12月20日:真相大白於陽光之下
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2660 字
在香格里拉・開拓異境中,技能和魔法並非無限可學。應該說,如果MMO中每個玩家都能無限制地學到所有技能,服務器或玩家的VR系統……其中一方肯定會崩潰。不,玩家本身也會無法承受吧。
"你是個純物理玩家,這我一看就知道了……剩下的只有技能組合,這個我還在討論"
"討論……?"
在哪裏討論啊,這不就是公開處刑嗎…………啊,不過我確實是在公共頻道上公開了戰鬥,是我自己要站上舞臺的。哈哈哈,誰來開發個時光機吧,最好明天就能用。
"我看了幾場戰鬥,也看了直播……"
拜託忘記這段記憶吧。
"感覺你把技能全用在了腳部的機動性上,武器方面的強化完全沒有。就算用上了,疊加的次數和次數也很少……這意味着你的技能是特化在機動性上的!"
"誰知道呢,三天不見刮目相看什麼的吧?"
"不,現在是女僕少女吧……"
您說得是。話雖如此,光靠嘴上說說,也無法推翻那傢伙的「假說」。
我當然不會承認,但就算想否認也只是嘴上說說。換句話說,我只能做出曖昧的回應。最適當的對應方法是使用百足式8-0.5的技能……但傷腦筋的是,我並沒有學會斧槍系統的技能,泛用型的技能中也只有「大技」。這下該怎麼辦呢?
「算了,那你知道了又怎麼樣?」
「給後輩的建議兼,確定自己要採取的行動!」
居然真的動手了!
他大大地揭開謎底,對周圍散播提示,然後和第一擊一樣劈開地面,把沙礫往我這邊撒過來。
不過因爲距離還算遠,而且我已經被攻擊過一次,所以還是能看出來。很好,那我就稍微亂來一下,你給我做好覺悟吧。
「好啊!」
「什麼!」
第一擊時因爲被擊中會很不妙,所以我選擇迴避,不過我現在不是裝備着防具嗎!
反正只是牽制用的撒沙攻擊,如果是無裝備狀態可能有點危險,但現在的我身上纏繞着「千古不易」。既然和紙已經硬到像瓦楞紙的程度,那應該可以承受攻擊往前衝吧!
只要用音速撞上去就行了,加速技能就是爲此存在的!我現在身上穿着衣服,所以就用炸豆腐!連同醬汁一起粉碎你的腦袋!!
真有兩下子,我還以爲完全分出勝負了,結果他居然在千鈞一髮之際扭頭躲開了直擊。不過很抱歉……這是毒武器。
兇嵐帝痕・極。這種類型的琥珀飾品中,「極」似乎比「災」更像個優等生,不過在我看來這傢伙也是個野丫頭。
這個武器的超過機構——賦活醒除了極爲單純的強化能力值,還有另一個效果,就是展開刀刃。換句話說,就是「以大幅強化的力量揮舞危險的刀刃」。
毛茸茸小貓尾巴真是不得了……那是一種會讓人「噗呼」一聲中招,HP就會不斷減少,宛如惡魔般的武器……
那麼,現在有個問題。在持有長兵器的狀態下,如果在人附近使出這個效果會怎麼樣呢?
「勝負已定!」
「這一步平均會轉三圈啊!」
這種感覺就像是惡寒的反義詞……嗯,真的很糟糕。我自己試過所以很清楚那種感覺。
因爲我在第一擊時選擇迴避,所以他似乎沒想到我會一邊承受沙礫一邊往前衝。HP……大概減少四分之一吧,誤差!
雖然我用拳頭勉強擋下她的攻擊,她也皺着眉頭對我反擊……但電鋸,而且還是雙手持握型的電鋸,可不是單手就能輕鬆揮舞的東西。
我在戰鬥中操作視窗,將剛纔卸下的卡匣飾品重新裝備,同時做出勝利宣言。
對電鋸戰術第二!縮短接觸時間!
從聖盃與反轉後的外表與聲音性別一致,可以確定外表是女性但內在是男性。因此對方發出有點低沉的叫聲,同時揮動鏈鋸逼近。既然對方已經動手,我也要迎擊。
而且武器的攻擊範圍也是我比較大,優勢總是站在我這邊!
