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幼年期 十一岁的夏天

《TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~》 · Schuld · 1.1万 字

《TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~》1 幼年期 十一岁的夏天插图(1)
《TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~》 · 1 · 幼年期 十一岁的夏天 · 第1张插图

这太扯了!与对手交剑的男子内心相当震撼。

剑击会被挡开并非什么怪事。因为男子攻击的用意也只是试探而非取胜,当然也没有出全力。

那就只是出于「我来整他一下」的想法而挥出的攻击。如果认真挥剑肯定会把那个年纪要远比自己小上许多的孩子弄伤,所以男子自认刚才的攻击相当节制。

这个年纪的孩子很容易得意忘形。男子记得自己也曾因为年轻气盛,说出让前辈难堪的话语。在并非一般竞技,而是伴随痛苦的武艺当中,因为这类自以为是结果铸成大错而难以挽回的例子,实在不胜枚举。

因此男子是抱着身为人生前辈的想法,想给眼前的年轻人一点教训。他想让对方知道大人的力气跟小孩有多大差异,尤其如果当对方是以剽悍著称的异种族时,又是多么值得敬畏。

然而结果却是自己应该紧握在手的剑被弹到空中。而且对手还正用剑尖抵住他的脖子。

最重要的是在这种状况下,男子丝毫没有感受到剑或手与对方碰触的感觉,所以对这样诡异的结果实在难以释怀。

简直就像中了妖术一样。这是一种仿佛有潜藏在暗处的「坏东西」在嘲笑自己的诡异感受。

「满意了吗?」

刚才那难以置信的剑击,让男子甚至觉得站在自己眼前的这名纤细少年是凡人种以外的某种东西。

如果这里是战场,这样就已经玩完了(GAME OVER)。对方的剑刃会划开颈动脉,自己会倒卧在如喷泉般飞溅的鲜血中丧命。就算有装备颈甲或链甲,对方还是能将剑刃从缝隙刺入。

「再比一次……」

然而男子并不服输,再次向少年挑战。他不相信剑会像雪花般从自己掌中滑出。

那果断点头的少年是实际存在的人,绝对不是男子未曾谋面的恐怖生物。少年不过是农家的四男罢了。

捡起木剑的男子,疑神疑鬼似地重新抓握了两三次剑柄。这让他甚至开始怀疑刚才那个剑柄从手中消失的状况只是幻觉。

然而千真万确地被男子握在手中的训练用木剑推翻了他的怀疑。

男子重振精神,摆起架式打算用确实存在的木剑驱除这份诡异感受。两者就像照镜子般同时用双手缓缓握剑,摆出将剑刃置于腹部前方直指对手,没有特征可言的架式。这在他们修习的战场剑术中,是基础到称不上架式的动作。

看在男子眼中,眼前那名泰然站立的少年仿佛全身都是破绽。对方的双眼甚至没有焦点,稍微侧身的身躯怎么看都放松到几乎不剩任何力气。

然而男子却有强烈的突兀感。那种明明就在自己眼前却像看不见,怎样都难以强烈留在意识中的站姿让男子的焦躁不断累积。

所以男子才会像要摆脱焦躁似地发动攻击。他施展了毫不拖泥带水并借由无数练习而累积自信,被称为「雷刀」的上段劈砍,然而剑刃却没能命中对手的额头。

之所以这么说,是因为在帝国法当中有所谓的就职限制。

虽然男子试着想像如果比试不是只有剑,而是有盾,或是彼此都拿长枪会有什么结果,但信心已经严重受挫的男子就连在想像中都无法相信自己能有胜算。此刻他就连继续指导新人的信心都荡然无存。

「这种事真的是女生会比较早知道呢。」

我的熟练度以过去无法相提并论的速度迅速累积,而就跟之前一样,看到饱满的荷包就让我的坏习惯再次出现。

重点还是集团战,有考虑到一对多跟多对多的要素是最为实用的部分。由于其中保护特定目标的战斗方式,跟与伙伴并肩战斗时如何选择位置的技术,真的相当管用。

基本架式是长度如果是单手跟双手都能使用的长剑就用右手持握,并以左手持盾,毫无特点的架式。背后的用意是不卖弄任何花招,带有蛮族色彩的招数。

虽然这个世界原本就采用带有组合玩法要素的系统,不过这个设计更扩大了组合选项。而在重视组合的系统中会去到处染指多种职业技能的人,不管任何系统肯定都能找到搞鬼的方法。而现在的我正体现了为何会有人想劝人别去玩合成兽职业的理由。

