26 裂天征服者

第一章

《加速世界》 · 川原砾 · 9599 字

【HERE COMES A NEW CHALLENGER!!】

春雪冷静地瞥向这笼罩在深红色火焰中的字串。

他不是没有感受到对战前的亢奋,但脑髓却像冰柱一样冰冷。他维持平静的情绪与思考,等待自己被传送往对战空间。

当字串燃烧殆尽,一股下坠感来临。春雪在无限的黑暗中下坠,双脚碰上了坚硬的平面。紧接着,原已转黑的视野恢复了亮度与彩度。

受到「挑战」时,春雪正为了去梅乡国中上学而走在青梅大道上。所以,无论眼前出现的风景,还是概略的地形,都维持原样。然而道路的柏油残破龟裂,并排在左右的混合大楼与住宅大楼,也都像受了烈火摧残似的处处焦黑。而在现实世界中理应蔚蓝的万里晴空,则被翻腾流动的黄色沙尘遮住。

这是自然系火属性低阶的「焦土」空间。

春雪瞬间掌握到这些资讯,将视线对向重叠显示在视野正中央的导向游标上。淡水蓝色的三角形指向西南方,频频震动。对战对手似乎正直线拉近距离,但从导向游标的色彩来看,离接触应该还得花上一些时间。

最后,他看向视野右上方。显示在体力计量表下方的敌方虚拟角色名称,是「Zelkova Verger」。两个单字都不是国中会学到的,但春雪看得懂意思。Zelkova是指榉树,Verger则是卫兵。也就是「榉树卫兵」……然而意思并不是保护榉树的人,而是对方本人的属性是榉树。

春雪明明是第一次和Zelkova Verger对战,却能知道得这么清楚并非凑巧。是这几天来,他为了记住在东京近郊活动的超频连线者而日夜努力的成果。

当然以往他也并非不做同样的努力,但对象主要局限于七大──不,是扣掉黑暗星云的六大军团团员。然而这次,中小军团及自由超频连线者,也都纳入了要记的对象当中。由于总数达到一千人左右,而且日常还得背诵数学公式与历史年号等等,背起来绝非易事,但他并不处在可以说这种丧气话的立场或状况。

眼前,到今天为止,他勉强记住了约五百人的超频连线者名称、所属与特征,而Zelkova Verger包含在其中,可说是个好兆头。Zelkova是以从西侧临接杉并区的三鹰市为据点的小规模军团「Gallant Hawks」的团员,而会从西南方出现,多半就表示对方是搭乘京王井之头线,远征──虽然并未远到足以称为远征──过来杉并第三战区的吧。

明明就在隔壁区,过去却都没有机会对战,单纯是因为春雪并未为了对战而前往三鹰,以及在黑暗星云领土所在的杉并区内,他都受到了拒绝挑战特权的保护。

然而,就在三天前的七月二十四日,他的这个权利遭到了剥夺。

春雪将这差点开始回溯过去的思绪拉回正题。现在他得专注在眼前的战斗才行。

Zelkova Verger是男性型,等级是6。春雪的Silver Crow也是6级,所以如果照「同等级同潜力原则」来说,双方对战虚拟角色的能力不会有太大的差异。胜败将取决于超频连线者自身的知识、经验、洞察力与判断力,以及创意。

敌方仍然持续直线接近。能在有着许多大楼与住宅密集的杉并第三战区这样行动,是因为焦土空间内的大部分建筑物,都处于只剩地板与柱子的骨架状态,烧剩的墙壁也远比看上去的样子要脆弱。如果是重量级虚拟角色,只要往前冲,就几乎能够粉碎所有墙壁,而且还能同时累积到必杀技计量表。

但Silver Crow虽是金属色角色,却属于轻量级,如果只是往前跑,撞不穿较厚的墙壁。要累积必杀技计量表,就只能用拳击或踢腿来破坏打得坏的墙壁,然而──

春雪想到这里,视线往上一瞥。

光是视野内可见的部分,就有七八个观众,盘据在钢骨外露的大楼群天台上。他们当中,应该也有人打算等Zelkova和春雪的对战一打完,就要接着挑战吧。尽管Silver Crow的规格早就已经人尽皆知,但自己没有义务连战斗开始前的准备行动(Routine)都让他们看去。

