第二話 蜥蜴人的陷阱
《只有我知道這個世界是個遊戲》 · ウスバー · 2812 字
翻譯:新疆刀皇
金錢和名聲,力量和權力,然後最主要的是爲了尋求冒險和刺激,你從故鄉的小鎮開始了旅途。
你的目標是,現在仍有怪物和魔物在山脈和森林中橫行着,劍和魔法交錯亂舞着的魔法國度,利希特王國。
獸人和魔族就像是理所當然的一般在城鎮之中招搖過市,被稱爲冒險者的人在粗礦的每一天內都激烈競爭着,是個弱肉強食的世界。
你夢想着在彼地的成功持續着旅途,終於是到達了期盼已久的利希特王國的入口,拉姆裏克鎮。
這樣看來的話今天之內就應該能進入到拉姆裏克鎮內了吧。
你放心了下來,但是在這個時候從道路的前方響起了叫喊聲。
——是強盜啊!快來人啊!
你在猶豫了片刻之後,拿起了愛劍朝着聲音傳來的方向跑了過去。
響起的是打鬥的聲音,然後是人的爭鬥聲。
凝神一看,現在在那裏正進行着激烈的戰鬥。
盯上了停下了的馬車的強盜,和想要守護那個的商人們。
商人中的一人叫到。
——冒險者嗎,謝天謝地。我們會出報酬的所以請過來幫忙吧。
你一言不發地向商人點了點頭之後,向着強盜攻擊了過去。
你的冒險就此開始了——。
想起了寫在官方網站上的導入故事的我,再一次看向了在眼前展開着的光景。
因爲已經是太過久遠的事情了所以記得不是很清楚,但是可以判斷得出這個配置明顯的就是起始事件了。
有着初見殺的異名的任務,通稱『蜥蜴人的陷阱』。
正式的任務名字已經記不太得了,應該是『守護商人』之類的吧。
就算是能力回到了初期狀態也好,也不會進入到和序盤的敵人就陷入到苦戰中的馬馬虎虎的隱藏路線中去。
「去死吧!」
本該是有10米左右的敵我之間的距離,現在已經接近於0了。
如果這個是遊戲的話那麼我就能夠戰鬥。
看上去是理解了被夾擊的危險性,想要撤退的樣子。
戰鬥着的女強盜和蜥蜴人,雙方的陣營都注意到了我,一起轉向了我這邊。
如果再更加冷靜地進行觀察的話,就能夠看穿和好好地裝備着皮革的鎧甲和曲刀還有盾牌的女性那邊相對的是,蜥蜴人們穿着的是怎麼看都很普通的衣服,拿着的也只不過是小刀和棍棒程度的護身用物品這點的吧。
我和女強盜一樣都是人族,而且是和強盜打從一個地方來的。
別開玩笑了啊!
——真的嗎?
如果不能和蜥蜴人的商人們順利聯協進行戰鬥的話,那麼初學者很輕易地就會被幹掉了。
當然已經知道了這個把戲的現在的我是不會再犯這種傻的了。
而且,越是熟悉遊戲的人越容易掉進這個陷阱裏去。
在什麼也做不到的時候,女強盜和我之間的距離也在不斷地縮小着。
不,蜥蜴人自身的話並沒有什麼任何的惡意,只不過僅僅是因爲長得可怕而已就明明連什麼錯都沒有就被攻擊了的悲哀的角色。
這個世界並不是遊戲,那清清楚楚地告訴了我這一點。
得救了,這麼想着的我太天真了。
「我,我?!」
只不過是,改變了目標的優先順序而已。
那是,我在遊戲內並沒有體驗過的程度的真實。
但是,就算拋開那個不談也好這個任務的難易度也是較高的。
這個狀況,一眼看上去像是蜥蜴人們聚集起來襲擊着人類的女性的樣子。
暴露在了五對難以稱得上是友好的視線之下,腳動不了了。
慌慌張張地撿回了劍,但是已經晚了。
手裏拿着的曲刀散發出着毛骨悚然的光芒,她那副殘忍的笑容就像是已經確信了勝利一般。
那麼,應該知道了吧。
但是看上去是沒有那個必要了。
這麼想着,雖然想要做些什麼,但是一瞬之間身體卻動彈不了。
如果遊戲中的經驗在這個世界之中也是通用的話,那麼我應該是能獲勝的。
