12月20日:以回忆为食粮,逃离死亡
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 1686 字
皇金剑的隐藏王牌——刃粮煌剑。
比拉可表示,由于使用了黄金岩浆,刃粮煌剑将素材的力量发挥到极限,只要以一颗矿石为代价,就能打出相当大的伤害。而且在耐久度几乎没有减少的状态下解禁,威力几乎可说是最大值。
「…………!!」
直接命中了。而且可以说是漂亮的一击……在幕末砍过许多人后,自然会知道「会心一击」的命中方式。我确信刚才的一击无疑对加尔之濑造成了巨大伤害。比起言语,加尔之濑的焦躁更雄辩地说明了这一点……要进攻就只能趁现在!
「不好意思,这画面不太适合直播哦!」
虽然因为巨大伤害而失去平衡,但加尔之濑穿着「坚硬」的铠甲,与半裸的我无法相比,即使被刃粮煌剑直接命中,也试图举起盾牌。是VIT很高,还是「锻炼方式」即使受到巨大伤害也不会无法行动呢?
话虽如此,他的身体重心已经失去平衡……而且,是我方发动攻势。
一旦使用,至少在这场战斗中几乎不可能再次利用,需要重新咏唱时间的这个技能,却是压倒性的……甚至可以说是绝对性的超常一击。
非凡技能「战碎琥示」,轻轻一碰就能让巨兽翻滚……打出与过程完全相反的结果的拳头……那么反过来打又会如何呢?
「……!」
我用右手…………空无一物的右手手掌握起拳头。光是这样,手就成为武器。只要再让技能的光芒寄宿在拳头上,就算称我为凶手也不为过!
没有必要瞄准最大的伤害,只要用力殴打……就能发挥出「战碎琥珀」的另一项力量。
虽然平常不太会用,但「战碎琥珀」除了「非常轻微的打击也会造成惊人的击退效果」之外,还有另一个……不,应该说由于这是「拳击威力造成的现象会改变」的技能,所以能发挥出与击退效果完全相反的效果。
愈是用力殴打,威力就愈强……然而,却无法将羽毛打飞。即使拥有足以粉碎岩石、劈开大地的威力,也无法将飞舞在空中的羽毛吹飞。
老实说,这招的便利性实在不怎么样。单纯只是因为,连比自己大五倍的对手都能吓退的击退拳更好用。
不过这招还是有它的用途……例如像这样!!
我高举拳头,不像之前那样轻轻敲打,而是全力挥出。
加尔之濑似乎打算接下这一拳……但不好意思,优势握在我手上!只要避开手臂,往胸部打下去,根本不需要管什么格挡!!
拳头传来敲打金属的触感。但我确信拳头并未输给金属铠甲。
尽管挨了肩膀和腰部都扭转过来的强力一击,加尔之濑却仿佛时间暂停般动也不动。既没有跌倒,也没有踉跄。
加尔之濑正面承受打架踢击,仰身倒下。在身体倒地之前,他似乎已经无法维持人形,化为黑烟般的粒子消失……
「啊——!? 」
然而——
这是迫不得已的挣扎,不过要是成功就能说是漂亮的奇策。完全没料到我会出这招的之濑也吓了一跳……毕竟我自己也没想到办得到。"
「————」
加尔之濑的身体失去力气,逐渐瘫倒。我实在没有余裕劝降,抱歉啊,直播主……你不用把这段录下来保存。」
没有招式也没有道理的打架踢,这样就够了。
哎呀,没想到我在后腰桥的状态下还能使用超光速。
塔盾以更快的速度追上我的后退,再这样下去真的会死——
我后退拉开距离,但加尔之濑不会让我逃走。
「你以为是谁害的!」
「混账东西!」
「什么……!? 」
「嗯?」
「你还在圈内吧。」
「……不管是谁,都应该准备隐藏的招数吧?」
「真有你的……!!」
「呼……最大速度是不问跑法的。"
「结束了!」
他的能力组合恐怕是将行动范围缩小到极限,相对地,是能在半径一米,不,最多两米的范围内高速逼近敌人的枪盾DPS!
没有冲击,却只有动作造成的伤害传到身上。这代表敌人的位置情报会留在原地,只有伤害传到身上。也就是说——
话虽如此,事态一口气变得对我很不利。
我之所以能立刻闪避,是因为我活用了某种游戏的经验吗?不管怎样,我避开了第一击……然而,两把半透明的锤矛幽灵仿佛影子或背后灵般,与锤矛沿着相同轨道继续逼近,擦过我的身体。
「!!」
——我产生疑问的「瞬间」,与黑烟化为加尔之濑的形状,挥舞锤矛逼近的「瞬间」几乎同时发生。
「……不,这真的很恶。"
「咦!」
听到我这句话,加尔之濑的表情扭曲,仿佛被戳中了痛处。我已经让他咬紧牙关,接下来只要给他最后一击!!
——我被迫使出咬牙撑住的招式。