Ⅰ 第一部 流浪篇 杀戮的灰姑娘

森林的生存战争

《身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧》 · 春の日びより · 8815 字

这一天没有其他旅人造访营地,直接来到早晨。即使如此,到中午时也可能有商人之类的马车为了用午餐而来到这里。若一般的大人看见流浪儿,便会加以戒备以防物品被偷;而若是狡猾的大人,只要在没有卫兵的马路上看见孩童身上有钱,或许会予以抢夺。菲尔德比较特别,目前还是别轻易信任大人比较好。

即使如此,光是躲藏也无法前进。所以我为了生存,又一边摘下野生的黑莓,一边踏实地训练生活魔法。

由于知道自己的魔力了,虽然依旧不灵巧,也能用【火花】与【流水】,但仍未达到实用的程度,也不会用其他生活魔法。如果要学习下一种方便的魔法,首推【灯火】,不过我反而考虑先学习【硬化】。

【硬化】是将土壤结块后变硬的魔法,一般而言会在建筑时直到土墙干掉为止予以固定,也用于其他程序以缩短工期……似乎如此。

我进入森林,用树枝挖掘看似松软的泥土,看着单手握住的泥土块,不知如何是好。该怎么做才能「结块」?若紧握住手中的泥土,虽然看似结成一块,但只用手指一碰就会轻易松动,因此这不叫做「结块」。我重复好几次握紧和松动的过程,接着干掉而从褐色变成土黄色的泥土,即使紧紧握住也无法变成一块。

「……【流水】。」

兼作练习咏唱,比起昨晚增加了少许的水量从指尖滴落,被干掉的泥土吸收。如此一来又结块了。不过这次掺了太多水而变成了泥球。干掉的泥土是比松软的砂子更细小的粉末。要将这种粉末结块,必须要有水一般的某种物质将每粒土连结在一起。

「……【硬化】……」

我为了用魔力将泥土颗粒结合而咏唱,结果手中的土块直接成形变硬了。

「……做到了?」

这样就学会【硬化】了?为了测试硬度,我将其丢向附近的树,结果泥土块撞上去以后轻易碎裂,魔力也消逝,就这样变回原本的土。

虽然学会用了,但依然不完美。那个女人的师父让她做的特训中,同样也徒手捏泥土块。不过有何不同?那个女人所用的泥土有着灰色般的颜色。

我暂且停下魔法的修行,为了进食而回到小河。我将黑莓当作早餐吃下,接着用河水洗净差不多感到不舒服、因汗水与灰烬而硬掉的头发,并且用弄湿的布擦拭身体。

洗净灰烬后,与妈妈同样的桃红金发闪闪发光,引人注目,令人坐立不安。若不用灰烬,河边的灰土是否能拿来代替呢……咦,这是?我盯着小河附近地面的灰色地层,用手指挖掘那个部分,结果「知识」告诉我那是何物。

「黏土?」

我一边让魔力流动,一边试着咏唱【硬化】。不过黏土不太能够硬化,感觉比一般泥土更难硬化。我哪里没有做好?土与黏土哪里不同?我让魔力流动是为了填补缝隙啊……

「啊,对了。」

当我用手指把玩黏土时,注意到这土宛如没有缝隙般细致。而那个女人的知识说明,黏土的颗粒比一般泥土更细小。

「……【硬化】。」

这次我让魔力流动,想像的并非「连结颗粒」,而是「让魔力渗透至颗粒的缝隙间」,让颗粒彼此结合。

应该在早上能够使用【流水】的阶段就补充水分的。思及今天尚能用的魔力残量,脑海中从「知识」浮现必要的情报。

隔天一早,太阳升起时我也清醒了。营地那里应该还有人。朝着营地定睛一看,还能看到一点红色。白天比夜晚更难以判别,不过昨晚用「颜色」认知到魔素属性的情况依然持续。看来并非错觉,我的大脑似乎真的将魔素「认知」成带有色彩了。

我反覆使出短剑技约两小时后,身体感到疲劳和口渴,大口吐气。

我把器皿放在营火一旁,还得花费一段时间才能把野草煮熟。不过用【硬化】结块的黏土只能维持一小时硬化。我心想在那之前煮熟就好了,同时开始用匕首削起这段期间捡来的树枝,做起汤匙。

