第四章 你們都以爲之前有鋪梗對吧?不過呢,這個設定是我剛剛纔想到的耶
《不起眼女主角培育法》 · 丸戶史明 · 5179 字
不過呢,這個設定是我剛剛纔想到的耶
「喔,英梨梨,你今天先走啦?」
「啊……」
我出了家門,走下坡道,搭上電車,穿過驗票口,走在上學的路途……
當我總算看到校門時,就在眼前發現了兩條金色的尾巴。
對喔,因爲思考太多事情的關係,我都沒發現這傢伙今天早上沒過來接我。
「怎麼了嗎?你好像很困耶。」
結果,即使讓我來看,也覺得回頭的英梨梨反應有些呆滯,應該說她沒精神,或者表情顯得稍嫌疲倦。
「……我沒想到會被現在的你那樣說耶。」
「雖然我睡眠不足,可是並不困喔。」
「是、是喔……」
然而在英梨梨看來,我不只熬夜沒睡,眼皮還哭得又紅又腫,外表給人的感覺八成比她更奇怪。
※ ※ ※
「欸,倫也……關於新包裝的圖。」
當我們平平靜靜地走完到校門這段路,準備在鞋櫃前分開時……
之前感覺一直在想事情而不太講話的英梨梨,似乎是下定了決心纔對我開口。
「怎樣啦?你還在介意嗎?」
「畢竟,我打破了和你之間的約定……」
順帶一提,英梨梨在校舍裏跟特定男生(特別是我)站着講話,對周圍造成的吸睛效果非同小可,帶有敵意和好奇的眼光實在扎得我很痛。
然而,現在也不是爲了這點事就要擔心被霸凌的年紀了,重要的是英梨梨不介意,對於旁人的反應我就會全盤接受。
還有我會傾全力要喜彥閉嘴。
「所以要我老實說的話,我會希望以後也能繼續追你……不,追柏木英理的作品。」
喚醒了我有生以來不想再回憶第二次的心靈創傷。
所有旁觀者大概都會故意漏聽要緊的部分,但現在不是讓我到處訂正的時候。
不過,我仍對發問時好似在逃避的英梨梨投以直球話語。
「我最喜歡你『畫的圖』。」
「那麼,就先這樣吧……英梨梨,再見。」
「欸,倫也。」
「英梨梨……?」
以她來說,態度難得不太淡定,從我們面前轉開目光時,臉色還有種說不出的猶疑、尷尬、困窘。
而且,她臉上和語氣中的不安依舊抹滅不去,對着我問:
瞬時間,周圍又鼓譟起來,但介意也無濟於事。
我急忙朝門口回頭,結果發現加藤完全錯失了進教室的時間,正茫然地從窗戶望着我這邊。
「不過抱歉,我……沒辦法開口要求你『非畫不可』。」
看來她對自己畫不出圖的內疚,或許比我想像的更深。
※ ※ ※
是的,儘管我近十年來都在旁邊看着這傢伙的圖,以往卻只有給她還算不錯的評價。
那就像前陣子的我一樣,而且這陣子的英梨梨,八成一直都是這樣。
如同我剛纔下的決心,接下來,只需要採取行動向前邁進。
「嗯……安藝,你也早啊。」
換句話說,有許多人正在我們眼前來來往往。
不需要更多言語。
假如英梨梨不當創作者了,雖然令人遺憾、令人悔恨、令人絕望。
「哎,像你之前說過的,我也有考慮改出網路下載版讓人購買,所以不要緊。畢竟最近提供讓下載版遊戲上架的消費平臺很多,要註冊感覺也不會太難。」
「我以後,還是要繼續當創作者纔行嗎?」
在那棟別墅病倒的「燃燒殆盡的英梨梨」……
「不過啊,即使以後你不畫圖了,我也希望你不要變得討厭御宅族。」
「那就好……我會接受你的決定。」
「唔……」
我就會搭頭班車到場,排第一個買本。
「是喔,那樣的話……也可以啦。」
「如果再繼續當創作者,我說不定就……」
瞬時間,周圍掀起一陣鼓譟,但我無視那些說了下去。
「啊,好……掰嘍,倫也。」
剛纔我也提過,這裏是走廊的正中央。
不過,我終究不會討厭從生產型御宅族「迴歸」消費型御宅族的她。
她動搖了。
那種持平的評價被瞬間推翻,是在去年年底的那須高原。
「倫也……」
接下來,只剩採取行動。
還有……我只需要努力,讓加藤再一次回來當御宅族……
然而,英梨梨卻用一副好像有心結割捨不下的表情仰望着我。
英梨梨和我在鞋櫃前一度分開,但是她在走廊上又叫住我了。
基本上,會訴諸理想表示「我們創作不是爲了錢!」的那種社團代表,最容易出現「這是投資夢想所以無給酬」、「我們定的是嚐鮮價所以無給酬」、「你實力不達標準所以無給酬」或者「反正就是無給酬」的論調,工作發包結束以後還會討價還價、失蹤不知去向,或者在網路上把問題搞大,所以要小心喔。
還好,勉強避開了遲到的下場……
「唔……唔嗯。」
我把英梨梨與加藤留在走廊,獨自走進教室。
