第一百四十話 count of death
《只有我知道這個世界是個遊戲》 · ウスバー · 5430 字
翻譯:補丁724424
——作戰名稱《虛假的白馬王子殿下》。
在說這個的時候周圍的空氣變得死氣沉沉了,我想要改善這氣氛只好詳細說明作戰內容。
於是,同伴最開始是不知道該說什麼好,但隨着話題的進行表情開始生氣起來,到最後的時候大家直接開始斥責我了。
……啊咧?
「操麻,真是差勁!」
先是真希這麼說道,
「你,你這個傢伙,真是讓人看不起的變態啊」
索澤恩發出這種冷場的評價,
「操麻桑……」
相比較而言伊娜是同情我的感覺,以悲哀的眼神看着我。
然後,比起其他人,
「…………」
無言的看着我的觀月的視線讓我很難受。
就好像看着掉落在路邊的石子……上面粘着的蒼蠅的屍體一樣,這個冰冷的眼神恐怕我一生都忘不掉。
被觀月投以這種輕蔑的目光還是第一次,不,說不定是第二次了。
不管怎麼樣,暴露在這種視線下面我的內心變得非常脆弱。
「等,等一下!好好聽我說話!
蕾拉真的,是危險到這種程度的對手!」
爲了逃避這個視線,我提高了音量。
「我,說不定,不討厭你的事情……」
結果,不知是因爲好感度超過了75,還是因爲她的主線任務的某個遺蹟的探索完成,在第二天,她就會進化成最終形態。
不管多好的防具都會被穿透,拿別人當盾牌也會跟着一起被穿透。
《貓耳貓》在系統上是沒有戀人關係這個東西的,和蕾拉交往後雖然她什麼都不會說,但隨着玩家和其他女性接觸,蕾拉的隱藏數值嫉妒值就會增加。
她也是在委婉的官方頁面上的角色介紹裏記載着的角色,介紹文是,
——然後,這些知識如果是正確的話,蕾拉這個炸彈的導火索就已經是點上火的狀態了。
以前面對不可破壞屬性的物品還有bug可以進行破壞,但在這個bug已經被修正的現在,只要被贈送了《天眼》就等同於被將軍了。
如果還是堅持要說話的話就會逃跑。
但是那只是結果論,是在現實世界套用遊戲的設定後所產生的事故一樣的東西,遊戲裏面的伊娜本身既沒有孤獨屬性也沒有跟蹤狂的癖好。
好感度甚至不用計算只要持續去見她,就算再怎麼難對付,只要花時間就一定能變的親近。
也就是不知道那個遺蹟的地點和攻略方法」
然後嫉妒值到達最大後,她就會對玩家放出就像文字描述的那樣的必殺技《外遇去死!!》。
這樣那樣的方法想要降低好感度。
這個命名想讓人去問第三和第四中間到底發生了什麼,但是這不是我決定的所以見諒。
那麼扔掉《天眼》不就好了麼,但這也很困難。
正確來說,是做那個任務正做到一半。
在她的事件裏面,這裏可以說是最有趣的。
在這時想要短時間提升好感度是非常困難的,要觸發蕾拉的事件這個狀態是開始最大的難關。
剛見面的時候會很不親切,但只要變親近了就會……?
