第一百二十一話 操麻的做法
《只有我知道這個世界是個遊戲》 · ウスバー · 4033 字
翻譯:補丁724424
——不得,不去做。
看着以殘暴的動作朝這邊一步步走來的巨人,我在心中這麼說道。
雖然受到屠夫很多次的攻擊,但因爲新的防具和3倍的能力,總是能活下來。
而且,現在,還有多少hp什麼的,都沒關係了。
就這樣下去不能打倒的話,我必然會被殺。
這已經,是決定好了的事情。
《憤激的化身》在實戰上使用最大的缺點,果然還是技能使用的30秒後。
加速和強化的30秒結束後,那個瞬間效果會反轉。
被技能強化的全部的基礎能力值,會一下子減到100分之1。
武器和防具不會受到影響攻擊力和防禦力不會降到100分之1,但是這沒什麼卵用。
HP和耐久降到100分之1的話是沒法承受敵人的攻擊的,敏捷降到100分之1躲和逃也沒什麼可能。
30秒的時間內還讓怪物站在你的面前這件事,就和死了沒什麼區別。
(所以要在這之前,打倒在這傢伙)
爲了這個的突破口,果然還是技能取消。
最少橫薙和墊步的神速取消可以使出來的話,就還有勝機。
墊步是最開始的移動機能,橫薙是基本技能,無論哪個都是初學者也能用的。
這就說這個取消是簡單的,這也是不對的。
不如說,這兩個技能的取消歸類的話算是難的。
說到底是《貓耳貓》所以稱不上是絕對的標準,但取消的時機長度和技能自身的長度有個大體比例。
打着對付魔王的名義,演着一些毫無意義的絕境。
「——操麻,不行!!」
什麼根據也沒有,卻強烈的確信着動起來的我,
「…噗!」
但在看到那個後總覺得,脫力了。
「好吧」
這樣一想,我的擅長技能全部都是以技能取消爲前提的。
我的戰鬥方式,是更加…
這麼嘀咕倒,我首先向後跳。
加上除了跳躍系技能沒有其他技能能使其取消,這就是縮地被稱爲上級玩家用的技能的原因。
對着那滑稽的光景,明明是這種時候我卻禁不住的噴了出來。
嘶咚,就好像附在身上的什麼東西掉了,或者是從噩夢中醒過來的感覺一樣。
實際,脇差只阻止了屠夫的動作一段很少的時間。
我被突然聽到的聲音擾亂了集中力,那個瞬間逃跑了。
利用氣錘的移動連續技能,朧十字在亂櫻的發動後取消。
所有的雜音在我心中都消失了,視線裏除了目標以外的物體也都消失了。
「操麻!!」
然後,
不禁的,問自己。
在腦子裏,描繪出平常3倍速行進的自己的樣子。
使用《憤激的化身》來試驗3倍速,爲了強化自己而打倒屠夫,我一個人用這種輕率的條件來戰鬥沒有什麼意義。
這是,稍微一點的變種魔法。
不得不盡早打倒魔王的焦急,把伊娜變成那種狀況的責任感,作爲大批人被詛咒的原因,卻沒有被人責備的罪惡感,把自己逼迫到這個方向。
不對,搖了搖頭。
像這樣的,對自己抱怨道。
我橫着跳躲開屠夫吼叫着向我揮下的切肉刀的同時,這麼思考着。
(糟了!)
我的視線裏,看到了手臂大幅揮動的林檎的身姿。
慌張的從那裏跳出的同時,我尋找着投出脇差的人的身影。
冷靜點的話,不,至少不硬是閉上眼睛的話,這個戰鬥的傻瓜程度很快就能明白了。
觀月和林檎不讓我一個人行動也不是沒道理的。
(能做到!)
雖然不明白不使用《金剛徹》的技能的理由,但是能知道是看到我的危機的林檎,從那裏投出脇差來幫助我。
但是,那個距離還很遠。
「接下來」
(絕對,要打倒!)
