第115話 頒獎典禮 —— Identity 0;11;
《地獄歸來的遊戲總監》 · papapa · 4275 字
或許有人會說我對頒獎典禮特別執着。
我並不打算否認。
因爲捫心自問,我確實對頒獎典禮或銷售指標這類成績相當敏感。
但應該不止我這樣。
我敢說但凡學生時代認真念過書的人都會如此。
所謂成就本就有着毒品般的魔力。
只要實現過一次,就會想象所有努力達成的瞬間,並以此爲動力——這種循環確實存在。
反之則會成爲焦慮。
那種近乎強迫症的不安,擔心現有成就隨時會崩塌。
所幸有件事值得慶幸。
「請獲獎者說幾句感言!」
「謝謝。」
唯獨這次,那份不安似乎並不濃烈。
橫跨十二月的第三次出國行程。
Identity在五大遊戲獎項之一的D.I.C.E大獎中榮獲了年度最佳遊戲。
原本在未來是由守望佔據那個位置的獎項。
與其說是單純高興,不如說,看到獎項被這樣奪走的畫面,連我也不得不承認某些事實。
『遊戲大獎對主機單機更寬容。』
守望和Identity,要說哪個對市場影響力更大,當然是前者。
但獲獎的卻是我。
有種壓力消散的感覺。
畢竟以網遊爲愛好的人們能聚集的場所也只有這類地方了。
『Identity是一個好遊戲 : 哎呦,這該死的 神煩死了』
那傢伙從赫利克1問世至今 始終是Rewind永恆的anti。
瑞琳合上智能手機伸了個懶腰。
拿下TGA年度最佳遊戲的遊戲就是今年的王者。
『國詩娜娜喲 : 這是國產遊戲首個TGA年度最佳遊戲嗎!!!!!』
被稱爲最具權威性的年度最佳遊戲獎項。
或許幹掉這傢伙的方法只有暴雪滅亡這一條路了吧?
『
『Identity是一個好遊戲 : 衝啊衝啊~ 年度最佳遊戲 衝啊~~!!!』
我必須從守望手裏再搶一個獎。
活動完脖子的瑞琳望向咖啡館靠窗的座位。
今年瞄準TGA 若連這個也Clear的話 剩下的就只有橫掃全年獎項了。
腦髓流淌得滿地都是,幾乎在腳邊匯成河流。
還是火力不夠啊。
『手錶是表 : 嗯,好的。知道了。ㅋ
正如那傢伙所說,我們所在之處正是TGA舉辦地洛杉磯的酒店休息區。
我們堅信Identity的自由度與守望不在同一層面,完全配得上這個獎項。
恐怕說什麼都縫不上這傢伙的腦袋。
每到頒獎季,整個行業都會陷入亢奮狀態。
* * *
ㅇㅇ : 劇情/自由度 << 已經不是專屬了
雖然期間換過不少暱稱 但對混跡社羣8年 一天不落盯着這裏的瑞琳來說 認出他就像躺着喫年糕般容易。
這一世2016年度的年度最佳遊戲,其意義變得尤爲特殊。
瑞琳的手指華麗地舞動着。
擁有八年社區資歷0;重要1;的瑞琳心知肚明。
可也不能就這樣坐以待斃。
即便遠渡重洋來到美國 也放不下國內社區 反覆咀嚼着那些讚美帖 原因正在於此。
「嗯…!」
有人說社區就是爲了獲取信息而存在的…真是笑死人了。
不可否認,PC網遊登上五大遊戲獎項的舞臺,這是第一次也是最後一次。
行業記錄刷新。
└ 手錶是表 : 嗯 那又如何ㅋ
總之,拋開這些話題回到現實吧。
明明用盡各種手段打壓0;抹黑1;到半死不活 暴雪剛崛起就又復活了。
無法預知未來的瑞琳怎麼都想象不出暴雪倒閉的畫面。
「啊大叔,你看那邊好多大叔的朋友…!」
〈評論〉
就在這時 出現了讓瑞琳瞪大雙眼的帖子。
當然未來會完蛋,但至少現在是這樣。
又不是搞電競的 用戶數也沒比守望多 不就是個劇情自由度OneTool嘛ㅋ』
『未來不晴朗 : 未來是光明的哈哈哈哈哈』
所謂網絡社區,本就是躲在匿名性背後宣泄憤怒的場所。
韓瑞琳說道。
└ Poppy夜山散步者 : RULE 34』
「嗯?哪兒?」
但能獲獎確實是我們努力的結果。
└ ㅇㅇ : 所以暴雪有模組嗎?
