第177話 DLC 0;21;
《地獄歸來的遊戲總監》 · papapa · 3524 字
用「呼吸停止」來形容再準確不過。
既沒有坎瑟巨人那般龐大,也不具備威懾性的咆哮。
只是發出吱嘎聲,僅以某種錯位的聲響安靜地俯視着主人公,那便喚起了恐懼。
壓倒性的登場。
那一刻的碩勳忘卻了此前所有念頭,視線被看守奪走。
不得不如此。
「畫質瘋了吧真的…。」
最頂級。
看守以頂級品質的圖形呈現。
雖在先前的赫利克2中已有3D表現,但那終究只是多邊形模型。
與主宰當代的引擎生動感根本無從比較。
碩勳的心臟劇烈跳動。
秀珍亦是同樣反應。
沉默中噴薄而出的氣場如此駭人。
尤其對知曉那看守威勢的兩人而言,這份壓迫感更是倍增。
是要連戰嗎?
瞬間疑問湧現,又旋即消散。
——吱嘎….
看守轉身離去。
步伐不疾不徐,彷彿對傑德·威爾遜而言連路旁石子都不如。
「嗯?怎麼了?」
在那裏擊敗坎瑟巨人後獲得的,正是碩勳夢寐以求的鐵棒——癌症球棒。
武器類型是鈍器。
左輪手槍的恢復速度變爲——140%。
從地圖就開始還原。
「沒錯!」
「嗯?」
純粹是喜好的差異。
正如其名,這件裝備似乎是以癌細胞爲原型設計的。
左輪手槍的彈容量限制爲4發。
對碩勳來說這是件垂涎欲滴的裝備,但對逐漸習慣將處刑技作爲工具使用的秀珍而言,這不過是可有可無的東西。
不是說體量特別大,而是在有限的篇幅裏緊湊地塞滿了可玩要素。
無論是員工還是用戶都只能爆粗的驚人難度遊戲的製作者正是千延浩,而在粉絲服務方面被斷言爲導演中最頂尖的也正是那傢伙,總不至於讓看守只露個臉就消失吧。
就這樣進入戰鬥階段。
兩人的角色再次向前進發。
但碩勳果斷否定了。
「…因爲不是囚犯?」
第4章共滅地獄的首領,是個用串籤刺穿人類的山羊頭骨怪人。
在赫利克4的路線中被分類爲長劍路線的上位裝備,擁有緩慢的攻擊速度與高攻擊力,還附帶標誌性的隨機異常狀態效果。
「還給了左輪手槍飾品?」
他的外號可是他媽的混蛋。
無心脫口而出的話話音剛落碩勳就瞪大眼睛提高了音量。
「戰爭史!」
這是秀珍最喜歡的首領。
正如秀珍所說,額外掉落了一件處刑用裝備——左輪手槍的飾品。
「怎、怎麼回事?」
「哈啊…!」
嗚嗚嗚——!
碩勳帶着滿意的表情結束說明,看向秀珍。
「突然覺得好廉價啊。因爲說是傳炸彈遊戲。」
俗話說熟悉的味道最可怕光是找相同點和不同點就讓秀珍覺得有趣。
左輪手槍的子彈會變成3發具有60%攻擊力的子彈。
「先試試看就知道了。」
秀珍只是懷着又多了一件收藏品的心情,把[增殖彈倉]塞進了裝備欄角落。
「嗯?」
如果主角根本不會成爲看守的目標,那見面又有什麼意義呢。
因爲無論怎樣,遊戲都還有很長一段路要走。
但是,如果只給那1的話,幹掉首領就沒什麼意義了。
直到這時碩勳和秀珍才得以放鬆。
既不是出發混蛋也不是野獸混蛋,而是他媽的混蛋。
「啊這不歸我們管?」
如果能串聯設定的話這種程度他自己也能明白。
地獄雖然時空界限模糊但各個地獄的特色倒是涇渭分明。
簡而言之,傑德·威爾遜墜入地獄的原因與自我毀滅無關,他在悲劇後爲女兒而活直至殉職,因此得以從看守的目標中逃脫。
雖說難度確實高但更因爲戰鬥方式多樣用她的話說就是玩起來很有操作樂趣。
坎瑟巨人作爲DLC首領掉落的裝備,除此之外還有。
不,其實恢復速度也不算懲罰。
這件裝備通過犧牲處刑疊加恢復速度和最大彈容量,來大幅提升傷害。
***
疑問在安心之後才悄悄探頭。
四位主角曾途經的神殿後半部分。
又到了前往下一關的時刻。
「Clear!」
比如穿梭過多重地獄的赫利克2那裏雖有連接愛麗絲往來空間的門但看守或囚犯極少穿越那道門。
碩勳試圖從記憶中搜尋出原因。
唯有這點確實與赫利克3不同。
「啊!因爲傑德不是由看守負責的地獄囚犯!所以才能通過的吧!」
「是赫利克3啊!」
赫利克4 DLC與梁吉尚的作風截然不同,內容豐盈。
碩勳問道。
這次的地圖正是戰亂地獄。
這是理所當然的疑問。
「公務員式炸彈傳遞!」
「唔哦!果然這次也實裝了!」
秀珍困惑地歪着頭。
「我們延浩還沒遲鈍到那種程度。」
碩勳的信念是基於十多年來持續與千延浩這個人打交道所積累的經驗而形成的確信。
輕鬆突破共滅地獄。
稍微誇張點說,這甚至可以說是電影式演出中的欺詐手法。
畢竟秀珍從本質上就是和碩勳不同的體能型玩家,這是理所當然的。