——蕾拉的第四形態,死亡跟蹤狂。
「不,那個必要的道具所在的某個遺蹟,沒有蕾拉是沒辦法通過的。
她被稱作可以三段進化的角色,根據她對玩家的好感度而產生劇烈的變化。
這個麻煩的蕾拉事件的巧妙之處,在於初期的階段是沒辦法預想到這個破滅的未來的。
到這裏她的主線的探索某個遺蹟的任務終於要開始了(我們所需要的道具也在那個地方),同時,從這時起玩家就知道什麼叫地獄了。
她在害羞的同時也會露骨的表現出對玩家的好意,和她同居被她的舉止所俘虜的人也非常多。
拿到這個以後,蕾拉就會一直知道玩家的位置,只要有一瞬間想要離開的反應不管晝夜就會緊追上來。
這樣的,擺明了是要誤導玩家的介紹。
然後同時,還設定她對於變的親近的人會注入可以說是偏執的愛情。
不,確實這回的作戰不開玩笑是十分殘忍的,但是在危及性命的情況下,不得不做到這種程度。
進入第三階段的蕾拉,就已經進化成出色的少女了。
對於蕾拉來說這些討厭的行爲沒有任何意義。
……在不知道那個盡頭有着什麼樣的絕望在等着他們的情況下。
當時並沒有什麼特別想要的道具,只是想試一試名氣很高的蕾拉事件,以及能在在那個遺蹟入手的有名的魔法。
但是,蕾拉就不同了。
在冷傲狀態下只能一天一次,每次只能提升一點點的好感度,現在會不停的提升。
堅強的,靈魂深處的孤獨。
我在恰好來到這個世界之前,正和好感度上升到《矯中帶傲》的蕾拉,一起去攻略遺蹟。
我覺得這形容的十分準確。
雖然很有才幹,但在數年前雙親去世之後,就關閉了心扉。
想說這從各種意義上來說這都不是傲的等級了。
《天眼》不止有着不可破壞的屬性,還有着只要離開玩家的身邊6小時以上,就會自己回到玩家身邊這樣的親切的設計。
就像介紹文寫的那樣,初期狀態的蕾拉可以說是一個非常親切的角色。
順便一說這個狀態爲什麼要叫矯中帶傲,不是「普通情況下是嬌的樣子到只剩兩人時變得傲起來」,而是「普通情況下是嬌一旦外遇就會(用小刀)傲起來」這個樣子。
簡而言之,伊娜是遊戲和現實融合之後所產生的,後天形成的孤獨角色。
不,不如說到了這個階段不管玩家對蕾拉做什麼都只會提高好感度,所以可以說是反效果。
不如說,只要擦到就會死。
乘坐雌性的馬就會嗖的捅過來!
首先是初期階段,在冷傲狀態下,蕾拉的態度非常冷淡。
在這個階段,她的病嬌的素質會完全的開花結果。
如果和女性角色成爲同伴,就用小刀嗖的捅過來!
是,普通是會這麼想。
而且不管是什麼理由,只要好感度高的蕾拉死了全部的勢力的好感度都會一起下降到最低,就算是因爲MPK或地形傷害而死的也是一樣。(MPK就是火車醬之類的Monster.Player.Killer)
和認識的女性稍微打個招呼就會嗖的捅過來!
不如說,就連對話和溝通都沒辦法奢望。
但是,這是不對的。
過去有位《貓耳貓》的玩家,把蕾拉比作炸彈。
但即使這樣只要遇見好感度就會提升,就算看起來沒有變化,比如就算看起來好像很煩,但只要去搭話就還是會提升。
然後當然,她的跟蹤狂等級也上升了。
那個階段好感度由低開始被稱作冷傲,傲中帶嬌,嬌中帶傲,死亡跟蹤狂。
但是,這是絕對不可能達成的目標。
住在王都的考古學者,兼寶物獵人。
但是,能享受她的這種變化的時間也就數分鐘,不,根據人不同可能也就幾秒。
而且,我在遊戲裏一次也沒做過那個任務。
然後,在第二階段好感度上升到50的時候,她會,
打扮也是一副拒人千里的樣子,全身覆蓋着破破爛爛的斗篷和兜帽,就算去搭話也毫無反應。
蕾拉這個人物是很危險的已經能夠理解了,但必要的話只要今後都不和她扯上關係不就好了嗎?」
也有着不顧一切熱情的一面,一生中只能愛上一個男性」
「蕾拉.彌爾頓 女性 19歲
這是親身體驗過的所以不會有錯。