「对啊。听说是跟蜜娜订婚喔。」

而我在今生的缓冲期,可能就是现在。

对我来说,我的缓冲期就是成天泡在社办里玩骰子跟规则书的大学时代。对许多日本人来说,若好好运用那段可以适度当大人,也能应状况恢复小孩身份的时间,应该可以说是一段最为自由的时间。

就跟项链一样挂在我脖子上的玛尔吉特,像猫咪似地带着笑容将头在我胸膛上磨蹭。

然而一开始那「这太扯了!」的感慨却变得更加强烈。

那便是具有能将出色灵巧值沿用到其他技术之特性的技能〈艳丽纤巧〉。这是一种能让我在使用〈灵巧〉能力值时会有判定加成,而使用其他能力值时也可以改用〈灵巧〉进行判定的技能。

当然是用经过锻炼的数字屌打对手,看到对方露出一脸「这太扯了」的表情。

而且以男子的认知来看,并不觉得这是一场公平的比试。他无法相信有人能在连他手指没有感到半点痛楚的情况下,一击就打掉他的武器。

说到这个,我为了赚熟练度而在家庭代工量产的盘上游戏棋子,听父亲说我根据自己想像而雕刻的一系列神像也有卖到挺不错的价钱。父亲想送我进私塾的提议,或许也包含了对我的回馈吧。

听到这个解释让我差点在脖子挂着玛尔吉特的情况下摔交。因为世间的残酷让我双腿一下没了力气。

简单来说,就是能将我的最强能力值乘以两倍的爆强技能。

如果举剑劈砍的命中计算式是根据灵巧与爆发力,而伤害是用臂力搭配灵巧去计算,那爆发力跟臂力的部分也全都会被〈灵巧〉取代。

农家之子就是务农。猎人之子就是要打猎。铁匠之子就是当铁匠。在前世世界逐渐淡化的这种认知,在这个世界还是现在进行式,甚至理所当然到有法律规定的限制。

一个搂着我的脖子的娇小身躯转到我面前。之所以不会感觉疼痛,不知是因为她绝妙的握力控制,还是因为精湛的身手。就算过了两年那可爱模样仍没有改变(成长)的玛尔吉特,她耀眼的笑容从我身后滑进我视线中。

喔?我还是第一次知道自己大哥是个抢手的对象。不过听她这么一说,虽然可能带有一点我身为弟弟的偏心,但大哥跟父亲相近的样貌其实还挺精悍呢。在进入发育期之后体格也变强壮,渐渐给人可靠的感觉。所以在不知不觉之间有些男女关系的话题,说起来也……

再来就是我发挥屁孩本事的部分,搭配各种效果来虐人正是我们这种人的强项。要抱怨也只能抱怨神为何要给我们这种屁孩可以任意跨越各种范畴点选技能,简直就像在制作合成兽的系统。

从六年前开始扩展的田地现在已经有丰足且安定的收成,加上还有一头强壮的农耕马,橄榄园能收获的橄榄树数量也顺利增加。

然而这种感觉实在太奇怪了。自己钻研了七年的剑术,多次挺身为庄园对抗威胁并得以幸存,还两次呼应领主召唤从军的实力及经验绝对不假。

见我垂下头,让玛尔吉特将脸凑过来发出疑问。虽然我一下不知该如何回答,但想到隐瞒也没什么帮助,所以我直接脱口说出内心的烦恼。

「我是在想也该好好思考自己的成长方针了……」

蜜娜是在几年前还会跟我们玩在一起的一个女孩。不过因为要学习当媳妇的技能,加上得更多帮忙家事,因此从去年就几乎没出来玩过,不过我看她跟大哥应该也不是那种关系才对。

人生是有缓冲期的。那是一段最能自由活动,没有负担也没有责任的轻松时间。

不过订婚……订婚啊……

眼下我就是为了靠家庭代工贴补家用而在〈灵巧〉上投入庞大的熟练度,将其提升到优等的水准。虽然更上面就只剩两个高阶评价,不过想要更进一步,目前会索要连社群游戏的重复任务看起来都像小菜一碟的熟练度。由于那已经到了会把我为将来储备的熟练度全部花光光的规模,所以这部分是否要继续成长我暂且保留。