失去自信,對於喜歡的事情無法感到喜歡,心裏懷有的只剩不安。
「你有看到我寄的郵件嗎?」
「倫也……」
「哎,我變成信徒也才兩個月而已,資歷要說多淺就有多淺。」
我只需要努力讓詩羽學姊在畢業以後,也願意繼續參加社團。
「惠……」
「我……」
不過,目前的我既沒有逞強也不自負,更能由衷爲英梨梨打氣。
畫技好、速度快、畫風穩定又漂亮……止於如此的「佳作」。
萬一英梨梨決定就此在跑道停下……要做的,就是找別人接棒而已。
「所以,對不起……或許這樣很不負責任,但最後還是要由你來決定。」
「嗯?」
可是,英梨梨現在眼裏似乎看不進別人,還用求助似的視線仰望而來,用十分容易遭受誤解的態度,拋來容易遭受誤解的語句。
不是後退,不是往旁邊,更不是切斜線。
「你變得那麼排斥畫圖了嗎?當創作者開始讓你覺得難過了嗎?」
「哎,就這樣嘍,你可以慢慢考慮。」
而且加藤對我拿捏得比平時更接近的距離,明顯感到困惑了。
「只不過?」
「沒有,不是那樣的……只不過……」
假如「egoistic-lily』要在這次夏COMI擺攤……
「早安,英梨梨。」
「我非要絞盡腦汁、嘔心瀝血、消耗自己的生命……用這種方式創作下去纔行嗎?」
我不想對她下咒。
但我對她沒有更多話要說。
對於我普通的問候,加藤回話時的反應有點偏離普通。
「我們社團追求的是創造傳奇,而不是金錢。」
「介意的話,等你畫得出來時再畫就好。我會一直等。」
而且,我會到處發本子,向認識的人推廣。
隨着我如此下定決心,從背後推了英梨梨時……
「……咦?」
所以我當着直直望來的英梨梨面前,逃避似的將目光轉開。
儘管英梨梨點了頭,表情還是不太能釋懷的樣子。
「啊,呃~~那個……」
「…………」
「可是,這樣不會錯失難得的熱銷機會嗎?」
「欸,倫也……我應該怎麼辦纔好?」
我無法再用話語束縛英梨梨。
散落在那棟別墅裏的「英梨梨的七張圖」,是有生以來最讓我受到衝擊的「傑作」。
「好~~那麼班會要開始嘍!」
當時英梨梨(第三集第二二二頁)誓言成爲「厲害得讓所有人都認同的繪師」的目標……
「好啦,我要回教室了。上課鐘差不多要……啊。」
「我真的沒放在心上啦。所以你別擔心!」
「早,加藤。」
我只需要努力讓英梨梨重拾畫筆。
「我纔不會……討厭呢。」
因爲我纔在幾小時前,定下了自己該走的方向。
在我心裏,其實已經完成了。
因此,我從那種反應可以確定。
這時候,導師蓮見佳乃的輕快嗓音,讓我熱血激昂的決心降溫了。
哎,即使如此,要是保不住該付給創作者的報酬可不像話,這一點我得牢記在心。
那樣的她,簡直和在那須高原的時候一樣無助……
一如往常地趕在上課鐘響前一刻到校的加藤,出現在我們眼前。
※ ※ ※
「接下來……」
那項工程,起步自與平時並無不同的日常生活。
跟往常一樣,我在傍晚回到家,喫完晚餐,然後小憩片刻。
我沒有格外帶勁,也沒有喚起鋼鐵雄心,更沒有做出異於平常的舉動,比如整理房間或洗澡淨身之類,而是放鬆心情坐到書桌前。
畢竟,我要走的就是一條普通的路。
■同人遊戲企畫書(第一版) 二〇××/〇二 安藝倫也
沒錯,這就是我該有的未來。
一年前下定決心,兩個月前實際成真的夢想,還要再繼續。
■標題:[blessing software]2nd Project(暫定)
我有所後侮。
那時候,有最強的班底齊聚。
而且,做出了最棒的遊戲。
所有人都幹得漂亮。
包括英梨梨、詩羽學姊、美智留還有加藤都一樣。
所有人都豁盡全力,直到最後一刻。
……是的,除了我以外。
■類別:未定
當時,只有我在扯大家的後腿。
明明做出了最棒的遊戲,卻沒能留下最棒的成果。
我沒有將大家的漂亮表現好好發揮。
和巡璃相遇、對話、約會、吵架、和好,然後……
不,我非完成不可。
※不過,以上所述並沒有否定二次元性質的女主角,目的終究是以二次元女角爲本,再添入現實女生的曖昧心思、情緒起伏與些許消極特質,好讓玩家覺得真的是跟二次元女角戀愛。
之後還要一再琢磨,慎重、周詳、狡猾地將內容水準改善成像樣的遊戲企畫書纔行。
「……總之,今天忙到這就睡了吧。」
事到如今,我也不想回歸消費型御宅族。
可以是採用同一角色的姊妹作,或者圖像相同的不同角色(內在設定相同),要改掉姓名設定成另一個角色亦可。