秀珍露出了模棱兩可的表情。
她咯咯笑着對碩勳說這個怎麼樣那個怎麼樣碩勳只能作爲旁觀者露出悲傷的微笑點了點頭。
秀珍看着眼前的景象咧嘴一笑,拍了拍碩勳的肩膀。
不一樣。
減少彈容量後,原本需要6發處刑的傷害現在用4發就能打出來,這怎麼能算懲罰呢。
事實上她至今仍會抽空玩的遊戲就是赫利克3,在其他遊戲裏看到它怎麼可能不高興。
效果是強化處刑。
作爲赫利克2的最終Boss雖然曾與蝴蝶在其他空間對峙但名義上也是因爲蝴蝶在自滅者的地獄裏仍被視爲囚犯。
就這樣下一關。
「啊,這次是赫利克2!」
他這樣回答,秀珍點了點頭。
果然壓軸戲還得是首領戰。
「會打起來的吧?」
其實在需要講究怪物相性的赫利克4裏,這裝備更偏向娛樂性質。
雖然赫利克3的評價普遍兩極分化,但因其獨特的動作設計,愛好者常將其奉爲赫利克系列最佳——秀珍正是這類人。
秀珍從通往自滅者的地獄的裂隙中脫身。
3代的各種機制和怪物以符合赫利克4風格的「soul——lite」重新詮釋,迎接着秀珍。
這是秀珍最喜歡的系列。
但那種狀態沒有持續太久。
唯一的例外是剛遇到的藍衣看守。
戰鬥過程中有些困難但並不嚴重。
「這個留着!」
「不,只是…雖然能理解…」
因爲赫利克4中,身體素質越強,近戰流玩法就越能發揮潛力。
「能理解?」
秀珍呵呵笑了。
增殖彈倉。
「這裏可是自滅者的地獄啊!藍衣看守是負責這個地獄囚犯的人!」
秀珍向碩勳表達了下一個疑問。
他是從赫利克最初就一路追隨的粉絲。
黑色斑點在蒼白皮膚上流動的戰爭史緩緩邁步向前。
秀珍二話不說就開始操作。
「那就不用和看守戰鬥了嗎?」
碩勳歪着頭似乎不明白問題出在哪裏。
也就是說簡單來說。
不是注重動作性而是一針一線編織出來的靈魂流戰鬥。
由此產生的緊張感與變數創造空間。
緊張感油然而生。
秀珍的眼睛閃閃發亮。
她敲擊着手柄持續分析破解不知不覺已成長爲獨當一面的玩家。
「我們家秀珍最棒了…。」
雖然對碩勳來說依然是場悲劇。
***
對於玩過赫利克1到3的老粉是重逢對新玩家則是穿越所有新地圖後的終章。
那裏本是隻有進入遊戲結局分支才能抵達的場所。
在擊敗最終頭目觀看電影式畫面之前,是通過奧爾森裏剋死亡位置產生的裂縫。
那裏有什麼東西所有人都心知肚明。
DLC的主要首領9;壞結局的傑德·威爾遜9;。
因此選擇壞結局路線就無法遇見這個DLC首領。
雖非刻意爲之但秀珍以普通路線推進遊戲,就這樣在最終Boss房間進入了裂縫。
碩勳漏出一聲驚歎。
「哦….」
地圖面積並無太大差異。
只不過因部分構築物與色調替換導致氛圍大幅改變。
這是壞結局分岔路線的未來,空間主人從奧爾森裏克變成傑德·威爾遜後發生的現象。
「臍帶之類的東西都消失了。」
就在這般演出持續着的某個瞬間——
因爲壞結局路線本身就蘊含着『自毀』的意義。
「牆壁也都變成鐵鏽色…那種生物般撲通撲通跳動的感覺現在沒了。」
當然,看守絕非等閒之輩。
DLC發佈的第二天,陸續與看守展開戰鬥的玩家們發出了痛苦的呻吟。
任誰看都是戰鬥中的狀況。
看守愣住了。
爲啥這系列每次更新模式都更他媽離譜啊????
既是千鈞一髮的時刻,也是難分高下的對決。
因此整個空間才染上非生物的鏽鐵色調。
壞結局的傑德·威爾遜衝向牆壁融了進去。
赫利克是什麼:別說太狠的話。顯得你很弱。
砰!
這是戰鬥姿態。
看守向前邁出一步。
短暫的沉寂瀰漫開來。
轟——!
『未來不晴朗:看守這狗孃養的….
電影式畫面開始播放了。
看守直到最終章纔將傑德視爲敵人的理由很簡單。
青色看守是懲戒一切自毀之物的執行者。
當然,是愉悅的呻吟。
***
〈評論〉
視覺上的壓迫感和與敘事相稱的機制都很到位。
由此促成了DLC最終戰——與首領青色看守的對決。
鋸刃被攥得咯吱作響。
巨響中兩道身影砸落空間。
將左輪彈巢轉動聲當作心跳聲的壞結局的傑德·威爾遜,以及曾是赫利克1主角的看守。
緊接着看守的頭轉向玩家操控的傑德。
「首領在哪兒呢?」
└未來不晴朗:倒車』
傑德·威爾遜的罪孽是一顆子彈。
他媽難死了哈哈哈哈哈哈
換言之,對於已觀測到自毀傑德的看守而言,此前時間線的傑德同樣會被視作敵人。
看守用鋸刃格擋着縮短距離,此時傑德的尾巴便會與鋸刃交鋒。
當看守揮舞鋸刃衝來時,傑德胸前的左輪彈巢開始旋轉,槍管噴出火焰。
就在那個瞬間。