即使被我切断,头发中仍残留着一点我的魔力,已融合到对我的魔力产生反应似地开始流动了。我认知到那是自己的魔力,顺着血流以流动魔力。我原本以为身体强化是魔力顺着血流迳自流动,或许我能够凭着自己的意志流动魔力本身也说不定。

我先停止考察,确认是否能够隐匿,以及周围的魔素,将大地的黄色、水的蓝色、风的绿色和黑暗的黑色调成少一点,相对地吸收较多光的白色。

就这样,我结束对胃与舌头不友善的进食后,用叶子包住新的灰,返回森林,开始做不会消耗魔力的匕首锻炼。

最后用【流水】补充水壶内的水后,思考昨晚最后做到的事。由于我变得能够看见魔素的颜色,意识周围的颜色而当作属性吸收,借此调整魔力的颜色,以让我本身的气息融入森林。如果这种情况并非错觉,那么隐匿时就非常有用。

「…………」

我大口吸入四周可见的魔素,借由吸入的魔素将自己的魔力调整成周围的「颜色」后,感觉至今我本身突兀的存在倏地融入森林之中。

一般人似乎认为这个世界的魔素是从精灵身上产生的。如果是真的,这一带或许真的有小小的精灵……不过,咦?精灵的种类与属性数量一样。若如我推测,魔素碰触到属性就会转换的话,其转换的源头就是精灵吗?若是如此,这座森林中充满的魔素,是由哪种精灵产生的呢?

我这么思考,并将树木周围的魔素想像成「黄色」和「蓝色」以凝目观察,不可思议地,树干看起来就像掺杂黄色与蓝色的斑点图案,而远处的营火亮光周围看起来像红色。

「……呼。」

「……好奇妙。」

练习弹弓时,我不断用小河边的小石子往树干投掷。一开始无法笔直射出石头,但持续练习一小时后,变得多少能够命中了。即使如此,最多只能够准确命中三公尺内的目标,若想提升命中率,需要更进一步锻炼。

我的魔力值为13,今天这样是第八次用生活魔法了。每用一次生活魔法似乎就会消费1点魔力,因此我剩下的魔力为5。这样大概是消耗底线了,我感受着体内剩余的魔力量,记住这股感觉。

由于那本书上提到这种草是除虫草,因此便试着用用看。我不晓得这种用法是否正确,不过把那些草放在树根附近,用石头围住。这种程度的小火几乎不起眼,应该不会有事。

不过,这么一来就能够确认魔力是每小时恢复约一成了。获得魔术技能后使用魔力的话,魔力似乎能够逐渐增加,不过现在能用的魔力实在太少,连练习也做不了。

这时魔力多少也恢复一点了吧?早上采集的野草中,拿来晾在河边石头上的野草已经颇干燥了,我将它们收集成一把后,用【火花】点了小火。

不过此时,我注意到奇妙的现象。练习弹弓时,若同时进行将魔力流至全身的训练,似乎就会不经意地提高命中率。

咚。

我返回放置行囊的小河附近的洼地,一路上捡拾枯树枝,有意识地留意营地方向,可闻到燃烧木头的营火强烈的气味。菲尔德说感受周围的魔力后,嗅出风的流动与气味。我往后退一步后确认,感受气味的强弱。我对照在周围感受到的魔素与其气味的流动,便觉得能够稍微看见魔素的移动了。

菲尔德也提到,隐匿行动中要感受周围魔素的流动,并予以配合。魔素的流动……或许指配合魔素的密度,与无意识中配合属性。

从上一次使用魔力后经过约一个时辰……两小时,我的魔力值为13,应该已经恢复2或3点左右的魔力。

结束准备后,从行囊中拿出用叶子包住的兔肉与少许粮食,接着携带于森林中采集的枯树枝与野草,小心翼翼地前往营地一看,已经没有人的气息了。

就算消耗魔力,在充满魔素的这个世界中,每一小时约恢复一成,睡眠状态的话似乎可恢复约两成。如此一来即使魔力见底,只要睡个五小时左右,魔力就可完全恢复。

如果暗是「黑色种类」的话,水或土又是什么颜色呢?就印象而言水是「蓝色种类」,土是「黄色种类」。若为如此,光是「白色种类」,火是「红色种类」,而风……是什么颜色呢?是剩下不起眼的「绿色种类」吗?

