第88話 Identity 0;11;
《地獄歸來的遊戲總監》 · papapa · 3945 字
關於頒獎典禮上突發的事故 後續我所知並不多。
沒有勇氣去查找 這就是我回避的理由。
唯一知道的是韓瑞琳蒐集來的社區反應,光是這些就足以讓我陷入恐懼。
『0;分析1;赫利克3樂趣 : 延浩怎麼可能一個人做……這下證明延浩不是gay了……!
0;分析1;無T晴朗 : 肯定是一個人做的吧ㅋ 比起在麥克風面前又咬又吸的 一個人不是更好嗎?
0;分析1;Z尊漢秀 : 必須獨自一人。一定要這樣。求求你……
0;分析1;方背洞皮之君主 : 難道說……』
雖然搞不懂爲啥會掛着分析帖前綴 但可以確定的是用戶們正在吵架。
關於第2章的音頻 有說是我獨自完成的派別和說是與趙雅允兩人共同完成的派別 分成了兩派來說。
無論哪種選擇在社會層面上都不是什麼體面的答案。
哈,非要辯解這是一個人自言自語的話,那簡直就是社會性自殺。
最終我的選擇是沉默。
只盼着這樁醜聞能早日平息。
趙雅允那邊直到很晚才意識到自己做錯了什麼,過來道歉了。
還嗚嗚地哭着說。
「對、對不起……!」
「沒關係。只是失誤嘛。」
「我、我會負責……!」
「以後小心點就行……。」
「既、既然都這樣了……只、只、只能負責一輩子了……!」
不知道她哭得多傷心 輕拍了好一陣子背纔好不容易平靜下來。
『……說起來還沒做呢。』
對魯索來說是件挺感激的事。
這是件好事。
但是再這樣下去 我的客觀性會出現錯誤。
經驗的缺失。
有必要嘗試其他標題並熟練掌握。
還有太多未能解開的地獄的故事。
可是兩次犯同樣的錯誤可不行啊。
確實需要認識到這點並進行改進。
畢竟趙雅允是不擅長說謊的類型。
然後 給每個人都戴上了符合其工作的臉。
就失敗而言代價還算沒怎麼付出呢。
他曾是偉大奧爾托爾帝國的騎士 也是擾亂秩序者們的恐懼。
「冷靜點雅允啊。」
首先,爲了達成那件事,必須先解決一個問題。
企劃要素一個都沒被遺忘,至今仍鮮明地留存在我體內。
突然想到 我的形象和銷量這玩意兒爲啥會成反比到這種地步啊。
策劃、統籌,讓衆多人員的工作成果最終合爲一體的人。
想用這個來確認。
依然歸來的公司一片寂靜,只有樓下開發2組間歇傳來的噪音安撫着這份冷清。
他的職責只有一個,就是戴着帝國授予的『無表情面具』,懲罰那些未經許可使用他人面孔的傢伙。
在空白Word程序裏噠噠地敲着鍵盤整理好了。
雖然曾下定決心要重製那款遊戲,但始終沒有付諸行動。
我太沉迷於系列化這件事了。
這是帝國執政官們的決定。
『……下一部作品就用這個吧。』
就在前世尾聲才終於完成的遊戲。
確實 從這個角度來看 真是一段收穫頗豐的旅程。
必須活用IP力量的想法讓整個企劃變得支離破碎。
真的搞不懂,也不想知道,但原本緩慢下滑的銷量從採訪那天起連續三天呈現上升趨勢。
這就是大衆性下降的原因。
我與前世那時相比改變了多少,又成長了多少。
理所當然的是,即便基於相同素材、相同企劃書,成品也不可能完全一致。
帝國強制了授予的臉龐與相配的行爲。
大概會成爲某種驗證吧。
直到今天到來的那一刻。
是啊 趙雅允哪有什麼惡意才那樣做的。
赫利克3的征程以斬獲五大game獎項之一而告終。
至少要把我知道的東西提升到能給別人解釋清楚的程度纔行啊。
這一連串的過程都快結束了。
現在要將其重新加工。
迴歸後回到過去時,只是將其深埋心底某處。
靜靜坐在位置上感受着那些,我進行了反省的時間。
這意味着遊戲不能作爲獨立的個體來處理,可能會再次出現像這次一樣的錯誤。
但這次那股上升勢頭有所減弱,反而讓人看清了缺點。