而且我會努力,讓除了我以外的任何人都能保持歡笑。
而且最終用來定案的遊戲企畫書,我全交給詩羽學姊幫忙寫。
·不只主角會喜歡上女主角,要呈現其魅力,讓身爲主角分身的玩家也會認真喜歡上她。
我不會讓大家捨棄工作以外的一切。
我不會讓大家的努力白費。
我會照着對自己的期許,幫助大家,保護大家,這次一定要竭盡全力……
……這天,我好像也不小心見證了夜晚變成早晨的瞬間。
而且我有自信,玩家也會愛上她。
看來,我是進入上次校慶週末的那種高產模式了。
在手指的神經比腦袋先超出極限時。
·在命運導引下,主角戲劇性認識的她……是個感覺一點都不起眼,存在感如同空氣,應該說毫無存在感的女生。
·將女主角不經意的舉止、想法、行動描寫得吸引人且活靈活現,讓玩家產生喜歡上現實中女生的感覺。
企劃:安藝倫也
我希望再有一次機會。
不過……
這隻算靠衝勁寫出來的靈感備忘錄。
■作品概念:戀愛、友情、成長
我又要把加藤、英梨梨、詩羽學姊、美智留拉進工作的行列,或許這種報恩方式等於對她們「恩將仇報」。
■工作成員(預定):
既然如此,我只好一路衝到底。
·詳細描寫女生變得有魅力的過程,培養玩家對女主角的感情。
雖然只有一點點,但我也嚐到了創作的喜悅、苦澀,還有升上天國及墮入地獄的感受。
·與前作《cherry blessing》的關聯性需要再討論。
……哎,畢竟所有梗都其來有自,編出這些根本沒什麼了不起就是了。
「啊……」
這時候不能停手,不能以爲事情都就位了,要確確實實地把企畫寫到完。
劇本:霞詩子(主要劇情線)、安藝倫也(所有附屬劇情線)
這一次,我要讓自己可以抬頭挺胸笑着加進她們的圈子,這一次,我非要促成那樣的祭典。
即使如此,我還是會想出可以讓所有人接納,並且有意願參加的企畫,再說服她們,乃至於哀求她們。
畢竟我製作遊戲也做了一年之久,多少心裏有數。
總監:安藝倫也、加藤惠
我要盡己所能,以免夥伴們內心流淚。
我就這樣興沖沖地不停敲着鍵盤……
我不會將大家逼到絕境。
可是,我現在有經驗了。
我要用心呵護,以免夥伴們精神耗弱。
來到第二款作品,我就有能力完成纔對。
我要鼎力相助,以免夥伴們力竭崩潰。
·按照主角的選擇和遊戲進展,女主角對主角的感情也會慢慢改變,要詳加描寫其過程,讓玩家感受到她真的逐漸被主角吸引。
畫面上陸續有肉麻的句子在飛舞。
這次,我也要豁盡全力到最後一刻。
自以爲企畫都已經想好,深陷於泥沼久久不能逃脫……
附屬女主角:未定(希望有四名左右)
第一女主角:一名
因爲我在最後一刻放棄衝刺,就那樣停了下來。
我沒能領導社團邁向自己定出的目標。
但是,我還不能鬆手。
畢竟,我有經驗。
然後,再一次向那場祭典進軍。
詩羽學姊構築的世界,會有英梨梨添上色彩,美智留招來歡呼。
我不想放棄當御宅族。
因爲靈感源源不絕地在湧現。
所以這一次,我不會再走回頭路。
在原本定爲終點的冬COMI,推出完美且完整的完成品……這對同人社團來說是天經地義,觀念正確的最高目標,而我沒能帶着大家達成。
■預定發表時間:下次冬COMI
真的,我在那次企畫中都做了些什麼啊……
·如前面所述,目標是做出讓玩家珍惜和女主角在遊戲中共度的時光,並且由衷愛上她,而不是隻着迷於角色圖片或遊戲劇情的作品。
那些能呈現女主角魅力的劇情事件,從開頭到末尾都一口氣編好了。
……順利起步就以爲自己準備就緒了,可是天大的錯誤。
※ ※ ※
■第一女主角:葉巡璃(暫定)
原畫:柏木英理(第一女主角)、新成員(未定)(所有附屬女主角)
·主角的幻想曾被那樣的她打碎,但因爲女方好相處的關係,兩人便從普通朋友開始當起。
朝眼前的純文字文件檔一看,容量已經超過五十kb。
■角色數目:
音樂:Mitchie
設計前作時,我在這一步就受挫了。
但現在的我,肯定能與這樣的她戀愛。
像這樣,根本還沒有完成。
所以,我想懺悔。
同時還有加藤住在那裏面。
總覺得,我今天怪怪的……
無論這些靈感有多棒,「外行人的點子」都不能直接當成企畫來用。
所以,我一邊伸展變得硬梆梆的身體一邊走向牀……
「啊……」
但我又冒出了一個靈感,便擠出最後的力氣,敲打鍵盤。
■標題:不起眼女主角培育法(暫定)