1. 網絡雜誌,某玩家
《Pick me up! ★1英雄的生存方法》 · 헤르모드 · 3632 字
1. 網絡雜誌,某玩家
Pick me up這款遊戲確實存在。
兩年前由莫比烏斯公司推出的手機遊戲,並冠以超級Roguelike召喚RPG之名。
今天是Pick me up的兩週年紀念,同時也是突破一億次下載的紀念日,本人有幸撰寫這篇榮耀的騎士特輯。請多指教。
雖然Pick me up已經是一款擁有全球一億用戶的人氣遊戲,但爲了各位可能不瞭解的玩家,我將再次介紹這款遊戲。
當Pick me up首次在應用商店亮相時,許多人表示懷疑。
這不就是一款常見的量產型垃圾遊戲嗎?
然而,Pick me up卻逐漸透過口碑傳播,人氣開始飆升,直到現在,它不僅在韓國,更在全球範圍內成爲國民級手機遊戲。
Pick me up之所以能成爲與世界第一爭奪寶座的手機遊戲,原因何在?讓我們來看看它的魅力所在。
第一,莫比烏斯召喚(Moebius Summon)。
據說這是經過大約五年開發才完成的核心繫統。該系統的關鍵在於將數千種模式隨機組合,創造出無限的英雄。
也就是說,無論在Pick me up中抽取數百次、數千次,甚至是數萬次,出現重複英雄的可能性幾乎爲零。從常識上來說,這簡直是天方夜譚,但Pick me up卻打破了這種常識,橫空出世。
然而,這項程度不過是微不足道的變革,真正的革命性系統還在後頭。
第二,量子AI(QuantumA.I.)。
幾年前,世界級圍棋選手與人工智能的對決曾引起熱議。那場世紀之戰最終以人工智能的勝利告終。
作爲記者,我也曾親眼目睹那歷史性的一幕,並想像着:在不久的將來,電影中出現的超高度人工智能是否會真的出現?
而這場人工智能革命,卻諷刺地從一家遊戲公司開始。
培養出數千萬名「PickMe」(Pick me up的簡稱)狂熱玩家的祕訣就在於此。開發商莫比烏斯將原本認爲要數十年後纔會出現的超高度人工智能應用到了一款手機遊戲中。
Pick me up的英雄們各自擁有情感和思考能力。將不同的英雄放入關卡中,每一次都會產生不同的反應。英雄們會向大師提出要求、表達主張,有時會拒絕命令,有時則會服從。
而在遊戲核心的戰鬥中,更是展現出令人驚歎的結果。即使大師沒有逐一下達指令,英雄們也會自行運用他們認爲有效率的戰術,在每一場戰鬥中使用不同的戰術和陣型。
原因很簡單。
他的帳號名稱是洛基(Loki)。
Pick me up的英雄們就像精密編程的玩偶,很容易讓人誤以爲是真人。
——老實說我不覺得洛基有那麼值得吹捧。不就是個普通的課金玩家嗎?
在社羣中經常被提及的,想成爲Pick me up遊戲頂尖玩家的條件,至少要擁有5名以上原生五星的英雄。星級高的英雄們,大致上比星級低的英雄戰鬥力更強。
▼[評論–3135則]
至今,開發商莫比烏斯仍未公開詳細的算法。
這段採訪剛出來的時候,許多玩家都嗤之以鼻。然而,遊戲上市兩年後的今天,仍然沒有一位玩家成功到達Pick me up主迷宮的盡頭。
雖然可以透過收集材料將一星英雄進化成五星,但衆人都異口同聲地表示,和原生五星的英雄相比,進化而來的英雄仍舊差得遠了。
可以說,Pick me up的遊戲環境在洛基發表攻略文章前後劃分爲兩個時代也不爲過。
對於這樣的人,我想向他介紹一位韓國的大師。
[等級51]Dawww11
——這記者怎麼寫着寫着就偏題了?遊戲特輯文章裏吹捧一個普通玩家像話嗎?是收了錢要幫洛基宣傳嗎?
不就是靠運氣抽到高星級、戰鬥力強的英雄,然後派出去自動戰鬥獲勝嗎?根本沒有策略可言,就是個垃圾遊戲。
原生一星的英雄,大致上比高星級英雄弱,但洛基證明了「大致上」弱並不代表「絕對」弱。
[等級76]龍就是我
因爲他的運氣實在太差了。
這裏,有一位名叫洛基的大師。
——洛基萬歲!
Pick me up採用了硬核規則。
有人這樣批評Pick me up:
按贊13,倒贊5
那麼,玩家存在的意義是什麼?