我配合其气味与魔素的流动,让自己的魔力流动后咏唱,原本只隐约闻到的气味便消失了。虽然想说有在做感受风的魔力的练习,因此学习速度很快,不过比预期的更快学会了。原本打算旅人造访时要躲到森林深处,不过我能够使用【硬化】了,因此改变行程而开始采集黏土。

这样……煮坏了。接近火源处的食材虽然有煮熟,但其他没熟,而没有去腥的山菜有强烈的苦味。由于放入腌过的肉,因此有煮出味道,不过苦味与奇妙的味道没有相抵消,我用胃袋理解了用于料理的野草类必须严格挑选。

我感到摇晃树叶的风带有微微的绿色,强烈想像「色彩」后,至今一片黑暗的森林中一口气染上色彩。或许只是我多虑了。现在说不定只是我的脑让自己看见的错觉。不过这如果是真的……

接着若想到达等级2,需要累积实战水准的修行,要有将生死关头的战斗当作职业的能力。等级3为历经十年以上职务的职业军人和骑士才能达到的等级,而一达到这等程度,任何人都能够得意地自称「战士」。

「【火花】。」

在村子里还好,我可不想在这种地方被麻痺。

那么,「技能等级1」为何种程度呢?纵使那个女人再怎么不熟练近距离战斗,一般常识中的「知识」也这样告诉我。

我对准备好的扭曲黏土容器施加【硬化】让它变硬,将用匕首割起的野草和切好的兔肉放入,从上方用【流水】注入水。

若为如此,就有可能是我无意识中将头发当作身体的延伸活动,以稍微修正命中率。若我将弹弓认知成身体的延伸而将魔力流入的话,或许就能更加提升命中率。

纵使是保存食品,这次由于害怕直接吃掉放置在森林中一整天的粮食,因此为了过火而首次实验做菜。虽然就结果而言失败了,但我有点知道下次该如何处理了,多少能当作经验。

这种想法宛如打水般,浮出某个「知识」。

首先尝试瞄准两公尺远的树干。直射和旋射的握法都一样。只是改变挥动手臂和丢出去的时机而已,因此我试着用直射将匕首笔直丢出去。

就没有能够尽快恢复魔力的方法吗?……之后再想办法吧。

「…………」

虽然野草汤比那间孤儿院的老太婆煮的咸汤更难吃,但没有毒,我全吃完了。仔细一想,两种汤都很难吃,所以半斤八两。不过,只吃肉的饮食生活令人不安,我吃完这些野草,总算放心了点。

我喝了水,恢复体力后,接着练习起投掷匕首。

在谈论命中或没命中以前,匕首掉到地上了。虽然我用下手臂出力投掷,不过该怎么做才能笔直射出去呢?唉,只能练习了,我反覆投掷好几遍,终于理解了七岁孩童的肌力根本不够。

「……呜……」

不过到这里为一般人工作上能够达到的等级,想继续提升则得牺牲私生活修行,且需要该领域的才能。

虽然也想学会其他生活魔法,不过在夜晚也能进行魔法的修行。我看向天空,趁着白天将那本手写的药草辞典从行囊中拿出来。这本书里除了各式各样的药草,只要能够当作药材的物品,从菇类到矿物都有附上插图,写得非常仔细。

我认知魔素带有颜色而凝目观察后,周围景色染上一层微弱的颜色,连看不见的地方都变得「可见」了。我一边回想起昨天的感觉,一边透过呼吸吸取魔素,逐渐将我体内透明的无属性魔力染成与四周同样的「颜色」。

非常麻烦……不过也只能做了。

我凝目观察营地的方向,集中精神以感受周围的魔素。我一凝目以感受魔素后,觉得有东西存在。

四周分明充满各种属性的魔素,为何我自己的魔素却变成了无属性呢?魔力消耗过度就会陷入饥饿状态,是因为这个世界的生物也把魔素当作一种营养素摄取。若是如此,表示身体只把魔素的属性当作营养吸收吗?