規格是AAA級。
[Identity]
所以如果在成果中看到不足之處,那就是我的責任。
『差不多就這樣吧。』
那曾是我的固執,也是我的愚鈍,正是這些將我塑造成導演的過往殘骸。
因此並未明顯察覺到自身遊戲的缺點。
『要利用獲得的經驗啊。』
這種類型的遊戲更是如此。
『得先從赫利克系列裏脫身才行。』
正因如此 帝國才得以安寧。
人們常說從失敗中學習。
——E——40, 你是廢品。
主持人問起來就隨口答的吧。
「銷量暴漲了嗎?」
奧爾托爾帝國爲了萬民的平等 回收了百姓的面容。
用至今開發積累的數據來整理Rewind的遊戲所具備的優缺點。
即便由同一個導演執導 也會因導演的環境或經驗不同而導致最終作品截然不同。
開始認真回顧到底哪裏沒做好。
當判斷該嘗試其他作品時,確認要採用和捨棄的要素後,有什麼東西在腦海中閃爍。
不知道爲啥會這樣。
緩慢地,且毫無阻礙地。
徒然地用手指尖摩挲着。
即便如此 看到其他選項在眼前閃爍 還是缺乏決斷力。
綜合考慮上述優缺點後,果然要開發新作的話,似乎沒有比那更好的選擇了。
隱約理解它和用語言整理成文檔之間有着巨大差異。
我是導演。
我開始填寫企劃書。
掃視着攤開的文件陷入了沉思。
看着這些整理好的文件,突然想起來了。
The game awards的獎項落入了魯索囊中 通往哈辛之路包攬五大game獎項中的三項 宣告了魯索的屹立不倒。
多虧了『因爲對手是瓦爾哈拉才輸掉』這種藉口,維持評價變得更容易了。
做出決定後咔嚓一聲,他新建了一個文檔。
『是成長了呢,還是退步了呢。』
回到韓國解了旅愁 迎接新年。
而且還有另一個原諒的理由。
農夫是曬得皺巴巴的臉,商人是表示信任的嚴肅臉,對孩子是好奇得瞪圓眼睛的臉,對老人則是顯露智慧的皺紋臉。
然後調出企劃書模板,開始輸入標題。
我把身子靠在椅背上。
面部獵人 E——40。
正因知道這點 我纔想在自己所見範圍內最大限度保留原貌 以合爲一體的形式來提升專注力。
反正……既然都賣掉了 不就算完事了嗎 我這樣下了結論。
大概,我這輩子都會一直去解開那些故事吧。
沒能得出答案。
隨着投入對象增多,專注力就會分散。
* * *
這世製造的所有赫利克系統根源所在。
總之 在經歷了那樣一場讓人笑不出來的事故後 一年結束了。
並非獨自一人 而是整個Rewind共同打造的Identity。
『是我太貪心了。』
不是嗎,說是失敗吧銷售額和評價都不錯,還拿下了五大遊戲獎項之一。
將遊戲作爲一個完整系列來完結的方法。
上述所有問題都源於不成熟。
『這是一半的成功啊。』
『最重要的是……。』
赫利克1與2中曾呈現一邊倒的上升趨勢。
沒有異常。
E——40爲自己能帶頭維護這樣的秩序與和平感到自豪。
E——40混亂不已。
「爲什麼是那種東西」用身體抗議着。
面部獵人是因爲被奪走了話語。
對此,作爲代表的『威嚴之臉』說道。
——你太強了,所以反而有了個性。知道嗎?世人不再稱你爲奧爾托爾的騎士,而是叫你『面部獵人 E——40』。你自己的名字讓『無表情面具』的含義褪色了。
哐當,E——40不由得渾身一顫。
因爲那是個非常合理的意見。
帝國對百姓授予面孔的理由是什麼來着。
那是爲了防止因個性差異導致的歧視。
騎士亦是如此。
騎士的無表情面具象徵着沉默的審判,因此騎士不該擁有除此以外的特質。
E——40因自己在無意間打破了這樣的戒律而感到絕望。
肩膀無力地耷拉下來,前所未有的悲傷在他心中翻湧。
威嚴的面具劇烈震顫着。
——看那個!E——40明明戴着無表情面具卻用肢體動作表達感情!那可是十惡不赦的罪行!