如果以后还能跟其他有减值作用的技能搭配……

「听说什么?」

简单的说,之前那么做都是为大家着想。为了避免少年毁掉男子身为自警团员累积七年的自尊。

尽管在面对直接用蛮力硬干的对手时会有难以发挥作用的问题,不过在战场失去武器的负面效果相当大。万一对手只有修习使用武器的武艺,之后就会变成任我宰割的肉块。

男子相信自己具有就算遭到一群临时找到武器的野盗围攻,也能让对方就地伏法的实力,但他竟然会远远不及一名年仅十一岁的小鬼。

「因为他是家境安定的家中长男,算是有钱人嘛。」

男子并没有骄傲到认为自己是天下无敌。男子在这七年来也从未赢过身为他剑术师父也是上司的兰贝尔特一次。当在混战训练时发现就算三人联手也奈何不了师父的时候,让男子也只能死心。男子自觉到身为战士,身为自警团员的自己终究只是凡人。

【Tips】在莱因三重帝国无论是继承家业、就任公职、正式就业,都是在迎接十五岁的成人年龄后进行。不过在就职部分也有名为学徒跟助手的后门可走。

认真的说,要在这个世界选择未来实在很困难。

而且男子的头连续两次被对方的剑抵住,自己的武器却被拨到上空后掉落在身后。

什么是会让资料屁孩感到无比畅快的状况?

虽然有些离题,不过〈艳丽纤巧〉这个技能还有另一个破坏平衡的要素。

吞了一口口水的男子,承认自己的败北。

虽然在各种系统中都不乏拿突出能力值去替代其他能力进行判定的设计,不过这个技能却有些不同。之所以这么说,像剑术跟武术中的其他特性跟技能,都有一些将臂力或爆发力等数种能力值组合计算的算法,不过〈艳丽纤巧〉似乎可以将那些全部改用灵巧值计算。

被诡异与恐惧支配的男子,浑身满是冷汗地看着眼前没有冒出一滴汗珠的纤细少年。

玛尔吉特忍不住说出普通的帝国语。因为她的脸就在会被我口水喷到的位置,加上双手搂着我的脖子,所以根本来不及躲。尽管玛尔吉特直接在我胸膛擦去脸上的口水,但我也没得抱怨。

「抱、抱歉……可是,海因兹哥哥订婚了!?」

以自耕农家来说我们家虽然是小规模,但确实算是较为富裕的人家。毕竟我们家的收入甚至可以让二哥米哈尔也在晚些时候进私塾就读。虽然我同样用自己可以跟玛尔吉特学当借口把机会让了出去,不过从父亲表明可以挤出让我一起去私塾上课的经费来看,我们的家境确实可说颇为富裕。

虽然合理去想或许可以说是有千锤百炼的技术就不需要太多力量与速度,有点像将以柔克刚发挥到极致的想法,但不管怎么说,我还是觉得这太超过了。

相较于到现在都还拿不定主意的我,玛尔吉特开心的笑容仿佛毫无牵挂。流畅的宫廷语在她嘴里已经到得心应手的地步。

为了躲避攻击,我试着让身体偏移半步……但我随即察觉身后的气息其实只是虚晃一招。对方是刻意让我察觉到有人接近,借着让我采取闪避行动来限制我的选项。

「……他是怪物吗?」

攻击是以迅速简洁的致命一击为基本,不过也有手握剑刃──当然需要有能保护手的手套──把剑柄当钝器使用的优雅战法,其中也少不了用盾敲击,还有用来攻破对手防御的踢技,在必要时刻甚至连锁喉技都会派上用场的战场战斗法,实在让人不禁想问究竟有多少「剑术」的要素。

「怎么了吗?」

从前世算起,我也活了近四十年了。也有和异性交往的经验,多少也懂得察言观色,因此我还懂得推察出她对我的感情。

这样的关系依旧没变。由于是青梅竹马的关系,那个不知在什么时候立起的旗标依旧存在。好啦,其实整个庄园的孩子跟我都算是这种关系啦。

嗯,好吧,我跟自己道歉。可是在这种世道学个自卫手段肯定不会后悔的,我在心中如此对自己大喊。

或许是因为其中包含许多风险,必须考虑复杂要素,拿出浑身解数与对手周旋的关系。攻击、闪避、防御,如果挨招要立刻把力量卸掉,或选择用受创较少的部位去承受攻击。反覆进行无数的判断与推测并从中取得结果的生死瞬间,都浓缩在转瞬之间。

我开始参加自警团的训练至今约有两年时间。身为自警团员候补的我,不在家的时间都是在跟兰贝尔特对练,而令人惊讶的是战斗这种行为会累积惊人的熟练度。

适度的绕些路,用副技能去点缀过程也是TRPG的本质。正因为我的人生并非游戏,所以更要去重视享受过程的心态。若只是机械性地结束一个冒险之后再去处理另一个冒险,想必也不会有趣吧?