『我憑什麼?』
本來遊戲獎項的爭奪是在神祕海域、守望先鋒、黑暗之魂和我之間展開,目前比分是[1 : 1 : 1 : 1]。
└ 手錶是表 : 不是傻逼吧?暴雪用PC遊戲上了五大遊戲榜對吧?
不出所料 『手錶是表』被抓傷了。
「那邊那些禿頭…鋥亮…!」
簡直是場對話災難。
『TGA.』
也就是說,四個頒獎禮已過,只剩最後一個的此刻正是決勝關頭。
└ 手錶是表 : 你覺得爲啥沒有全裸啊?
但這件事看起來也不容易。
只能發動輿論戰了。
瑞琳確認着這種氛圍,咧嘴笑了。
啪!
〈評論〉
作爲單機原教旨主義者聚集的社區,『手錶是表』開始全方位捱揍。
└ 手錶是表 : 沒用模組直接用PC遊戲打贏5個BOSS對吧?神作對吧?還剩一發子彈對吧?』
『方背洞皮之君主 : 還不如黑暗之魂拿年度最佳遊戲呢 하치?ㅋㅋㅋㅋㅋ』
真是個難纏的傢伙。
└ ㅇㅇ : 傻逼腦殘粉崽子ㅋ
看吧,就算只在烤盤上輕輕煽風點火,被激怒的人也會自己點燃篝火。
關鍵是用簡短有力的詞彙刺痛對方神經。
ㅇㅇ : ㅋ』
從第一款遊戲赫利克1開始 到赫利克2征服獨立遊戲界 再到赫利克3榮獲五大遊戲獎項之一。
突然想到,Rewind的歷史可謂一帆風順。
換言之,不僅是業內人士,連消費者和玩家的情緒也會被帶動起來。
『…不對。』
過多的言語只會讓焦點模糊。
最能赤裸裸感受到這種氛圍的地方並非現實,而是社區。
對渴望認可的瑞琳而言這是相當重要的事項,看到支持者們讓她心情非常舒暢。
『星際爭霸愛好者!』
躲在這塊盾牌後面卑鄙取勝的感覺如何?
正是上述原因。
業界評價也是如此。
確實被激怒了。
『
吉尚和阿允正看着窗外交談些什麼。
└ 方背洞皮之君主 : 笑死 連全裸都沒有也算遊戲?
〈評論〉
『手錶是表 : 哼ㅋ 那點程度ㅋ
所以覺得窩火嗎?
└ 某某 : 是呀賤貨~』
『真頑固啊 這混蛋。』
『手錶是表 : 你算老幾從剛纔就找茬?啊,你就是那個雜種吧?一直狙擊我的狗ㅂ
└ 退社魔獵在熙 : ?
Identity是一個好遊戲 : 所以 守望有模組嗎?
難道不是里程碑式的成就嗎?
瑞琳認得這個用戶。
所以期待值有多高 緊張感就有多強烈。
『ㅇㅇ : PC網遊給5大賞算給很多了吧…嗯?』
當然,這並不意味着無計可施。
瑞琳猶豫片刻後打出了最後一擊。
「我們來洛杉磯也太頻繁了吧。」
『事已至此…!』
「…雅允啊,禿頭不全是朋友。首先禿頭就不是用來區分人的類別。這種狹隘的思維方式…」
「是。」
「再說大叔你不是禿頭吧?你看這髮量…」
「是。」
「…雅允啊?」
「是。」
「….」
到底在搞什麼啊真是的。
環顧四周,祕書們憋笑憋得滿臉通紅。
稍遠處,惠智和優美把明奎夾在中間嘰嘰喳喳說個不停。
明奎的臉紅了。
按理說早該適應她倆了,可每次被夾在中間就手足無措的樣子實在引人深思。
看完員工們的瑞琳將視線轉向對面的延浩。
他看起來在發呆。
其實來洛杉磯後一直這樣。
該說看起來心事重重呢,還是說看起來心不在焉呢。
不管怎樣,可以肯定的是和平時不一樣的狀態。
是因爲頒獎典禮的緊張感嗎。
瑞琳疑惑地鬆開嘴脣。
「前輩。在想什麼?」
「吵架是什麼啊。那到底是怎樣。」
我知道原本歷史是守望先鋒獲獎。
直到來了洛杉磯才明白。
如今即使看到NQ的人,內心也不再波動。
「習慣什麼的,每次都很新鮮。」
「啊,說這個啊?」
我帶着些許興奮問道。
神祕海域是索尼第一方製作的遊戲。
只是以Identity的身份站在這裏 確實令人恍惚。
來到頒獎典禮這件事本身倒沒讓人緊張。
「好久不見。」
將手按在胸口。
就這樣走出酒店時 有人來送我們。
不知他怎麼知道的,連短信都發來了,不禁噗嗤一笑。
然後說道。
延浩回答時仍神情恍惚。
相當尷尬。
TGA頒獎臺上 主持人宣佈年度獨立遊戲獎 念出『Identity』名字的瞬間。
[嗨呀噠!]