除此之外,洛基爲Pick me up帶來的革命性變化還有……
此外,即使進行相同的訓練,成長值也會有所不同;即使等級和星級相同,戰鬥的過程和結果也會有所不同。
一位狂熱玩家主張:
當然,莫比烏斯完全沒有修改這條規則,反而隨着時間的推移,越來越多的人開始將其視爲遊戲的魅力所在。
因此,其他遊戲中常見的英雄排行榜和固定的培養方法在Pick me up中並不存在。因爲Pick me up的數千、數億名英雄,每一位都如同一個獨立的個體。
然而,他卻穩坐韓國第一、世界第五的頂尖玩家寶座。這證明了Pick me up並非單純靠運氣的爛遊戲,而是技術和策略仍有相當大的發揮空間。
除此之外,還有數十甚至數百種無法預測的變數。有時,隨意派出的隊伍能通關超高難度的迷宮;有時,由六星級精英組成的隊伍卻會在低難度迷宮中全軍覆沒。
莫比烏斯的一位員工在採訪中曾這樣說道:
它不斷變化,不斷流動。
他是韓國唯一的世界頂級玩家,也是被譽爲「大師中的大師」(Master of master)的頂尖玩家。
以上兩句話代表了所有遊戲中硬核玩家的心聲和嘆息。這也反證了大多數遊戲的開發速度都趕不上內容的消耗速度。
這也是Pick me up被稱爲「惡魔遊戲」的最大原因。
按贊8742,倒贊6644
啊,真無聊。
└[等級3]呵呵呵呵呵
遊戲剛公開時,玩家們的反應有些難以置信。因爲硬核意味着英雄一旦死亡就會永久消失。
他大約進行了4500次付費抽卡,卻連一個原生五星的英雄都沒有。
沒錯。洛基的世界排名只有第五。
只是旁觀者嗎?反正都是運氣遊戲,玩它到底有什麼意義?
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此外,Pick me up的關卡會隨機變化,沒有人能預測接下來會出現什麼任務。戰鬥由人工智能自動操控,一旦任務開始,大師幾乎沒有干預的餘地。
投入數百萬元和數百小時培養的英雄,會因爲一次戰鬥就消失?在Pick me up的初期,這被認爲是遊戲最大的缺點,也引來了無數玩家的抱怨。
因爲它太過真實。遊戲中的英雄雖然只是數據的產物,卻又如此栩栩如生。
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免費抽取的英雄爲1星到3星。付費抽取的英雄爲3星到5星。
……(後略)。
第三,Roguelike。
Pick me up的一切都不是固定的。
然而,他卻比第一名更常被提及,並且是他們之中唯一獲得「大師中的大師」這一榮譽稱號的人。
└[等級17]洛基萬歲
即使有玩家投入數千萬元,甚至數億、數十億元,也有玩家每天花費超過18個小時在Pick me up上,依然如此。
——聽說這網站的記者裏有諸神洛基的優秀會員,會不會就是這個人啊?老闆還不開除他在幹嘛?
雖然大師無法直接參與戰鬥,但他能以其他方式培養英雄。他能判斷出狀態欄無法顯示的英雄天賦和價值,制定有效的培養方法,並根據各自的性能組建最佳化的隊伍。
前不久,中國一家巨型企業曾試圖以數千億的資金收購該開發商,但以失敗告終;也曾多次發生以竊取算法爲目的的公司入侵和黑客攻擊事件,但無一成功。
那也不過是個第五名而已。
[等級21]全景模型
他擁有的高階英雄只有一名四星英雄。
單從排名來看,稱他爲世界第一的大師似乎有些不妥。
既然他們能透過召喚誕生,那麼擁有死亡也是理所當然的吧?
Pick me up的召喚系統以星級區分等級。
內容太少了。
(投入數千萬元的課金大佬、整天都在玩遊戲的超級硬核玩家?儘管放馬過來吧。)
與他排名相近的世界第四和第六名玩家都擁有數十名原生五星英雄相比,他的成績簡直可以用慘不忍睹來形容。
按贊3,倒贊5
——諸神洛基又是什麼東西?
[等級31]啾啾啾啾啾
按贊0,倒贊0
——是洛基的粉絲網站。聽說要升級成優秀會員需要他的簽名。
└[等級76]龍就是我
按贊4,倒贊3
——真是無語。
[等級7]西莉絲醬
按贊1132,倒贊2564
[已屏蔽的評論]
——想舔西莉絲醬的屁股!舔舔!
[等級22]課金王金課長
按贊811,倒贊532
——撇開文章的客觀性不談,洛基對「PickMe」的影響力不容忽視。在洛基的帳號公開之前,就算遊戲性再好,也不過是個普通的付費遊戲吧?之後的遊戲環境可以說是煥然一新。
└[等級15]世代書香門第
按贊4,倒贊9
——這裏又出現一個洛基黑!
[等級22]課金王金課長
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按贊913,倒贊132
條條大路通洛基!
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——洛基萬歲!
按贊325,倒贊1132
——我說錯了嗎?
……(後略)。
——這瘋子每次「PickMe」相關的文章都這樣,爲什麼還不被禁言?
——想舔西莉絲醬的腋下!舔舔!
[已屏蔽的評論]
[等級7]西莉絲醬
└[等級15]電子腳鐐
說真的,上次被國外頂尖玩家打爆的,除了洛基還有誰?現在韓國頂尖玩家只剩下洛基了。韓國的「PickMe」就是洛基,洛基就是韓國的「PickMe」。
坦白說,如果洛基有一個七星英雄,說不定還能挑戰世界第一。
[等級1]Isel0479