黏土变得极硬,用手指一弹,发出宛如陶器般的声音。我用力将黏土往树干一丢,结果黏土完好如初,而树干被打出伤痕。而且即使放开手,魔力也没有散开,魔力与硬度依然保留如初。

……已经中午了。看来是商人的马车绕到此地用午餐吧。如果这个时间到不了这里,马车在傍晚前就到达不了其他城镇。

……真的是这样吗?我一开始在意后,黑暗与其他部分看起来更不同了。如果这就是暗之精灵力──暗属性的魔素的话,其他部分又如何呢?树木的部分看起来格外不同,因为那里有水和土属性的魔素吗?

不过菲尔德和那个女人的师父都提到「感受」魔素。那么「看见」或许比较超乎常理。现在我顶多感受到周围几公尺内的魔素,不过若用「看」的可观察到稍远的魔素。

我认为这个情况能够当作新的「武器」使用,在天还亮时开始用剪下的头发制作「新武器」。接着──

再度变更行程。由于身为孩童也能使出较高的威力,因此我打算做弹弓。那个女人也从年幼时就用弹弓狩猎兔子,因此也知道做法。

丢石头需要的技能为《投掷》技能的一种,就连我应该都会。当我思考怎么丢时,浮现弹弓这种投石器的知识。只要有绳子、布和皮就能够轻易制作的样子。

无法变得完全相同。比起吸入属性的比例,我对细微调整比例的魔力控制还不成熟吧。而且我一移动,周围的魔素比例就会变动,因此必须时常做魔力的细微调整……在隐匿时得一直这么做吗?

下午我锻炼匕首技巧,与练习使用新做的弹弓。练习匕首,只是正确地重现短剑术的招式而已。偶尔会一面进行注意魔力残量,反覆使出身体强化。基本上得花好一段时间才能学会近距离战斗技能等级1,是因为不晓得如何使用作为活动身体之基础的身体强化和体术。所以只要锻炼时加入身体强化的训练,我预估能够比其他孩童更快学会。

首先我抽起几根头发,将根部绑在一起后尝试编起辫子。歪七扭八的。用力一拉就松开了。接着反覆做好几次,终于能够编出漂亮的辫子后,已经到傍晚了。……去摘莓果吧。

譬如说「剑术技能等级1」为何种程度,大概是孩童在镇上的剑术道场学剑好几年,身体成长到十二、十三岁时左右终于能够学会。

我在无意识中做了身体强化吗……不过身体强化有这种效果吗?就算调查知识,也找不到这类记录。我再次将魔力流至全身,拿起弹弓,结果仅用我头发做的绳子部分仍有微弱的魔力流动。

摘完黑莓后,天色已经开始暗下来了,我赶紧回到那颗树附近。

我在制作弹弓的阶段,注意到没有绳子。能把布割得细长后代替吗?强度没问题吗?因为也需要用手指拉扯的部分,用绳子比较好吧……我如此一想而翻找行囊,结果找出我切下的头发。我原本打算拿去卖才留下来,不过若有三十公分左右的长度,编织后或许能够代替绳子。

