12月20日:扭曲天理易如反掌,然匈懷天理難如登天
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 1801 字
加爾之瀨正爲沒能在這瞬間解決陽樂而懊悔。
這場「奇襲」在加爾之瀨的底牌中,可說是威力最強的。這等同於對PVP規則的反叛,更是對超光速DPS——連陽樂的一擊都難以擊中的對手——的寶貴「先發制人」。要從那裏躲過第一擊,簡直令人懷疑是玩笑。
(她的反應快到讓人懷疑是不是察覺了我的想法。)
加爾之瀨懷疑陽樂是否察覺了自己的想法,反應快得令人起疑。陽樂從那裏以光速逃到艦橋,加爾之瀨已經不知道該笑還是該傻眼了。
不過,他能斷言一件事。
(我佔優勢,壓倒性的優勢。)
現在這個狀況,加爾之瀨無疑握有優勢。他幾乎能肯定。
陽樂這名玩家的角色能力相當驚人。她專精速度,以外掛補強攻擊力,更重要的是她能運用自如的本體性能,甚至令人懷疑她的真面目其實是某處的職業玩家。
然而,唯獨裝甲的薄度無法矇混過去。說得好聽點是「犧牲防禦力,將點數全點在速度上」,但只要稍微被擊中就會墜落的事實依然不變。
而現在,加爾之瀨的錘矛揮空了……但緊接着的「斬首兇技」二連擊雖然只是擦過,但確實命中了。
而且,還讓他爲了逃跑而使用了那個「以激光般的速度移動的技能」。越是優秀的技能……或是超越人類極限的技能,再次使用所需的時間就越長。
(野槌蛇先生擁有「愚者」的神祕……是吧。)
神祕,以付出龐大代價爲代價,換取相應好處的類副職業。根據玩家討論板的討論結果,陽樂的神祕是「愚者」。關於HP增減的缺點,取而代之的是技能重新施放時間減半。
(不……或者正因爲擁有「愚者」,他纔會捨棄防禦到那種地步?)
即使防禦力相同,只要擁有「愚者」的神祕,作爲坦克的價值就會單純減半。就算防禦力已經儘可能提升到極限,也無法在沒有恢復的情況下戰鬥。
那麼幹脆捨棄防禦,這樣的想法很合理。
正因如此,加爾之瀨的攻擊力可說是「保護自己並攻擊敵人」,也就是獨行坦克型,纔會讓HP到達危險區域……不對……
(徹底避免接招……逼我用上咬牙硬撐嗎?)
在體力耗盡時,可以咬牙以HP1撐過一次。只要幸運值夠高,耐久就能發動一次。陽樂的耐久遠比卡爾之瀨脆弱,若能讓她用掉這個技能,奇襲的戰果可說相當豐碩。
(話雖如此,我方的消耗也無法忽視……)
然後還有另一件事……
(傷腦筋……整個麥克風技能都消失了。)
效果非常單純,就是「HP歸零時,可將HP恢復到一半並復活三次」。
儘管是錯誤的,卻也確立了原本的樣貌,扭曲成這樣的非凡怪物,可以說留下了適合這種技能。。
使用三次這個技能,就會變成只是拿着武器的普通人。如果在那之前無法打倒陽樂……或者在兩次復活中,戰鬥所需的技能消失的話,伽爾之瀨就沒有勝算。
因此伽爾之瀨笑了。
以自己的記憶爲代價,從死亡中逃脫,緊抓着生命不放。完全失去自己的頭顱,連愛都遺忘,沒有大腦,只能行使暴力,遊蕩的無頭騎士的末路。
每當「綺憶像失」復活,就會受到兩個負面效果。
香格里拉・開拓異境是一款藉由在戰鬥中獲得的技能與魔法,發揮超越人類極限的力量,對抗怪物的遊戲。每次恢復力量就會失去三分之一。
(很好……這是很棒的對人戰。)
然而,這個遊戲並沒有簡單到毫無壞處就能復活三次,而且這個技能也不是那麼方便。
加爾之瀨第一次看到這個技能說明時,懷疑過自己的眼睛,這件事還記憶猶新。
在香格里拉邊境,復活基本上是靠魔法或道具,如今終於發現能用技能復活。而且發現者還是自己這羣人……然而之瀨加爾甚至對同伴們低頭,隱瞞這個技能。
另一個缺點是每次發動,發動者習得的技能與魔法總計有三分之一的概率隨機無法使用。
首先,他變得無法恢復HP。這是使用不死系怪物素材製成的裝備、道具或魔法等經常會出現的負面效果,即使是非凡的英雄,也無法擺脫這個限制。
非凡技能「綺憶像失」。
——這本來是爲暗殺亞菲莉亞而準備的最後王牌,如今卻在陽樂身上發揮最大奇襲效果,終於得以重見天日……而且很巧的是,爲了獲得這個技能而打倒的非凡怪物喪失骸將「綺憶喪失」也出現在這個地點。
然後,之瀨明白到這點,笑得更開心了。
現在,綺之瀨的技能與幾種魔法並非失去記憶,而是變成系統性地復活之前都無法使用的狀態。
因爲他知道同樣面帶笑容的陽樂,也有着同樣的心情。
儘管如此,之瀨仍然沒有輸,是因爲某個技能。
(攻擊技能幾乎沒受損,防禦系也……很好、很好。盾系技能沒事的話,就有辦法繼續戰鬥!)
「光之斬擊」,響亮的打擊,以及粗暴的踢擊……這個連續技確實讓加爾之瀨的HP歸零了。還被逼着使用了咬牙。