6(机翻)

亨德森系数0.1

《TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~》 · Schuld · 3249 字

离去的背影对于马肢人战士来说是一个复杂的存在。

最初,不客气地说,是令人讨厌的。

轻易地将她打败,而且还像部族长老一样说教。作为武者应该如何如何,在离岛圈里已经听得耳朵都起茧了。

在离岛圈,战士的形象是,在勇猛行事时可以毫无慈悲、苛刻,将掠夺视为美德,但平时对自己的戒律却很严格。

与帝国的骑士不同,他们并不重视安抚地下居民,但有不成文的律法,要求自重和自傲。

迪德里赫,现在她正确地理解了,在故乡,名为德雷克之时的行为是对这些律法的轻视。

事实上,她一直表现得相当奔放。如果不喜欢就会打人或踢人,经常向上位者挑衅并打架。

当明白这一切都是因为无法接近憧憬的矛盾和焦虑时,那种幼稚且丢脸的行为让人感到羞耻,耳朵都快要变红了。

尽管如此,她怀抱着那种傲慢且不满的自我,流落到帝国,幸运地以自己的武力维持意志,度过了时光。

不,回想起来,埃里希是第一个打破她武威的人,这也是幸运之事。

如果不是他的话,自己可能已经被杀了。

没有被杀,反而被说理,被鼓励提升武艺,无论多么努力锻炼也不放弃的对手。这样的难得的对手在这世上能有多少呢?

王座山庄园的埃里希很强,无比强大。

尽管只是个小兵,但他的剑比冬风还要锐利,动作如月夜的影子般难以捕捉,步伐如风中舞动的树叶般难以预测。即使全力以赴,自负挥舞的大斧连一根头发都砍不断,心不知多少次差点崩溃。

用尽一切手段也无法战胜的对手,本以为只有部族的英雄们,没想到在野营地里竟然有这样的好对手。

而且,他竟然发现了自己,开始照顾自己。

最初因为连败的烦躁,甚至想过要在他睡觉时偷袭,但之后的生活真的不坏。

埃里希做的饭菜很好吃,虽然是在帮助自己生活的一方,但并没有不公平的分配。反而,虽然有时会抱怨「吃得太多了」,但背地里却毫不吝啬地做出能填饱肚子的饭菜。

这个男人是不是太好了,不知多少次这样想过。

对他敞开心扉,逐渐接受了他的说教。

只要活着,雪耻的机会要多少有多少。

无法追上那拙劣憧憬的她,无法在心中整理出为何勇者格调高,最终只能渴望最表面、最容易理解的「最强」。

然而,虽然明白这一点,埃里希却是个感情脆弱的人。不如说,从他的语气中,中途就察觉到「这有点不对劲」,但因为迪德里赫的热情和可怜,还是陪着她,但从本人的角度来看,却有种「告诉我啊」的感觉。

在无可奈何的情况下寻找正确答案虽然困难,但喜欢那种即使只有一点也要努力寻找更好方向的样子。

世界虽然广阔,但意外地狭窄。既然做着类似的家业,赚取日常的钱,只要在同一块木板上生活,总会有再见面的时候。

不过,埃里希大概会这么说吧。忍受痛苦并克服它也是战士的一部分。

衣服和最低限度的装备都很贵,但他并没有特别烦恼就购买了,虽然对高昂的伙食费有抱怨,但并没有让她「不要吃」。不仅如此,还根据她的食量重新考虑补给。

最终,到最后也没能胜利,没能得到……不过,马肢人决定重新思考,只要不把这当作最后就好了。

而且,也会说明怎么做才是对的。

即使是小事也会被道谢,如果可能还会被夸奖。虽然经常说出自己不理解的思考方式,但只要在自己心中慢慢咀嚼,逐渐就能理解那其实是很美好的事情。

一般来说,迪德里赫俯视自己,实感到了「不会这么麻烦地照顾这种对手」。

即使把钱还给他们,也可能会被看不起;即使更严厉地对待,也只会增加受伤的人。闭上眼睛,那些因被害而死的人的无念又该如何?疑虑无法消除。

不,如果想到如果没有这次相遇,那也未必是件坏事,马肢人歪着头想。

回想起来,即使是勇者们,也有很多不是最强的要素。

在帮助了误入歧途的贵族的孩子们时,也想起了只要稍微纠正一下他们的想法,事情就不会以全部都是坏事结束。为什么忘记了英雄在看到失败哭泣的自己时,教给自己下次如何成功的日子呢?