视线再度拉回导向游标,发现水蓝色已经渐渐变得相当鲜明。春雪估算出与Zelkova的距离剩下五百公尺左右,于是开始沿着青梅大道往西奔跑。

以前跟我打过的高等级玩家,多半也有这样的感觉吧……春雪不由得想到这样的念头,随即重新打起精神。自信与自满只有一线之隔,要当自己已经跻身于强者的行列,以内部时间来算还早了十年。

春雪直觉感受到对方要出招,但仍不摆出架势,继续站在原地。Zelkova的必杀技计量表,已经因为受到重大伤害而再度集满。如果他有什么手段能够颠覆这败色浓厚的状况,春雪会想见识见识。

「喷嚏精(Sneezy)」Glacier Behemoth。

除了火焰以外的有效攻击,就是摔技与关节技。但刚才的那记过肩摔,应该也已经让Zelkova开始提防他的摔技。关节技非得先抓住敌人不可的这点,也和摔技一样。而从古早年代开始,对战格斗游戏的摔技,都是设计成一旦被对方察觉意图,就不容易成功。

刚才破坏物件的那一下,让他的必杀技计量表全满了。照这样下去,他就会捕捉到春雪的背面或侧面,以大招先发制人──明明还离了三十公尺远,却已经很切身地感受到对方的这种气魄。

喀铿一声骇人的声响响起。无论是多么强韧的装甲,都无法抵御直接攻击虚拟人体本身的关节技。而虚拟人体的强度,几乎完全不受体格大小影响。

当然了,Zelkova应该也已经确实对Silver Crow的飞行能力做过预习。包括最高速度、极限高度,以及「没有必杀技计量表就飞不起来」这个限制。

摆好架势的Zelkova,重心微微摇动。看来是听到那些不客气的吆喝,导致专注力分散。双方同样是6级,但也许对方主要是以猎公敌的方式来赚取超频点数,对战经验不是那么丰富。

「现在无限制中立空间,被那个特斯卡特利波卡搞成什么样子,你也不是不知道吧!有那么多军团因为不能猎公敌而困扰,这一切的元凶就是投靠震荡宇宙的你,看到你这样装圣人,我就气得要命!」

「你从刚刚就这态度,到底是怎样!」

左侧不远处的墙壁后头,传来一个充满力量的喊声,Zelkova的必杀技计量表消失了半条。紧接着,水泥墙壁粉碎四散。

「唔咕……」

从沙尘中轰然击出的,是个半透明的巨大拳头。这个有着几乎完全是立方体形状,边长约有五十公分的拳头,以惊人的速度从春雪的正下方通过,穿过小小的庭院,连隔壁住家的墙壁都打得粉碎。

Zelkova似乎也看出了春雪的这种念头。

要达成课题要求的十步,多半还得花上一两年,但现阶段他也已经有所收获。那就是不知不觉间,他「缓和自己重量的技术」提升了相当多。比起连沙粒都会沉没的水面,焦土空间受过焚烧的屋顶,就像厚实的铁板一样牢固。

因为早在看到挑战者名字的时候,他就已经料到多半会演变成这样的情形。所以哪怕多少有些勉强,他仍设法先发制人。只要春雪剩下的体力计量表比对方多,Zelkova就非得冒着被擒拿的风险来抢攻不可。

这一瞬间,他发现了。Zelkova的必杀技计量表,只减少了区区十%。

「相当有一套啊,Silver Crow!我可料不到你没有计量表,却还从上面来啊!」

听到这压低的说话声,春雪耸耸肩膀回答:

Zelkova Verger似乎没想到春雪会这样回应,泄了气似的不说话。春雪再度注视他直立的身影。

焦土空间的建筑物全都是烧剩的残骸,但仍留有一定程度的墙壁或围墙,所以在密集的住宅区,视线会受到阻隔。对战者只能透过导向游标的微妙动作预测敌人的位置与动向,设法先发制人,但如果太专注,就会忘记一个基本规则。

这几天来,春雪都会在睡前连上无限制中立空间,如果遇到水系空间,就随处找些适当的水面,否则就找寺庙的池塘或小学的游泳池,进行水面行走的训练。内部时间累积已经训练了将近两个月,但最高纪录却还只有五步。坦白说,他也并非不觉得自己在做傻事,但都做到这一步还放弃,更让他觉得愚不可及。