「拜托!很脏耶!?」

【Tips】战场剑术。在战场磨练而成,不属于任何流派(不受限制)的战技,虽然是以剑术为基础,但也考虑到在战场上会运用到的各种武器。当中也包含贴身肉搏、摔技、投掷武器的技术,名符其实是不受限制的剑术范畴技能。除了剑之外的许多武器也具备临时使用适性。

「你好啊。」

「你听说了吗?」

不过为什么比起身为家中当事人的我,玛尔吉特会先知道这件事呢?

自己现在正处于一定会丧命的状态。

不知为何对方在慢了一拍后使出的挑砍,再次以仿佛没有产生任何接触的轻柔力量让男子的木剑脱手。而少年挑起的剑刃顺势以仅能容下一张薄纸的距离,精确停在男子的额头前方。

就是可以让某一种原本就使用〈灵巧〉判定的技能,去跟其他范畴的技能组合。

在我面前的是一个十分沉重的课题……

好吧,毕竟名符其实是在战场中发展的技术。考虑到跟农民兵不同,在面对大乱斗的情况下更能够展现实力,跟人厮杀时会把所有武器当成用过即丢的消耗品的佣兵,会衍生出这样的技巧也不奇怪。

而我也配合这些技术,取得了各种特性跟技能。

只是她年幼的长相跟与外观不符的神秘妖艳感,让我很难去控制自己感情的方向。究竟该如何去看待玛尔吉特跟我的关系,到现在我都还没法找到答案。

也就是说,这是家长自行决定的那种状况吗……

我回应了她这个没有具体内容的问题,结果……

如果是真正的刀剑,男子的脑袋想必已经被劈成两半了。从少年挥击的俐落程度来看,就算戴着头盔也难保脑袋没事。就算没有在昏倒后被人好整以暇地斩下脑袋,脑袋遭到重击后涌出的鲜血也会遮蔽视界,最后还是会被对方轻松杀死。

先姑且不论我意志力不坚的问题,能在混战中发挥作用的战场剑术虽然杂乱无章但却相当实用。这个技术不强调招式是否好看,而是以如何简单斩杀敌人并迅速面对后续对手为理念。

对方带有虚招意图的小跳跃转变为实际攻击的跳跃,那股气息将手搭上我的颈部。然后……

要在人群中生活,当个只有打杀技术过人的战斗机器是很难混的。最重要的是我并不喜欢活成那样。

「还好啦。话虽这么说,其实海因兹还挺抢手的呢。」

我现在将原本归在体术范畴中,属于格斗技能的〈夺刀〉融入到攻击中,因此这种能剥夺武器、将对手无力化的组合是我目前的爱用技。

「听说你大哥订婚了。」

「我、我认输。」

这件事我还是第一次知道。其实在狭小的庄园内,农家为了彼此联系关系,有孩子即将成年的父母为子女谈婚事是常有的事。由于我已经十一岁,因此大哥海因兹是十四岁。他明年就会迎接成年,到了能正式结婚的年纪,所以就算有这样的传闻也不奇怪。

「这是惯例嘛。这样就是一三四胜一四○败了,人家讨回一点胜场啰。」

「妳就不能用正常的方法过来吗……」

约翰尼斯的四子埃里希。男子这才明白为何兰贝尔特总会找理由让少年只跟他一起训练,从不让任何人跟少年过招。

在徒手使用的基本受身系技能树当中,〈夺刀〉是在基本范畴内相当便宜的技能,比起乱点某些反击技,这可以令我剩下许多熟练度是一大魅力。虽然缺点是很难成功,但在〈艳丽纤巧〉的作用下,我能强行用极高的数值进行判定,所以既然成功率也高,那自然就无可挑剔。

其中特别被我盯上的,是一个无论怎么想都能用来搞鬼的玩意。

我得到这个让我忍不住喷出口水的答案。

可以肯定玛尔吉特对我是有意思的。因为像背包一样贴在我背上移动,还有从背后发动奇袭的举动,都是只有对我才这么做。尽管她有拿我寻开心的习惯,但绝对不是那种会玩弄许多男人感情的恶女。

尽管我还没有决定未来方针,但却已经把这两年团长教我的〈战场剑术〉提升到圆熟的水准。

可是男子抱着想整人的想法去招惹正在进行自主练习的少年,就是自讨没趣了。他自己把师父的用心给辜负了。

不过缓冲期并不只是一段可以轻松过日子的时间。

因为那同时也是用来决定人生方向的时间。

原来是这样吗?

