第86話 一個個解決吧!
《龍姬大人要旅行!!》 · Mr.B · 5640 字
重新梳理一下接取的任務內容。
首先是配送任務。貨物已經拿到,接下來只需送到目標村莊即可。地點位於其他任務目的地的途中,可以先送過去。這個任務是「初級」等級。
然後是採集任務和討伐任務。這些並非全都在同一個目的地,接到任務的目的地有兩處。
一處是洞窟。目的是獲取作爲資源的鐵和銅的礦石,是「初級」等級的採集任務。另外,那個地方理所當然的會出現魔物,因此僅這個地點的魔物數量削減討伐任務就有四件。
另一處是一座海拔約七百米高的小山,山頂附近能採集到的三種藥草的採集任務。而在那邊除了採集任務之外,還有討伐任務。大概因爲海拔較低,年輕的商人也會來此練習登山,但這裏自然也會出現魔物和魔獸。爲了不讓那些沒有戰鬥力的人受害,需要消滅一定數量的魔物和魔獸,這就是剩下的任務。
山麓附近有弱小的魔物共有兩種,都是「初級」等級;半山腰之後的對象是「中級」等級的討伐任務。據說極少數情況下,山頂曾確認過需要「上級」組成隊伍才能討伐的魔物。但一一按照次序去討伐的話感覺有些太浪費時間了,希望這次不會遇到。
各地點的距離從城裏出發,依次是村莊、洞窟、山,幾乎在一條直線上,所以按這個順序去就行了。艾莉應該也是考慮到這一點纔給我推薦的任務吧。真是個能幹的姑娘。
就這樣,我很快就抵達了村莊。就連居住着許多人的城市裏,我——或者說龍人族——都很稀奇。村民們大爲驚訝,甚至引起了一點騷動。
不知是因爲訪客太稀奇的緣故,他們差點要熱情款待我,但我除了送貨物來之外沒有別的事,而且告訴他們我還接了其他任務,他們倒是比較爽快地放棄了。那麼,下一個。繼續前進吧。
到達洞窟時,入口處有兩位從城裏派遣來的哨兵把守。我剛靠近洞口,他們就非常慌張地想要阻止我進去。
大概是看我的打扮判斷不出我是冒險者吧。也難怪,除了公會證明,我什麼都沒帶。在我出示公會證明告訴他們我是冒險者後,他們非常驚訝,同時也向我提出了意見。
「再怎麼說,那身打扮也不太合適吧?」
「我覺得您還是穿得更像冒險者一點比較好。還有,您好像什麼行李都沒帶,您真的是來接這裏的採集和討伐任務的嗎?這裏的魔物可不是『初級』冒險者一個人能應付的對手哦?」
被這樣質疑,我只好現場演示了『收納』,並將路邊一塊掌心大小的石頭輕輕捏碎變成沙子,讓他們瞭解到我具備一定實力。
不過,兩手空空地出示公會證明,果然還是會招來懷疑。平時爲了快速表明身份,我都用繩子把公會證明穿起來掛在脖子上,但這或許不是很有用的方法。
昨天在西門口聊天的門衛雖然建議我不要隨便給別人看,但或許把公會證明也收進『收納』裏,給對方看的時候順便展示『收納』,反而不會招致懷疑。
「「誒誒……」」
「總之,我大概能做到這種程度,這樣還不夠嗎?當然,這不是我的全力,還能做到更多。」
「啊、好的……沒問題。失禮了……」
他們能理解就好。雖然與其說是理解,不如說是被嚇到了。但對於有人被我嚇到這件事我已經習慣,看到他們的反應,我也只會有「嘛,也是啊」這種感想。抓緊時間進入洞窟完成任務吧。
果然,毫無阻力地切下了鐵礦石塊。感覺好久沒用了,真是鋒利得離譜。
嘛,也不是沒有辦法。我已經掌握了討伐對象的魔力反應。既然對方不來,那我去找它們就行了。既然已經到了礦脈,現在先專心採掘。