「呜……!」

紧接着,Zelkova的必杀技计量表这才总算减少,同时有个尖锐的物体,以猛烈的速度从地面窜出。

就如他所记住的情报,对方属于相当大型的对战虚拟角色,却不显得迟钝。肩膀、胸部、手脚关节处,都覆盖有四重的重装甲,但内部的虚拟身体,却像是比Cyan Pile还瘦了几分。

春雪多的是方法可以乘胜追击,但他特意往后退开。

不是奔跑,也不是行走,而是在地面滑行似的移动。尽管远远不及师范也就是Centaurea Sentry那顺畅到异常,处于「动」与「静」缝隙间的步法,但多亏自己潜心于水上行走的修练,感觉无谓的动作已经得到相当多的削减。

春雪一边感觉着脑干益发冰冷,一边跳进墙上开出的大洞。沙尘特效尚未消散,但已经能够清楚看到站在里头的高大轮廓。Zelkova维持在大大挥出右拳的姿势,被课以出招后僵直,有零点几秒无法动弹。春雪刚在敌人面前着地,就以双手抓住对方毫不设防而挺出的右手,以过肩摔的要领,一把将对方摔了出去。

焦土空间内,几乎所有地形物件都很脆弱,但地面是少数例外。原则上地面都无法破坏,所以从某个角度来看,地面可说比任何武器都更沉重、更坚硬。因此,对于Zelkova Verger这种特殊装甲型的虚拟角色,比起半吊子的打击类招式,摔技往往更有效。

Zelkova Verger将举起的右手五根手指伸直,然后用力往地面一插。

当自己够冷静,就能一眼看出Zelkova Verger太急于取胜。并不是说倔强不好,但想赢的心情太强烈,就会在行动中表露出来,让对战对手能够做出预判。

看不见轨迹的远程攻击──若非留意到窜出前的些许震动,第一次碰到这招时几乎不可能躲开。然而既然都已经躲开,这个时候不反击,可就实在是侮辱行为了。

只要先前进一点距离,然后随意找个路口左转,应该就能绕到破坏左手边住宅区往前冲刺的Zelkova背后。然而对方当然也会察觉到春雪想绕到他背后,理应会修正行进路线。

他以半毁的围墙与焦黑的庭木为踏脚处,跳上了两层楼的民宅屋顶。这时只要有一瞬间的静止,计谋就有可能被Zelkova察知,所以春雪以和先前一样的速度,从林立的民宅上,不断从一处屋顶跳向另一处屋顶前进。

春雪右手顺手就往Zelkova左胸打上一拳。对方巨大的身躯微微倾斜,想保持平衡而伸出的左手,在春雪面前抓过空气。

春雪在小巷子里前进一小段路的地方,随着一声小声呼喝,蹬地而起。

「喂~你们要相亲到几时啊。」

BRAIN BURST的攻击型必杀技,不分远程或近程,如果只是单纯出招,没那么容易就命中。基本上都必须透过突袭,或是与普通攻击组成连段等方式,先以别的手段削减敌人的闪避能力,然后才出招。

春雪剩下的体力较多,所以本来也可以静待Zelkova进攻。但现在的春雪,已经进入了一旦捕捉到良机,身体就会自动有所反应的模式。想东想西的情形只到接敌为止,之后就只委身于状况的流动。

装甲颜色是偏红的褐色,光泽感偏少。Zelkova Verger最大特征所在的木质装甲,似乎对斩击、打击,以及包括实体枪弹在内的贯穿攻击都有着高度的抗性。由于是木材,似乎比较怕火,但春雪并未持有火焰属性的武器,而且对战空间里也没有火。

「我没打算装圣人。我的意思只是如果能轻松打赢,当然比较好。」

Zelkova的右手发出红色的光芒,但必杀技计量表并不减少。

春雪以连自己都觉得奇妙的轻飘飘动作,在密集的民宅屋顶上飞奔三十秒。前方左侧传来清脆的破坏声,土黄色的沙尘窜起。是Zelkova粉碎了建筑物的墙壁。

「瞌睡虫(Sleepy)」Snow Fairy。

与他们的战斗,全都是不折不扣的死斗,即使点数全失也完全没有什么好不可思议。其中可以明确说是胜利的,就只有对Dusk Taker的一战,除此之外都是落败,顶多只到平手。对上白之王,更是连直接打斗的机会都没有就败下阵来。但也多亏历经过多次极限状况,至少在和同等的对手打正规对战时,几乎不会再因为太紧张而心浮气躁。