「想着『居然又想辦法來到這裏了』。」
備受讚譽的赫利克2敘事線是屬於愛麗絲和蝴蝶的,不是我的。
瑞琳想着他是不是需要安慰 便開口道。
臨死前很久都在想象那個瞬間。
他若無其事地推了推眼鏡。
只不過希望能借這次機會,扯掉死死糾纏的前世陰影。
「說什麼呢?我剛在和工作人員聯繫啊?到底在想什麼纔會冒出這種胡話。有什麼煩惱嗎?」
鈴聲響了。
啊 這麼一說倒也能理解。
回答稍微遲了些。
「倒也是。現在該習慣了吧?」
只要不是守望先鋒獲獎 這半狂歡的局勢下 公司高層們肯定都被派往各開發商了。
「要是被人說偏心就……」
* * *
期間延浩緊抿着嘴脣看向窗外阿允和吉尚所在的方向,悄悄搭話。
「….」
所以才問專家意見的他。
我們這邊派來的就是綾戶。
還以爲是說什麼呢。
Identity是同時支持PC和PS的遊戲。
「走吧。去領獎。」
「…嗯 結果什麼的根本不重要啦。」
「…不是每次發佈都來了嘛。」
瑞琳不以爲然地聳聳肩反問。
叮鈴!
畢竟就算換了內核 終究是靠前世那款遊戲走到今天的。
明白了被他人認可、承認自己失誤、通過協調意見完成的成果有多美妙。
明明已經相處了八年 卻仍是捉摸不透的人。
『只剩這個了。』
死後想得更頻繁了。
眯着眼睛瞪他也沒用,答案依然撲朔迷離。
我心底還藏着想要被認可的Identity,想要我那自負的ego被接納的、羞恥而卑劣的渴望。
現在會怎樣連我也不知道了。
必須接納這點纔行。
即便達成了站上獨立遊戲年度遊戲領獎臺的目標,仍有未被燃盡的渴望。
「所以纔要吵架不是…」
「理事覺得會是誰呢 站上領獎臺的。」
瑞琳瞬間感到了危機。
是Neo的樸英俊代表。
「我有嗎?」
偶爾也會有這種時候。
當我意識到自己墜入地獄時,如果說比起充滿罪惡的人生,更讓我痛心的是沒能站上那個領獎臺,這樣解釋你能理解吧。
對索尼而言 三者中無論哪個獲獎都是穩賺的局面。
延浩沉浸在自己的世界裏 彷彿與周圍一切隔着一層玻璃的時候。
「你明明比誰都在乎結果。」
也知道因爲我的介入這事已經偏離軌道。
似乎順利矇混過去了。
望着天花板的延浩對上了視線。
「又?」
「不會只有我來吧。對索尼方面來說 GOTY出自PS遊戲也是大事啊。」
靠赫利克2拿了獨立遊戲年度遊戲獎。
比起獨自創作遊戲,更懂得了衆人協力製作遊戲的快樂。
身爲索尼理事的他親自來迎接。
綾戶五郎。
…她還不知道延浩正在窺探自己的社羣記錄。
「…沒什麼。」
「您這樣過來沒關係嗎?」
因爲這纔是能爲艱辛的前世畫上句號的遊戲。
要是三者中有一個獲獎 估計會推出GOTY版之類的來增加銷量吧。
「沒什麼不可以的。」
我問道。
「嗯?社羣都搞定了?」
本來按這輩子的規劃 到現在連入圍都做不到纔是正常 反倒該覺得恥辱。
死纏爛打的傢伙。
爲我那無人記得的前世,親手獻上菊花。
聲音裏充滿確信。
黑暗之魂也是以PS爲主平臺發行的遊戲。
這傢伙今天怎麼特別反常。
既然許多事都已改變,也該放手了。