無論哪種魔物,距離規定數量都還差得遠。但這只是因爲我剛剛進入洞窟,在移動到鐵礦和銅礦各自礦脈的途中,應該能遇到足夠數量。
關於討伐掉的魔物的部位,根據部位不同,有些會成爲貴重材料,各公會會收購。雖然與任務完成次數無關,但奪走的生命儘量有效利用吧。將屍體漂亮地解體,把書上記載的能成爲材料的部位分別裝進用『地脈操縱』製作的玻璃容器裏。不能成爲材料的部分……就用『地脈操縱』直接埋掉吧。
這種事我一個人想也想不明白。國家的事問國家的人就好。艾莉……雖然對她很失禮,但我覺得從她那裏得不到理想的回答。這非常自私,僅僅是我的偏見。要問的話,艾蕾諾雅或者商業公會的那位窟人比較好。
至少,這個能夠半永久地獲取各種礦石的洞窟,本身就足以成爲國家的財產。否則,國家也不會去管理它。
或許,森林裏採集的材料和「樂園」裏獲得的材料,品質和性能差距太大。但即便如此,也不應該會覺得毫無價值。
這次從一開始,我就用手刀在根部附近砍斷銅礦石塊,裝進袋子裏。因爲整個塊狀塞進袋子,比較佔地方,感覺比掰成合適大小的時候數量少,所以我多存了一塊銅礦石塊到『收納』裏。
雖然也有鍊金術師和鍛造師自己來這個洞窟的礦脈採礦,但爲了讓他們不成爲魔物的獵物,也爲了防範洞窟變成魔物的巢穴,這個洞窟的討伐任務總會掛在冒險者公會。其中也有「綴星」爲適正等級的任務,幾乎被當作常設任務處理。
眨眼間就到達了目的地。從洞窟到山上,大約花了一分鐘。普通人步行的話,大概要一小時左右吧。嘛,算了,再次確認山上的任務。
採完銅礦石後,鼴鼠也沒有靠近的跡象,於是我主動去找鼴鼠,在稍遠的地方用尾巴輕輕拍打了它的頭部。
我從入口走到最近的鐵礦脈所在位置時,一羣魔物立刻湧了過來。
根據圖書館讀到的書,據說很久以前,一個既是鍊金術師又是優秀魔術師的乖僻怪人,隱居在這個洞窟的深處。
回收礦石似乎是用鶴嘴鎬之類把突出的礦石敲碎就行了。而且,放着不管的話,就像發芽一樣,會再次從同一個地方長出礦石。
怪人去世已久,但在他死後,他製造出的極爲強大的守護者仍保持着功能,進入洞窟的人會被毫不留情地消滅。
這是一種似曾相識的生命體。從無——準確地說從魔力中誕生,並能與其他生命體繁殖的生物。沒錯,就是露格納茲亞里歐他們最初創造的生命體——魔族的始祖。
露格納茲亞里歐說過,祂們把這顆星球改造成了能夠產生魔力。那麼,魔物這種生物,會不會是這顆星球誕生的生命呢?或許,我也是……?
本來,「初級」冒險者兩手空空面對這種狀況,毫無疑問會丟掉性命。正因爲如此,入口的哨兵纔會慌張地阻止我。但這次,在這裏的是我。
不過,這裏浮現出一個疑問。無論是昨天去的森林,還是這個洞窟的人工礦脈,我認爲只要有這樣的地方,就足以讓國家富裕起來。儘管如此,這個國家卻被認爲是以從「樂園」獲取的資源爲生。騎士的日記、資料室的書裏,都明確證實這個消息是確鑿無誤的。
按照在圖書館讀到的魔物要害位置,我迅速刺入魔力之劍。和用鰭劍切割東西時一樣,完全感覺不到阻力。
然後,那個怪人爲了能隨時獲得礦石,他製造了多個只要擁有魔力就能半永久地持續生成礦石的、對鍊金術師甚至鍛造師來說都如夢幻一般物品的人工礦脈。
出洞窟時被哨兵叫住,詢問任務進的展,我出示公會證明讓他們確認了討伐完成。他們還是一副被嚇到的樣子,但嘛,「初級」冒險者進入這個洞窟後短時間,體感大約是二十分鐘就完成多個討伐任務出來,對方看來肯定是覺得莫名其妙吧。