但话说回来,只靠一记过肩摔,实在无法造成足以分出胜负的伤害。Zelkova迅速跳起,对于减少了十五%左右的体力计量表显得并不放在心上,摆好架势,以宏亮的低音呼喊:

他语气有礼貌,但并非对春雪表示敬意,多半是和黄之王Yellow Radio一样,在营造自己的角色形象。

「你也是,隔着墙壁,却瞄得这么隼。」

「拘束者(Restrictor)」Black Vise。

「暴躁鬼(Grumpy)」Rose Milady。

然而,对战并非单纯比技巧或力量,更根本的层面上,是在比「预判」与「欺敌」。

Zelkova也已经6级,所以这种事情他应该很清楚。也就是说,他有把握从这种状态下直接出招,也能够命中。至于这是必杀技的性能,还是他本人运用上有别的安排,则得见识过才知道。

考虑到这是只根据导向游标来调整方向,又是从视野受到阻隔的室内所发出,瞄准精度非常出色。如果春雪是在地面上移动,多半已经被刚刚的必杀技打个正着,体力计量表被打掉一半左右。他事先就知道「立方压碎拳」这个招式名称,但想像和亲眼见证,魄力就是不一样。

「……」

春雪立刻以双手抓住这只手,往内扭转。把手臂扭到关节可动范围极限的瞬间,耗用刚才以过肩摔集到的必杀技计量表,只让背上的翅膀全力振动一秒钟。

他千锤百炼的飞行能力所产生的推进力,直接送到了Zelkova的左肩关节上。

嗓音和说话口气并不熟悉。多半是和眼前的Zelkova Verger一样,是想击败曾经的「超高速之翼(Speedster)」,如今的「叛徒(Betrayer)」Silver Crow,于是特地来远征的中小军团所属超频连线者吧。

「……你是想叫我投降是吧。」

「不想打就赶快投降(Resign)!」

当Zelkova发出喊声,试图打出右直拳时,春雪已经拉近了距离。

是一根长约一公尺半,最尾端直径约有十五公分的圆椎形木桩。这种和Zelkova的装甲同颜色的物体,看上去就很坚硬,若不是靠着直觉跳开,Silver Crow多半已经被这木桩从胯下直贯脑门。

「喔喔!」

胶着状态持续了十秒左右,上方传来像是等得不耐烦的吆喝。

春雪以不带感情的口气这么回答,从Zelkova全身发散的愤怒气场就变得更浓烈了。

这番斥骂相当痛烈,但言语的刀刃并未穿透覆盖春雪内心的外壳。因为这几天来,同样的话已经有人对他说了十次以上。

这是春雪背起的情报中所没有的招式名称。不知道是他一直把这张底牌藏着不打出来,还是最近才学会。

春雪以下段踢,猛力扫向他并拢的双脚。踢击造成的损伤微乎其微,但Zelkova由于失去了一只手,导致重心不稳定,整个人腾空翻转了半圈。他再度以背部重重落地,计量表被削减了几分。

「如果你愿意,当然会帮我大忙……」

是被自动传送到周围较高建筑物的观众发出的吆喝。

「『圆椎破敌钻(Conic Smiter)』!」

如果是其他建筑物比较牢固的空间,「屋顶间跃进」会是很常用的移动技巧,但在焦土空间里,难度就会大幅攀升。如果是钢筋水泥的混合大楼或社区大楼,就算是焦黑的屋顶也不会轻易崩塌,但民宅的屋顶强度只和较厚的纸箱差不多,连超轻量级的虚拟角色也会轻易踏穿。

感觉到这点的同时,春雪已经踏上前去。

正规对战空间下的受击痛觉,是无限制中立空间的一半──但即使如此,部位缺损伤害的疼痛仍然难以忽视。但如果无法忽视,就等于是在请对手乘胜追击。

浮现在春雪视野中的导向游标,微微加快了转动速度。是Zelkova将行进路线往左调整了。同时春雪也往左转,跑进了住宅区里的狭小巷道。他的行动应该也已经透过导向游标而被Zelkova得知,但这当中就有着设下圈套的余地。