就在我想到这里的时候,突然察觉身后冒出一股气息。假如不是我有闻到乘风飘来的气味,恐怕根本不会察觉那极为微弱的气息。

用咒骂去掩饰内心郁闷的男子,再也没有回望那名实力骇人的孩子……

由于活在世上还会有许多想要技能跟特性,因此我不能过度倾向专精豪华主义。虽然这类游戏不去囤积经验点,立刻把等级升上去通常是最佳选择,不过如果真的要在其中生活并面对各种问题,那也不得不耐住性子。

这其实也不奇怪。在机械不发达的世界,许多工作都是以人力解决为前提。对国家来说重要的工作如果没有够多的人从事,那可就麻烦了。

相比之下,之前的世界许多人都集中选择办公室工作,农业跟建筑业的人力需求明显处于欠缺状态,因为所有人都想靠机械去提升工作效率,也想从事可以轻松赚钱的职业。

而轻率让识字率提升的莱因三重帝国也有可能发生类似现象。

仔细想想其实并不是多么复杂的问题。就算有私塾,既然无法念私塾的人比较多,那么自然就会产生许多类似代书人的头脑劳动需求。就连在我们这种乡下庄园里都有只要每月写几封信跟陈情书就能维持生计,担任代书人的格兰特先生了。

可是在现在这个不能靠进口弥补粮食缺口的社会系统,如果因此流失从事土木与农业工作的人口就会非常麻烦。因此作为避免那种状况的安全机制,在帝国法中明定了就业限制。

就算入赘跟送小孩去当学徒的行为会产生流动性,但那些机会少到跟前世乡村的打工机会差不多,而且没有人脉也很难实现。因此我实际可以做的选择并不多。

在帝国法没有限制农民就业的职业,大概就只有冒险者(居无定所的混混)跟佣兵(流氓),还有士兵跟自警团员了。其他还有领日薪的杂工跟矿工,或是去欠缺人手的领地当农民了。

不过现在没有正规兵的募兵消息,所以附近并没有从军的机会,虽然我有在自警团接受训练,但身份也仅止于候补。现在卢肯的空缺也已经有人递补,在没有空缺的状况下很难有机会成为专职的团员。在并非是近代国家的三重帝国,能维持军队的上限大概是人口的5%左右,在没有战争的现在也难怪会没有需求。

就算要以农夫的身份独立,要从头开垦农地也必须要有本钱。在没有本钱的情况下跑去其他庄园当农民,基本上是接近自愿变成农奴的行为,可以说是不需列入考虑的手段。而未成年就连要当领日薪的杂工都有困难。而且如果要当杂工,那我一开始就去读私塾继承家业还比较实际。

这样有成就感又会让人期待的选项,大概就只剩下冒险者,说起来这也是一个可悲的现实。

虽然还有成为他人养子来更换家业的这种花招,不过在狭小庄园内实在不是个会让人想用的选项。而且就算把这种方式考虑进去,选项也几乎不会增加。

这实在很让人伤脑筋。不过我可没天真到想要用自称作家、剧作家、不属于工房的艺术家、吟游诗人与演员的那类人,那种虽然自由,但实际上没在工作的生活方式来维持生计,而且大前提是我并不向往那些工作。就算我把熟练度分配到那类技能上来讨生活,我也不觉得自己能做得长久。

「……就试着当冒险者好了。」

为了能仔细审视自己的想法,我这样将想法脱口而出后,感觉到这个想法能莫名深入我的心底。话语本身让人觉得轻率,就跟那些抗拒农家平凡气氛的小孩没有两样。如果以前世举例,可能就像那种说自己要靠音乐讨生活而冲动辍学的人。

不过仔细审视这个想法,其实这是一直都存在我心中的念头。毕竟难得有这种允许我随自己喜好生活的机会的菩萨,还给了能让我那么做的能力。我并不是被赋予必须完成的使命而来到这个世界,是为了为所欲为而转世的。

既然这样,会想沉浸在从前世就一直渴望的要素中,又有什么好奇怪的呢?

