爾登入坑哈哈哈哈哈
不是等很久了嗎!!!』
『Poppy夜山散步者:怎麼想今年的GOTY都穩了^^
好久沒被遊戲這麼迷住了。
『國家公務員 : 這次女主角建模選得超讚啊ㅋㅋㅋㅋ
滋滋,透過佈滿噪音的屏幕,地獄之王開口道。
從這個角度看,艾爾登算是『好歹是魂類』。
那是三月的事。
金眼與巨大犄角、黑色翅膀是玩過惡魔遺物的玩家都熟知的真女主角,路西法。
就在這種疑問湧現的時刻,發售日期確定了。
『韓秀 the King:惡魔遺物!!!來了啊!!!』
二月底發售的艾爾登法環不到四天就震撼了遊戲業界。
隨後惡魔遺物2中登場的九位女主角顯露真容。
『方背洞皮之君主:所以到底什麼時候發售?
惡魔遺物2的預告片公開了。
「就定在七月下旬吧。」
『韓秀 the King:全能之神西村大人請勿使我陷入試煉….』
但別忘了這個事實:不存在能狙擊所有人喜好的神作。
人們期待更豐富多樣的遊戲出現,而這時它來了。
原型像是生命之樹的天使?
不久後OST輕快地流淌而出。
真是羣懂行的宅宅啊這些傢伙ㅋㅋㅋㅋ』
總之,席捲業界的大作問世了,但用戶們依然飢渴。
* * *
全新舞臺、全新女主角,以及延續前作的劇情。
周目越多越新鮮。
雖然還只是一支預告片,不過是公開大致概念的影像而已,但依然是2022年的期待之作。
畫面映照出的並非暗紅地獄,而是白輝閃耀的天國。
由於噪音干擾,連答案都無法清晰識別。
感覺陳腐感完全消失了!』
惡魔遺物2將在最炎熱的夏季問世。
這些事實讓遊玩用戶們不禁感嘆『不愧是Fs』,並從二月起就鎖定了今年年度最佳遊戲的寶座。
瞭解後更有趣。
尤其敘事與美術的卓越性更是不言而喻。
焦躁的聲音蹦了出來。
在粉絲間被稱爲『Fs之腦』的分析師們逐一拆解故事時顯露的內容,足以讓用戶們大喫一驚。
一百個人就有一百種喜好,也有一百種無法忍受的缺點。
所需要素盡在預告片中,開發商正是Rewind。
天使之翼、某人的笑聲與兵刃金屬聲,乃至謎之嗓音。
約3分鐘的預告片點燃了深愛這個IP的玩家們的心。
艾爾登法環,正是Fromsoftware精心準備的全新開放世界遊戲,堪稱期待作。
它將fs特有的高難度通過系統化休閒設計贏得了大衆青睞。
難度比普通遊戲高,敘事複雜,世界觀又太陰鬱。
說好今年內能出來的吧…?』
這是不太享受艾爾登法環的用戶羣體所言。
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主人公回答了她的問題。
——所求爲何?
——可知曉?天國與地獄本是一體的事實。