我一边意识将魔素「视为颜色」且用感官予以「感受」,一边开始采集每日必采收的野草与黑莓。粮食真的叫人不放心。肉干和起司明天就会吃完了,差不多该前往城镇了吧。

原本技能就无法轻易学会。若只练习个几天,技能便会如同田中的杂草般冒出来的话,那么就算是一般人,在成人之前就应该能学会大量的战斗技能才对。

其实我应该想办法找粮食,野草和黑莓还行,然而我没有方法可以获得肉。所以我练习匕首的招式,同时也一并练习「投掷匕首」。

「【硬化】。」

首先为了不忘记,我重复练习昨天学习的匕首招式。菲尔德虽然说过只要会用招式就能够更快学会技能,但我无法那样乐观,因此便重复练习好几次学得的招式,希望能够尽早熟练。

我集中精神,缓慢但正确地反覆做被矫正的招式。

接着好一阵子专心捏黏土,原本飘来的燃烧树枝的焦味消失了。虽然把弄黏土出乎意料地有趣,但我可不是在玩。

这就是【硬化】吗……如果没有那个女人「前世的知识」的话,我或许就学不会了。之后,我为了确认这种硬度能够持续多久,捡起那块黏土。

「……咦?」

一般家庭当作常备药使用的药草相对随处可见。受伤时用这种药草可抑制细菌繁殖,食用的话可治疗轻微食物中毒的腹痛,似乎是一种拥有解毒效果的解毒药。

不过现在的我就算拥有「知识」,也没办法将知识当作自己的灵活运用。必须调查每一个单字以记住文字。总之就算有插图,也难以分别菇类,因此我找到看似能食用的野草,就会花时间从书中寻找,读遍每个字,以判别是否安全。

我一边锻炼魔力的颜色调合,一边再度开始采集野草。我昨天采山菜得到教训了,因此以能够当作药使用的药草为中心采集。

我变得能够感受到小动物的气息了吗?或许小时候听过的童话故事中的「妖精」或「精灵」确实存在也说不定。

此时,附近的草丛中突然出现一条绿蛇。绿蛇不会袭击比野鼠还大的猎物,这种蛇很安分。然而若遇到危险仍会袭击,被咬的话会暂时麻痺,无法行动。

本来在尚未学会刻在记忆中的「技能」的状态下,同时练习多项技巧的效率欠佳,然而我现在真的缺乏「生存」手段,只有一种也好,我想要底牌。

「……【流风】。」

我配合周围风的流动似地拔出匕首,直接用刀刃往绿蛇的头部挥下。挣扎起来的绿蛇打算缠住手,我没有慌张,而是慢慢地将匕首深深刺入,接着斩断头部,为了当作粮食而挤压身体放血。

有点头晕。今天已经使用太多魔力了,不过再用一次的话,应该不至于陷入饥饿状态才对。

投掷匕首,分为笔直投掷的直射,与让匕首旋转的旋射。瞄准较近的场所用直射,瞄准稍远的距离时用旋射……似乎如此。就算用身体强化,投掷匕首到十公尺远就是极限了。如果距离更远,一般用弓的效率应该更好。

我有预感,这将成为我的「武器」。若继续锻炼感受魔素的感觉,肉眼可见的魔素范围或许会变大。就集中精神于现在的认知,锻炼到能够清楚看见颜色吧。

孩童的集中力意外地高。一般孩童容易厌倦,因此不会一直练习,但我「理解」为了生存这是必要的行为,因此没有中断集中力。

我途中绕到小河的上游清洗黑莓后吃掉,也洗了把脸。我好好漱口,并用削过的药草茎部洗刷牙齿,这是双亲还在时不断交代我要保持的习惯。

变更行程。我暂且放弃投掷匕首,改成丢石头。我拘泥于投掷匕首,是匕首需要《短剑术》与《投掷》,因此可以同时锻炼两种技能。

野草都煮熟了……乍看之下如此,我用歪曲成扁勺的汤匙舀起与兔肉一起煮烂的野草试吃。

「…………」

我暂时专注于采集与念书,忽地闻到从远处微微飘来的营火气味。

我爬上树木,目前天色还没有完全暗下来,我在做弹弓后以摘来的莓果当晚餐。变暗的森林中,往营地的方向可见营火的照明,不过我这次当然不打算过去看,因此便隐藏气息躲藏。……然而我还是有点在意,便将注意力朝向营地。这样是否能做到菲尔德所说的,当作感受大气的魔素以探知气息的训练呢?

我把黏土的器皿放在新的营火旁后点火。火花四散,烟雾从枯叶袅袅上升。由于再用一次【火花】会很辛苦,因此我一边吹气,一边一点一滴把干枯叶往上叠,幸好顺利生火了。

因为是森林,所以为大地?还是水?现在是晚上,或许是暗之精灵产生的。一思及此,不可思议地,我开始感到森林中仿佛充满暗之精灵的力量。今晚有月光,只要眼睛习惯,就能够隐约看见物体的轮廓,不过是因为我思考着这些事的缘故吗?我注意到森林中感觉特别暗的地方。由于看见营火的亮光,看起来反而更暗了吗?