我当然不是在所有游戏系统中都扮演冒险者。我有扮演过救世主,也扮演过具备超常能力的异能者,甚至还扮演过只是被异象波及的学生。

可是我就是有一种想法。

不管转生到何种世界,只要有类似要素,我肯定会毫不犹豫往那边跑去。

这其实是件很简单的事。现在并不是「只有」冒险者能做……就只是我「想成为」冒险者。

就在这个时候,她想到埃里希有考虑当冒险者的事。

要掌握猎物的可畏之处。了解猎物的强处就能同时找到适合攻击的破绽。就像握剑的人会依赖剑,持弓的人会依赖弓那样。

那冰凉舒适的触感,让我略带不安的思绪恢复平静。

玛尔吉特的心中满怀期待……

除此之外,玛尔吉特的母亲也教她要学习关于猎物的知识。

而她正是蜘蛛。

【Tips】留在家里的人。为了在长男有什么万一时,留一个孩子住在家里的某个房间内。在继承人出生后,就得以成为庄园内其他人家的养子等方式考虑去处。

要掌握猎物的弱点。能用短刀或短弓杀死猎物的部位意外的少。尽管可以让猎物失血致死的部位很多,但能让猎物立即毙命的弱点却很少。

看来他对轻声细语似乎难以抵抗。紧贴在猎物身上的玛尔吉特自然不会错过每次对他讲悄悄话都会打颤的反应。

一如既往让人头皮发麻的声音从我下巴底下响起。那是在我想事情时仍挂在我脖子上的玛尔吉特。被那棕绿色眼睛与装饰头部的多个单眼注视,让我的身躯莫名静止。

而且要是埃里希有那个意思,也可以入赘去其他人家继承家业。应该说这对他来说反而是最简单的方法。

「我其实也是……因为我是长女……所以会有很多烦恼喔……」

这些全都适用在男人身上。

玛尔吉特用带有调侃语气的宫廷语这么催促,并牵起我的手。她的手跟别人与最近常在我身边团团转的妹妹艾莉纱不同,玛尔吉特的小手柔嫩且冰冷。

「呵呵,怎么啦?瞧你一脸好像大白天看到鬼的样子。」

其实最近玛尔吉特的眼睛似乎从棕绿色变成更深的颜色。那转变成淡褐色的色调并不是琥珀色……而是类似金属的质感。

这样重新看着玛尔吉特,刚才的感觉仿佛全都像作梦。就算努力回想,也都会让人感觉可能都是错觉,实在不可思议。

所以玛尔吉特才会扑到埃里希身上,借此向他人宣示「这是我的猎物」。玛尔吉特喜欢对方那让自己感觉舒服的体温,也喜欢看到那清澈的蓝眼露出吃惊反应,不过最重要的是可以从他身上得到充足感与安心感。

「所以如果你有烦恼,要记得让人家分担喔……」

玛尔吉特的母亲在外表上也是稚嫩到让人难以相信她是生过数个孩子的人,如果只看上半身,可能难有人能猜出她的正确年龄。如果跟凡人种的父亲站在一起,就算说是祖父与孙女也会有人信。这也难怪听说有人类因为他们外观与举止的落差,因而萌生了某些糟糕嗜好。

简直就像那根本不是妄想,而是因为脑袋实际被碰触后产生的扭曲思考。

我感受到的重压突然消失,也不再有先前的压迫感。

她解开了对我的束缚。

年幼但却已经成熟的女性观察着眼前那个把她挂在身上行走的少年,脸上露出微笑。

因为呼应生态将身上的负荷削减至极限的关系,蝇虎种的蜘蛛人基本上都相当矮小,因此就算罕见拥有丰满的女性象征,就结果来说也会显得突兀。她们也会在长到某个恰当的地步就不再变老。

恋爱也是一场狩猎。尤其对于在本能方面与其说是亚人,其实更接近魔种,容易接纳疯狂行为的蜘蛛人来说更是如此。

大概会另外盖间小屋或扩建吧。搞不好会选择砸一笔钱再盖一栋屋子。反正肯定还是得有一个留在家里的人,所以应该不会有多大差别。

「在烦恼什么?」

所幸玛尔吉特盯上的猎物没有那种问题。或许是猎物年纪比她本人还小的关系,也因为现在玛尔吉特的外观跟年龄没有明显落差,所以能充分去摸索猎物的弱点。现在也已经掌握到了某些有会心反应的攻击。

之前都是我的错觉吗?