然後,這裏最重要的地方,就是她的別稱裏面《絕對不降好感度(immortal love flag)》這個特性,她的好感度絕對不會下降。
也有玩家在情急之下殺了蕾拉,但這種情況會被人認爲是《殺了戀人》,NPC都像看蛇蠍一樣討厭你,完全成爲罪人。
《絕對不降好感度(immortal love flag)》這個名稱可不是假的。
蕾拉,是可以稱作是「比起喫飯更喜歡讓玩家爲難」的《貓耳貓》製作人員所製作出來的,最強的病嬌跟蹤狂角色。
但是,和探索者的戒指不同之處在於,這不是知道對方的位置的東西,而是相反,拿着的話會被對方知道位置的這樣的一個道具。
如果這樣就能行的話,我就不會着急成這樣了。
我對於蕾拉的時間知道的不是很詳細,但是從避開她的必要性,到如何應對她這些最低限的知識我是知道的。
然後實際上,《貓耳貓》初期到中期,有很多玩家被這個介紹文給勾引而去和接近蕾拉。
脫離了辛苦的冷傲的狀態,等待着的是傲嬌的領域。
「……不太,明白。
而且,蕾拉的嫉妒的沸點異常的低。
這時她會給玩家,傳家寶《天眼》這個東西。
暗淡的金髮經過精心的打理,會變的讓全世界女性都羨慕的明亮和有光澤,被煤和泥弄髒的肌膚也會變得光滑閃耀,着裝也會變得愛打扮,防禦力也會變高。
因爲火車醬這種系統上的設定伊娜變成了孤獨一人,在終於找到我這個同伴後,就像跟蹤狂一樣的執念追着我不放這件事我還記得很清楚。
所以,玩家會一口氣提升好感度,對她變得過於深入。
雖然不是非常嚴重,但是想要正常遊戲幾乎是不可能了。
領悟到了這個以後玩家接下來做的,就是刻意讓蕾拉討厭。
我也只是聽說過,到了這個階段的蕾拉的美麗程度會更加的奪目,她每次說話背後就會有聖光出現,她每次移動就會有光粒子在飛舞,那個姿態就宛如散落着發光的鱗粉的毒蝴蝶一般。
友軍攻擊扔裝備贈送降低好感度的物品。
到了這裏,玩家才終於注意到了。
雖然至今爲止都她都和他人沒有瓜葛,但是這時她卻會笨拙的主動過來搭話,在沒有大的事件和任務的情況下,關於她的小事件會發生很多。
不經意說出這樣的話,說明到了第三階段的嬌中帶傲。
而且突進中的蕾拉敏捷上升精力也無限,再加上超級防禦和異常狀態無效,完全的擋不住。
在有女性店員的商店買東西就會嗖的捅過來!
在我說完了這很長的說明後,觀月的貓耳輕柔的彈起一副不可思議的樣子詢問道。
當然嫉妒值的增量也比以前增加了,有她在任何和女性相關任務都是沒辦法進行的。
蕾拉的官方設定是在唯一的親人父親死後就誰都不關心,一直是一個人生活。
《外遇去死!!》簡單來說就是用小刀的突刺攻擊,但這對玩家有着強制的立刻死去效果,命中的話和雙方當時的數值沒任何關係玩家一定會死。
只有躲閃和逃跑是唯一的活路,就是這種對玩家來說是最險惡的攻擊方式。
蕾拉的父親在某個遺蹟中找到的這個道具,和觀月的探索者的戒指的效果類似。
——糟糕,這個女的,是個地雷啊。
不如說只要和女性說話就會嗖的捅過來!
但是,爲了能夠返回重來,我存檔的時間點是蕾拉的好感度在24的時候。
我是在蕾拉的《冷傲》狀態的極限點存檔的。
要說這是爲什麼的話……。
「而且,實際上蕾拉的好感度,上升到第二階段《傲嬌》後,就回不了頭了」
這就是,《貓耳貓》製作人員對蕾拉制作的最大陷阱。
蕾拉進入到第三階段《矯中帶傲》的時候,那個危險是誰都知道的。
所以,大多數的人都在蕾拉的好感度到達50的時候,進入《矯中帶傲》也不存檔直接重來,或者在被刺之後直接讀取存檔點。
但是,這都已經太遲了。
太遲了。
一旦成爲戀愛中的少女的蕾拉,在見不到的時間裏思念會越來越嚴重。
是的,和她《絕對不降好感度(immortal love flag)》的特性一起,還有《自動提升好感度(count ofdeath)》!