不过绿蛇没有注意到身旁的我。因为我让魔力配合周围魔素了,所以不知道我在这里?根据那个女人的「知识」,蛇似乎能感受到生物的温度。若为如此,透过配合魔力,甚至连温度感知也能够蒙混过去吗?不对,这个世界的蛇或许不是感受生物的温度,而是魔力也说不定。无论如何,在这么短的期间,隐匿能够进步到不会被野生动物察觉的程度,老实说挺开心的。

一般而言,小于十岁的孩童不会获得技能等级1,二十岁以前也无法到达等级3。所以依然年幼的我要获得技能,并非一股劲地练习,而需要孩童做不到的完美且正确的招式锻炼。

首先在河川洗手,倒掉水壶中染上皮革味的水,一边注意魔力残量一边咏唱【流水】,逐渐将水流入水壶内。依我现在的修练情况,魔力1可叫出约一杯水。我再用了一次【流水】以尝试是否能多做一点,结果有点晕眩。

「……或许能用。」

在夕阳中,我试用新制作的武器,虽然前提是对手……勉勉强强大意了,但我认为能够用在战斗的方法增加了,接着前往有事得办的邻镇吧。

我在当天补充水分与整理行囊,将最基本的行李与一半的钱放入袭击我的那个女人的包包内。隔天早上,天空开始变亮的同时,我也出发了。

从这个营地到邻镇,依成人的脚程,大概为早晨出发,傍晚可到达的距离。依然年幼的我,时间多个五成差不多吧?

我一边行走,一边做感知魔素「颜色」的训练,偶尔交替进行身体强化。我只能凭自己的感觉与太阳的角度判断时间经过,因此要特别注意别使用过多魔力。

即使如此,我想尽其所能。我也利用这段时间,练习至今仍未学会、剩下的生活魔法【灯火】与【黑暗】。

【灯火】为点亮蜡烛般微弱火光的魔法,【黑暗】能够遮住光线,抵销【灯火】的效果。我把这学习两种魔法往后延的理由,是因为与其他魔法不同,不晓得原理。

若是水,只要想像收集空气中的水分即可,学会认知属性的「颜色」之后,我变得能够有意识地聚集水属性的魔素,叫出更多的水。若是如此,聚集光的白色魔素,是否就能够使用魔法呢?

「【灯火】。」

咏唱后,我的手中发出微弱的光芒。光芒微弱到若不知道那里有东西就不会注意到,一松懈的当下就消失了。

只聚集光属性不对吗?若成功使出【灯火】的话,光芒应该可以持续三十分钟左右。这么一说,在孤儿院看过的【灯火】好像都附着于物体上。我截断魔力。要让光芒延续的话,便让魔力一点一滴燃烧……如果就像火焰将氧气当作燃料消费的话……

「……【灯火】。」

我尝试对匕首前端施展【灯火】,结果发出非常刺眼的光芒。

「黑、【黑暗】!」

我慌张地聚集暗之魔素后,【灯火】的光芒与黑暗互相抵消般消失了。

刚刚光芒那么刺眼,是因为我想像让它燃烧吗?感觉并非截断的魔力扩散,而是刹那间燃烧殆尽。如果不练习就没办法好好使用。不过就算只有一下,我已经会用【黑暗】,这样就满意了。

我躲入森林中,让马车和旅人错身而过,然后去摘莓果,用小火烤熟最后的肉干与起司后吃下肚。剩下的粮食就是森林中能采集到的黑莓与野草而已。我的弹弓技巧仍不足以狩猎兔子,虽然也能寻找蛇,但我想优先前往城镇。

来到傍晚,太阳开始西沉,当我开始烦恼是使出【灯火】继续前进,或者躲在森林中等待早晨来临时,突然注意到自己的变化。

「……我在夜晚能看清楚了。」

只不过两天。不过我用这段期间加强「认知」魔素有属性颜色的结果,变得隐约能够判断植物、地面、天空等各种属性的颜色。

我稍微进食、休息,接着配合周围的魔素颜色与强度后,消去自己的气息,走在马路上。在那之后我陆续休息了好几次,走在夜晚的道路上,接着到了深夜,我终于看见初次见到的邻镇的大型围墙映入眼帘。