「嗚……!」
然而在戰鬥中,這會產生致命的破綻。兇嵐帝痕・極的迴轉賦予是必須靠技能加速思考,否則使用者的三半規管很可能會在一瞬間遭到破壞的迴轉率,因此就算撐過第一圈……
雖說體積小,但電鋸這種東西本來就是裝了引擎來驅動刀刃,砍倒樹木也就罷了,要拿來對付人類根本是適得其所。
百足式8-0.5。這個過度機構的能力,是將作爲素材的託雷諾爾・ 寸蠖毒發揮到最大限度。從握着的刀刃滲出的毒液,是託雷諾爾・ 寸蠖用來讓支撐超乎常規巨軀的肌肉纖維發揮機能的狂筋毒;而從刀刃滲出的毒液,則是蘊含着對某隻「蜘蛛」無限憎恨的炮劇毒。
「嗚哦好難過。」
如果要再補充說明,揮舞的武器不是棍棒而是刀刃的話呢?
雖然我的最快移動速度變慢了,但對方的反應也很快,立刻重整態勢配合高速移動的我揮動鏈鋸。對方的技能特效不是鏈鋸而是本體,看來對方也使用了思考加速,或者說是自動反應。既然如此,就稍微打開視窗……
「對付電鋸心得!不碰!不持續碰!」
對付電鋸的動作遊戲玩多了,自然就會學會。比方說單純拿着電鋸的敵人、電鋸和身體融爲一體的頭目,或者在發售前大肆宣傳「超血腥!用電鋸把對手剁成肉醬!」結果被禁賣而延期,最後還是強行實裝「毛茸茸小貓尾巴(內部運作是電鋸)」。
不管是要短兵相接還是直接攻擊,簡單來講,都是因爲電鋸的刀刃長時間揮動,所以纔會造成多段傷害。那麼就像用球棒敲打堅硬的東西會被彈開一樣……只要讓接觸時間短到一瞬間,不要抵抗被彈開的力量!
就算她是在情急之下用手臂防禦,要再度轉爲攻擊也要花上兩拍的時間。也就是說,我總是可以搶得先機!
首先最重要的,就是不要被她碰到,不要被她打中。
緊接着的第二擊,以及最後一擊都打在阿卡夏身上。
「你知道用豆腐角擊殺敵人的方法嗎?」
「嘎嘰!」一聲,彼此揮出的鏈鋸與蜈蚣式8-0.5激烈碰撞,然後被狠狠彈開……不,被彈開的只有我。由於我純粹是想「揍」對方,沒有打算壓制對方,所以在與對方的鏈鋸激烈碰撞後,被彈開的蜈蚣式8-0.5就往反方向飛了回去……但原本緩慢的動作卻一口氣加速。
「研究過了?對策完成了?不好意思,我在來到這裏之前就已經更新過版本了,你就試試看那招到底管不管用吧!」
因爲炮劇毒既不是持續傷害,也不是永久性的減益效果。要比喻的話,就像是在溼度高到極點的超熱天氣裏全力奔跑時,那種熱氣粘在皮膚底下似的噁心感在全身流竄。
哎呀,轉得太快,裙子都掀起來了。呵呵呵,真是不好意思。
我從正面突破沙礫彈幕,逼近赤沙,順着推進力揮出百足式8-0・5。
「啊?豆腐?! 」
「……【超過機構】!」
這是給玩家一點福利。反過來觀察「玩家會如何應對」,感覺也滿有幫助的。
雖說只是一點點,但既然被刀刃砍中,炮劇毒就適用。這種「效力」讓嵯峨的表情明顯扭曲……然而與其說是痛苦,更接近生理上的厭惡。
「喝啊!」
雙方武器互相碰撞並彈開,接着因爲迴轉力的加速而畫出圓弧,百足式8-0.5的刀刃從反方向襲向赤蛇。
「什麼!? 」
這個危險飾品會對踏步做出反應,賦予玩家驚人的迴轉力,把僅僅一步的前進硬是轉換成大回轉。