不会结网的蝇虎种蜘蛛人在狩猎时,跟会结网抓猎物的女郎蜘蛛种、靠庞大身躯与身体能力对付猎物的捕鸟蛛种、长脚蛛种有所不同。

「说不定人家可以帮上忙喔。」

玛尔吉特这时不禁涌现自己将埃里希关进自己树上狩猎小屋的妄想并心跳加剧。同时也伴随着腹部发热的感受。

关于确实抓到猎物的方法,这点玛尔吉特也跟母亲学过。

在多次被母亲带到外头教授这些知识的玛尔吉特,在最后母亲给了一个结论。

他们懂得从对手死角以不被察知的方式进入攻击距离。当他们扑向猎物时便大势底定,接着就是用短刀刺入要害,或用短弓射箭让猎物丧命。这是没有毒又不会结网的蜘蛛人能瞬间猎杀猎物的要诀。因为娇小又没有重量的他们就是往这个方向进化才得以存活。

这真的可以说是总计活了超过四十年的人会有的思考吗?明明要成为冒险者的方法与迫使父母同意的手段都还是问题呢。

虽然我不确定蝇虎是否有那种习惯,不过她搞不好……

不过周围对他的印象相当正面。几乎能记住所有的圣句跟圣歌,在祈祷时态度也十分诚恳的埃里希如果选择成为神职人员,教堂肯定会爽快接纳,而且他在宫廷语及读写方面也相当熟练,如果机灵点说不定也有机会帮管理官工作。会愿意推举他的大人,就算用两手的手指也数不完。

「我们快走吧。你还要修练吧?如果不流点汗可是会感冒的喔。」

遗憾的是在人类种普遍的价值观当中,蝇虎种的蜘蛛人是与成熟跟丰满无缘的种族。

【Tips】庄园与聚落的价值观常会被集团中最有力的种族左右。

这个男孩不但文武双全,在工作上也拥有能额外增加收入的特技,而且还是模样纤细,符合帝国人喜好的金发碧眼。从年幼女孩到适婚期的少女,甚至是不幸成为寡妇而需要找丈夫的妙龄女性,埃里希的条件都十分有吸引力。不难想像随着他年纪越接近成人,也会越来越常看到异性试图争抢他的光景。

我浑身涌出令人烦躁的汗水。气息察知的技能似乎正在告知我某种讯息,但我的脑袋却没法顺利处理。被这样的眼睛凝视,我就什么都没办法想了。

其实埃里希在同胞与同庄园的女性之间,是个很受瞩目的对象。

玛尔吉特决定如果埃里希有烦恼,自己就要为他伸出援手。

他会让我「雀跃」吗?还是会用力量逼我就范呢?

这让我产生一股莫名的妄想,仿佛她的视线化为实体正在触碰我的眼睛,甚至还打算继续伸入眼窝触碰脑袋。可是那股应该无从阻止的视线,不知为何却有莫名的现实感,这实在令人不可思议。

我就像为了摆脱先前那些感觉似地,回握住玛尔吉特娇小的手掌……

落在地上用偏低视线仰头望着我的玛尔吉特脸上正带着我熟悉的恶作剧笑容。她那反射阳光的双眼仍是棕绿色,脸上依旧挂着可爱笑容。

男人也有弱点。但并不是那种砍下脑袋就会丧命的血腥知识,而是面对什么状况会难以抵抗。

要掌握猎物的死角。就算身形再怎么娇小,身高约一公尺的物体在行动时还是相当醒目。掌握对方的视界并尝试转移,如果不从猎物五感的范围之外靠近就没有胜算。

玛尔吉特稚嫩的脸庞凑到耳边对我耳语。

玛尔吉特为了固定自己身体而缠在我身上的八条腿开始挤压我的腹部。那与其说是她为了避免自己掉下去,更像在表达「休想逃走」的意志。

玛尔吉特很清楚冒险者这个工作的实情。因为她的母亲在对庄园猎人一见钟情而选择退休之前,就是一名云游四方的冒险者。母亲是一名跟队伍行动的斥候,而她也很清楚母亲在叙述自己在诸国间往来的经历当中,也包含着一些会让人不好入睡的故事。

正因为这样,如果埃里希说要当冒险者,玛尔吉特也决定自己会随他而去。不管在任何时候,眼力跟听力过人的斥候都会很有帮助。因为不管埃里希自己有多么敏锐,终究也只有凡人种的可听与可视范围。

以留在家里的人来说,身为四男的埃里希排行太低,但他一下也找不到其他工作。要等自警团自然出现空缺八成还有得等,毕竟还有很多排队等待递补的预备团员,况且埃里希也不是那种会跟人争位置的个性。

蝇虎种会悄悄靠近猎物,然后以不给猎物反应机会的速度扑倒,取走性命。

我脑中突然闪过某些蜘蛛会在交配后吃掉伴侣的习性。

好吧,毕竟这也不是需要太过着急的问题……就算父母要逼我离开家,应该也是我过十五岁之后。虽然我可能得要留意别撞见新婚的大哥大嫂「交流」现场,不过这方面双亲应该也会有所安排,应该是不成问题。