更进一步集中意识的话,甚至能够看见无属性动物的位置。仅能够看清楚半径十五公尺左右的距离。不过只要看清这些,也能够在夜晚行走了。

我先走入森林中,寻找水属性的「蓝色」,摘下含有许多水属性的黑莓。今天就先前进到体力见底为止吧。由于我断断续续使用身体强化的缘故,疲劳感还不重。

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第一卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 Ⅰ 第一部 流浪篇 杀戮的灰姑娘

  1. 01插图
  2. 02第一章 N主角反抗命运 N悻向游戏的N主角
  3. 03逃避之旅
  4. 04相遇
  5. 05魔力
  6. 06在森林中修行
  7. 07森林的生存战争正在阅读
  8. 08贫民街
  9. 09第一次购物
  10. 10魔法的世界
  11. 11被盯上的孩子们
  12. 12赌上悻命的代价
  13. 13前往冒险者公会
  14. 14固执的铁匠
  15. 15修行之旅
  16. 16攻略山贼据点
  17. 17山贼头目
  18. 18旅程的目的地
  19. 19第二章 暗部的战斗N仆 王国的黑暗
  20. 20最初的任务
  21. 21大哥布林之战
  22. 22招揽
  23. 23N仆的工作与库鲁苏人男孩
  24. 24邂逅
  25. 25反派千金
  26. 26夺回公主
  27. 27与艾蕾娜的誓约
  28. 28被迫接下的工作
  29. 29卧底与怪客的真面目
  30. 30疯狂的精灵
  31. 31诀别
  32. 32艾蕾娜的誓约
  33. 33战斗N仆的午后时光
  34. 34后记
  35. 35角S设定集

第二卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 Ⅱ 第一部 流浪篇 杀戮的灰姑娘

  1. 01插图
  2. 02第三章 小灰头杀手 序
  3. 03魔法使的冷淡弟子
  4. 04森林魔法使
  5. 05修行的日子
  6. 06访客
  7. 07教堂坐落的城镇
  8. 08杀手公会
  9. 09新的决意
  10. 10新手猎人
  11. 11战斗的预兆
  12. 12初访王都
  13. 13重逢
  14. 14怪人的防具店
  15. 15操影手拉达
  16. 16迷宫坐落的城镇
  17. 17危险的少N
  18. 18迷宫的陷阱
  19. 19攻略杀手公会
  20. 20来自黑暗的邀请
  21. 21向星星许愿
  22. 22师傅与冷淡弟子
  23. 23后记
  24. 24角S设定集
  25. 25漫画版第1话 ①
  26. 26漫画版第1话 ②

第三卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 Ⅲ 第一部 流浪篇 杀戮的灰姑娘

  1. 01插图
  2. 02第四章 灰姑娘 前篇 序
  3. 03灰姑娘
  4. 04起始的场所
  5. 05轰动的威名
  6. 06逼近的威胁
  7. 07小镇
  8. 08半兽人攻略战
  9. 09半兽人将军
  10. 10新武器与令人怀念的面孔
  11. 11新工作
  12. 12令人怀念的场所
  13. 13狩猎线
  14. 14莎曼莎·莎曼莎
  15. 15狂人
  16. 16闯入者
  17. 17漆黑的破坏者
  18. 18人与兽
  19. 19目标
  20. 20新委托
  21. 21尾声
  22. 22向月亮啼叫
  23. 23维洛的「胃痛」日记
  24. 24后记
  25. 25角S设定集
  26. 26漫画版第5话 漫画/わかさこばと①
  27. 27漫画版第5话 漫画/わかさこばと②