在意识到名誉被玷污时的愤怒中,重新认识了自己所追求的东西的尊贵。通过编写剧本比赛,意识到数百人为了通过自己的武力赢得荣誉而聚集的斗技大会的荣耀被轻视,愤怒涌上心头,终于找回了自己对骄傲这一概念的重视。

回想起来,那份深情有些奇怪。

「所以才被束缚了吧。」

就算真的存在,那种存在也不再能被称为「人类」了。

最初因为是地方的斗技大会,所以觉得得到的奖品是最微不足道的,但回头看,那些一起拿起弓箭的人都是认真的。虽然有些人是以纪念的心情参加的,但大多数人都有通过战斗成果在世界留下名字的热情。

即使认为做错的是自己,也一定会在某个地方产生后悔,刺痛心灵。为了让难以入眠的夜晚少一些,增加对自己说「啊,做了好事」的机会,是为了让自己对自己感到满意所必须的。

无论之前多么狂暴,奔跑,心中的迷雾逐渐散去的感觉很好。

再加上,还想把钱包的绳子交给别人,虽然有点想法,但因为有过前科,所以决定忍耐。

想要成为第一,是因为想要被认可。谁都一样,不会改变。在这个世界上,没有人认可、没有人需要的人,是不存在的。

他责备时,虽然年纪小却显得很傲慢,但一定会告诉我哪里错了。

只要再次站起来,继续追求就好了。

尽管如此,正如他所说,思考什么是最好的,却找不到比那更令人信服的答案,这对迪德里赫来说确实有些恼火。

确实,如果是以前那个不加思考的自己,可能会简单地认为只要有钱,庄园怎样都无所谓。但后来意识到,为了那点小钱而牺牲了那么多人,心里一定会感到痛苦。

【Tips】在彼此的联系栏中写下名字的人们,会得到不因生离死别而断绝的羁绊。

正因为渴望,才能变得更强,这样一想,这条迂回的路也变得可爱起来。

沐浴在那孩子充满光芒的视线中,忘记了过去的自己为何想要成为第一的心情复苏了。

无论是胜利后还是失败后,酒杯都是不可或缺的。品尝胜利的美酒,同时舔舐失恋的泪酒,迪德里赫用蹄子踢了地面……

然后,对自己来说也应当痛恨的两次挥霍。他虽然愤怒,却没有放弃,真是相当了不起的家伙。如果是普通男人的话,恐怕早就无法忍受,放弃至今为止的说教,甩手走人了吧。

身体已经习惯了无法摆脱的弓弦拉法和斧头的握法,这些都比父母教的更接近,是在哭泣的日子里从勇者那里学到的,模仿的样子。

想让他——至今为止,唯一为自己着想、费尽心思的伙伴——和自己一同返回部落,却遭到了拒绝。在那从容的应对中,她理解了,自己完全没有被当作那种对象,既遗憾又悲伤,但也明白这是没办法的事。

迪德里赫所憧憬的是勇者的背影。

因为过于渴望成为最强,忘记了成为最强的理由,就这样长大了,真是痛恨至极。如果那样,就不会被部族驱逐了。

最后学到的是,对某人来说的真理,并不一定对所有人都是真理。

虽然经历了很多,但这是一段愉快的旅程。与关心自己、尊重自己的人一起,共同生活、互相帮助的日子。

而且,恋爱和战斗也没什么不同。

单相思也不是什么坏事。和为了在武勋上成为第一而拼命一样,想要在某人心中成为最可爱的女人,也是类似的事情。

契机无处不在。看到因饥荒而饿死的村庄,涌起的痛苦与看到因代官的无情而毁灭的村落时一样。这么说来,那些被赶出去成为野盗的人们,也是这样变成这样的吧。

马肢人自言自语,并对发出询问的同伴回答「没什么」,只是望着渐渐远去的背影露出微笑。

「那么……总之,到了因嫩施塔特,想喝一杯啊。」

过去那些不经思考就做出的选择,与现在的思考交织在一起,让大脑陷入无尽的烦恼。虽然曾经说过答案只有在事后才能知道,但思考起来确实很痛苦。

虽然曾经认为弱者就该放任不管,能拿多少就拿多少,但在帮助了那些雇佣了不称职的护卫而陷入困境的商队后,才明白,按照对方所说的去做并得到尊敬,会「很开心」。

虽然觉得可怜而帮忙了,但没想到会和大国的骑士团扯上关系,这对迪德里赫来说简直是做梦都想不到的奇事。作为斧头的勋章,在部落的宴会上讲述也不会逊色的大功勋,但因为太过离奇,恐怕没人会相信。

然而,他却以「再赚回来就好了」的轻松心情接受了,而且即使责备,也不是为了发泄自己的愤怒,而是全心全意地为迪德里赫的未来着想,继续说下去。

因为迪德里赫和埃里希都是战士。无论如何,自己认可的对手,最后能亲手杀死的对手,也是想要的。

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第一卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 1