令人驚訝的是,從魔力中誕生的魔物,竟然能夠繁殖。而且,根據圖書館的書記載,有些魔物甚至能與不同種族之間繁殖。
不過,我的實力已經被一部分人認可爲與「一等星」同等了,這種事也沒什麼好隱瞞的。即使因此被嚇到,我也坦然接受吧。離開洞窟,向山的方向輕輕跑去。
洞窟內部,與其說是洞窟,不如說更接近坑道的結構。
到達了鐵礦脈所在的位置。遺憾的是,無論哪種魔物,都還沒達到完成任務所需的討伐數量。再遇到兩次左右就能完成任務了,但不知道到銅礦脈之前能不能遇到。
那麼,馬上開始討伐吧。給尾鞘施以「塑形」,成形出魔力之劍。我和魔物之間的距離還有大約二十米,但現在周圍沒有旁人,我就毫不客氣地伸長尾巴了。
不過,並非沒有危險。爲了半永久地獲取礦石,強大的魔力在整個洞窟持續循環。受其影響,這個洞窟裏不斷地產生魔物。
所以,我決定使用鰭劍。取下尾鞘,從緊貼礦脈的位置,用鰭劍滑過鐵礦石的根部。
至於討伐證明,令人驚訝的是,似乎是公會證明在替我計數。也就是說,無需向公會提交討伐對象的部位等,只要討伐規定數量的對象,然後向接待處出示公會證明,任務就算完成。
好了,回到任務的話題。僅僅從礦脈獲取礦石並不難,但絕非安全。正如剛纔所說,魔物不斷產生,在洞窟內徘徊。順便一提,產生魔力的根源裝置似乎在洞窟最深處,所以越往裏走,魔物越強。放任不管的話,這裏很快就會變成魔物的巢穴。
與此相對,魔物是高密度魔力擁有實體、變質而成的存在的總稱。因此,也存在一些看似魔獸、但起源是魔物的個體。
鐵礦石採集完畢,前往銅礦脈的途中,又遇到了兩次魔物羣。
確認公會證明,顯示討伐完成。我把打死的鼴鼠拖過來,解體後收進了『收納』。這樣洞窟的任務就完成了。該去那座山了。
真是個方便至極的東西。老實說,以我現在的知識,完全搞不懂這是怎麼做到的。將來如果和魔導具專家關係好了,那時候再請教吧。
通過刻意讓環境變得嚴苛來限制其生長,並定期採集,就能穩定地供應藥品。
順便一提,只有蚯蚓叫「噬巖蟲」,是比較像魔物的名字。不過,看它們出現的方式,一邊喫石頭一邊移動是顯而易見的,所以這種蚯蚓說到底也是直白的名字。
這顯然不是鐵礦石原本應有的形態。嘛,畢竟是那個怪人爲半永久地獲取礦石而製造的,不是自然的環境也理所當然。
託這遭遇戰的福,蝙蝠、蜈蚣、蚯蚓都討伐到了規定數量,只有鼴鼠還差一隻。沒辦法,等採完銅礦石後,再循着鼴鼠的魔力反應,只討伐一隻吧。
經過調查,怪人制造的人工礦脈仍維持着功能,從此以後,這個地方和我昨天去的森林一樣,由國家管理,成爲迪賽姆王國獲取資源的重要土地。
考察就到這裏,要開始執行任務了。這個洞窟裏建造的人工礦脈,每個礦脈能採集到的礦石是確定的。也就是說,去固定位置的礦脈,就能得到目標礦石。只需將獲得的礦石裝滿公會發的袋子帶回來就行。任務等級是「初級」也是因爲這個原因。
敲碎回收倒沒問題,但一個個撿起來太麻煩了。不過,用魔力之劍切割礦石的話,我的魔力很可能會對礦石產生不良影響。
總數十八隻,種類如任務所說,是蝙蝠、蜈蚣、蚯蚓、鼴鼠。這些魔物都比我從最初就擁有的知識中的同類巨大得多。名字也實在直白,只是在種族名前面加上表示巨大的詞語,比如「巨型」、「大型」、「巨大」之類的。雖然我覺得好懂就行,但就不能再想想辦法嗎?