——應該處死刑!
——必須撕掉這張臉!把囚犯的臉嵌進去!
——但是他對帝國不是有貢獻的功績嗎?
E——40在執政官們面前什麼話都說不出來。
執政官們開始討論關於E——40的廢棄方向性。
之後雖然醒了過來,但他沒有動彈。
E——40就這樣 遇見了人生中首個自主做出表情的人
E——40在地板上抽搐着痛苦掙扎。
沙沙,沙沙。
她用手撫摸的臉龐。
哐當!
在帝國中 面容即是身份與職位的象徵 若失去它 就意味着要揹負違法者的烙印 終生流浪。
執政官們一聲令下 『無表情面具』騎士們發起了衝鋒。
就這樣最終判決下來了。
她穿着破布般的衣服,頂着一頭亂糟糟的頭髮。
將他安置在牀上後 煎煮草藥治療身體 憑藉一支蠟燭照料E——40的傷勢
這也是沒辦法的事。
雖然說得像好心,但那是個非常可怕的懲罰。
都是因爲那個靠近的女人。
女子驚得扔掉懷中水果飛奔而來。
E——40猛地跳了起來。
是最高等級罪犯。
直到這時她才自我介紹
就這樣滋呃,臉被撕開了。
傳來了腳步聲。
那種邋遢女人要是拿着微笑 原因就只有一個。
她是個擅自使用未經許可的微笑的可怕惡徒。
女子似乎忘了自己是被襲擊方,攙扶着E——40走向家門。
因爲那是隻允許帝國的主人們擁有的『微笑』。
E——40東張西望地抓起拳頭大小的石頭向女人撲了過去。
——撕碎那傢伙的臉 把他逐出去!
——你是違背帝國平等與秩序的罪人,但在今日之前也曾立下無數功勞讓帝國的威名遠揚。帝國賞罰分明!本該判處死刑,但念在你的功勞上,我們將對你實施『面部回收及驅逐刑』。
——天啊!沒事吧?靠着我!我帶你回家!
面對女子的詢問,他甚至急得直跺腳。
懷裏滿滿當當地塞着不知從這懸崖下哪兒找來的野草和果實。
——怎麼啦?
從高崖墜落卻未採取任何救治措施的E——40的身體已經破敗不堪。
儘管是個被撕破臉的罪人,但忠誠心依舊如故。
——哇!你沒有臉啊?
但是,他的攻擊失敗了。
那樣的時間不知流逝了多久。
——啊,是因爲我的臉嗎?
但E——40心甘情願地接受了。
啪嗒!
只是陷入絕望地顫抖着身體。
在黑暗中下沉了好一陣子的E——40終於砰!地摔到地上昏了過去。
E——40猛地站起來用手指着那女人。
而且只能感到震驚。
E——40痛苦地掙扎着 身體不停顫抖。
E——40抬起頭,用空洞的臉望向聲音傳來的方向。
騎士們將倒下的他抬上馬車運到懸崖邊後,扔下了無盡的懸崖之下。
——哇啊啊啊!!!
——我是微笑 是這世界上最幸福的人!