嘛怎麼說,當然的看不到魔王了。
意識,被打磨清楚了。
我像這樣腦充血這件事,是完全沒想到的。
「啊…」
而且,是從頭那開始。
比如說,我所知道的取消時機最長的是亂櫻。
(真的是,在做什麼呢)
在空中把左手放入包中。
瞬間這麼想到但是,它的速度很慢,也沒什麼威力的樣子。
(沒有技能,只是投擲?但是,爲什麼……?)
舉着長大的切肉刀的巨人的手臂,揮了下來。
不過,沒關係。
(那是脇差?!《金剛徹》!?)
有將近20秒特效的亂櫻的取消時機也很長,對於能夠學會這個技能的玩家來說,亂櫻的取消失敗還比較難。
我明白那是拼命的爲了我而造成的結果,不應該笑的。
我落地的同時開始詠唱咒文。
頭腦冷下來。
摔倒了。
能想到的裏面最弱的武器。
但是那個瞬間,從收斂的意識外飛進一道銀色的光,把它阻止了。
是風屬性的賦予系魔法,手推出去的同時用這個的話,武器就會持有風屬性和投擲屬性飛出去。
那個刀刃很輕鬆的被屠夫的肉盾彈回來了。
不,既然明白了現有技能都是3倍速執行的,那就是一個有利的條件。
照目前這樣和以前一樣的感覺使用技能是不行的。
那麼,要做的事只有一件。
墊步和橫薙在這裏面,最多也就是縮地的程度,但要連續的,絕不能失誤的做,難度就一下子上升了。
不僅僅是扔出了唯一的武器的脇差,林檎一副要朝我身邊跑過來的樣子。
時間變回了原本的狀態。
但是,也是還有九天。
那個飛過來的銀色的東西打中了屠夫的手臂,把它的動作停止了一瞬間。
然後把那個技能的中斷,下一個發動的技能在腦中仔細認真的描繪出來。
說到底,在危機中覺醒新的技能什麼的,怎麼想也不是我的戰鬥方式。
長時間持續的技能取消的時機也會相應地變長,很快就結束的技能取消時機也會一瞬間就結束。
「……哈」
「沒運氣啊」
對自己這樣喝到,對着逐步逼近好像在測量距離的巨大身體,集中了注意力。
(能做到嗎,現在的我)
(——全都是,在幹些什麼呢)
(不是能不能做。是要做!)
在腦子裏尋找相似時機的技能,然後想象那個時機。
讓響着轟鳴的揮回來的切肉刀越過身邊,我對自己嘆了口氣。
(太過焦急了嗎,我)
那是最終目標,現在沒必要強行去完成。
另一邊,移動速度很快發動時間也很短的縮地,取消點就只有一次,時間也異常的短。
當然難得不只是神速取消移動。
「也沒時間了,乾脆的打倒吧」
即使是投擲之後失去了平衡,還是盡力的往我這裏跑,
對於這不合理的行動,自己說個藉口的話,大概是這樣。
一瞬間被稀釋成數倍,在這裏看到那邊的屠夫的抬手上揮的動作,就好像是慢動作一樣。
什麼都行把第一個找到的武器取出來,是熱小刀。
這種東西,交給漫畫和電視裏的英雄就好了。
——我一定是,在無意識的追求危險。
只是有點大且噁心的,普通的怪獸而已。
3米什麼的,那種事已經不在意了。
確實,到達魔王討伐的限制時間爲止,只有九天。
觀月和真希帶來的話就不會和屠夫戰鬥的這麼困難,至少半徑3米和不能使用屬性的條件沒有的話,也不會變成這麼麻煩的事。
然後,
抱着覺悟,看準了屠夫。
像這樣子的勸告自己。
但是,對現在的我來說哪個都是不可能的技能。
躲避着一直在不知趣的在我思考中打攪着的屠夫的打擊,我又一次盯住那個白色巨人。
寧可,把他當作時機嚴苛3倍的新的技能來考慮。
3倍的速度很快就詠唱完了,舉起拿着熱小刀的左手。
大聲釋放出魔法。
「彈射之風!」
雷擊在性質上,不適合遠距離的精確攻擊。
失去了最後的力氣,終於明白了自己做的事究竟有多愚蠢。
只有一瞬間,在那個身影中好像看到了魔王的樣子。
這回當然也不例外,和魔法一起,左手的熱小刀一條直線飛了出去。
逼近着屠夫……的頭上,什麼也沒有的空中。
(好的!)