魔物與魔獸的區別,並不在於是否是野獸。魔獸原本是野獸。強大的野獸沐浴大量魔力,體內生成產生魔力的器官,肉體發生變質,就成了魔獸。基於其起源,所有魔獸的魔力都非常高。
本想直接把鐵礦石裝進袋子裏,但想到這麼漂亮的切割面可能會惹人議論,於是我把鐵礦石塊用手掰成合適的大小。早知道還不如用手刀砍斷呢。袋子裏還有空間,下次就這麼辦。之後,我把尾鞘重新套好。
礦脈在一個穹頂狀的巨大空間裏,有一塊和伊斯提利亞普通民居差不多大的岩石,鐵礦石像樹枝一樣從岩石各處尖突地伸出來。
這些藥草生命力非常強,據說只要殘留約八成的根,就會重新生長,瞬間長出莖葉。只是,這種生命力和生長速度導致它們有奪取其他植物營養的傾向,如果貿然栽培,周圍一片都會被這些藥草埋沒。
銅礦脈的外觀也和鐵礦脈幾乎沒什麼區別。勉強要說的話,就是礦脈的顏色從灰色變成了茶色。
採集任務是採集山頂生長的三種藥草,每種十株,要留下根部。藥草的功效分別是家用外傷藥、退熱藥、滋補強壯劑。
在那之後,臨時組成的、由多名「一等星」組成的小隊成功將其討伐。
實在無法確認。下次見到露格納茲亞里歐時,至少就魔物的事跟他「對下答案」吧。
採集這些藥草本身非常容易,但因爲地點是「中級」冒險者才能應對的魔物和魔獸的棲息地,而且需要登上雖說不高但也是山頂,所以任務等級被定爲「中級」。
討伐任務是棲息在半山腰之後的植物型魔物和大鷲魔獸。
植物型是一種擬態成周圍樹木,當獵物靠近時用藤蔓封住對方行動,然後用硬化後的樹枝擊打奪去性命的「邪木鬼」魔物。據說它會把殺死的獵物直接放在自己根部作爲養分。單聽描述感覺是可怕的魔物,但實際上它的魔力反應與周圍截然不同,只要能感知魔力,很容易就能分辨出來。而且,因爲是樹木,終究是怕火的,又沒有遠程攻擊手段,所以只要能分辨出來,討伐就會相對容易。據說只要使用火箭射中,就能一擊斃命。
正因爲如此易燃,而且能長時間燃燒,邪木鬼被當作優質的柴火受到珍視,在寒冷地區可以以不低的價格進行交易。我討伐時應該不需要用火,所以我會把它們盡數回收作爲柴火。
大鷲魔獸的名字也很直白,叫「邪鷲」。它似乎棲息於全世界所有的高處,大多數情況下,這種魔獸的名字前面會加上棲息地的土地或國名,或者改編自這些的單詞。這次的話,「迪賽米亞邪鷲」是這種大鷲的正式名稱。
因爲棲息於全世界,據說行動範圍和繁殖力都非常高。它擅長在獵物頭頂經過時用魔術操控影子束縛獵物,然後從高空用風之魔術精準命中的戰法。
飛行速度在同等級的魔獸中也算是相當快的一類,因此在移動中是難以捕捉動作的魔獸。
光聽這些,和邪木鬼一樣,聽起來像是棘手的對手,但實際上,只要有遠程攻擊手段,並且能夠大致進行瞄準,威脅度就相當低。因爲邪鷲釋放的風之魔術威力很低,低到「中級」冒險者配齊裝備就足以承受,而且它用魔術攻擊時,會因爲需要蓄力的緣故,會停滯在原處。說白了,雙方都成了靶子。如果有同伴的話,趁它攻擊自己時請同伴把它擊落就行。
關於這種邪鷲,它的巢穴在哪裏尚不清楚。據說邪鷲的肉本身很大,油脂豐富,味道鮮美,所以美食家們紛紛想象它的蛋也又大又好喫。
圖書館的書寫道,如果能找到邪鷲的蛋,肯定會被送去拍賣,至少會有數十枚金幣成交。
我不是對這種既美味又有金錢價值的邪鷲蛋不感興趣,但可以肯定這附近別說蛋了,連巢都沒有。老老實實討伐規定數量吧。
就這樣,我一邊討伐邪木鬼和邪鷲,一邊離山頂只剩一點距離了。兩種都已完成規定數量的討伐。素材的收購可以自由選擇,所以我打算向旅館老闆提供一隻,請他做成雞肉料理。啊,好期待晚餐。
正這麼心情愉快地到達山頂,那裏盤踞着一隻全長約六米、前肢位置長着翅膀的巨大蜥蜴。
沒錯,就是那個極少數情況下會被確認、據說必須由「上級」冒險者組成一隊才能應對的危險度極高的魔物——雙足飛龍。