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03幼年期 五岁的夏天
  4. 04幼年期 六岁的夏天
  5. 05幼年期 七岁的冬天
  6. 06幼年期 七岁的春天
  7. 07幼年期 八岁的秋天
  8. 08幼年期 八岁的夏天
  9. 09幼年期 九岁的夏天
  10. 10幼年期 十一岁的夏天
  11. 11少年期 十二岁的秋天
  12. 12亨德森指标0.1
  13. 13少年期 十二岁的冬天
  14. 14少年期 十二岁的春天
  15. 15亨德森指标1.0 Ver0.1
  16. 16后记

第二卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 2

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十二岁的春天 一
  4. 04少年期 十二岁的春天 二
  5. 05少年期 十二岁的春天 三
  6. 06亨德森指标0.1
  7. 07少年期 十二岁的春天 五
  8. 08少年期 十二岁的晚春 一
  9. 09少年期 十二岁的晚春 二
  10. 10少年期 十二岁的晚春 三
  11. 11终章
  12. 12亨德森指标1.0 Ver0.2
  13. 13后记

第三卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 3(机翻)

  1. 01插图
  2. 02少年期 十二岁的初夏
  3. 03少年期 十二岁的盛夏
  4. 04少年期 十三岁的秋季
  5. 05终章
  6. 06亨德森系数1.0 ver0.3
  7. 07后记

第四卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 4[上](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十三岁的初冬
  4. 04少年期 十三岁的冬季
  5. 05Master Scene
  6. 06少年期 十三岁的初春
  7. 07少年期 十三岁的春季
  8. 08少年期 十三岁的晚春
  9. 09亨德森系数2.0 ver0.1
  10. 10后记

第五卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 4[下](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十三岁的晚春0;二1;
  4. 04Climax Jump
  5. 05终章
  6. 06Master Scene
  7. 07亨德森系数1.0 ver0.4
  8. 08后记

第六卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 5(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03少年期 十三岁的晚春0;三1;
  4. 04少年期 十三岁的初夏
  5. 05Master Scene
  6. 06少年期 十四岁的秋季
  7. 07少年期 十四岁的晚秋
  8. 08少年期 十四岁的冬季
  9. 09少年期 十四岁的晚冬
  10. 10Climax Jump
  11. 11终章
  12. 12亨德森系数2.0 ver0.2

第七卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 6(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十五岁的初秋
  4. 04青年期 十五岁的秋季
  5. 05青年期 十五岁的晚秋
  6. 06青年期 十五岁的初冬
  7. 07亨德森系数0.1正在阅读
  8. 08终章
  9. 09亨德森系数2.0 ver0.5
  10. 10后记

第八卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 7(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十五岁的冬季
  4. 04青年期 十五岁的春季
  5. 05青年期 十五岁的初夏
  6. 06青年期 十五岁的夏季
  7. 07青年期 十五岁的晚夏
  8. 08Climax Jump
  9. 09Ending
  10. 10亨德森系数1.0 ver0.6
  11. 11后记

第九卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 8(机翻)

  1. 01序章
  2. 02青年期 十六岁的秋季
  3. 03青年期 十六岁的晚秋
  4. 04青年期 十六岁的冬季
  5. 05Ending
  6. 06亨德森系数1.0 ver0.7
  7. 07后记

第十卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 9[上](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十六岁的初春
  4. 04青年期 十六岁的春季
  5. 05青年期 十六岁的夏季
  6. 06青年期 十六岁的晚夏
  7. 07青年期 十七岁的秋季
  8. 08中幕
  9. 09亨德森系数1.0 ver0.8
  10. 10后记

第十一卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 9[下](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十七岁的初秋
  4. 04青年期 十七岁的秋季
  5. 05Climax Jump
  6. 06亨德森系数1.0 ver0.9
  7. 07后记

第十二卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 10(机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十八岁的晚春0;一1;
  4. 04亨德森系数0.1
  5. 05青年期 十八岁的晚春0;二1;
  6. 06中段战斗
  7. 07Climax Jump
  8. 08Ending
  9. 09亨德森系数2.0 ver0.3
  10. 10后记

第十三卷TRPG玩家在异世界打造最强角色 ~献给亨德森的福音~ 11[上](机翻)

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03青年期 十八岁的晚春0;三1;
  4. 04亨德森系数0.1
  5. 05青年期 十八岁的初夏0;一1;
  6. 06中段战斗0;一1;
  7. 07青年期 十八岁的初夏0;二1;
  8. 08中段战斗0;二1;
  9. 09中幕
  10. 10亨德森系数1.0 ver0.11

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