第四卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 Ⅳ 第一部 流浪篇 杀戮的灰姑娘

  1. 01插图
  2. 02第四章 灰姑娘 后篇 序
  3. 03虹S之剑
  4. 04菲尔德
  5. 05重逢与邂逅
  6. 06约定
  7. 07攻略迷宫 开始
  8. 08攻略迷宫 第七十层
  9. 09攻略迷宫 第八十层
  10. 10攻略迷宫 最深处
  11. 11铁蔷薇
  12. 12火焰的誓言
  13. 13尾声
  14. 14因为能去见妳
  15. 15N仆眼中的公主殿下
  16. 16后记
  17. 17角S设定集
  18. 18漫画版第8话①
  19. 19漫画版第8话②
  20. 20特典 百年的冒险

第五卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 V 第二部 学园篇 铁蔷薇公主

  1. 01插图
  2. 02第一章 N悻向游戏 虚伪的N主角
  3. 03入学典礼的重逢
  4. 04王立魔术学园
  5. 05学园的课业
  6. 06学园的假日
  7. 07扭曲的事件 前篇
  8. 08扭曲的事件 后篇
  9. 09因缘的清算
  10. 10死者的森林
  11. 11笼罩黑暗的城堡
  12. 12死斗 葛雷卜战
  13. 13被盯上的公主
  14. 14王都的假日
  15. 15某个男爵少爷的烦恼
  16. 16后记
  17. 17角S设定集
  18. 18贵族阶级设定集
  19. 19漫画版第12话
  20. 20特典 百年的冒险0;二1;「虹S之剑」

第六卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 VI 第二部 学园篇 铁蔷薇公主

  1. 01插图
  2. 02第二章 沙漠的蔷薇 序──怨叹
  3. 03沙漠的城镇
  4. 04两人的Q谊
  5. 05旅途
  6. 06两个少年
  7. 07少N们
  8. 08黑暗的圣N
  9. 09沙漠的孩童们
  10. 10沙漠的薔薇
  11. 11战乱的序章
  12. 12通往逃T的道路
  13. 13魔物狂潮
  14. 14动乱的预兆
  15. 15王的意义
  16. 16古代遗迹的主人
  17. 17开始行动的黑暗
  18. 18燃烧的城镇
  19. 19沙漠的战鬼
  20. 20尾声──脉动
  21. 21想要成为N主角
  22. 22艾莉雅的料理教室
  23. 23后记
  24. 24角S设定集
  25. 25漫画版第13话
  26. 26特典 百年的冒険0;三1; 「魔族之N」
  27. 27登场人物一览【第二章0;第六卷1;结束时】
  28. 28综合战斗力状态一览

第七卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 VII 第二部 学园篇 铁之蔷薇姬

  1. 01插图
  2. 02第三章 魔国的战鬼 桃S头发的少N
  3. 03苏醒
  4. 04灼热的沙漠
  5. 05魔族
  6. 06选定仪式──開幕
  7. 07选定仪式──吸血姫
  8. 08选定仪式──魔導氏族
  9. 09选定仪式──魔将軍
  10. 10选定仪式──三方争斗
  11. 11愿望的尽头
  12. 12归去之处
  13. 13憎恨的黑龙
  14. 14虚实
  15. 15战后
  16. 16重逢
  17. 17最后的夜晚
  18. 18战鬼
  19. 19最终阶段
  20. 20后记
  21. 21角S设定集
  22. 22特典 百年的冒険0;四1; 「新的伙伴」

第八卷身为女性向游戏的女主角挑战最强生存剧 VIII 第二部 学园篇 铁之蔷薇姬

  1. 01插图
  2. 02第四章 恋上银之翼・前編 归来
  3. 03各自的报酬
  4. 04心灵的疗愈
  5. 05魅惑的少N
  6. 06少年们与第一学年结束
  7. 07恶魔的影子
  8. 08恶魔居住的城镇 一
  9. 09无貌之夜 一
  10. 10恶魔居住的城镇 二
  11. 11无貌之夜 二
  12. 12恶魔居住的城镇 三
  13. 13无貌之夜 三
  14. 14恶魔居住的城镇 四
  15. 15交错的思绪
  16. 16淤积于王国的黑暗
  17. 17对N悻向游戏的憧憬
  18. 18船上的战斗
  19. 19后记
  20. 20角S设定集
  21. 21特典 百年的冒险0;五1; 「变异」
  22. 22译者后记

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