以右脚踏上水面,在脚沉入之前踏出左脚。反覆这样的动作,在水面上前进十步。这课题会让人想抗议,觉得怎么想都办不到,但听师范说,她很久以前就已经办到,学会了特殊能力「水上漂(Surface Walk)」。

春雪在路口左转,进入五日市大道后,提高了跑动速度。

导向游标从视野中消失。接近战距离。

难道是心念?就在春雪紧张地想到这里时,两脚脚底感觉到些许的震动,反射性地往右跳开。

从对战开始后,对方应该有好一阵子都随时在提防来自空中的奇袭,但春雪特意不累积计量表接近,以及只能依靠只指出平面角度的导向游标这样的状况,应该已经在Zelkova的脑子里去除了对上方的警戒……春雪如此相信,朝着一处显得特别脆弱的屋顶,轻飘飘地蹬地跳起。

因此春雪不试图主动拉近距离,甚至连架势也不摆,一直站在原地。

「掠夺者(Plunderer)」Dusk Taker。

Zelkova试图后跳拉开距离。但由于是重量级虚拟角色,即使想跳跃,也需要一瞬间的蓄力动作。

「害羞鬼(Bashful)」Platinum Cavalier。

因此,春雪之所以能够在屋顶上跳跃着行进而不落下,是多亏了他新的师父,不,是「师范」派给他的超高水准课题。

当然春雪成为超频连线者也还只有九个多月,算是总算从新手阶段毕业的中阶玩家。然而自从与加速研究社以及白之团的对抗白热化以来,与名震加速世界的那些强者中的强者之间所进行的战斗,让春雪蓄积了大量的经验值。

Zelkova以剩下的右拳,朝身旁的石柱重重一击。石柱轻而易举地遭到粉碎,碎片飞溅在狭小的庭院里。其中一片碎石打在Zelkova自己身上,但他全不在意,迸发新的怒气。

很快地,他在去路上看到一个比较大的路口。只要往前直线前进,就可以进入梅乡国中的校门,但在对战空间里上学也没有意义。将敌人引进自己熟悉地形的地方,固然是有效的战法之一,但也会伴随着暴露真实身分的危险。

Silver Crow的体力计量表还是全满状态,相对的,Zelkova Verger已经耗损一半。

Zelkova低声呻吟,脚步踉跄地后退。

那就是导向游标只会在平面上旋转三百六十度,不对应上下高度。

春雪退到庭院另一端后,Zelkova似乎才确信他不会乘胜追击,左肩破损处洒出红色的损伤特效,慢慢站起。

「四眼分析者(Quad Eyes Analyst)」Argon Array。

不是你料不到,而是我不让你料到就是了……春雪把这个回答留在脑子里,一边从墙上的大洞来到屋外,一边回答:

以及白之王「刹那的永恒(Transient Eternity)」White Cosmos──

该看的也看了,就打完这场吧。春雪这样下定决心,准备冲向维持蹲姿的Zelkova。

Zelkova整个人往前飞去,先前用必杀技打出的洞被撞得更大,背部在庭院正中央落下,发出像是被压扁的声音。

「……嘿!」

春雪这由本属于打击技的「空中连段攻击(Aerial Combo)」加以应用的站立关节技,连根扯下了Zelkova Verger健壮的左手。

「『立方压碎拳(Cubic Squelcher)』!」

春雪将扯下的左手扔开,再度拉近距离。

进行到这一步的攻防战里,春雪可说是压倒了对手。理由在于对战经验的差距,这点Zelkova应该也已经明白。

春雪一边想着希望是有别的安排,一边等待对方的招式发动。

他高高举起右手,仿佛在说「要看就让你看个够」。两者的距离约八公尺,如果不使用必杀技或特殊能力,这样的距离下打不到对方,但根据春雪背起的情报,他应该没有拘束类的特殊能力,而且即使是必杀技,应该也不会再打出一次性能已经被春雪掌握的「立方压碎拳」。