雖然並不是採取了確切的統計,但是據說玩家的九成以上都會在這個事件之中被殺死一次。
女強盜迫近了過來。
而且,還不知道如果在這個世界中死去了的話能不能復活過來。
萌生的不安,加速了我的焦慮。
拔出了劍來,在接近到了能夠清楚地看到他們臉龐的距離的地方,突然間一股緊張感侵襲了我。
大概是思考得太過深入了吧。
她的下一個目標是……。
這樣的話就會變成了和本該是友方NPC的蜥蜴人們也變成了敵對關係進行戰鬥,而且在和蜥蜴人們進行戰鬥的時候會被以爲是友方的女強盜從背後捅上一刀子這種情況。
「……那,個」
只是回到站立在最後的存檔點上的狀態而已,在這個世界之中那個有沒有效果還不知道。
不知道是故意的還是因爲天然,這種荒謬的起始事件成爲了『New Communicate Online』作爲奇葩遊戲名噪一時的其中一個原因。
「啊,啊啊……」
爲了避免被夾擊的危險,貌似是打算先殺了身爲不確定要素的我,之後再去襲擊蜥蜴人們的樣子。
(幹得到嗎,我?)
通常想來的話,不是會被誤解成同伴嗎?
糟糕,我這麼想到。
這個正可謂是,『蜥蜴人的陷阱』。
然後是背對着馬車的,舉着武器包圍着她的四隻蜥蜴人。
和蜥蜴人面對面着的她,毫不猶豫地轉過了身去。
畢竟對手的女強盜,除了武器的差距之外,還是能夠一個人以四個商人爲對手進行戰鬥的實力高強的人。
這次真的是,女強盜滿懷着殺意揮下了劍。
在過去我也是,在第一次的時候連到底是怎麼一回事情都沒搞清楚的情況下就輕易地被殺死了。
看到了那個,我……。
至少,也是有着和現實難以區分的程度的,現實的空間。
能夠理解到底是發生了什麼事情,確實是在第二次被殺死的時候吧。
她並不是放棄了戰鬥。
我發出了比想象中還要更加響亮的聲音,把劍給掉了下去。
一想到這裏突然間就害怕了起來,
被這個『蜥蜴人的陷阱』給坑了,連發生了什麼事情都還沒有搞清楚就在這裏掛了十次以上的玩家也有不少,而在玩了這個的小學生之中,也貌似出現了因爲這一件事情而造成了心理陰影暫時沒辦法玩VR遊戲的人。
再來確認下狀況吧。
如果仔細讀了寫在官方網站和說明書上的故事的話,就會明白其實商人是有着複數存在的,但是關鍵的商人卻是蜥蜴人這件事情卻連個屁都沒提到。
但是,蜥蜴人他們,卻是背向着馬車,進行着戰鬥的。
至少在遊戲之中的NPC死了的話是不會自然復活的,『New Communicate Online』中的起死回生的實質其實是load。
我還是什麼都想不到,即便如此也還是要說些什麼,開了口,
蜥蜴人們的臉,戰鬥着的女強盜的猙獰的笑容,我看得是一清二楚。
「嗛!」
突然間,不安侵襲了我。
大多數的玩家都有着蜥蜴人是敵人這種先入爲主的觀念,還有就是因爲人數少的那邊是不會去襲擊對方的這種定式思維,而攻擊向了蜥蜴人那邊。
砸着舌頭的同時女盜賊行動了起來。
如果要說到這個事件,爲什麼會那麼困難的話,雖然也有因爲出現的敵人比較強這個原因在,但更加主要的是第一次見到很難把握清楚狀況。
「————!?」
——也就是說這個是,乘坐着馬車的善良的蜥蜴人的商人們,被全副武裝的可怕的女強盜給襲擊了的,這樣的畫面。
應該是不得不去和蜥蜴人共同戰鬥纔行的,如果是遊戲世界的話先姑且不論,在變成了現實的這個狀況之下,蜥蜴人們會把我給當成友方嗎。
但是,這卻並不是在遊戲之中。
離我最近的是,背向着這裏的,拿着劍的女性。
「啊!」