「cou,count ,of,death…?」
爲了讓對英文很弱的真希明白,我開始了簡單的說明。
「只要好感度超過25進入第二階段,蕾拉就算見不到對方也會增加思念。
用遊戲的風格來說,就是自動的增加好感度。
極端來說,進入《傲嬌》的狀態後就算一次都再也沒見過,下次再見到時就有可能直接刺過來了」
這就是,蕾拉被比作炸彈,被選爲王都危險度第一的NPC的理由之一了。
雖然能看到眼前的危險,但是慢慢接近的破滅,就算是《貓耳貓》玩家也不可能立刻注意到。
在不知道蕾拉的事情的情況下不小心把她的好感度上升到25以上的玩家們,會擔負起無法挽回的負債。
「那,那個,但是,現在蕾拉桑還沒有到達那個《傲嬌》的可能性……」
「那是,真希在遊戲裏面沒有被刺過纔會這麼說的。
我爲了切斷迷惑叫道。
果然還是有沒辦法接受的地方嗎,但是已經沒辦法了。
從我說話的語氣,大家應該已經注意到了我已經被蕾拉說了那樣的臺詞。
「啊啊。已經,將軍了」
「那,那就是說,難道,已經……」
「不,不會不會。就算蕾拉是怎麼樣的人,先不管捅過來這件事,喫人什麼的怎麼可能……啊」
無論怎樣都不能和大家的關係變好嗎?」
同樣都是史萊姆同伴,把諾拉伊姆放到黃色史萊姆旁邊你覺得會發生什麼?
「……嗚哇—」
「……誒?我?」
把玩家看成死去的父親的臺詞。
但是,考慮到她的別稱,《夜晚纏繞的黑暗(night stalker)》的由來說不定……。
現在的情況,已經和這差不多了」
和陷入沉默的真希相比伊娜說出了這種試圖安慰的話,但這個也是沒希望的。
看見玩家,說出《……父,親?》這樣」
面對真希提心吊膽的提問,我作出醒悟的笑容。
「……這,這樣啊」
遊戲裏不能保證的作戰有很多不確定因素,《虛假的白馬王子殿下》還是更加溫和的做法。
把沒有跟上談話並且震驚的索澤恩抓起來,我飛快的跑出了房屋。
不,真要說的話把煩人的NPC無力化的方法,有《無限迴廊封殺法》和《永遠的石像法》這樣有名的手段,但果然以真人爲目標就會有太多倫理的問題。
「不,實際上。蕾拉在從《冷傲》狀態變成《傲嬌》狀態的時候,有一個絕對會說的臺詞。
對我說的話真希已經顯得很畏縮了,但是還是不放棄的問道。
想要說什麼,但是和我對上視線後,搖了搖頭沉默了。
「…操麻,會被喫掉?」
但是,中途注意到了什麼似的停止了說話,臉變紅了陷入沉默。
「…我,的話」
「那麼我現在,就去把蕾拉的對象帶回來!
「但,但是,就算這麼說還是人類吧?
面對真希這種和平慣了,不,是還沒熟悉《貓耳貓》的話語,我嗤之以鼻。
這裏要先發制人,在大家沒改變想法之前就堅決執行計劃。
真希急忙跟着說道。
但是隻有一人,只有到現在爲止什麼反應都沒有的林檎,
索澤恩,跟我走!」
突然,說出口的。
是在想象那個情景嗎,真希皺起眉頭。
林檎很擔心的看着我詢問。
在我的氣勢下,同伴們不情願的同時也還是接受了的樣子。
「總之!這回想方設法要越過去的,就是反過來利用她的病嬌屬性,讓她迷上別人然後把我變成目標外!」
……你,在想什麼啊。