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第一卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 1

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03幼年期 五岁的夏天
  4. 04幼年期 六岁的夏天
  5. 05幼年期 七岁的冬天
  6. 06幼年期 七岁的春天
  7. 07幼年期 八岁的秋天
  8. 08幼年期 八岁的夏天
  9. 09幼年期 九岁的夏天
  10. 10幼年期 十一岁的夏天正在阅读
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  14. 14少年期 十二岁的春天
  15. 15亨德森指标1.0 Ver0.1
  16. 16后记

第二卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 2

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十二岁的春天 一
  4. 04少年期 十二岁的春天 二
  5. 05少年期 十二岁的春天 三
  6. 06亨德森指标0.1
  7. 07少年期 十二岁的春天 五
  8. 08少年期 十二岁的晚春 一
  9. 09少年期 十二岁的晚春 二
  10. 10少年期 十二岁的晚春 三
  11. 11终章
  12. 12亨德森指标1.0 Ver0.2
  13. 13后记

第三卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 3(机翻)

  1. 01插图
  2. 02少年期 十二岁的初夏
  3. 03少年期 十二岁的盛夏
  4. 04少年期 十三岁的秋季
  5. 05终章
  6. 06亨德森系数1.0 ver0.3
  7. 07后记

第四卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 4[上](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十三岁的初冬
  4. 04少年期 十三岁的冬季
  5. 05Master Scene
  6. 06少年期 十三岁的初春
  7. 07少年期 十三岁的春季
  8. 08少年期 十三岁的晚春
  9. 09亨德森系数2.0 ver0.1
  10. 10后记

第五卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 4[下](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十三岁的晚春0;二1;
  4. 04Climax Jump
  5. 05终章
  6. 06Master Scene
  7. 07亨德森系数1.0 ver0.4
  8. 08后记

第六卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 5(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十三岁的晚春0;三1;
  4. 04少年期 十三岁的初夏
  5. 05Master Scene
  6. 06少年期 十四岁的秋季
  7. 07少年期 十四岁的晚秋
  8. 08少年期 十四岁的冬季
  9. 09少年期 十四岁的晚冬
  10. 10Climax Jump
  11. 11终章
  12. 12亨德森系数2.0 ver0.2

第七卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 6(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十五岁的初秋
  4. 04青年期 十五岁的秋季
  5. 05青年期 十五岁的晚秋
  6. 06青年期 十五岁的初冬
  7. 07亨德森系数0.1
  8. 08终章
  9. 09亨德森系数2.0 ver0.5
  10. 10后记

第八卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 7(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十五岁的冬季
  4. 04青年期 十五岁的春季
  5. 05青年期 十五岁的初夏
  6. 06青年期 十五岁的夏季
  7. 07青年期 十五岁的晚夏
  8. 08Climax Jump
  9. 09Ending
  10. 10亨德森系数1.0 ver0.6
  11. 11后记

第九卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 8(机翻)

  1. 01序章
  2. 02青年期 十六岁的秋季
  3. 03青年期 十六岁的晚秋
  4. 04青年期 十六岁的冬季
  5. 05Ending
  6. 06亨德森系数1.0 ver0.7
  7. 07后记

第十卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 9[上](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十六岁的初春
  4. 04青年期 十六岁的春季
  5. 05青年期 十六岁的夏季
  6. 06青年期 十六岁的晚夏
  7. 07青年期 十七岁的秋季
  8. 08中幕
  9. 09亨德森系数1.0 ver0.8
  10. 10后记

第十一卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 9[下](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十七岁的初秋
  4. 04青年期 十七岁的秋季
  5. 05Climax Jump
  6. 06亨德森系数1.0 ver0.9
  7. 07后记

第十二卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 10(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十八岁的晚春0;一1;
  4. 04亨德森系数0.1
  5. 05青年期 十八岁的晚春0;二1;
  6. 06中段战斗
  7. 07Climax Jump
  8. 08Ending
  9. 09亨德森系数2.0 ver0.3
  10. 10后记

第十三卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 11[上](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十八岁的晚春0;三1;
  4. 04亨德森系数0.1
  5. 05青年期 十八岁的初夏0;一1;
  6. 06中段战斗0;一1;
  7. 07青年期 十八岁的初夏0;二1;
  8. 08中段战斗0;二1;
  9. 09中幕
  10. 10亨德森系数1.0 ver0.11

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