他从粗犷的面罩下,发出蕴含怒气的视线……

由于已经开始行动,感受不到震动,但这次他真的只靠直觉往左跳开。

一阵雷鸣般的声响中,第二根木桩贯穿了前一瞬间春雪所在的空间。

Zelkova的右手仍插在地面,没入到指根,计量表还剩下足足八成。这也就意味着……

春雪才刚着地,立刻全力做出后空翻。第三根木桩从眼前掠过。又一个后空翻。又有木桩从鼻子前面飞过。

下一个后空翻,第五根木桩微微擦过Silver Crow的背部。

木桩的准头愈来愈精确,而且民宅的墙壁愈来愈近,已经没有后空翻所需的空间。这个名称叫做「圆锥破敌钻」的必杀技,多半不是靠Zelkova的视线来导向,而是招式本身就拥有自动追踪能力吧。这个高性能的招式用来进行局地防卫战是再适合不过,非常配得上「卫兵(Verger)」这个名字。

从必杀技计量表减少的步调来看,木桩的总数是十根。要在这狭窄的庭院里全部躲开是不可能的。

《加速世界》26 裂天征服者 第一章插图(1)
《加速世界》 · 26 裂天征服者 · 第一章 · 第1张插图

春雪瞬间做出这样的判断,在接下来的一瞬间里筛选出三个选择,一一评估。

首先想到的就是逃向空中的手段,但要张开并振动背上的翅膀,直到产生推力为主,存在短暂的空档,有可能被对方看准这空档攻击。

第二个选择,是以手刀突刺来迎击木桩。只要能贯穿锐利木桩的尖端那极小的一个点,他 有确信能够加以破坏,但只要偏了一公厘,手反而会遭到粉碎。

而第三个手段──让他有些踌躇,但成功机率最高。就算考虑要迅速了结这场对战,也应该选择这个手段。

在时间变得缓慢的超加速感觉中,春雪即将从第三次后空翻着地之际,短短地念诵一声。

────「合」。

整个视野就像起了涟漪似的摇曳。意识扩散,消融于空中。

咚!

一声轰然巨响中,第六根木桩窜起。

窜出的地点,却是离了春雪的着地位置足足有三公尺之远的庭院正中央。

「啥啊!」

Zelkova发出惊愕的呼喊。这也难怪,毕竟不应有所偏差的自动瞄准,有了这么大的偏差。

春雪所用的「合」这种技法,是Centaurea Sentry传授给他的Omega流无遗剑当中的第一项奥义。完全阻隔由自己的意识输出的讯号,就能让BB系统──别名主视觉化引擎──的未来预测功能运作上发生错误,不只是对战对手,甚至连系统的知觉都将捕捉不到自己。自动追踪型的必杀技会变得无法追踪,而Zelkova Verger自身应该也一瞬间跟丢了就近在眼前的春雪。

春雪本来打算像先前扯下左手那样,把Zelkova的右手也扯下,但既然手被固定在地面,就不可能办到。既然如此──

春雪瞬间改变方针,顺势单纯往前冲,在Zelkova身前跳起。

正规招式与心念的界线其实很模糊,如果一定要划出界线,也只能遵照红之王Scarlet Rain所说的定义。也就是「心念会发光」。

Zelkova也立刻从震惊中恢复过来,但没有要将仍没入地面的右手拔出的迹象。不,多半是在木桩命中或计量表用光之前都拔不出来。从性能来考量,被赋予这样的限制,也没有什么好不可思议。

「合」并非心念,然而这个说法必须加上「严格说来」的但书。根据师范Sentry所说,透过高强度的想像来覆写现象的心念,与截断所有想像的「合」,建立在完全相反的运作逻辑上,但两者都利用了BB系统的想像控制体系这一点是相同的,所以在春雪看来,实在无法不觉得「合」也多少有着心念的味道。

所谓心念的过剩光(Overray),是使用者的想像通过BB系统的想像控制体系之际,溢出的过剩讯号被系统当成特效光处理的结果。把想像输出归零的「合」当然不会发光。因此不是心念。

但仔细想想,对所有超频连线者来说,想像力都是不可或缺的。无论是要如何让自己的虚拟角色活动这种刹那间的选择,还是想如何成长之类的长期愿景,都需要有明确的想像。春雪正潜心训练的水上行走,说穿了就是一种「将自己的重量化为零」的想像力训练。