但是,我看清了這點,很快的衝入屠夫的懷中。
沒有使用技能只是3倍速移動,屠夫對付的就很勉強。
伴隨着發怒的呻吟,屠夫想用沒拿東西的左腕把我壓碎。
「辛苦了!」
但是,我一邊鑽着那個手腕的空隙,對着很近的手腕揮動不知火。
利用了對方的勢頭的斬擊,沿着屠夫王的手腕前進,很簡單的就切裂了那個手腕。
(嘛,沒物理耐性的話,就是這樣的吧)
用醒着的眼睛確認的同時,最大化利用3倍的速度,把屠夫的巨體逐次斬掉。
比附加了能力提升還要鋒利的切着屠夫的那個攻擊,白色巨人沒法對應。
爲什麼我的攻擊突然開始有效了呢。
這個把戲很單純。
剛纔使用的《彈射之風》魔法。
這個是,《把手上的武器附着風屬性和投擲屬性射出去》這樣單純的魔法……是這樣的解說的。
但是,實際的情況是《用手把拿着的武器射出去,在那個行動停止前所發生的武器攻擊都被附加了風屬性和投擲屬性》這樣的處理。
要點是兩手拿着不同的武器的情況下,沒有飛出去的武器去攻擊,不知爲什麼會有着風屬性和投擲屬性的附加。
這個魔法普通來用的話在打中敵人的時候效果會立刻消失,但這次朝什麼都沒有的空中扔出武器的話,彈射之風的射程距離是自定義增加了的。
這就可以持續十幾秒。
通常時對手會亂動晃動什麼的,但超級護甲狀態下動不了的屠夫就沒問題了。
那就,麻煩了。
現在的我,計算技能連擊的時間預定發動時間這種認真的事情做不到了。
這個狀態的屠夫在超級裝甲狀態下踉蹌也不管,隔一段時間就會突進攻擊了。
是傷害和最開始是完全不同的原因嗎。
說不定,在那個時間段裏彈射之風《憤激的化身》的時間限制會到來。
跳上空中的我,配合着能力提升的發動,推動手腕,
這個樣子有印象。
躲開突進不困難。
被叫做《魔法劍彈射之風》的這個bug技能,怎麼說是不起眼也不怎麼方便的東西,但對於這個狀況卻剛剛合適。
對着屠夫王的弱點,那個醜陋的臉面,氣勢的一擊。
突進的預備動作。
但是,不管連技,單發。
是這樣的,令人高興的不安。
「——橫薙!」
(這之後,林檎會相當發怒的感覺啊……)
「能力提升!」
我一瞬間就到了屠夫的肩膀。
因爲技能硬直我的身體失去控制,在重力吸引下落向地面。
「硬直中的敵人,是最好的下手處,對吧!!」
我踏上因爲突進預備動作定在那的屠夫,登上那個巨體。
但是,打倒突進中的屠夫有點麻煩。
雖然期待這個樣子的話就可以搞定,
對着滿身瘡痍的巨人,給與引導。
斬擊之後連續發生《膽怯》,我完全封殺了屠夫。
只是預測一擊的話,沒有習慣3倍速的我也是可能的。
突然,屠夫無視攻擊改變了姿勢。
「咕,呵啊啊啊啊啊!!」
繞遠路繞來繞去重複的戰鬥終結了,但是在我心中來回的,不是限制時間內打倒敵人的安心,也不是這回輕率的反省,
在那途中.,屠夫臨死的呻吟傳入耳朵的同時,那個身體變成光的粒子消失了。
所以,
詠唱咒文的同時身體跳到空中。
(嘛,不會這麼順利嗎)