春雪根据Sentry也主张过的这条界线,避开了「圆锥破敌钻」的追踪,一落地就全力蹬地而起。

他将背上的翅膀也都用上,全力加速,直逼目瞪口呆的Zelkova Verger而去。

进而将蹲在正下方的Zelkova Verger,从装甲薄弱的下腹部,残忍地直贯到后颈。

剩下五成以下的体力计量表当场清空,红褐色的巨大身躯先收缩了一瞬间,随即化为无数碎片四散。

重新开始自动追踪的「圆锥破敌钻」木桩,朝着轻飘飘滞空的春雪,猛然从地面往上射出。然而尖锐的木桩尖端,却离春雪脚底还差了一公分──

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第一卷加速世界 1 黑雪公主再临

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  10. 10第八章
  11. 11第九章
  12. 12解说
  13. 13后记

第二卷加速世界 2 红色暴风公主

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  11. 11后记

第三卷加速世界 3 暮色掠夺者

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  13. 13第十一章
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  16. 16后记

第四卷加速世界 4 飞向苍穹

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第五卷加速世界 5 星影浮桥

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第六卷加速世界 6 净火神子

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  14. 14后记

第七卷加速世界 7 灾祸之铠

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  11. 11后记

第八卷加速世界 8 命运双星

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  12. 12第十章
  13. 13第十一章
  14. 14后记

第九卷加速世界 9 七千年的祈祷

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  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05第四章
  6. 06第七章
  7. 07第八章
  8. 08第九章
  9. 09第十章
  10. 10第十一章
  11. 11第十二章
  12. 12后记

第十卷加速世界 10 Elements

  1. 01插图
  2. 02远日的水声
  3. 03天边的海潮声
  4. 04对战
  5. 05后记

第十一卷加速世界 11 绝硬之狼

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  2. 02人物&专有名词介绍
  3. 03序章
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  9. 09第六章
  10. 10第七章
  11. 11第九章
  12. 12第十章
  13. 13第十一章
  14. 14第十二章
  15. 15第十三章
  16. 16第十四章
  17. 17后记

第十二卷加速世界 12 红色徽章

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  9. 09第八章
  10. 10第九章
  11. 11后记
  12. 12附 天蓝S的翅膀

第十三卷加速世界 13 滩头的号炮

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  9. 09第八章
  10. 10第九章
  11. 11后记

第十四卷加速世界 14 激光的大天使

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  8. 08第七章
  9. 09后记

第十五卷加速世界 15 结束与开始

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  10. 10第九章
  11. 11后记

第十六卷加速世界 16 白雪公主的假寐

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第十七卷加速世界 17 星之摇篮

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  9. 09第九章
  10. 10番外 黑之双剑、银之双翼
  11. 11后记

第十八卷加速世界 短篇

  1. 01梅塔特隆究极进化!
  2. 02空S之翼
  3. 03速度的界限突破

第十九卷加速世界 18 黑衣双剑士

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  10. 10第九章
  11. 11第十章
  12. 12红焰的轨迹
  13. 13后记

第二十卷加速世界 19 黑暗星云的引力

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  10. 10第十章
  11. 11第十一章
  12. 12后记

第二十一卷加速世界 20 白与黑的相克

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  8. 08后记

第二十二卷加速世界 21 冰雪妖精

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第二十三卷加速世界 22 绝焰太阳神

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  8. 08后记

第二十四卷加速世界 23 黑雪公主的告解

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  10. 10第九章
  11. 11第十章
  12. 12第十一章
  13. 13后记

第二十五卷加速世界 24 青华剑仙

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  11. 11第十章
  12. 12第十一章
  13. 13后记

第二十六卷加速世界 25 终焉的巨神

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  12. 12第十二章
  13. 13第十三章
  14. 14第十四章
  15. 15后记

第二十七卷加速世界 26 裂天征服者

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  14. 14后记

第二十八卷加速世界 27 第四个加速

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第二十九卷加速世界 剧场版 跃向无限

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第三十卷加速世界 剧场版 回归永恒

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  5. 05第四章
  6. 06第五章
  7. 07夜之N神尼克斯与月折里沙的融合

第三十一卷加速世界 28 夜之女神

  1. 01插图
  2. 02夜之N神1
  3. 03夜之N神2
  4. 04夜之N神3
  5. 05夜之N神4
  6. 06夜之N神5
  7. 07夜之N神6
  8. 08回归永恒1
  9. 09回归永恒2
  10. 10回归永恒3
  11. 11回归永恒4
  12. 12回归永恒5
  13. 13后记

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